All Activity
- Past hour
-
Will be selling a 3070Ti soon, had for a year. Will ship in the US, being shipped from South Carolina 29644 and probably asking $300-350. Nothing wrong with it, just bought a 5070.
-
Apparently it is not possible with general mission options to make planes invulnerable to weapons but still able to crash with mother earth or other planes, is that right? Is it possible to do through scrips? Thanks
-
Я тебе в самом начале задал конкретный вопрос. И получил на него общий ответ. Общими словпми я тоже могу утвердить: "AH-64D лучший транспортный вертолёт в игре, так как он перевозит больше людей, чем Ка-50, и больше ракет, чем Чинук." "Вооружение, масса полезной боевой нагрузки." Возвращаюсь к своему самому первому вопросу: "Почему?"
-
Xxtentea joined the community
-
@stevey666 - you're doing an awesome job advancing this script! Thanks for picking it up and not only improving it, but adding some nice additional features around eye candy. I have a small request - degrading smoke effects over time. This isn't likely for everyone, but something I'd like you to consider via configurations if possible. Example Initial Target hit and explosion = Medium Smoke & Fire (don't recall the numeric for this) 2 minutes later the effect turns into Small Smoke & Fire 2 minutes later the effect turns into Medium Smoke 2 minutes later the effect turns into Small Smoke which remains on indefinitely Lots of configurable options here, I suppose. Your call on the progression of where to start and how to degrade. Thanks for considering.
-
Siskin changed their profile photo
-
Does anybody know where are the textures for the IFLOLS lights in the Forrestal? I found Forrestal textures in the F14 folder, some of them called "HB_Forrestal_FLOLS_(...)" but they do not appear to contain the lights.
-
послушаю, чем миг29 превосходит ф14, чтобы опровергнуть моё мнение. я готов выслушать человека, который может сравнить радары, режимы радаров, спо, двигатели, дальность полёта, вооружение. я хочу понять, чем 9-12 так будет выделятся на его фоне. правда, это будут сравнение сейчас ГС версии, и мы не знаем, что будет в кликабельном варианте, сейчас. всё уже сказал, что осталось не понятным? конкретно задай вопрос, я попробую объяснить, если не понял, что я считаю, что КОГДА выйдет клибальеная версия 9-12, она может стать худшим представителем 4 поколения, в рамках имеющихся самолётов в dcs. p.s. добавляю - про мираж хотелось бы тоже услышать. p.p.s. ну и за 4 поколение ф4.
-
draconus started following Potential mistake in MiG-29A FAQ about R-27ER and R-27ET
-
Potential mistake in MiG-29A FAQ about R-27ER and R-27ET
draconus replied to quantum97's topic in DCS: MiG-29A Fulcrum
Because head-on high-alt high-speed is not the only possible use scenario. -
Так ты их применял лично? Устрицы хорошо бы попробовать, прежде, чем рассуждать об их вкусе. И что ты хочешь этим выделенным текстом сказать? Ещё раз: прежде чем делать выводы, надо иметь представление о предмете. У тебя его в полной мере нет, судя по всему. Как это не везде? А Фениксы везде можно, значит? Какие-то двойные стандарты.
-
Game crashes 5-6 times a day going back to the editor from the mission.
BIGNEWY replied to Lekaa's topic in Game Crash
It may not be the mission.- 4 replies
-
- crash
- mission editor
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
тут вижу, тут не вижу, тут рыбу заверну? совокупность систем, вооружения, а не выберу одно и вот туууут... не везде армамы можно подвесить. только амрамы есть вершина и единственное, что подлежит сравнению? разверни своё же сообщение полностью, будь добр. ты точно читал то, что я написал? открываю цитату: "как не крути, он, как мне кажется, будет самым худшим самолётом 4 поколения из кликабельных в dcs." конец цитаты.
-
Решил тоже пройти эту кампанию для галочки. Я так понимаю, она не особо популярна, хотя и идёт в комплекте с бесплатным Су-25Т. До конца её пока не осилил, но что могу сказать - мне кажется кампания требует доработки. Есть конечно высокая вероятность, что просто танцору штаны мешают, но как бы то ни было, на данный момент более несбалансированных и граничащих с непроходимостью миссий я нигде не встречал. Раскрою мысль чуть подробнее. Проблема в том, что чаще всего игроку предлагается разобраться с вражеской обороной практически "в одну калитку". Ведомый, как известно, такой себе помощник, который при малейшей заварушке стремится поскорее убиться об ПВО. Несколько раз он у меня просто топился в море, практически сразу после взлёта. Пару-тройку раз врезался в гору (с ним опасно летать по ущельям). Хотя, надо признать, как разведчик, который видит противника за 15 км. сквозь плотную облачность, ведомый хорош. Ну и я впервые оценил полезность команды "Прикрой меня". Ведомый в этом случае реже залетает в глубь обороны противника и может действительно поразить ПВО, а не просто бесславно погибнуть через 3 мин., если отдать команду на работу по земле. Так вот, позиции противника в миссиях просто кишат ПВО, надо очень аккуратно лавировать между ними или пытаться расчищать поляну перед выполнением основного задания. Но попробуй разгляди с высоты ЗУ или ПЗРК (они не всегда отображаются на карте). Как будто этого мало, но в на стороне врага может также действовать авиация. В миссиях вроде как поддерживается баланс, типа если у противника два Кабана, то за тебя будут летать пара Ми-24, но чаще всего получается так, что все союзные ЛА уничтожаются, а у противника остаётся, к примеру, одна-две вертушки, которые вполне себе могут доставить хлопот, пустив по тебе ракету в момент твоего выхода из манёвра. И не всегда есть время разобраться с воздушными целями. Порой надо быстро сжечь вот эту группу танков, а потом вот эту группу БМП, пока к ним не подъехали твои союзные войска на мотолыгах. Да, миссии в которых тебе нужно обеспечить продвижение союзных войск - самая жесть. Союзники стремятся поскорее самоуничтожится об оборону противника. Времени на разведку/раскачку практически нет, отсюда риск словить ракету возрастает многократно. Особо мне запомнилась миссия с высадкой десанта из Ми-8. Вертушкам нельзя сказать "Мужики притормозите, тут пока опасно". Они с завидным упорством прут по маршруту и не дай бог ты проглядел на нём захудалую ЗУ - "Mission failed. You may RTB". (почему на англ. кстати?) Я сбился со счёта, сколько попыток пришлось предпринять, чтобы высадить этот треклятый десант. А миссия с НАП пехоты - я расстрелял все вихри, отправил брёвна Х-29 точно в цель, сжёг весь керосин, что аж Рита начала беспокоиться и всё равно я оказался недостаточно хорош. Боромир бы... Что интересно, по статистике можно набрать 100 очков за миссию. И казалось бы остаётся ждать поздравлений и RTB, но не тут то было - mission failed. А в результатах 100... В общем, с одной стороны я понимаю, что кампания бесплатная и править её никому не интересно, но вдруг всё же кто-то из ED посмотрит моё сообщение и в backlog появится задача на когда-нибудь привести кампанию в порядок. Уже неплохо.
-
-
-
CPS_Bomber started following Control Stick - 'Trim Cut'?
-
Hi all, Loving this little jet, but got a couple of questions. Page 48 of the C-101EB manual and page 49 of the C-101 manual shows an illustration of the control stick grip, with button #7 labelled 'Trim Cut'. I cannot find this in the list of controls to bind to my controller - is it functional/bugged/not implemented/under a different name? The Transmit PTT (button #1) on the control stick grip - is this also functional/bugged/not implemented/under a different name? Again I'm sure I've tried all the different possible key binds but nothing seems to work.... Also - ! In the DCS options menu controls list for the C-101CC under the Control Stick section, it mentions 'Stick Go Around Button' and 'Stick Touch Control System Button' - I have looked for these within the cockpit....I've probably missed them, but they don't appear to be an actual function on the control stick grip. Can someone point out where they are please? Thank you all for any info and help you can provide! Cheers! Rob
-
draconus started following Option to force no JHMCS/HMD in the ME
-
Plane was locked via radar, there's no secret to that. The hit was observed on the radar scope as pieces were breaking off.
-
Как платформа для нанесения бомбовых ударов Томкэт вполне хорош. Но утверждать, что за счёт игровых AIM-7 и AIM-54 он лучше, значит ты его только "на картинке" видел. Скилловики летают на том, что эффективнее всего, а это - носители AMRAAM (ведь именно они у тебя в подписи). Но ты противоречишь сам себе. Ты называешь самолёт худшим из кликабельных представителей 4-го поколения. Вместо того, чтобы сравнить их характеристики, ты рассуждаешь про скилловиков. Делаешь выводы, не зная основных плюсов и минусов этих модулей в игре.
-
I can only speak from my own experience (and the many others with superior systems still facing issues). A 32GB ram, i12700KF, 3080Ti with the game installed on a dedicated 2tb SSD should be able to run VR seamlessly, with good graphics settings just as it does in MSFS or IL2. Sadly, the reality is it doesn't and no amount of 'get gooder' system wise seems to make much of a dent. You have to turn everything down until the landscape resembles minecraft and still it will lag, jitter and tear in my Q3. Just trying to inject a little realism. It works great in 2D and, with head tracking, will provide a far less frustrating and much more enjoyable experience.
- Today
-
reported Warehouses Tank 2 and 3 Not showing on Sinai Map
BIGNEWY replied to BammBamm's topic in Object Bugs
reported thank you -
If love to see this, but before rewind, they need to get the basic playback stable so it doesn’t go corrupt, and is true to the original gameplay. I believe they did do changes to it a few months ago to try and improve reliability, but not sure how that went? Does anyone know if you can replay back a full multiplayer mission now with accurate results without things going astray, or is their still issues with the replay going corrupt? I’m guessing from the above post, we’re still plagued with AI making different decisions with playback, et al? If there’s no stability with long tracks, I would imaging a rewind would be actually impossible to achieve. And not to be a downer, but to have realistic expectations - I don’t see this changing anytime soon. The best peak to progress I see this would have been some sort of regular “save state” option in the tack file to ensure points to jump between and ensure integrity of the playback. Now, looking into the new save feature, (if I understand it properly), it’s not much different to what people have smart achieved through lua scripts. Please correct me if I’m wrong, but as I understand it, it only saves basic unit information. It doesn’t save progress through paths/waypoints, variable status, trigger states, or any of the basic needs for resuming part way through commercial campaigns. If there was ever a time for ED to write something that could handle that sort of capability required for rewind- it would have been with the save/resume function to hold a game state so we could at least jump to periodic tone stamps and resume from there. So, short of something far deeper being worked on that we’re unaware of (which I doubt-why would they waste time writing a basic function and at the same time write a completely different deep function) I don’t expect to see a rewind function before, well possibly a whole engine rewrite. A bare minimum 10 years, and probably more. Dream and hope big, ButI suggest just don’t hold out for it and adjust expectations accordingly, and find friends with similar ambitions so you do have access to multiple real time camera angles to capture during flight. If nothing else, it helps us to appreciate just how much zero serious work goes into these amazing YouTube videos.
-
Rx9070xt and windows 11. Optiscaler in bin-mt. It works but with lot of stuttering.
-
я не писал- быть самым эффективным. только спрашивал о ф4 в 4 поколении. я тоже не участвую. летаю на том, что нравится в тех рамках, какие есть. очень интересная мысль, главное, оригинальная до невозможности. по существу есть что написать, или так, пофлудить?
-
Opening, changing mission settings and saving multiple TTI 2.6.2a missions one after another is causing a DCS ME crash, see: Best regards.
- 482 replies
-
- customizable
- dynamic
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Baldrick33 started following Let's make DCS more beginner-friendly.
-
Geralt500 joined the community
-
Game crashes 5-6 times a day going back to the editor from the mission.
BJ55 replied to Lekaa's topic in Game Crash
I was editing TTI missions, will inform @deadlyfishes asap. Thanks- 4 replies
-
- crash
- mission editor
-
(and 1 more)
Tagged with: