Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. seems you placed it within the dcs program folder, instead of at saved games.
  3. Please give me a little more context on what you mean by configs. If you are referring to the lua code etc, all of that is good. Remember I had them all working not that long ago. And other 49 still work great. That's not it, but I'll revisit just in case. What I changed out was the model in blender.
  4. You have a good working model and config (or more), and a bad non working model and config. If I'm totally clueless in that situation I swap models and config to see where the cause might be. E.g. A is good, B is bad. Model A, Config A - good Model A, Config B - which result? Model B, Config A - which result? Model B, Config B - bad For configs I usually do a line by line comparison next, for models, I ask for further help
  5. Sorry, I lost track of who was working on this. @BIGNEWY is there any update?
  6. I have a license key for Windows 10 but I still bought a license key for Windows 11, which I paid €0.50 for at Cdiscount, so it cost practically nothing.
  7. I used the FARP template to create armed static buildings/houses, 50 of them in total. There is another thread about them in this section, you'll find it. Had all 5 of them working in game, just needed to clean up the textures. So I went through and redid many of them, and for many object, I'll say this effort did result in real improvement. Except now, for whatever reason, I cannot load one of these objects. It shows up fine in the mission editor, when I view it (see attached image). I am trying hard to determine what setting is different with this one, vs the other 49 objects - reviewing the blender files, etc. Nothing helps. What in the hell did I do? Ideas?
  8. I’d also like to know, as I was under the impression kola and SÁ were the same team. However only SÁ is listed here under specter.
  9. Hi. I am trying to install this mode but no joy...I try even with JSGME but nothing happen, I have no mod installed... null
  10. First off no I don't have the original track, I made this post on July 13th, it's now September 5th, I have other more important axes to grind IRL. I'm aware of what it was originally used for and I'm aware that develpment of a new replay system is in progress, albeit slowly. The Spitfire stands out amongst all the modules I own as having completely broken replays, particularly bad on take-off with the bouncing image we used to see more frequently. I'm not expecting a miracle and I'm certainly not interested in being a drama farmer, but ignoring your client base isn't classy. Have a great weekend.
  11. Hi, do you still have this track/replay? Was it made with a different version than the one it was watched in? We can take a look. Thanks. As for further development, we do have some work being done internally on tracks, but as pointed out, its not been a fast or easy task and not a super high priority right now with work going with things like Vulkan, etc. Also this is a bug report, if you are reporting an issue besides the OP, please include a track of your issue you are seeing or your post will be removed as OT. Bug reports are for bug reports. Thanks. Where is your track for this report?
  12. And we did make changes to try and improve the track replay system then. As mentioned we would like a better system, but it is something for the future. thank you
  13. Oh my God, not again. No. This has been discussed to death. Does this idea need to somehow literally be shot into the Sun before it meets the fate it so deserves? I really do not see how taking DCS and then making it less value for money is so attractive for some people.
  14. Today
  15. Yeah, like most of high-fidelity modules. Dont get me wrong, it is quite nice to have a fully developp nav system, it just get boring / heavy whenever you have to do it over and over again in MP server.
  16. It has no official campaigns, but the MB-339 has an unofficial free campaign set there: If you don't like to create your own missions, maybe the Kola Map would be a better fit for you, it has some resemblance since it's made by the same map developer. I own both maps and have enjoyed them a lot, but Kola seems much more popular and therefore has more content available (including a couple of official Campaigns).
  17. In which direction? I just did a smooth formation landing with my AI Wingman It was in easterly direction. Guess 07 or what ever it is.
  18. As it is almost 5 years since this thread was started, hardware evolved too. Get yourself a FFB base, a good grip and extension with a length dependant on which grip and base you use. My Rhino has a ‘built-in’ extension already, and my Virpil grip is quite long to begin with, so I can get away with a 10cm extension - as it is the equivalent of using a 20cm one with regular grip and base.
  19. Ну што ш, раз предпродажа началась и в Steam, значит модуль выйдет. Steam без определенной даты выхода предпродажу не разрешает, насколько я понимаю.
  20. @Hippo Have a look at the Huey mission, "I live this job". It does some of the things you ask for. Cheers Sent from my SM-A536B using Tapatalk
  21. This was reported some time ago, not fixed yet, sorry.
  22. What's your opinion of how the whistle sound effect is implemented? Can you hear a whistle sound with closed oil/intercooler flaps at 200 kts in the real thing? If not, at what flap condition/speed can you hear the whistling sound? I've yet to find a source that doesn't 100% disagree with how M3 has chosen to implement the effect so far. thx.
  23. In summary, for helicopters, is it better to use the 200mm extension and 20lb springs? Are there any other modifications? Or is it better to leave everything as default?
  24. I finally managed to get the superbright supercarrier (yay!) The bad news is that I did it by using Virtual Desktop. I (almost) never use VD with DCS, as I am happy using the Meta Quest Link App with a Link cable. I am using the non-Steam version of DCS (with the Oculus runtime). So, for anyone on Oculus (Meta), using VD, try the Link software instead. For anyone else, idk. I'm really, really not trying to annoy anyone, promise.
  25. 05 сентября 2025 года Дорогие друзья, МиГ-29 Fulcrum теперь доступен для предзаказа и в Steam. Приготовьтесь занять место в кабине этого выдающегося истребителя 80-х в ранней модификации 9-12А. Летайте на полностью аутентичной модели, оснащенной радаром, теплопеленгатором, нашлемной системой целеуказания в комплекте со всеракурсными ракетами Р-73 и 30-мм пушкой. Делайте предзаказ самолёта в Steam и на страницах нашего магазина. Мы рады поделиться прогрессом в развитии карты Южной Атлантики, которая в скором времени порадует вас улучшенной детализацией, реализмом и оптимизациями производительности. Теперь при загрузке карты в редактор миссий, время в миссии будет автоматически переключаться на летнее время в Южном полушарии. Помимо этого обновления, работы над картой будут продолжены и далее. Читайте подробности ниже и смотрите скриншоты разработки. На этой неделе мы хотим обратить ваше внимание на сообщество виртуальных пилотов из Китая – Chinese Jianqiao Virtual Flight Group – которая объявляет о проведении турнира в формате PvE. Турнир будет проходить с 3 октября по 15 ноября 2025 года. Регистрация уже открыта. Организаторы приглашают вас сплотить команды, отточить тактику и принять участие в этом амбициозном мероприятии, демонстрирующем мастерство и командную работу. Благодарим за признательность и поддержку. Искренне с Вами, Eagle Dynamics МиГ-29 Fulcrum Pre-purchase on Steam Сделайте покупку уже сейчас и зарезервируйте свою копию DCS: МиГ-29 Fulcrum в Steam с 30% скидкой за предзаказ. Модуль станет доступен для скачивания сразу после выхода в ранний доступ. Он прекрасно подходит как для одиночной, так и для многопользовательской игры. Обратите внимание, что сразу после выхода цена на него будет повышена до $63.99 USD в эквиваленте, что соответствует 20% скидки Раннего доступа. Южная Атлантика Отчёт о разработке Обновление для карты DCS: Южная Атлантика практически готово и планируется к включению в предстоящее обновление DCS. Каждый аэродром прошёл этап оптимизации для снижения использования видеопамяти. Значительно повышена детализация и точность текстур: детализация текстур в районах аэродромов увеличена в 4 раза, а качество других поверхностей — вдвое. Отработан новый алгоритм генерации растительности, теперь она станет более естественной и плотной. Исправлены существующие проблемы с заснеженными участками поверхностей и тайлингом. Обновлены карты нормалей и теперь они стали неразрывными на всей территории Аргентины и Чили. За счёт этого улучшен рельеф местности, отражения и передача теней. Полностью переработаны механизмы создания освещения на аэродромах и рендеринг. Расчёт источников света переведён на новые технологии и садящиеся и взлетающие в свете прожекторов самолёты будут отбрасывать тени. Исправлено размещение светотехнического оборудования для ВПП в Ушуае. Разработчик, Specter Studios, добавляет анимации антенн радиотехнического оборудования где это необходимо. Все ветрогенераторы теперь будут работать, на аэродромах добавятся новые объекты и ландшафтные элементы. Обновлена инфраструктура большинства аэродромов, включая: Порт-Стэнли, Ушуайя (в том числе вертодром), Маунт-Плезант, Пунта-Аренас, Пуэрто-Наталес, Маре-Харбор, Рио-Гальегос, Рио-Гранде, Провенир, Франко-Бьянко, О-Хиггинс, Альмиранте-Шредерс, Сан-Хулиан, Команданте-Луис-Пьедрабуэна и Пампа-Гуанако. Улучшен вид в планировщике на карте F10 – теперь будут отображаться государственные границы, стоянки вертолётов и другие элементы. Стандартной на карте становится дата 1 октября 2024 года, поэтому для новых миссий стандартными по умолчанию станут летние текстуры. После выхода этого обновления карта выйдет из Раннего доступа и перейдёт в Релиз. В этой связи напоминаем, что до перехода в Релиз вы ещё можете успеть приобрести её со скидкой 20%. Для предложений, вопросов и ответов на форуме DCS существует специальная ветка разработчиков Specter Studios. 2025 Green Balmoral Cup Tactical Aviation Simulation Competition Организатором этого мероприятия выступает группа Jianqiao Virtual Flight Group (JQvFG), член сообщества DCS China. Это мероприятие станет первым соревнованием в рамках виртуальных учений по комплексному тактическому реагированию авиации в сложных многофакторных условиях боя. Мы призываем всех наших участников, говорящих по-китайски, посетить это увлекательное мероприятие. Соревнование ставит перед участниками комплексные задачи: проверка базовых лётных навыков, отработка навыков работы в сложных погодных условиях, повышение личного лётного мастерства и отработка индивидуальных боевых приёмов, координация действий команды пилотов на тактическом уровне, быстрая адаптация к внезапно изменённой обстановке, вызванной ошибками разведки, выработка и проверка эффективности цикла принятия решений НОРД (наблюдение-ориентация-решение-действие). Все эти навыки будут интегрированы в сценарии миссий, такие как: • Наступательное и оборонительное противовоздушное противодействие (OCA и DCA) • Пресечение действия авиации противника в районе наземных операций (BAI) • Непосредственная авиационная поддержка (CAS) • Разведка и наблюдение (R&S) • Дозаправка в воздухе (AAR) Соревнования пройдут с 3 октября по 15 ноября 2025 года в командном формате PvE. Подробнее читайте на официальном аккаунте JQvFG на Bilibili. Следите за новостями и прямыми трансляциями с онлайн мероприятия. Победителей ждут щедрые призы, и мы с нетерпением ждём возможности поприветствовать как отдельных пилотов, так и сквады, которые готовы сразиться в битве интеллекта и мастерства!
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...