Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/15/08 in all areas

  1. Я в панике.... Какая разница! сколько раз и на сколько машин? Главное что Акула выходит 17 числа. Развели демагогию на три страницы, НЕ ПОНИМАЮ!!!
    2 points
  2. Так сложилось, что уже достаточно много сквадов используют трехзначные числовые позывные (или бортовые номера - не суть важно, главное, что используют), и по первой цифре можно сказать, в каком из них состоит человек. Но есть граждане, которые используют уже занятые позывные, просто потому что не знают, что они заняты. :) Я решил немного упорядочить это дело. Разумеется, я не какая-нибудь авторитетная организация, чтобы устанавливать порядки и заставлять использовать тот или иной номер, так что это не требования, а всего лишь рекомендации, но тем не менее, если номер Вам не дорог как память:), то постарайтесь не использовать его, если он уже занят. ------------------------------------------------------------ 000-099 - Санкт-Петербургская авиашкола, СПАШ 100-199 - Центр подготовки виртуальных летчиков, ЦПВЛ 200-299 - ВПГ "Белые Вороны" (экс. Виртуальный Аэроклуб им. Юрия Колмыченко) 300-399 - Сотня для вирпилов вне сквадов 400-411 - ВПГ "Украинские соколы" 412-499 - Украинские виртуальные военно воздушные силы, UVAF. 500-510 - ГВП "Виртуальные Стрижи" =RAF= 511-519 - Вирпилы вне сквадов 520-539 - Авиагруппа "HAST" 540-549 - сквад SilverAlliance(=SA=) 550-569 - Виртуальные пилоты Александрии 570-579 - Flammeus Vulpes 580-589 - Вирпилы вне сквадов 590-599 - группы "Лётчики-испытатели" 600-639 - Авиагруппа Solo-Elite 640-669 - Банда 670-689 - ВПГ "Соколы России" 690-699 - ВПГ "Русичи" 700-729 - ГВП "Виртуальные Русские Витязи" =RAF= 730-799 - ВПГ "Феникс" 800-809 - ОВЭ "Призраки" 810-849 - ВПГ "Черное Крыло" 850-879 - Свободный Донбасс 880-889 - ВПГ PEGAS 890-919 - Сквад =WRAG= 920-929 - ВПГ "Голубые Жабы" 930-999 - Московский Виртуальный Авиационный Полк 1000-1069 - ВПГ "Беркуты" 1070-1099 - ВПГ "FreeWill-RF" 1100-1199 - АГВП Стража России 1200-1299 - RAF. 1300-1399 - Сотня для вирпилов вне сквадов 1400-1499 - 4c 1500-1521 - Alpha 1522-1559 - RvAF 1600-1699 - ИШАД "РОСС" 1700-1799 - Свободны 1800-1899 - VAT "Knights of the sky" 1900-43749 - Свободны, но каждая третья сотня (23**, 33**, 43**, ..., 103**, ..., 203**) резервируется для вирпилов вне сквадов. 43750-43799 - ОВВЭ "Оса" 43800-50099 - Свободны, но каждая третья сотня (23**, 33**, 43**, ..., 103**, ..., 203**) резервируется для вирпилов вне сквадов. 50100..50199 - VAT =Baltic Bees= 50200-∞ - Свободны, но каждая третья сотня (23**, 33**, 43**, ..., 103**, ..., 203**) резервируется для вирпилов вне сквадов. ------------------------------------------------------------ Прим. 1. Чем отличается "сотня для вирпилов вне сквадов" от свободных номеров. Объясняю. Если появится новый сквад, ему потребуется 10-20 (а то и все 100) свободных номеров. Поэтому "свободные" оставлены про запас, и если Вам не слишком важно, какой номер выбрать, постарайтесь выбрать из 300-399. ------------------------------------------------------------ Прим. 2. Занятые номера. Если Вы хотите застолбить номер для себя или диапазон для своего сквада - проверьте, нет ли номера в списке занятых и напишите в этой теме. Ваше сообщение я удалю, и если Вы выберете незанятый номер, занесу его в список, а если нет, то не занесу, и сообщу о накладке. Если Вы принципиально хотите занятый номер - решайте все вопросы с его владельцем сами. :) Гражданам, уже сосотоящим в вышеупомянутых сквадах беспокоиться не надо - и так понятно, что любой из 2**, например, уже занят. =300=Navigator =301=PROдвинутый =302=Фагот =303=Crum =304=Graf =305=Alexi =306=HotShot =307=doost =308=Доктор Турбо =309=RIMM =310=VaskoFF =311=spayer =312=Ailer =313=moryak =314=Beef =315=Starlight =316=orthodox =317=nikolay =318=Laivynas =319=Dimchansky =320=RunAway =321=Fazza =322=Stanok =323=дАрт =324=Sergei =325=Vitalka =326=bad_mfk =327=Cr@zy_r00t =328=Defender =329=Vitruvian =330=Cooper =331=Spunchbob =332=DeCrea =333=Sneg =334=Alwin =335=key =336=spieler =337=Felix =338=Bonifacyi =339=Desantura =340=Akbis =341=d3c =342=inverse =343=R_R_G =344=Strannik =345=DAN =346=Spown =347=Algiz =348=Bupyc =349=SharkJR =350=Stealth =351=green_day =352=Max =353=Leon =354=Комуняка =355=Peregar =356=SantaJohn =357=FreeHunter =358=Yurgen =359=Deivin =360=A-BLIN =361=Kolebaster =362=mindruv =363=Legus =364=ChipodeL =365=Brigadir =366=p_a_o =367=Goroh =368=mihail =369=Black Dragon =370=Valera =371=Bobchinsky =372=KOCTEP =373=Андрей Симонов =374=AlexHunter =375=Foxbat =376=WolfraM =377=Hassadar =378=stalker. =379=NeroZyF =380=Irbis =381=ASPavel =382=MEgor =383=royksoppster =384=Андрей_Андреевич =385=Диман =386=Voland =387=Cancer =388=Raven =389=Plug&Pray =390=EgorKA =391=ak31a =392=L.E.X.A. =393=avt93 =394=rewor =395=BIRD =396=Snake =397=M@n$oN =398=PetroVich =399=VIK =511=Mazoku =512=LISA =513=Imbecile =514=Serioga =515=bandera =516=Laf =517=Dolphin =518=Demion =519=SergOS =580=Seoman =585=RutRi =587=Kivin =588=Smoke =1300=metalEasT =1301=Ker_Laeda =1302=Vensaj =1303=TonoP =1304=SEGET =1305=Свободен =1306=Свободен =1307=Def =1308=Свободен ... =1311=Свободен =1312=CiberAlex =1313=vodoo =1314=Свободен ... =1328=Свободен =1329=nuttex =1330=Fankmaster =1331=Rico_ariets =1332=Свободен =1333=Starwalker =1334=Свободен =1335=Свободен =1336=Ko =1337=Свободен ... =1350=Свободен =1351=Fog =1352=Свободен =1353=Kup =1354=Свободен =1355=TeddyThePilot =1356=Свободен =1357=yppa =1358=Свободен ... =1368=Свободен =1369=seaman21 =1370=Phantom =1371=Свободен =1372=Свободен =1373=Rastamaha KZ =1374=Свободен ... =1382=Свободен =1383=Flаnker =1384=Свободен ... =1399=Свободен
    1 point
  3. hello, i have already posted on other forum some pict of this project. i am actually stucked with translations of labels on different panels. do you think that i could find help on this forum where there should be russian talking players ? I am also searching the file that gives that orange ambiant light in cockpits. someone told me that it is called "kabinlight" do you have more information about it's main file? Thanks if you want to see a wip of my work : http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=146532 cheers
    1 point
  4. DCS: Black Shark to be released in Russia on 17 October Digital Combat Simulator: Black Shark will be released in Russia and other CIS states through 1C Company on 17 October. Although the game will be available for download from the 1C web site, it will not be available to western consumers. Details of DCS: Black Shark includes: Digital Combat Simulator: Black Shark • DCS: Black Shark is a simulation of the Russian Ka-50 attack helicopter and is the first simulation module of the Digital Combat Simulator series by The Fighter Collection and Eagle Dynamics. • DCS: Black Shark can be played as the most realistic combat helicopter simulation ever created for the PC with authentic flight dynamics and systems modeling. Black Shark may also be played as a console-style arcade game for the casual gamer. • A detailed and accurate 330,000 sq km depiction of the western Caucasus region serves as the battlefield and includes a broad array of eastern and western air, land and sea units. • Each air, land and sea unit is accurately modeled to include detailed models, weapon systems, movement dynamics and artificial intelligence. Each bullet, rocket, shell or bomb fired is modeled in detail for accurate performance. • Powerful and easy to use Mission and Campaign Editors are provided to allow creation of user-created missions and campaigns. Non-linear campaigns are provided with unlimited replayability. • Multiplayer game play is provided to include both cooperative play using the Ka-50 data link and head-to-head. Multiplayer supports up to 16 players. • A set of detailed training missions, single missions and a campaign are included. Ka-50 “Black Shark” Features • A highly-detailed six degrees of freedom cockpit allows you to look anywhere in the cockpit using TrackIR®. • An unrivalled flight physics system provides the most realistic helicopter flight experience available. • Interface with the fully 3D cockpit using a mouse with the option for an English cockpit. • Detailed modelling and control of engine, fuel, hydraulics, electrical, navigation, radio, fire suppression, sensor, and weapon systems (casual game play modes also available). • Advanced weapon physics for missiles, rockets and cannon rounds to include ricochets. • Detailed simulation of the “Shkval” optical targeting system and the “Vikhr” anti-tank guided missile system that allows attacks on both ground and air units. • Accurate emulation of both the “ABRIS” moving map navigation system and “Skosok” night vision goggles for day and night missions. In addition to the Russian version, a single western version (DVD and download) including support for English, French, German and Spanish is currently in development. Much localization work still remains and there will be a 90-day period between when the western version is completed and submitted to the various Age Rating Authorities as required by law (ESRB for USA, PEGI for Europe (less Germany) and USK for Germany), then presented to distributers and when the game will be available for purchase. Although the game will be completed in 2008, it may not be available for purchase until early 2009. Between now and the release of the western version, we will be releasing free content for DCS: Black Shark to include: the PDF DCS User Manual (165 pages), the PDF Ka-50 Simulation Flight Manual (400 pages), and an English-only interactive demo. A printed, spiral-bound, extended 550 page Ka-50 flight manual will also be available for sale. Both the retail and digital download versions of DCS: Black Shark will be using the latest version of StarForce. The DVD version will require activation to prevent piracy. The download version will have 10 activations. This decision was made only after three years of testing using well over 100 beta testers over a wide array of hardware and installed software. During these three years of intensive testing, not a single tester encountered a StarForce-related problem. We feel StarForce provides a safe and effective means of combating software piracy. DCS: Black Shark will be available in both boxed retail versions and internet download from http://www.digitalcombatsimulator.com/ Sales price of the western version is to be determined. Minimum system requirements: Windows XP, Vista; CPU P4 2GHz or AMD equivalent, RAM 2 GB; Video 256MB RAM, compatible with DirectX9; 5GB of HDD space; sound card; DVD ROM; keyboard; mouse. Recommended system requirements: Windows XP, Vista; CPU Intel Core 2 Duo 3GHz or AMD equivalent, RAM 2 GB; Video Card with 512 MB RAM (ATI Radeon HD4850+ or nVidia GF8800+), compatible with DirectX9; 5GB of HDD space; sound card; DVD ROM; TrackIR®; keyboard, mouse, joystick.
    1 point
  5. Уважаемые друзья! Игра DCS Ка-50 Черная Акула защищена с применением новой технологии «Резервная Копия». Технология представляет пользователю возможность активировать игру через интернет и не использовать лицензионный диск для запуска игры. Кроме того схема защиты с активацией через интернет не использует драйвер защиты. Также технология позволяет иметь при себе полнофункциональную резервную копию лицензионного диска. Обычно, когда пользователь хочет запустить защищенное ПО, ему приходится вставлять лицензионный диск в оптический привод, в противном случае приложение не запустится. Это, несомненно, является главным раздражающим фактором для пользователей лицензионного ПО. Помимо этого частые манипуляции с диском или постоянное нахождения диска в приводе, а также периодическая его проверка оптическим приводом на компьютере пользователя может привести к механическому износу, как носителя, так и оптического привода. Основной отличительной особенностью технологии «Резервная копия» от обычных интернет-активаций является тот факт, что пользователь в любой момент может сменить способ запуска защищенного приложения (еженедельная проверка диска или интернет активация и работа без диска). Таким образом, в независимости от обстоятельств, пользователь всегда может воспользоваться купленной программой в полной мере. В случае порчи оригинального компакт-диска пользователь имеет возможность инсталлировать защищенное приложение используя ранее сделанную резервную копию. В этом случае работа возможна только с интернет активацией. Подробнее о технологии: http://www.star-force.ru/solutions/products/fl_disc/rescopy/ Руководство по использованию технологии «Резервная Копия» для конечного пользователя: http://www.star-force.ru/support/users/group4.php При первом запуске вам будет предложено выбрать способ запуска игры: Работать с диском. Стандартный запуск игры с использованием еженедельной проверки лицензионного диска. Резервная Копия. В этом случае вам необходимо активировать игру через Интернет, используя прилагаемый к игре Серийный Номер (на стикере под диском). После активации диск для запуска игры требоваться не будет. В дальнейшем вы всегда можете изменить способ запуска игры, запустив ее удерживая клавишу Shift или Ctrl. На каждую лицензионную копию (диск) дается три интернет активации и десять деактиваций. Это значит, что вы можете активировать через интернет вашу игру три раза. При активации через интернет происходит привязка ключа к конфигурации компьютера. Если конфигурация компьютера сильно меняется (изменение конфигурации более 12 баллов) требуется повторная активация. Инструкция по деактивации: http://www.star-force.ru/support/users/deactivate/ Баллы изменения конфигурации: CPU ID - 13 Windows PID - 3 Имя компьютера - 3 Серийный номер тома жесткого диска - 3 MAC-адрес - 6 Объем RAM - 6 Если уже после активации игры через Интернет вы решите сменить оборудование компьютера или переустановить операционную систему, то можно воспользоваться технологией Деактивации вашей лицензии (десять раз). Мы рекомендуем использовать активацию через интернет только после того как вы проведете необходимый апгрейд компьютера. До этого пользоваться стандартной еженедельной проверкой диска. Вопросы, возникающие при работе с программным обеспечением, требующим активацию через Интернет. http://www.star-force.ru/support/users/group2.php
    1 point
  6. There could be an issue running it on Western or any other non-Russian Windows OS. Following is based on my experience with a Russian version of FC. In order to make FC run, I had to change regional settings for non-unicode applications in Control Panel into Russian. Without that, FC will not start, even thou FC disc will pass SF check. Also, if not done prior to FC installation, during the installation process you will see question marks instead of letters. You can install FC without changing above, but FC itself will not run. When above setting is changed prior to installation, you will see Russian Cyrillic characters. Also, when you start FC later on, SF check will be in Russian. I had no problems with FC, but I had problems with other applications. When regional settings are changed, any application that you install afterwards is affected in some way. Installation wizard checks for your regional setting and if that application has appropriate localization (translation), all messages during installation and during first usage will be in that language. Therefore, if you leave above setting in Russian, all application that you install in the future COULD be displayed in Russian. Another possibility is that you will not be able to install or run that application at all. Example: You change Regional Options, install DCS, and it runs OK. Few days later, you install latest Opera. Its installation will automatically set Russian as default language for interface! This could happen to any other application, provided they have Russian localization. Why is this more important than just a "weird" language in Opera? If you take a look at Regional and Language Options, you will notice a button Customize where you can change some parameters, like decimal symbol, digit group symbol and list separator. All this means nothing to you, but could mean a lot to a specific application. Some applications use certain characters as decimal symbol or a list separator to perform basic calculations or to interact with databases. If those do not match your regional setting, the application will not work. So, if you change Regional and Language Options into Russian to make DCS work, some other application will not be able to work properly or to work at all. This could apply to: - hardware drivers - internet setting - any regular application, like CD-burner, catalogue manager… - other games I was not able to test all possibilities. I have no issues on my PC whatsoever with hardware drivers. However, I had had problems with other applications, more dependant on regional setting (some database driven apps would not work). In order to make them run, I had to reverse Regional Options into English or my own language. If such thing will be present on DCS, and I believe it is very possible, you could run DCS, but you will have to revert Regional and Language Options into previous one in order to run any other application. This changing in and out of Russian settings demands restarting the PC! Not scare you off, just to give you a heads-up on possible (and very annoying) byproducts :) Cheers! PS - This is not documented by ED as thier intention was not to distribute CIS versions outside of CIS. Don't blame them!
    1 point
  7. Wow, new drivers, doesn't time fly :) Here we go: WinXP32 http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=xp/radeonx-xp WinXP64 http://ati.amd.com/support/radeonx-xp64.html Vista32 http://ati.amd.com/support/common-vista32.html Vista64 http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=vista64/common-vista64
    1 point
  8. Was it a Big Bug, a Small Bug, A Hairy Bug or a Scary Bug? A Winged Bug or a Flightless Bug? A Stout Bug, a Lean Bug, a Mean Bug or a Mellow Bug? Said Bug dead or alive at time of Impact or shortly thereafter with, and I'm assuming here, the Windshield/Turret/M1 Commanders' Dust Visor? Has a specimen/scrapings been collected for further research? Oh wait - any resemblance to Kuky's sig? :D - Sorry could not resist! On a more serious note - are you sure it's a bug? As per your screenshot - you have the convoy travelling 'ON-ROAD' from WP1 to WP2. Now in order for them to get to WP3 from WP2 would entail them having to do a pretty nifty Three-Point-Turn in the road - nigh impossible for a M1 at the best of times I would have thought.......not even taking into account a convoy. Could argue that they could leave the road to do an about-turn, but that would be contrary to the 'ON ROAD' command. As above - Hence the submission that it might just be an 'Impossibility of Performance' scenario.........Just a Thought :)
    1 point
  9. Ditto on what Skipper said! great videos and they will help out a ton! :D
    1 point
  10. Great stuff :thumbup: . Another completion boxed ticked :) .
    1 point
  11. для того, что бы активация не терялась - придумали деактивацию! иначе зачем она вообще нужна :D да, когда я говорил про ключи реестра, я говорил про саму акулу. а защита конечно хранит свои активационные данные отдельно, я пока не знаю где. и поэтому при сносе винды акула потребует повторную активацию. или диск.
    1 point
  12. Indeed :) If you want some actual information on technical matters, the trick is to find out who manufactures it and then look for those organizations rather than searching for the particular kit directly :) . That goes both ways RT. I would even say that it goes further for Western stuff, because manufactures are far more "tight-lipped" about their stuff than their Russian counterparts - and internet forum discussions between people who claim to be this or that and therefore "in the know" is a poor substitution for verifiable sources :) .
    1 point
  13. First one - blue color adjustment only. Not very beautiful, as i already said... Second - all the three colors, bu string "mul r0.xyz,r0.xyz,c9.yyy" Much better, isnt' it?.. And the last one - fog colors are adjusted too. Too much Falcon... ;)
    1 point
  14. мне почему-то кажется, что автоматика любого реактивного двигателя 70х годов решает ничуть не менее сложные задачи. я не хотел выходить за границы моральных норм, или уязвлять чьё-то самолюбие. мне хотелось поставить вопрос ребром: так ли уж глупы разработчики систем управления, что не смогли решить такую, на первый взгляд, тривиальной проблему. и если нет - то в чём же загвоздка?
    1 point
  15. - приложения со старыми драйверами TrackIR видят FT как ТрекИР, поэтому галочку PPJoy можно отключить, а в DCS:Ка-50 включить - калибровка PPJoy в картинках: 1. заходим в Панель управления, находим PPJoy, запускаем 2. выделяем наш джой 'PPJoy Virtial joystick 1', нажимаем Mapping 3. выделяем как на картинке, жмем Далее 4. выставляем как на картинке, жмем Далее 5. выделяем как на картинке, жмем Далее, со всем соглашаемся, ОК 6. заходим в Панель управления, находим Игровые устройства, запускаем, выделяем наш джой 'PPJoy Virtial joystick 1', нажимаем Свойства 7. открылась вкладка Проверка, у нас ничего не откалибровано 8. открываем вкладку Настройка, жмем Откалибровать 9. Далее 10. Далее 11. Посмотрели налево, посмотрели направо :) , посмотрели вверх, посмотрели вниз :megalol:. Если интересны данные, то ставим галочку "Отображать необработанные данные". Замерли, жмем Далее, Далее 12. Ось Z, в текущей раскладке, является Roll. Конечно можно переназначить оси (рис. 4), но лично мне харит :music_whistling: . Пусть вас не пугают большие проценты или непонятные цифры, это все фигня. Главное выполнить равные от центра отклонения (повороты, наклоны), потом нажимать Далее 13. Вращение вокруг оси Х - это поперечные смещения в горизонте 14. Вращение вокруг оси Y - это поперечные смещения по вертикали 15. Вращение вокруг оси Z - это продольные смещения в горизонте 16. Готово 17. Попали в окно Проверки. Если крестик не стоит по центру - ЛАЖА, если другие оси (красно-белые) не делят свои секторы поровну - ЛАЖА. Так например я не смог достойно откалибровать Roll (видно на картинке), поэтому я его выключил во ФриТреке ву а ля...
    1 point
  16. Ah yes, Glow Amraam, yeah, thats my evil twin.
    1 point
  17. ну стало быть и с автоматом перекоса как-то шаг НВ связать... глупые вертолётные инженеры, не умеют проектировать системы управления :D
    1 point
  18. At one time I had installed 2 versions of LO (1+1 RU) and 4 of FC (3+1 RU). Each run without any problems, with individual graphic settings and such stuff. No problems with SF if correct CD was inserted. Each version did not have own 7-day time frame. Rather, 7-day countdown started from the day of last check, regardles of EN/RU version. Looks like SF setting are shared to some extent. Currently I have 1+1 FC (bought english recently).
    1 point
  19. well, you could try applocale (http://www.microsoft.com/globaldev/tools/apploc.mspx) works most of the time, but i don't know if it works with the russian versions of flaming cliff or black shark
    1 point
  20. Новая версия меня порадовала, добавлено много новых настроек - моя камера, ФПС в норме, джитер тоже - настройки камеры - выходной ФПС 120 - возможность настроить размер точек, даже убрать паразитирующие засветки. Вкладка Ориентация позволяет разместить виртуальную голову в произвольном месте виртуальной кабины. Вкладка Калибрация позволяет выставить параметры камеры (не рекомендую трогать, если не знаете наверняка) - обязательно поставить галочку PPJoy, иначе никто никуда не улетит :) - при первом старте игры выскосит окошко типа "О-о-о, новая игра, давайте создадим для нее профиль", пишем ему имя и настраиваем чуствительности и сглаживания - на вкладке Модель выставляем значения смещения центрального диода относительно центра головы. Отрицательные значения - справа, ниже, впереди. Положительные - слева, выше, сзади - картинки только те, на которых я что-то крутил или хотел показать
    1 point
  21. It have already been risen to 100kb.
    1 point
  22. A Glow Amraam is prolly one of them nuclear AIM-120N's GG is always talking about..
    1 point
  23. I would set the HUD range scale to say 100Km. Place the TDC cursor at the called range (80Km). Then set the Range value (bottom of the HUD) to 80Km. Then set the Delta H value to +5.
    1 point
  24. Great thanks to sobek, now you've got all the Producer's note in high resolution at http://yeepeekai.fr/videos/DCS/.
    1 point
  25. I need some help looking at this code again, because it looks looks like its more than just the 4 lines at the bottom of each file. There's about 12 versions of different sky color modes in the SkyColorMod1.2. There's Summer, winter, cloud front, rain (3 version), snow (2 version), and thunderstorm (3 versions) For the ones that has more than one versions, the code stays the same but it looks different in game (therefore, some other values must have changed) All I want to achieve is a slightly darker sky like the screenshot in my previous post. The stock values are (standard blue) dp3 r0.x,r1,c10 dp3 r0.y,r1,c11 dp3 r0.z,r1,c12 min r0,r0,c9.z mov r0.w,c9.x summer - light blue dp3 r0.x,r1,c11 dp3 r0.y,r1,c12 dp3 r0.z,r1,c13 min r0,r0,c9.z mov r0.w,c9.x Winter (still blue) - same as stock values? and Cloud Front? dp3 r0.x,r1,c10 dp3 r0.y,r1,c11 dp3 r0.z,r1,c12 min r0,r0,c9.z mov r0.w,c9.x All the rain are these values (grey) Rain Grey dp3 r0.x,r1,c11 dp3 r0.y,r1,c11 dp3 r0.z,r1,c11 min r0,r0,c9.z mov r0.w,c9.x Snow (white) are these values Snow (white) dp3 r0.x,r1,c12 dp3 r0.y,r1,c12 dp3 r0.z,r1,c12 min r0,r0,c9.z mov r0.w,c9.x and Thunderstorms (dark grey) dp3 r0.x,r1,c10 dp3 r0.y,r1,c10 dp3 r0.z,r1,c10 min r0,r0,c9.z mov r0.w,c9.x So as you can see, the values remain confined within c10-c12- RGB conversion, not sure how to make dark blue out of this. :helpsmilie:
    1 point
  26. @Lotham, feel free to post this thread and link over at the C6 forum. I would do this myself but my high school French is a bit rusty haha. (All I know is that my name Michael is apparently a girl’s name Michelle over there) @Cosmonaut, I may one day take a look at a 4:3 ratio screen but this is going to be a while because the template I made was designed for widescreens only. So to change it, requires reworking the entire thing. @HitchHikingFlatlande, technically any .dds file you make as a main screen would work. The question is whether it would look correct or not. Since I made it for a widescreen, trying to compress it into a 4:3 ratio monitor might make it look a bit stretch. Cosmonaut showed me his conversion of my screen to 1024, although it looks fine to most people, I see it slightly stretching and that kinda bothered my eyes. I’m really picky about these things, but that’s why I’m on the beta teams because I am picky about details. @shamandgg, yea I was going to put the Soviet Union Flag on the side instead of the current Russian Flag but it didn’t look good on the side. But that’s a good idea on a NATO flag instead of the American flag. So I might need to look around for a flag that’s “wavy” And yea, that MiG-29 is the wrong one but I believe it’s a German MiG-29, and since that particular quickstart was a MiG-29G, I thought it was more appropriate. Plus I couldn’t get another good picture lol. I’ll later post up a series of pictures that I was considering and let the public decide which was the best one.
    1 point
  27. "Советы космического масштаба и..." (далее по тексту Булгакова).
    1 point
  28. если бы чукча был не только "писателем", но и "читателем", то в теме про защиту уже давно бы увидел красивое решение от СФ без всякого скачивания миниобразов, а простой активацией по инету.
    1 point
  29. Then you just go to the website, and login. First you will retrieve your serial number/code. Then, way down at the bottom, after all of the many modules that have been published, there will be a seperate, special section of links for the original DCS: Blackshark (Game of the Year Edition, Extended Edition, Special Edition, 5th year Anniversery Edition, 10 year Anniversery Edition, Gold Edition, and finally, the Francis Ford Coppola Approved Absolute Final Cut Not Releasing Another Version Edition.) Then you'll just pick one of those and d/load it. After you install it it will ask for your serial number, and you'll be back in business.
    1 point
  30. Pilotasso,Check out the new F/A-18E Superbug in development for FS9 AND FSX. http://www.vrsimulations.com/
    1 point
  31. it seems the thing is taped to the HUD, no wonder why its covered :)
    1 point
  32. I suggest anything between 20000/40000 to Mustang's 30000/50000. Anything higher and you really won't be able to tell the difference (visually)
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...