Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 06/16/11 in all areas
-
что бы ГС3 "исправить", нужно выпустить "DCS:F-15 Битва за Неваду", "DCS:Су-27 Битва за Торжок", "DCS:Миг-29А Битва за Рамштайн", "DCS:Су-33 Битва за Кузнецова" и далее по тексту....4 points
-
+1! DCS1: Ka-50---->FC2 DCS2: A10C---->FC3 DCS3: American fast mover----->FC4 DCS4: Russian fast mover------> Time to say goodbye to FC :cry:2 points
-
записал трек удачного боя на пушках. Все ястребы NATO на все ястребы России. будет интересно для тех кто не безразличен к нелетабам ;) guns only.trk1 point
-
Most static objects do not contain the "Start time" field, therefore you cannot get them to spawn via delaying the start time and using "Group activate". I'm trying to get a Red Command Center to spawn via trigger; is there any way around this limitation using .lua coding? Many thanks.1 point
-
Go through the poll here: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=71624 P.S. ED don't be mad, I put this here just because the new posts in the thread wouldn't jump out on the first forum page and it's a little funny taking for granted that only the 50 ppl that answered it bought your game... :music_whistling:1 point
-
Huh? Not sure what you mean. I bought the F22 on Ebay and picked up the Typhoon on Gumtree. You can pick up anything from auction websites these days. Suffice to say, I am the only individual here with a genuine experience and as such I am right.1 point
-
yeah; yeah next time try the t-50 and the f-23; report back with the results plz :megalol:1 point
-
It must be true, I fly the F-35 and the Shuttle too...But the A-10 kicks my ass...Too slow I guess!!!!!:music_whistling:1 point
-
The heading bug is a visual "reminder" of what heading the pilot should be flying. Of course, it does him/her no good if it is not set to the heading they want ;-D Some aircraft slave the autopilot to the bug so it would serve a dual purpose in that case. The HSI is a pretty handy gauge once you really learn how to use it. Better than the old VOR and Card Compass gauges since the HSI is slaved to the compass and doesn't have to be re-calibrated all the time due to precession.1 point
-
I have had a few "WOW" moments, but for me the greatest thing about this sim is the people! No one ever moans when a newbie asks for help, even the silliest questions get answered with patience and politness. I'm having the greatest time flying and learning with the guys in the 74th vfs Flying Tigers and I would like to say a big "Thank You" for all the help I have recieved. And I'm honoured to be part of this community. :thumbup:1 point
-
Не много не в тему, но все же! Помню в ГС1, была такая интересная особенность, там при уничтожении обьекта (моста, строения, и помоему даже техники) в кампании он оставался разрушенным и на последующие миссии. Это было здорово и добовляло реалистичности в происходящее, вот если бы это вернуть!1 point
-
А как такая идея: У пилота во время полетов есть планшет, на котором отображается его положение (типа, наличие GPS и ГЛОНАС) Пилот может делать отметки во время полета, колонна танков, тепловое ЗРК, радийное ЗРК и т.д. Пока он летает в воздухе- этот планшет только для него. Если он успешно долетает на свой аэродром, то по желанию пилота- он может выложить разведданные для остальных пилотов его коалиции (типа на разведку слетал). Данные будут доступны на планшете пилотов, которые взлетели со своих аэродромов после приземления пилота-разведчика, с указанием, по состоянию на какое время эта информация была актуальной.1 point
-
TER с бомбами и просто бомба воспринимаются как разные боеприпасы. В реальности, на сколько я понимаю, точно так же - в мануале об этом где-то было написано.1 point
-
I was able to get this working with the help of a squadron mate. Thanks Bourbon! My issue turned out to be that in the ME I had "Nothing" selected as task. Because of this it wasn't populating the unitpayloads.lua. When I changed the task to "CAS" it showed up in the .lua. Next you need to do what was mentioned on the first page of this thread. Your custom payload will show up somewhere around [31][51] like this: unitPayloads["A-10C"]["tasks"][31][55]["name"] = "Custom - GBU-10*6, TGP" Right below this you need to manually put in a line to assign it to a category: unitPayloads["A-10C"]["tasks"][31][55]["category"] = "Show" Works great for me now...I hope this helps ~ :pilotfly:1 point
-
I Love IT! :D All fantastic, but ......... Milly deserves praise :thumbup: Tutte fantastiche ma......... Milly merita un plauso :thumbup:1 point
-
Хрен с ним со всем, хрен с моделями, с отсутствием новых летаблов и т.д. Главное поправьте динамику ракет, а так-же работу сенсоров и работу систем РЭБ, да я понимаю что по РЭБ у вас мало информации, чтобы моделировать действие помех досконально, но ведь можно приблизить к реальности этот аспект авиасима хотя-бы в общих чертах, а то, извините, та помеха, которая сейчас реализована в ГС-2, по-сути, ни что иное как самая настоящая порнография. Да и еще не помешало-бы все-таки наконец-то заделать "читерские" дыры в игре, ибо как показала практика, проверка файлов-далеко не панацея, ибо ее не так уж и сложно обойти. Нужно вводить что-то куда более серьезное. Самое главное во всем сказанном это то, что все эти наработки, впоследствии можно будет использовать в следующих сериях ДКС.1 point
-
Cool, it's been helpful, your 3GB switch solution has solved my C++ Runtime errors too. Thanks much.1 point
-
It could be, i recall in the older Lockon series there was a setting called "Advanced Haze" that enabled or disabled lots of effects, especially the landing gear light projection....that setting is no longer available in FC2 options screen but remains there hidden as that "Haze" option it seems. Anyways, good job finding the problem :)1 point
-
^ absolutely, nice one miguelaco. Those triggers are firing when the host is still dead. Sorry didn't look closely at your solution after providing mine. tut tut.1 point
-
You are re-enabling the radio item as soon as host dies. Try to re-enable as soon as host gets airborne again as Druid said using a unit inside zone or unit alt above condition.1 point
-
Так-с, благодаря сообщению от GK под номером 64 в этой теме, с двигателями разобрался, теперь можно методично и планомерно выбивать движки:) Однако сделать модель повреждений для разрушенного двигателя не целесообразно, поскольку при этом придётся затрагивать файлы конфигурации, из-за которых может не пускать на сервера. Без затрагивания файла Damage можно реализовать модель повреждений только на таком уровне. Добавлено: Насчёт раскрасок. Получается довольно интересная ситуация, российские и украинские Илы используют одинаковые цветовые схемы на обоих слотах. Чтобы что-то поменять нужно будет отредактировать файл \Scripts\Database\planes\IL-76MD.lua К сожалению не довелось узнать влияет ли этот файл на возможность зайти на сервер с проверкой файлов, поэтом прошу поделиться информацией по этому поводу.1 point
-
i use saitek rudder peds in a10 1.08....they work flawlessly.....rudder..nose wheel steering, differential braking....first i make sure rudder pedals have no extranious assignments.....rudder....left and right brake.....duplicate assignments in other controlers deleted........as i have an irrational fear of duplicate assignment conflicts..... rudder may need some dead zone....axis curve...to suit taste....brakes may need some dead zone to taste...but no curve....if in sim check brakes are on but go off when pressed....if so in axis modify tick invert for both brakes..works for me...diff braking plus steering equals back flips....waiting for patch 1.09, and simulated court marshal......jim1 point
-
First thing to do is test it within the OS. If you have Win7, then go to "Printers and Devices" right click on the Hotas Warthog Throttle then click on game controller settings...go into the properties of the throttle and see if the hat is working.1 point
-
Yeah a GBU-31 or -10 or either of the heavy warhead MAVs will do the trick. Nate1 point
-
1 point
-
....are you ****ing serious ?...please tell me how I could accidentally not be running a piece of software that I just bought, and mistake it for something else ? You know what.......you might be right.....that's my problem...the reason I can't get the ground textures to look right is because it's Quake fu***ing 4... dude ...in future.....ignore my posts...you have nothing constructive to say. @Vekkinho Why would I need to try user created terrain textures?1 point
-
Lets say for the beginning as simple as it Could be, no ILS but Taxiway markers for 4 to 8 Planes 2 FARPS Wide 8 or 9 FARPS long. Mission Builders can add what they need like on a FARP in BS (FARP Tent ,GPU,....)1 point
-
Знаешь, ты так все серьезно расписал... Все бы ничего, если бы небыло так плохо. Сложилось ощущение, что боты и без тебя бы справились. Может быть ты просто решил пошутить? :)1 point
-
guys check this guys channel on vimeo; Artur Sarkisyan he is the guy that films most of the videos from airshows in russia; here is a video showing the cameras he uses. and check this one: ka-50 and su-33 http://vimeo.com/7570344 cool stuff1 point
-
1 point
-
Hi, I just didn't find any time to try 1.08 until about 2 hours ago and all I can say is: WOW! Very impressive improvements. I just love the self-shadowing and generally, frame rates improved a lot - especially while TGP is turned on and on bomb impacts. Thanks a lot for the excellent work! Ben1 point
-
Wish it did...some of the ingame payloads (training especially) have one wing loaded down way to much.1 point
-
Recently Browsing 0 members
- No registered users viewing this page.