-
Posts
4336 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Dell_Murrey-RUS
-
Хорошо выглядит. По поведению самолета явно видны сильные различия между версиями разработчика и пользовательской версией dcs. Когда эти настройки МиГ-29 перетекут в общедоступную версию dcs? Вы же явно заметили насколько сильно отличается поведение Мигаря между версиями.
-
Вот как это выглядит: https://dropmefiles.com/Rt4zb (там есть предпросмотр видео или скачать оригинал записи). Удар основными стойками, козление, пролет с кренением право и ударом правой стойки об ВПП, дерганье тангажа...
-
Сделал прогон миссии из сообщения 6233 с такими же настройками DCS как на на том скриншоте. Настройки видеодрайвера ставил в дефолт. Версия видеодрайвера: 442.50 Для 1280x768 получилось: Взгляд вперед - 74 фпс; Влево - 65 фпс; Вправо - 72 фпс. Ссылка на видео: https://dropmefiles.com/hPHDP Для 1920x1080 получилось: Взгляд вперед - 74 фпс; Влево - 65 фпс; Вправо - 72 фпс. ФПС ровно идентичен тому что на 1280x768. Ссылка на видео: https://dropmefiles.com/gScRO Для 3840x2160 получилось: Взгляд вперед - 51 фпс; Влево - 54 фпс; Вправо - 51 фпс. При записи видео в режиме 4k через ShadowPlay отъедается стабильно 5-6 фпс, нежели это было бы без видеозаписи. Поэтому к значениям выше правильно добавлять указанные поправки к фпс. Ссылка на видео: https://dropmefiles.com/fiYxf Но, некоторые графические настройки в DCS мне не по душе, как их реализация, так и то, как они выглядят. К тому же на 4k нет существенной разницы между сглаживанием 4x и 2x. Плюс к этому, я использую 4x сглаживание по средствам самого видеодрайвера. Вот такой результат в 4k на моих графических настройках. Ссылка на мои граф. настройки: https://dropmefiles.com/UNz3D 3840x2160 получилось: Взгляд вперед - 69 фпс; Влево - 68 фпс; Вправо - 64 фпс. Ссылка на видео: https://dropmefiles.com/pm3Gn На моей конфигурации железа и граф. настройках DCS летать в 4k очень комфортно. Использую релизную версию DCS.
-
DCS МИГ-29 ФМ и всё что связано с аэродинамикой 29го
Dell_Murrey-RUS replied to Leva's topic in DCS: Горячие Скалы
Спасибо конечно. Мне трудно себя оценить. Налет на новой модели pfm МиГ-29С у меня не более 5,5 часов. Из которых 3 часа это ближний маневренный бой. К сожалению практически все не в твою пользу. Я брал за основу это видео. С 11:48 начинается взлет. Судя по параметрам приборов в кабине взлет по параметрам скорости, тангажа, УА, отрыва передней стойки и отрыва основных опор от ВПП и отклонения реального РУС и виртуального близка к погрешности. Не вижу каких либо хотя бы малых отличий в поведении на взлете. Далее идет полет в горизонте и подход к группе. Там вообще все один в один по поведению реального РУС и виртуального. Вплоть до амплитуд расхода ручки и реакции самолета. Кроме одного нюанса - виртуальный прототип ведет себя по тангажу более резко, чем то что можно видеть на видео. В процентном отношении, на ~15% реальный прототип (на приборной скорости 490 км/ч) более тупенький по отзывчивости на продольные возмущения РУС, чем виртуальный прототип. К реакции по крену, а так же расходу реального РУС и виртуального у меня вообще нет претензий, если сравнивать по скоростям, то ложится почти идеально. Я заметил, что ты видишь то, что хочешь видеть. Ты уже определись за что пишешь. То у тебя расходы ручки не такие. Видео спецом по расходу ручки писал. А теперь он резкий. В каком именно месте ты видишь резкость и что под этим термином подразумеваешь? Что за тряска ручки, как в реальности? -
DCS МИГ-29 ФМ и всё что связано с аэродинамикой 29го
Dell_Murrey-RUS replied to Leva's topic in DCS: Горячие Скалы
Не в караоке же. Хоспади. Научитесь уже хоть чему нибудь. Спецом зашел на сервер, взял МиГ-29С. В архиве 4 видео файла. На каждом присутствует вывод органов управления. Первое видео - взлет и маневры. Второе и третье маневры с разными режимами полета. Четвертое видео посадка. Все видео с параметрами 1920*1080p / 60fps / 40Mbits. Все они не в пользу твоей теории. Смотри внимательно на органы управления и их амплитуды в зависимости от режимов полета. Ссылка на архив: https://dropmefiles.com/QdEPy (объем 2,1 Гбайта). Там сырцы mp4 сразу после ShadowPlay, хотите хоть на ютюб выкладывайте, хотите так смотрите. Успехов! -
DCS МИГ-29 ФМ и всё что связано с аэродинамикой 29го
Dell_Murrey-RUS replied to Leva's topic in DCS: Горячие Скалы
Слушай, а вывести органы управления по rctrl+enter ты не додумался? Смотреть на ход виртуального РУС и поведение Мигаря на убогом слайдшоу 15 фпс вообще ацкая хрень. -
DCS МИГ-29 ФМ и всё что связано с аэродинамикой 29го
Dell_Murrey-RUS replied to Leva's topic in DCS: Горячие Скалы
Возможно, это он у тебя нормально не станет. Почему у меня таких проблем, как у тебя, нет? Опять приходим к тому, что вы слышите и читаете только себя. А у меня все ходит нормально, очень близко к прототипу. Тебе да. А мне лишь для балансировки. Все еще не доходит почему так? Это тебе что то не нравится. Все что я мог субъективного написать, я написал здесь. Но по этим двум нюансам (резкая реакция на тангаж и работа предкрылок) я не могу найти доказательств, что прототип ведет себе иначе. Ты с одной стороны прав. Но с другой, мне PFM в Су-27/33, МиГ-29А/С, F-15C, A-10A пришла бесплатно. Дареному коню в зубы не смотрят. Уже нет смысла. Вы же читаете только себя. -
DCS МИГ-29 ФМ и всё что связано с аэродинамикой 29го
Dell_Murrey-RUS replied to Leva's topic in DCS: Горячие Скалы
По существу тебе написал VirPilot и я в этом сообщении. Ну так вы же слышите только себя. Пытаясь подсунуть трэшовое видео в качестве какого то доказательства, ждете каких то ответов. При этом не закрепив жестко виртуальную камеру в кабине и даже не попытавшись подобрать правильный вид и FOV камеры. Уж про режимы так и подавно. Такое видео можно разве что в утиль спустить. Не нужно про слабости тереть. С себя начните. -
DCS МИГ-29 ФМ и всё что связано с аэродинамикой 29го
Dell_Murrey-RUS replied to Leva's topic in DCS: Горячие Скалы
Если ты про видео в этом сообщении, то там как раз автор подтверждает что он олень и раскрывает весь трэш в его голове. Может быть речь о другом видео? -
DCS МИГ-29 ФМ и всё что связано с аэродинамикой 29го
Dell_Murrey-RUS replied to Leva's topic in DCS: Горячие Скалы
Поставил, подергал. Самолет жив, пилот так себе. И что это должно доказать? А есть видео того летчика-самоубийцы, что бы ЛА сразу в воздухе и он начал дергать ручкой так же? Люди, научитесь уже подтверждать свои измышлизмы конкретными аргументами, цифрами и т.п. данными. Особенно, когда вам не нравится реакция самолета на ручке и вы приплетаете свои измышлизмы из некой придуманной реальности. P.S. Это всем!!! -
DCS МИГ-29 ФМ и всё что связано с аэродинамикой 29го
Dell_Murrey-RUS replied to Leva's topic in DCS: Горячие Скалы
Я уже написал, что это вопрос режимов. Как верно подметил VirPilot, ты сначала попробуй повторить по режимам так же как на видео. И многие вопросы отпадут сами собой. К тому же, то при каких углах FOV ты видишь виртуальную кабину, и с каких углов и FOV снимает реальная камера в кабине - две разные вещи. Но ты можешь либо привести первое ко второму, либо второе к первому. Это не сложно. Плюс можно виртуальную камеру в кабине поставить прямо над РУС сверху, и ты станешь видеть реальный ход виртуального РУС при различных режимах и потребных отклонений РУС. Это ошибка. Короткоходный джойстик с любыми кривыми не будет таким же как в реале. Этой настройкой ты лишь заглаживаешь реакцию самолета на возмущения от джойстика в основном рабочем диапазоне отклонений РУС у центральной его части. Не более того. Что бы ты почувствовал самолет и его поведение, нужно имитировать длину плеча РУС как у прототипа без каких либо кривых отличающихся от 0. Так что либо компромисс, либо покупай джойстик с большим плечом. Я понимаю о чем ты говоришь. Ответ написал в самом начале. -
DCS МИГ-29 ФМ и всё что связано с аэродинамикой 29го
Dell_Murrey-RUS replied to Leva's topic in DCS: Горячие Скалы
Предлагаю еще раз показать обсуждаемое видео (можно прятать под спойлер) и четко по времени определить моменты на которые обращаем внимание. Далее можно аналогичное повторить в DCS. Что то у меня такого в DCS не наблюдалось, про "чуть чуть и он взлетает". Свою палку я тоже на себя отклонял, до самых яиц. Видимо вопрос режимов. На прямой палке я тоже триммерами работаю с полшишечки. А в целом вообще не трогаю. На длинной и прямой палке триммера не особо нужны. Так, лишь сбалансировать самолет на некоторых скоростях. Реакция на ход ручки разная. И зависит от приборных скоростей. На приборных 500 км/ч МиГ-29С был совсем не резким, довольно инертным и медленным. На приборных 800 км/ч он конечно уже резвее, но и там ход палки у меня составлял вплоть до 1/3 для медленных движений и до 3/4 для быстрых. Если ты используешь короткоходный джойстик, то без правильной настройки кривых по крену и тангажу, ты получишь ацки резвый и дерганный самолет. На моем джойстике с длиной плеча РУС более 380 мм МиГ-29С ощущается несколько иным. При этом на режимах взлета и ведения маневренного боя - он довольно тяжелый, с нюансами. Должен ли он быть таким на самом деле, нужно уточнять у летчиков данных типов ЛА. -
DCS МИГ-29 ФМ и всё что связано с аэродинамикой 29го
Dell_Murrey-RUS replied to Leva's topic in DCS: Горячие Скалы
На выходных специально облетывал МиГ-29С в полной загрузке, средней и малой. Длина плеча используемой ручки (380 мм до высоты указательного пальца), полная более 415 мм. Кривые не использую, по тангажу и крену по нулям. Мертвых зон нет. В целом поведение в воздухе нормальное, но есть нюансы. Если соблюдать посадочные массы, то сажать его довольно легко. А вот взлетать сложнее. Взлет и посадка сложнее, чем у того же Су-27, Су-33 или F-15C. И причина тому, весьма быстрая и резкая реакция на самые маленькие отклонения РУС по тангажу. Притирать его мягко к ВПП у меня получается хорошо. Длинная палка помогает делать адекватный подхват. В диапазоне приборных скоростей от 300 до 1100 км/ч реакция на ход РУС в кабине близка к той, что показывалась на видео. Просто нужно правильно с имитировать параметры виртуальной камеры, как в реальных видео из кабины. Стоять левым, правым и замыкающим за ведущим не вызывает проблем. Параметры дросселирования двигателями конечно отличаются от таковых у Су-27/33 или F-15C. Но привыкаешь быстро. Стоять за ведущим в кренах проще, чем на Су-27, до кренов 35 градусов педали не нужны, хотя ведущий на Су-27 стоит в правильных виражах (удерживая шарик в центре). Сильно бросается в глаза, что МиГ-29С даже при маневрах с малыми амплитудами больше подвержен рысканью и вообще в целом "плавает" по трем осям вокруг ЦМ существенно больше, чем Су-27, Су-33 и F-15C. Из особенностей очень сильно бросается в глаза следующее поведение: если после горизонтального виража (с УА более ~10 гр) выводить самолет в прямолинейный горизонтальный полет, то после уборки предкрылков (в следствие снижения УА) стоящий самолет в крене не доворачивает по направлению оставшиеся градусы, как того ждешь и как то происходит у Су-27/33 и F-15C. А просто как будто резко останавливается. Т.е. пытаешься вроде как вывернуть ровно на ориентир, а не получается. Получится, если научиться очень точно подстраиваться под работу предкрылков, что в общем задача не тривиальная. Все таки довольно резкая реакция у Мигаря на их выпуск и уборку. По итогу, мое глубоко субъективное мнение - МиГ-29С из-за описанных нюансов все таки более сложная машина в управлении, чем Су-27/33 и F-15C. Взлетать на нем занятие волнительное. Посадка попроще, но все равно с нюансами. Вести ДВБ на нем не сложнее, чем на 27/33 или F-15C. А вот в ближнем маневренном бою я бы его не выбрал. Именно из-за указанных нюансов по работе предкрылков, он и так резкий по тангажу, а с работой предкрылок он просто "попрыгунчик". Прицеливаться для стрельбы из ВПУ удобно лишь, когда противник не предпринимает оборонительных маневров. А как только противник пытается сорвать атаку, прицеливание становится критически сложным. -
Не, ну с баннером понятно. Наберут бестолочей по объявлениям... Но виртуальные скриншотеры, они же уже профи в своем деле и не первый год замужем, так сказать. Знают какими методами бороться с тем или иными косяками сима. :D
-
Игровое сглаживание 4x это убирает. Плюс в драйвере можно сглаживание 8x поставить. Вообще приятно станет. В конце концов это ж скриншоты, а не динамика. :)
-
Что с графонием? Все в "лесинках".
-
Андрей, подскажи пожалуйста. А в таком случае, что является "узким горлышком" для фпс, процессор или видеокарта. Т.е. эта анимация больше грузит ЦП или ВК?
-
Нельзя не поддержать: [Угу, сохранить!] :D
-
Сделал скриншоты по видимости в 4k, там и Ил-78 на разных высотах, и Су-27, и моторки времен ВОВ. Вид с земли, с метками и без, с FOV 60/84/90. На фоне светлой облачности и на фоне синего неба. Замечу, что скрины не отражают видимость в динамике. На мой взгляд в динамике она лучше. При том, что на FOV 84 и 90 контрастность и мерцание удаленных ЛА выше. Ссылка на архив: https://dropmefiles.com/XuY5J
-
DCS МИГ-29 ФМ и всё что связано с аэродинамикой 29го
Dell_Murrey-RUS replied to Leva's topic in DCS: Горячие Скалы
А последнее предложение из вырезки и вторую его часть игнорируешь? -
Монитор для DCS, оптимальное разрешение?
Dell_Murrey-RUS replied to andreiru's topic in Железо и софт
Да. Это оптимальное соотношение. Видишь и в ширь и в высь. Широкоформатные свыше 16:9 для меня не очень подходят, ибо тогда я размениваю удобство практического (рабочего) использования на игровое. Правда и тут есть подводный камень. Кабины ЛА по высоте довольно большие, и приближать масштабность виртуала к реалу на мониторе 3840*1080 гораздо сложнее, чем на 3840*2160. Последний будет меньше в размере по ширине. :) -
Монитор для DCS, оптимальное разрешение?
Dell_Murrey-RUS replied to andreiru's topic in Железо и софт
Acer 43" ET430KWMIIQPPX Прикупил недавно монитор Acer 43" ET430KWMIIQPPX (UM.ME0EE.010). Обошелся в 40 т.руб с доставкой. В целом, впечатления очень положительные. По своей сути всё его меню направлено на игровую составляющую. Множество фич и даже чито-фич. Есть возможность регулировки отображения черного и приведение его к светлому, есть читофункция увеличения контрастности и окантовки деталей. Она дает заметное улучшение видимости из-за увеличения конраста и окантовки мелких объектов. Т.е. пара-тройка слабоконтрастных пикселей становится видна на 40-60% лучше. Всяких улучшайзеров не счесть. Есть даже 3 вида вывода крестика по центру, видимо для шутеров где это не предусмотрено. Битых пикселей на матрице нет. Возможность сохранять множество своих настроек в профили, это реально удобно по сравнению с моим Iiyama 40" ProLite X4071UHSU у которого этого нет. Правда в отличии от Йямы, у Acer'а нет пульта ДУ, что несколько напрягает удобство использования. По части экрана, цветопередаче, яркости и контрастности - не идеал, но для универсального игрового монитора это очень хорошо. Цветопередача на 8 из 10 (при этом настройка цвета тоже имеется в меню и она обширная), яркость и контрастность на высоте на 10/10. Из минусов, в отличие от Йямы, уровень черного чуть похуже и скорее всего из-за самой подсветки. Присутствуют легкие (не критичные) засветы сверху и снизу (чего у Йямы нет, даже подсветку трудно увидеть), правда в глаза это бросается лишь в случае темного экрана при выключенном свете в комнате. Касаемо использования этого монитора в DCS - мне понравилось. Пиксель размером в 0,245 позволяет не замечать матрицу пикселей, но при этом одну слабо контрастную точку видно хорошо. Улучшайзеры по части увеличения контрастности и окантовки (аля резкости) реально помогают лучше видеть как приборы в кабине, так и мелкие пиксельные контакты на удалении. 43 дюйма при разрешении 4k позволяют выставить гораздо меньшие углы FOV в кабине, приблизив масштабность объектов к реальным, а так же улучшить видмость и различимость объектов. Возможность регулировки уровня черного позволяют из темной-черной кабины сделать светлую с полностью видимыми частями кабины. Для чего монитор слабо подходит - проф графика, видеомонтаж. На этом мониторе из-за обилия функций очень очень трудно добиться точности в цветопередаче и уровне черного. Скорее всего можно, но времени вы потратите много. В этом плане Йяма существенно лучше. Установленный цветовой профиль icc для Acer'а не дал заметной разницы в цветопередаче по сравнению со стандартным виндовым профилем. В отличие от цветового профиля для Йямы, который реально корректирует цветопередачу. И да, разница в размере матрицы между 40 и 43 дюймами очень хорошо видна. Конечно с точки зрения симулятора, 43" лучше 40". И видимость лучше, и размеры масштабности ближе к реалу. Чисто эстетически посдставка высоковата, можно было бы и пониже сделать для такого монитора. :D Такие дела. -
Смотри. Ты пишешь, что у тебя с камеры разрешение 1280*720. При этом в видео, которое ты используешь, пресет рассчитан на параметры 1920*1080. В таких случаях настройки могут "улететь" в непонятные и кривые. Но что важно понимать. Для начала ты должен знать параметры записи у твоего видеофайла. Например, это 1280*720 при 25 к/с, черезстрочная развертка и т.п. А когда ты выбираешь готовый профиль, как в видео, он может быть настроен совсем на другие параметры. Например, 1280*720 при 29,97 к/с, прогрессивная развертка и т.п. Понятное дело, что могут случаться глюки.
-
С тобой забыл посоветоваться, где и что писать, ага. Держи карман шире. Еще с 1917 года. Спасибо что напомнил. :thumbup: Видишь и ты теперь свободен. ;) Ни тема, а просто праздник!
-
Ты знаешь, нет более "гениального" ответа, чем твой. Пожалуй действительно, в очередной раз нытики прос***и возможность коллективно сделать доказательную базу по плохой видимости. Т.е. ты просто пришел пописать, а не попробовать решить вашу проблему. Так держать! К успеху идете. :thumbup: