

Sobakopes
Members-
Posts
694 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Sobakopes
-
Jtac не дает возможность ставить дым в качестве ориентира в произвольной точке. я прошу именно это. И эти скрипты вообще не везде есть. То, что есть в дкс не решает эту потребность ни в одиночке ни в сетевой игре. Есть один сервер там есть свободная возможность ставить специально подписанный маркер ф10, который сразу исчезает и пускает дымок. Вот это полезная вещь Дать возможность ограничения Один дым на игрока вполне нормально их все равно никто не будет использовать это нужно для вещей наподобие стрельбы ракетками навесом и тд. Обычно они и не нужны
-
Добавить возможность ставить маркер на ф10 карте с дымом. Это очень полезно для дальномерирования вкупе с линейкой на карте и в качестве ориентира
-
Вопрос такой. В реальности и в игре нужно ли применять автопилот направления при стрельбе по мишеням? Да нет лучше с автопилотом конечно. Закидоны бывают при переходе с полета на висение или при триммировании на висении. Перед переходом на висение можно чуть заранее оттриммироваться в нужное положение и больше не жать хотя бы некоторое время пока не повиснешь Или почаще жать
-
Насчет с8 попытаюсь воспроизвести на серваке. В одиночке не повторяется С8 не повторяется. А теперь проверьте с5. Я понимаю что всем абсолютно наплевать на них но они есть как и баг
-
4 блока с5. Средняя очередь. Нажатия 1-4 вылетают ракетки. 5 происходит НИЧЕГО Нажатия 6-9 из блоков вытряхиваются застрявшие ракетки, причем тонкой струйкой через одну. Мне видео записать или не надо? -------------------- 4 блока с5 длинная очередь. 1, 2 нажатия - вылетают ракетки. 3 - происходит НИЧЕГО 4,5 - застрявшие ракетки вытряхиваются из блоков по второму кругу
-
Очередь средняя или длинная 4 блока ракет. Я что один в игру играю?возьми да проверь Ранние нары так и остаются торчать в блоках. Их уже после можно выпустить, как бы проходя запуск ракет по второму кругу
-
Да, но это не помогает. Это проверить легко.
-
Есть баги при загрузке 4 блоков нар. Вначале выстреливаются полтора блока, начиная ~ с середины или трети первого в очереди. По окончании остаются ракеты, которые требуется дострелить несколькими нажатиями. Это относится и к с5 и к с8
-
Я лучше на слово поверю Хотя есть интересный участок текста На МТ для выполнения взлета, набора высоты и посадки на Н=1.7 км и более, а также при отказе (выключении) одного двигателя необходимо вывести двигатели (двигатель) на взл. режим (ФОРСАЖ) для чего РРУДы перевести вверх, при этом в системе управления двигателями убирается гидроупор и РУД (или РУДы) поворачиваются на 120О, настраивая регуляторы nТК на поддержание nТК взл. режима. На ВМ ограничения взл. режима нет. При отказе (выключении) одного двигателя на Ми-8МТВ контур ТК ЭРД перенастроится на чрезвычайный режим, который на 1% выше взлетного. Единственное что, согласно тексту двигать рруд надо только на мт. А на мтв якобы нет. И такую же информацию Я слышал где-то на Ютубе в интервью вертолётчика
-
KA-27 mod with Anti-submarine warfare gameplay !
Sobakopes replied to Kappa-06MHR's topic in DCS Core Wish List
Ka29 is better for me. Its similar to hind in function- 1 reply
-
- 1
-
-
Считать ли ми8 устаревшим?
-
Если рруд подвинуть вверх, то на одном двигателе можно лететь вполне спокойно. Я так не понял почему, видимо это что-то вроде форсажа. Интересно а можно их в обычном полете вверх передвигать?
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
Sobakopes replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Ну тогда лучики отменить а вместо этого просто шанс поражения ввести от расстояния до центра. Это вообще очевидно. -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
Sobakopes replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Ну это уж как называть. С одной стороны, 1 кг взрыв не завалил бы солдатака на 25-30 метрах фугасом. С другой стороны, в игре конечно нет отдельных осколков, а есть обычный урон в зависимости от дистанции сплошным полем. Результат 25-30м для с8 ком имхо хороший, разве нет? У минометов 82мм где-то так же вроде? Можно было бы добавить именно осколки и сделать это по идее несложно: 1)каждый боеприпас создано лучики во все стороны и при соприкосновении лучика с солдатом, наносится урон. Лучики направлены во все стороны равновероятно. 2)подогнать количество лучиков для достижения требуемого радиуса сплошного попадания. 3)лучики исчезают на дистанции пара сотен метров. Тогда дальность конечно повысится. Только я не знаю сколько получится лучиков в одной ракете с8, наверняка очень немало. И этих ракет очень много. Мне просто интересно комп такое может посчитать за короткий промежуток времени? -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
Sobakopes replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Ком. Ну всё-таки есть определённая зона у них -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
Sobakopes replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Видно, что двоих уложило, третего не зацепило. Конечно эпичный подрыв как будто бомба Сколько тут метров - то? 25 или 30 ? Единственное что теперь ракетки ужасно косые, что в чем-то даже плюс в случае с ми8 -
Which ones did you maintain? The glassy or the radar ones?
-
Huey or Gazelle for learning to fly a helicopter?
Sobakopes replied to The_Chugster's topic in DCS 2.9
Lol slave pilot -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
Sobakopes replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Нигде не видел сведений подобного рода, чтобы было с чем сравнивать. Метров 15? -
What purpose does the nose serve?
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
Sobakopes replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Пока что юзеры создали мод на урон по площади, но к сожалению он ужасно кривой. Можно всадить 20 ракеток с5 рядом с бтр80 и он вдруг из ничего загорается. К сожалению, эта чума начала распространяться по онлайн серверам -
Поэтому ка52 и су34
-
Huey or Gazelle for learning to fly a helicopter?
Sobakopes replied to The_Chugster's topic in DCS 2.9
Mi8 the best module in dcs. My favourite dcs activity is ffar rockets with mi8 Huey... It has no autopilot so long flight is a chore. -
Почему у ми24 такой плохой обзор при посадке? Садишься на ощупь. Иногда голова кружится на висении вне экрана земли. На ми 8 все хорошо видно. Есть ли такая особенность у реального вертолета? И что с этим делать? Ещё я заметил, что на висении и на посадке рискованно жать на триммер. Можно вызвать непроизвольное движение из-за сильной перестройки автопилота по тангажу. Лучше немного заранее триммер настроить и больше не трогать.
-
You read the abovementioned war memoirs? For me the most impressive part is how sone hind p had laser rangefinder Flechette rockets on hind. Very high on wishlist for me Уничтожение живой силы оставалось первоочередной задачей противопартизанской войны: в дело шли НАР С-5С и С-8С, начиненные блоками стальных оперенных стрел по 1100 и 2200 штук соответственно. Стрельба ими, однако, требовала тщательного выдерживания дальности, чтобы пучок «картечи» сохранял убойную силу и не разлетался впустую. Применение боеприпасов, «неизбирательно» решетивших все на своем пути ливнем стрел, тоже противоречило ряду международных конвенций, из-за чего командование ВВС 40-й армии, руководствуясь «спускаемыми сверху» распоряжениями, то запрещало их, то вновь разрешало, хотя летчики высоко ценили это оружие «местного массового поражения». Вертолетчикам в Файзабад зимой 1981 г. однажды привезли полсотни ящиков с С-5С. Расстреляли их за день, запросив еще. Вместо боеприпасов примчался начальник службы вооружения полка, потребовавший немедля вернуть все ракеты с «гвоздями» обратно. Из шестисот штук ему смогли предъявить лишь две, «кривоватые», которые залежались только потому, что не лезли в стволы.