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Phantom711

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  1. Es geht sehr wohl darum. Wenn Pilot und/oder Lfz nicht für Instrumentenflug qualifiziert/zugelassen sind, ist VFR das einzig legale. Wie Du jetzt schon richtig anführst, kann und darf man nicht auf ein GCA planen. Es ist und bleibt ein Verfahren, dass nur unter IFR stattfindet. Man fliegt diesen Anflug nach Instrumenten und eben nicht nach Sicht. Im Notfall(!)…ja…pfff…da kann man alles versuchen, dass ggf eine bessere Chance bietet als der sichere Tod. Ob das jemand ohne Instrumentenflugerfahrung hinbekommt? Kann sein. Aber ggf ist auch die mangelnde Instrumentierung eines VFR Flugzeuges ein sehr limitierender Faktor. Es ging mir lediglich um Glaubwürdigkeit und Gewicht meiner Aussage.
  2. Und wozu sollte man überhaupt „runtergesprochen“ werden, wenn man ja nur VFR unterwegs ist? Anmerkung: Ich habe einen CPL/IR.
  3. @Eugel Ich glaube eher, dass die Blackout time zwischen den gezeigten Frames bei 60Hz zu lang ist. Ich vermute, Du meinst die Rekordjagd bei der Refresh Rate (Hz) und dann letztlich indirekt die FPS. Zustimmung. Ich wünschte mehr headsets würden 60Hz anbieten. Deshalb würde ich auch nie eine Varjo kaufen. Bin aber mit den 72Hz der Quest auch schon zufrieden. Aber um nicht zu derailen: Hat die normale Crystal eigtl inzwischen auch einen 60Hz mode?
  4. @Chief_Biv Also consider the lower refresh rates of 72 or even 60Hz of the CL since 60 or 72 FPS are easier to achieve than 90. Assuming that the 60Hz in the CL won‘t flicker as in the G2.
  5. Ähem…nein. Da es sich ja um Instrumentenanflugverfahren handelt, müssen Pilot und Lfz dafür berechtigt/zugelassen sein.
  6. Doch…leider flackert eine HP G2 im 60Hz Modus und das lässt sich durch keine Einstellung beheben. Ist aber vmtl ein G2 spezifisches Problem. Wenn ich das richtig verstanden habe, kann die Crystal Light sogar auch 60Hz, der dann hoffentlich nicht flackert. Stimme ich im Grundsatz zu, aber da eine Q3 ja 72Hz als geringste Bildwiederholrate anbietet, können da 50-60FPS nie wirklich flüssig wirken. Jeder wie er mag, ich versuche die native refresh rate als FPS zu erreichen und akzeptiere gelegentliche Motion Reprojection.
  7. Also as ruckelt…danke…mehr wollte ich nicht wissen.
  8. Ach so…na klar… Also hast Du derzeit alles auf ULTRA, alle Regler rechts und bekommst immer 72 FPS, ja? Das ist doch Quatsch. EDIT: Und nur mal so… Vergleicht man nur die native Auflösung, stellt die Crystal Light 80% mehr Pixel dar, als die Quest 3. Glaube nicht, dass das an einer 4090 spurlos vorbei geht.
  9. And what is the point of such a headset if you then decide to lower the res anyways? You put it, as if lowering the res has no negative impact on image quality. What is your dislike of DFR based on?
  10. Jaja…ich denk mal auch, dieses VR wird sich nicht durchsetzen…
  11. Instead of. This whole topic is rather a leftover from the past few weeks, when many people could not use their Quest with DCS without some workarounds. From my experience it is in fact best to use OpenXR, as BigNewy said. So the options are: 1. Select Oculus PC App as active OpenXR runtime. No further modifications to the target line of the DCS.exe are necessary. (RECOMMENDED) 2. Select any other software as active OpenXR runtime (i.e. SteamVR, VD, WMR). This is just to take it away from Oculus. Don‘t actually use that other software. (Alternatively one can use xr-picker). Then create a DCS shortcut with the above mentioned modification to the target line. Run that shortcut.
  12. Yes. The 4090 simply is the best GPU out there at the moment. If he is actually willing to pay that money, then don‘t talk him into a lesser GPU. He will always have that „I wonder how much better this would run with a 4090?!“-feeling. 7800x3d is probably a good choice as well as the Quest3. Note, that today Pimax also announced some new versions of the Crystal.
  13. so...nun ist die Katze aus dem Sack. Schade, dass die Crystal Light kein Eye-tracking hat, dann wäre sie echt ein Knaller gewesen.
  14. So nah, wie Du schon an dem Platz bist, ist natürlich schon eine relativ kleine Abweichung auf der ILS anzeige recht deutlich sichtbar. Interessant wäre jetzt noch die Gegenprobe, wie sieht denn Deine Ausrichtung aus, wenn Du "on glideslope" bist? Du bis aber auch schon bei ca. 200ft AGL. Ab da sollte man bei einem ILS in der Regel den Platz ohnehin in Sicht haben und auf Sicht anfliegen.
  15. @Warsteve_GER Denkbar wäre noch, mal zu schauen, ob die Kameras auch vernünftig sauber sind. Oder hast Du in Deiner Wohnung etwas umgeräumt, so dass das Tracking dahingehend irgendwie durcheinander kommt? Einfach mal in WMR nochmal einrichten.
  16. @Foka Sorry, but you are missing the point here. I think the OP is aware of what roll and yaw is. BUT: In (some) non-FBW aircraft you can make the aircraft roll by using the rudder.
  17. Na da hast Du Dir die Antwort doch eigtl selbst gegeben. Ich sehe das eher so, dass das noch ein grosses Marktpotenzial ergibt, weil jeder TIR Nutzer ja ggf noch ein potenzieller VR-Nutzer werden kann.
  18. The whole point of an FBW is, that the aircraft is NOT supposed to do a movement, that you did not command. So if you move the left rudder pedal, the aircraft will move it‘s control surfaces in order to do a turn around its vertical axis. You did not command a roll, so it will compensate for any undesired roll movement automatically. The very slight opposite roll is probably some overcompensation by the system in order to accomodate for the increased lift on the opposite wing. EDIT: I am surprised though, that you say it works in an F-16.
  19. Also note, that the pedals have a bit of a deadzone by default, which you can only turn off by SimAppPro.
  20. Ich weiss nicht mal, wer das sein soll. Und es gibt ja nicht nur 2 youtuber zum Thema VR. Vor allem, wenn man auch der englischen Sprache mächtig ist. Ich habe eine Quest Pro. Ich habe aber die Q3 von 2 Kumpels schonmal probiert. Keine hatte irgendwelche Pixelfehler. Ansonsten…ich nutze VR derzeit wirklich nur für DCS. Controller?: I don‘t care. Passthrough?: Ist mir eigtl auch egal. Wird erst interessant, wenn man sich ggf ein Cockpit baut und es eine vernünftige Softwareeinbindung für MR gibt. Muss man dann halt geschickt ausleuchten. Und ich bleib dabei, dass Du zu viel erwartest. Du musst die Q3 halt in Relation zum Marktumfeld und Preis beurteilen.
  21. Still nothing. Location: Germany
  22. @Landei Ja…es ist doch jetzt langsam gut mit diesem „Der Passthrough der Q3 ist nicht so gut wie die ganzen korrumpierten Youtuber sagen“-Zeug. Ich meinte auch nicht diese MR-Behelfslösungen sondern eben irgendeine gute Lösung für die Zukunft mit welchem Headset auch immer. Ja…Du…und NUR Du bist der ehrlichste Mensch der Welt. Kernschrott also…? Ich hab vor ca. 2 Jahren noch 599€ für eine HP G2 bezahlt. Ich denke, dass eine Q3 zu diesem Preis jetzt wohl in jeder Hinsicht das bessere Headset ist.
  23. Also MR würde ich mittel- bis langfristig auch begrüßen, aber 'nen Helm würde ich mir dabei trotzdem nicht aufsetzen. Aber klar, kann ja jeder machen, wie er will. Btgl so einer Halterung zum "einclipsen" gibt es sicher nichts, was sich nicht 3D drucken lässt...
  24. Und die Zielgruppe für dieses Feature wäre genau wie gross? Ich mein klar…wir sind schon alle etwas nerdy, aber das ist echt next level…
  25. There is no such thing on the Orion2. The missing part is indeed the only way to have a detent. Mayby try asking in the „Home Cockpit“ subforum if someone can 3D print it.
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