-
Posts
458 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Foka1
-
Подтвердилось что это всё таки баг карты. Она возвращает много лишних несуществующих объектов на запрос в любую точку в добавление к тем что там реально есть.
-
Петрович запоминает ранее найденные цели на некоторое время. Поэтому если он смотрит на цель которую например он уже обнаружил 3 минуты назад то время её повторного обнаружения существенно сокращается. Нет, алгоритм не такой как вы описали и не очевидно ещё кому надо подстраиваться, карте или алгоритму, я думаю будут разбираться. Если делать алгоритм обнаружения очень сложным (а проблем сделать сложным его нету) то это очень сильно просадит производительность игры в это время и ещё будет умножаться на количество таких управляемых Ми-24 одновременно активных. Будет важно какие свойства у объектов на карте этой всё таки есть и возможно ли там подправить. В общем как сказал, думаю будут разбираться.
-
Технически - это не открытое место. Сейчас объясню... И логически уже можно было бы предположить что дело не в Петровиче а в карте Германии. Там скорее всего просто очень много всякой мелочи накидано даже на этом, с первого взгляда пустом, пространстве что для Петровича это кажется зоной с большой плотностью "шума" для видимости. Просто на новой карте Германии во всех "обжитых" местах накидали очень много всякой мелочи так сказать которая является объектом на карте. Для вас она может быть не очень видна но тем не менее остаётся объектом и скорее всего из-за количества она создаёт в алгоритме впечатление, что видимых объектов очень много и цель должно быть найти сложнее. Попробуйте в чистом (прям вот чистом, а не на аэродроме со всякой раскиданной мелочью) поле так же поискать цель, есть предположение что найдёт быстрее. Это пока, только гипотеза.
-
Need to see which airfields are affected and how mission is created, maybe bug but also can be that airfields do not have parking spaces with appropriate size
-
Ok. But how new interface preventing users and administrators to choose the right slot? Especially in PvP servers where whole map is covered with slots the slots list is massive with dozens of entries and old interface would need user to scroll through them without any tool for filtering or search. How old interface was better in usability? Thanks, there are several optimizations coming for it.
-
Not sure I fully understood the flow of the issue. But maybe "Score window" can help: By default, accessed with ' key.
-
This laggy lobby you mentioned, happens for you in VR? So far, I did not see non-VR users complain about it. So, I'm trying to see if it depends on VR or not.
-
You can close any coalition with password. It is server setting.
-
Where does the spelling "Szatan" come from? Before I saw only pretty much transcription like Shaitan or Shaytan.
-
fixed Multicrew ATGMs will not launch with player gunner
Foka1 replied to SAB0T's topic in Bugs and Problems
This is a bug, it is under investigation -
Does it work in Windows 11 ?
-
Yes. That is why it was "approximate". But, currently pilot is already ported to cockpit and in coming news there will be some reveal...
-
Hello! I think there is a degree of misunderstanding brewing up here So I will clarify some things. First of all most likely post of PilotMi8 was misunderstood, English is not his mother tongue but he tries to improve What PilotMi8 indeed said is that UH-1H engine model is indeed being reworked and in testing stage. What he did not mention is that UH-1H engine model was in the workshop for some time already (we are talking at least year). So rephrasing his answer you can read it as "We've already developed new engine model and it is in testing phase currently and should be available in one of the next near updates" I'm clarifying this mostly to prevent some time wasted in vein, but I'm a bit too late, sorry Essentially what this thread started from is a good initiative. Only problem is it is done on the currently available old engine model. I would suggest at this point to not waste your time on testing old engine model and save it for the new model when it comes out. We've gathered problems of old engine model years ago and new model should reflect all the needed tuning. There will be more details about new engine model in the newsletter. Let's reconvene after new engine model is out and you guys can try it. Again sorry we couldn't clarify it sooner and save some of your time.
- 46 replies
-
- 6
-
-
-
- uh-1h
- performance
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Have to add it won't be ideal as IRL hardware is not ideal too, but it should dramatically reduce situations where Petrovich would launch on obstructed targets.
-
Petrovich will warn Pilot about potentially obstructed target and ask to shift left/right/up/down to achieve clean LOS to target center mass
-
Should be there in next patch
-
Mi-24P crosshair-options for Petrovich - move to special
Foka1 replied to zerO_crash's topic in Wish List
Should be there in next patch -
I think it is fixed already
-
He does?
-
It was fixed?
-
that one was done
-
- L166V "Ispanka" IR Jammer - There was an answer in interview for russian community, this jammer were not really that effective and it was made to jam specific old systems that are not even represented in DCS yet (Strela 2 manpad for instance).
-
Maybe people can suggest cockpit placement in this thread?
-
Pilot body stand in the current pipeline and approximate timing is March.