Jump to content

Rtyer

Members
  • Posts

    1273
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Rtyer

  1. Rtyer

    Вопросы

    Продолжаю изучать модуль. Вчера в F-16 перестал работать плавный зум на TGP, жмешь - просто мигает, будто пытаясь переключиться, и все. Кнопка steerpoint на МФД реализована или нет? Нажатие ни к чему не приводит. Как переместить курсор TGP на STP непонятно...
  2. Пойдет, у меня межу 3060ti и 4090 разница в дкс была незначительная. ДКС это вообще не про графику, он и без графики тормозить будет в насыщенных юнитами боях. На мониторе все равно приходилось МФД стримить на второй монитор, что сжирало фпс. В итоге на очках почти столько же ФПС, но с отключенными тенями и всяким графическим мусором. Наверное есть смысл ждать очков Quest 3, они выглядят наиболее универсальными. Я ничего не изучал и не крутил. Надеваю oculus-ы и просто летаю. В ДКС фризы, тормоза и низкий фпс - это не баг а фича. Жечь на это нервы себе дороже. Просто надо в редакторе выбрать правильное место для правильных сценариев.
  3. Плохая идея, тонкая стропа протрет вам залысину на голове. Надо широкая опора.
  4. Этот потребительский напор нафиг никому не упал, пришли времена зумерского бизнеса: заткнись и жри :)) Потому я просто купил контроллер для кнопок, 3D-принтер, наделал моделей, распечатал, и целиком доволен. Заодно освоил новый навык А на вирпиловских джоях кнопки и так разные, здесь не придерешься. Вот на РУДе, да - там накладки не помешают.
  5. Сейчас выбор видеокарт сильно упростился. Фактически выбирать приходится по бюджету между 3060ti и 4090. У первой шина 256, у второй 384. Все, что между ними, тоже имеет 256 (то есть смысла особого нет). Разница в пропускной способности памяти минимальна даже между 3060ti и 4090. В пользу 4090, ИМХО, если нужны всякие фишки с DLSS, тенями и прочим. Но в ДКС это не актуально. У меня 4090 в VR добавила 10 (!!!!) ФПС при вдвое большем расходе энергии, не говоря о деньгах. Отдал ее обратно и вернул 3060ti, оно того не стоит. Буду ждать пятую серию, но мне кажется шину не увеличат, а без роста пропускной способности памяти ворочать текстуры 8К видеокарта не сможет, то есть желаемого по 4к и 90 Гц на глаз в VR не будет. PS Никаких проблем с памятью у 3060ti я не заметил. Надо просто всегда покупать MSI или ASUS и не экономить копейки за счет геморроя с дрянными комплектующими.
  6. Просьба подумать над возможностью реализации работы оператора ПЗРК от первого лица. Хотелось бы конечно полного погружения через VR с задействованием контроллеров. Но хотя бы базовый функционал побыстрее бы. И в перспективе добавить ПЗРК Starstreak и RBS-70.
  7. Я себе на 3D-принтере распечатал тактильные накладки (разной формы наощупь) на кнопки панели, которая заменяет клаву. Отлично работает. Мне 15 кнопок хватает - с модификатором это 30 команд.
  8. Только "Панцирь" какой-то невероятно эффективный. Сбивает весь пакет рсзо легко, его ракеты выполняют мгновенные развороты на 180, летают - вообще физика рядом не была. Кто ж спорит, но некоторые вещи, видимо, уже за горизонтом нашей жизни. Например, детальные дамаг-модели кораблей... Поэтому пилим моды по возможности, но ED эти возможности сильно урезало. Так вышло, что маркетинг продаж начал строиться на оружии и сенсорах.
  9. Есть моды с д-30 и хаймарсы с GLSDB.
  10. У меня такой джойстик. Изделие отличное, а главное - легко сделать крепление на любое кресло. Для VR-щиков, которым не нужно привязываться к столу с монитором, прям вообще хорошо. Для моей руки ручка была тонковата, но я просто аккуратно обмотал черной тонкой хб-лентой. Еще у вирпилов отличные педали (VPC ACE Flight Pedals ), от педалей я в наибольшем восторге, крайне рекомендую. Я много лет летал без педалей, думая что и твиста достаточно, однако я сильно ошибался.
  11. Можете лететь мимо антенн и шипеть на разные лады. Но вообще в солнцепек лучше панамку все-таки надевать...
  12. Шлем это не проблема. Самая дорогая часть шлема... трекинг рук. Именно на это Meta потратила больше всего денег. Симуляторщикам трекинг рук не нужен (хотя хотелось бы трекинг двух пальцев ), а трекинг головы давно освоен и стоит копейки. Дисплеи тоже дешевеют, Kopin уже начинает выпуск микроледов - в 1 дюйм диагонали разрешение 2000х2000 запихивают. Поэтому шлемы для авиасимуляторщиков всегда будут. ИМХО беда не в этом, а в том, что сам сим летит вперед, накручивая графику для дисплейщиков. Как бы так не вышло, что и на картах 50хх у нас все еще будет 40 фпс. Хотя по большому счету дисплейщики - это или казуалы, или блогеры-продажники. Все, кто мог себе позволить, ушел в VR, поскольку преимущества очевидны.
  13. Думаю дело не столько в многопотоке. Просто VR заново проходит путь эволюции графики в играх. Раньше разрешение было главным улучшением в играх, вот прям переход с 800х600 к 1080 был разительной разницей. Позже начали добавлять всякие SSAO и проч. Сейчас игры перегружены эффектами, а нам бы сначала работоспособное 4К в очках получить без тормозов, а в идеале нужно по 8K на глаз, чтобы было полное погружение. Микродисплеи для этого скорее всего сделают в ближайшие годы, но вот видеокарты... все эти нейронные генерации - не в ту сторону развитие. Для VR нужна карта типа SLI в одной упаковке, чтоб по одному GPU и блоку памяти на каждый глаз. И чтоб синхронизация была абсолютно идеальная. Но в эту сторону даже не начинали работать.
  14. Много лет назад, когда объявили, что будет интернет-активация, всех этот вопрос встревожил. Но обещали, что всегда можно будет полетать, даже при временных сбоях интернета. Я Синай не покупал и не качал, но даже с интернетом долго пытался ворваться в городок - купленные модули были недоступны.
  15. Как раз конформные баки и хотелось бы для "бомбовозных" миссий. А то пока долетишь, повисишь в поиске целей, уже баки сухие. Маневренность с aim-9x вообще дело второстепенное. Как по мне, конформные баки мастхэв.
  16. А если по теме говорить, то сильно хочется конформные баки на F-16, очень уж быстро топливо кончается. В реале на все Block 50/52 можно ставить - так Lockheed говорит, мы не можем это игнорировать
  17. Не вижу противоречий: Индия, Пакистан, Израиль, Иран, Китай, США, и куча других стран в ДКС представлены почти в полном виде + АИ-боты. Не все зациклены на узком периоде советских ВВС, которые не особо отличились во многих войнах, как тот же миг-25. Я даже страшнее вещи скажу - после встречи с F-16, буквально позавчера, в 2019, индусы начали искать замену ракетам р-77. Позорный бой, в котором су-30 не смогли сблизиться с F-16 и выполнить пуски, пришлось удирать. Так что даже самый эпический непобедимый уберсамолет су-30 может вас разочаровать, и даже введение су-30 в ДКС не успокоит ваш батхерт. Впрочем, с вашим знанием матчасти и агрессией невежды, просвещение бесполезно.
  18. Надо признать, что в советском сегменте уже не осталось самолетов со значительным интересом. Возможно миг-25, хоть и с непонятным применением в дкс. Миг-27М, но есть схожий по смыслу су-25т. Ну и су-22 и миг-23 - много на экспорт поставляли, возможно купят. В принципе и все. Дальше только поршни и утопические секретные малосерийки, которые в ближайшие 10 лет вряд ли сделают. Делать "штоб было", как тот же миг-25 смысла нет. Несоветских интересных самолетов на порядок больше. Нам надо с этим смириться.
  19. Но миг-25 не блистал и в боях с F-4, и с F-5. Куда дальше сравнивать? С ме-262? А то, что всего через 10 лет самолет стал бесполезен по своей основной задаче, тоже о многом говорит. Так что ваш аргумент как раз обратный. Что до ТЗ, то миг-25 делали для перехвата сверхзвуковых высотных бомберов. В каком месте это про дкс? Но "БЛЭТ" конечно сильно помогает в спорах, тут вы правы.
  20. Сменил.. Над миг-31 работу начали в конце 60-х, до начала серийного производства миг-25. И миг-31 делали на замену перехватчикам туполева, просто взяли подходящий планер от миг-25. Этот самолет ни разу не является модернизацией 25-го. А уж теперь, с обрубком от искандера и без БРЭО для В-В это вообще непонятно что. Учите матчасть, уважайте людей. Ваши знания так глубоки, что я завершаю.
  21. Можно сколько угодно спорить по отдельным сбил\не сбил, но есть два неопровержимых факта: - подавляющее число полетов Миг-25 это просто разведка; - СССР отклонил все проекты модернизации миг-25 и прекратил производство. Красноречивые итоги боевого применения. Отмечу, что почти ровесник F-15 летает до сих пор и имеет кучу проектов развития, тогда как миг-25 почил. Об изнасилованном миг-31 корректно умолчим...
  22. Не знаю, что там в википедии, но большинство подтвержденных сбитий - это были слабые цели, как знаменитый гражданский гольфстрим (ракетой р-60 :))) ) или с-130. А так большая часть вылетов миг-25 всех модификаций - это разведка, иногда бомбы кидали. Встречи с теми же F-15 ничем хорошим не заканчивались, в лучшем случае удавалось удрать. В сирийской войне в 80-х миг-25 перестали использовать как перехватчик после первых же столкновений с израильскими истребителями. В иранской войне тот же результат, среди "выдающихся" побед только сбитый F-5, и то, когда он атаковал бомбардировщик и банально проморгал. Вот такая суровая правда жизни, это вам не википедия и не завывания "приемки" (названа наверное в честь веществ ).
  23. Вы б хоть читали для разнообразия, а не только писали. Я лишь отметил, что если и делать миг-25, то как машину прорыва ПВО, хоть какой-то смысл будет в нем. А в качестве истребителя-перехватчика он будет скучным и бесполезным из-за убогих ракет и брэо. Весь геймплей будет из разворота и позорного дера от F-14 и F-15. Зачем его тогда делать? Чтоб потешить советик ностальжи? Для этого оставили мавзолей :))) PS И да, хорнета у меня как раз не имеется
  24. Современнейшее советское БРЭО того времени и есть убогое. А истории о выдающемся военном применении не документированы и вызывают сомнения. Может и сложно его сбить на высоте, в отличие от других истребителей, но геймплей "догони меня", ИМХО, это не то, ради чего стоит пилить модуль.
  25. В текущих условиях ДКС миг-25 с его убогими БРЭО и ракетами просто груша для битья. Разве что нишевый вариант МиГ-25БМ сделать, который для прорыва ПВО...
×
×
  • Create New...