

Rtyer
Members-
Posts
1273 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Rtyer
-
Продолжаю изучать модуль. Вчера в F-16 перестал работать плавный зум на TGP, жмешь - просто мигает, будто пытаясь переключиться, и все. Кнопка steerpoint на МФД реализована или нет? Нажатие ни к чему не приводит. Как переместить курсор TGP на STP непонятно...
-
Пойдет, у меня межу 3060ti и 4090 разница в дкс была незначительная. ДКС это вообще не про графику, он и без графики тормозить будет в насыщенных юнитами боях. На мониторе все равно приходилось МФД стримить на второй монитор, что сжирало фпс. В итоге на очках почти столько же ФПС, но с отключенными тенями и всяким графическим мусором. Наверное есть смысл ждать очков Quest 3, они выглядят наиболее универсальными. Я ничего не изучал и не крутил. Надеваю oculus-ы и просто летаю. В ДКС фризы, тормоза и низкий фпс - это не баг а фича. Жечь на это нервы себе дороже. Просто надо в редакторе выбрать правильное место для правильных сценариев.
-
Плохая идея, тонкая стропа протрет вам залысину на голове. Надо широкая опора.
-
Этот потребительский напор нафиг никому не упал, пришли времена зумерского бизнеса: заткнись и жри :)) Потому я просто купил контроллер для кнопок, 3D-принтер, наделал моделей, распечатал, и целиком доволен. Заодно освоил новый навык А на вирпиловских джоях кнопки и так разные, здесь не придерешься. Вот на РУДе, да - там накладки не помешают.
-
Сейчас выбор видеокарт сильно упростился. Фактически выбирать приходится по бюджету между 3060ti и 4090. У первой шина 256, у второй 384. Все, что между ними, тоже имеет 256 (то есть смысла особого нет). Разница в пропускной способности памяти минимальна даже между 3060ti и 4090. В пользу 4090, ИМХО, если нужны всякие фишки с DLSS, тенями и прочим. Но в ДКС это не актуально. У меня 4090 в VR добавила 10 (!!!!) ФПС при вдвое большем расходе энергии, не говоря о деньгах. Отдал ее обратно и вернул 3060ti, оно того не стоит. Буду ждать пятую серию, но мне кажется шину не увеличат, а без роста пропускной способности памяти ворочать текстуры 8К видеокарта не сможет, то есть желаемого по 4к и 90 Гц на глаз в VR не будет. PS Никаких проблем с памятью у 3060ti я не заметил. Надо просто всегда покупать MSI или ASUS и не экономить копейки за счет геморроя с дрянными комплектующими.
-
Просьба подумать над возможностью реализации работы оператора ПЗРК от первого лица. Хотелось бы конечно полного погружения через VR с задействованием контроллеров. Но хотя бы базовый функционал побыстрее бы. И в перспективе добавить ПЗРК Starstreak и RBS-70.
-
Я себе на 3D-принтере распечатал тактильные накладки (разной формы наощупь) на кнопки панели, которая заменяет клаву. Отлично работает. Мне 15 кнопок хватает - с модификатором это 30 команд.
-
Только "Панцирь" какой-то невероятно эффективный. Сбивает весь пакет рсзо легко, его ракеты выполняют мгновенные развороты на 180, летают - вообще физика рядом не была. Кто ж спорит, но некоторые вещи, видимо, уже за горизонтом нашей жизни. Например, детальные дамаг-модели кораблей... Поэтому пилим моды по возможности, но ED эти возможности сильно урезало. Так вышло, что маркетинг продаж начал строиться на оружии и сенсорах.
-
Есть моды с д-30 и хаймарсы с GLSDB.
-
У меня такой джойстик. Изделие отличное, а главное - легко сделать крепление на любое кресло. Для VR-щиков, которым не нужно привязываться к столу с монитором, прям вообще хорошо. Для моей руки ручка была тонковата, но я просто аккуратно обмотал черной тонкой хб-лентой. Еще у вирпилов отличные педали (VPC ACE Flight Pedals ), от педалей я в наибольшем восторге, крайне рекомендую. Я много лет летал без педалей, думая что и твиста достаточно, однако я сильно ошибался.
- 17 replies
-
- 1
-
-
- джойстики для ка-50
- джойстики для авиасимулятора
- (and 6 more)
-
Можете лететь мимо антенн и шипеть на разные лады. Но вообще в солнцепек лучше панамку все-таки надевать...
-
Шлем это не проблема. Самая дорогая часть шлема... трекинг рук. Именно на это Meta потратила больше всего денег. Симуляторщикам трекинг рук не нужен (хотя хотелось бы трекинг двух пальцев ), а трекинг головы давно освоен и стоит копейки. Дисплеи тоже дешевеют, Kopin уже начинает выпуск микроледов - в 1 дюйм диагонали разрешение 2000х2000 запихивают. Поэтому шлемы для авиасимуляторщиков всегда будут. ИМХО беда не в этом, а в том, что сам сим летит вперед, накручивая графику для дисплейщиков. Как бы так не вышло, что и на картах 50хх у нас все еще будет 40 фпс. Хотя по большому счету дисплейщики - это или казуалы, или блогеры-продажники. Все, кто мог себе позволить, ушел в VR, поскольку преимущества очевидны.
-
Думаю дело не столько в многопотоке. Просто VR заново проходит путь эволюции графики в играх. Раньше разрешение было главным улучшением в играх, вот прям переход с 800х600 к 1080 был разительной разницей. Позже начали добавлять всякие SSAO и проч. Сейчас игры перегружены эффектами, а нам бы сначала работоспособное 4К в очках получить без тормозов, а в идеале нужно по 8K на глаз, чтобы было полное погружение. Микродисплеи для этого скорее всего сделают в ближайшие годы, но вот видеокарты... все эти нейронные генерации - не в ту сторону развитие. Для VR нужна карта типа SLI в одной упаковке, чтоб по одному GPU и блоку памяти на каждый глаз. И чтоб синхронизация была абсолютно идеальная. Но в эту сторону даже не начинали работать.
-
Много лет назад, когда объявили, что будет интернет-активация, всех этот вопрос встревожил. Но обещали, что всегда можно будет полетать, даже при временных сбоях интернета. Я Синай не покупал и не качал, но даже с интернетом долго пытался ворваться в городок - купленные модули были недоступны.
-
Как раз конформные баки и хотелось бы для "бомбовозных" миссий. А то пока долетишь, повисишь в поиске целей, уже баки сухие. Маневренность с aim-9x вообще дело второстепенное. Как по мне, конформные баки мастхэв.
-
А если по теме говорить, то сильно хочется конформные баки на F-16, очень уж быстро топливо кончается. В реале на все Block 50/52 можно ставить - так Lockheed говорит, мы не можем это игнорировать
-
Не вижу противоречий: Индия, Пакистан, Израиль, Иран, Китай, США, и куча других стран в ДКС представлены почти в полном виде + АИ-боты. Не все зациклены на узком периоде советских ВВС, которые не особо отличились во многих войнах, как тот же миг-25. Я даже страшнее вещи скажу - после встречи с F-16, буквально позавчера, в 2019, индусы начали искать замену ракетам р-77. Позорный бой, в котором су-30 не смогли сблизиться с F-16 и выполнить пуски, пришлось удирать. Так что даже самый эпический непобедимый уберсамолет су-30 может вас разочаровать, и даже введение су-30 в ДКС не успокоит ваш батхерт. Впрочем, с вашим знанием матчасти и агрессией невежды, просвещение бесполезно.
-
Надо признать, что в советском сегменте уже не осталось самолетов со значительным интересом. Возможно миг-25, хоть и с непонятным применением в дкс. Миг-27М, но есть схожий по смыслу су-25т. Ну и су-22 и миг-23 - много на экспорт поставляли, возможно купят. В принципе и все. Дальше только поршни и утопические секретные малосерийки, которые в ближайшие 10 лет вряд ли сделают. Делать "штоб было", как тот же миг-25 смысла нет. Несоветских интересных самолетов на порядок больше. Нам надо с этим смириться.
-
Но миг-25 не блистал и в боях с F-4, и с F-5. Куда дальше сравнивать? С ме-262? А то, что всего через 10 лет самолет стал бесполезен по своей основной задаче, тоже о многом говорит. Так что ваш аргумент как раз обратный. Что до ТЗ, то миг-25 делали для перехвата сверхзвуковых высотных бомберов. В каком месте это про дкс? Но "БЛЭТ" конечно сильно помогает в спорах, тут вы правы.
-
Сменил.. Над миг-31 работу начали в конце 60-х, до начала серийного производства миг-25. И миг-31 делали на замену перехватчикам туполева, просто взяли подходящий планер от миг-25. Этот самолет ни разу не является модернизацией 25-го. А уж теперь, с обрубком от искандера и без БРЭО для В-В это вообще непонятно что. Учите матчасть, уважайте людей. Ваши знания так глубоки, что я завершаю.
-
Можно сколько угодно спорить по отдельным сбил\не сбил, но есть два неопровержимых факта: - подавляющее число полетов Миг-25 это просто разведка; - СССР отклонил все проекты модернизации миг-25 и прекратил производство. Красноречивые итоги боевого применения. Отмечу, что почти ровесник F-15 летает до сих пор и имеет кучу проектов развития, тогда как миг-25 почил. Об изнасилованном миг-31 корректно умолчим...
-
Не знаю, что там в википедии, но большинство подтвержденных сбитий - это были слабые цели, как знаменитый гражданский гольфстрим (ракетой р-60 :))) ) или с-130. А так большая часть вылетов миг-25 всех модификаций - это разведка, иногда бомбы кидали. Встречи с теми же F-15 ничем хорошим не заканчивались, в лучшем случае удавалось удрать. В сирийской войне в 80-х миг-25 перестали использовать как перехватчик после первых же столкновений с израильскими истребителями. В иранской войне тот же результат, среди "выдающихся" побед только сбитый F-5, и то, когда он атаковал бомбардировщик и банально проморгал. Вот такая суровая правда жизни, это вам не википедия и не завывания "приемки" (названа наверное в честь веществ ).
-
Вы б хоть читали для разнообразия, а не только писали. Я лишь отметил, что если и делать миг-25, то как машину прорыва ПВО, хоть какой-то смысл будет в нем. А в качестве истребителя-перехватчика он будет скучным и бесполезным из-за убогих ракет и брэо. Весь геймплей будет из разворота и позорного дера от F-14 и F-15. Зачем его тогда делать? Чтоб потешить советик ностальжи? Для этого оставили мавзолей :))) PS И да, хорнета у меня как раз не имеется
-
Современнейшее советское БРЭО того времени и есть убогое. А истории о выдающемся военном применении не документированы и вызывают сомнения. Может и сложно его сбить на высоте, в отличие от других истребителей, но геймплей "догони меня", ИМХО, это не то, ради чего стоит пилить модуль.
-
В текущих условиях ДКС миг-25 с его убогими БРЭО и ракетами просто груша для битья. Разве что нишевый вариант МиГ-25БМ сделать, который для прорыва ПВО...