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So, als weiterer Besitzer einer RTX 3080, vorher 1080ti in Verbindung mit einer Rift S (weitere Specs: i7 8700, 32 GB RAM) möchte ich einen kurzen Erfahrungsbericht in Sachen VR-Performance geben als Orientierung: In DCS ist auch bei mir eine Verbesserung spürbar, das Ausmass ist im Gegensatz zu anderen bisher getesteten Games in VR allerdings deutlich geringer. Während ich bei No Mans Sky, Subnautica und Project Cars 2 die Grafikdetails hochreissen kann bis zum Anschlag und dort jetzt alles superflüssig ohne die geringsten Ruckler und Stotterer läuft (bei PCars2 hatte ich allerdings grad einen bösen Absturz mit Rechnerneustart, keinen Plan woran das jetzt wieder lag, erfahrungsgemäß ist dieses Game bei mir allerdings schon immer sehr absturzfreudig gewesen), stosse ich bei DCS erwartungsgemäß an Grenzen. Es hat sich bei mir jetzt eingependelt bei einer Pixel Density von 1.4 (vorher 1.1) bei überwiegend hohen Grafikdetails (ausser Schatten: niedrig, und Texturen: Mittel), die Regler für Sichtweite, Terrain Preload usw. hab ich alle so ca. in der Mitte, damit habe ich jetzt eine Performance, die ungefähr der gleicht, die ich vorher mit der 1080ti hatte. Also auf der Caucasus-Map stabile 40 Frames mit Ausreissern nach oben (Szenario: Ich plus KI-Wingman und so ungefähr 4-6 KI-Gegner gleichzeitig auf der Map. Hier wurden die Mikroruckler beim seitlichen Blick aus dem Fenster im Tiefflug allerdings nahezu eliminiert, im Gegensatz zu PG, Nevada, und Syria, wo es speziell über dicht besiedelten Regionen immer noch zu kurzen Stotterern kommt (speziell Syrienmap). Ansonsten überwiegend stabile Frames, bei eingeschaltetem ASW pendelt es halt immer zwischen 80 und 40. Ich könnte wahrscheinlich auch ne PD von 1.5 nehmen, womöglich nimmt sich das nicht viel, aber im Zweifelsfalle gehe ich immer eher auf Performance statt auf Optik. Muss ich nochmal genauer testen. Geflogen bin ich erstmal nur F18 und F16.
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Ja, kenne ich leider auch zur Genüge. Stört nicht übermäßig, da doch recht minimal aber fällt definitiv auf, wenn man drauf achtet, besonders auf der Nevada und PG-Map über dicht besiedeltem Gebiet zu beobachten. Ein Grund weshalb ich mit der Syrienmap noch zögere, vielleicht macht ja die 3080 mal da den Unterschied.
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Am geilsten ist da die F16 find ich. Ich positioniere da immer meinen Stick auch schön an die Seite, Maus daneben, Kippe den Stuhl 30 Grad nach hinten und Tastatur auf den Schoß, alles perfekt erreichbar, stimmt mit dem virtuellen Cockpit auch überein positionsmässig alles, und ist super bequem. Deswegen momentan echt mein Lieblingsjet in DCS :)
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Ok, bin auch am überlegen, die 3080 zu holen. Also mein derzeitiges 500W-Netzeil reicht dann definitiv nicht mehr? (Sorry, bin was Hardware angeht, der totale Noob)
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"The new weather system and clouds are almost done. We should expect them this winter, but no hard promises. * The all-new explosions, fire and smoke effects are also nearly finished and now being fine-tuned. Will be released "soon"." Oh Yeah. Hoffentlich haut die neue Wolkenoptik nicht allzu doll in die Performance rein.
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Also ich hab seit über nem Jahr einen USB-Hub mit externer Stromversorgung und kann echt nicht meckern, läuft wie geschmiert.
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Ah,ok, also steht in der Hinsicht nix so direkt vor der Tür. Würde nach Ninelives Äusserungen in dem Thread mal auf irgendwann nächstes Jahr tippen. Hab mal ein bisschen in dem Thread gelesen. Also "realtime-Wetter" brauch ich in DCS definitiv nicht. Optisches Improvement würde mir ja fürs erste genügen. Der bedeckte Himmel sieht momentan ja einfach Mist aus. Viel zu dunkel. Und mehr Variation in den Einstellungsmöglichkeiten, z.B. Höhe und Dicke auch vereinzelter Wolken. Was ich momentan auch eher suboptimal finde, dass die Wolken zwischen 1-8 sich immer nur an dem Ort befinden, wo man startet, und nach einer Weile dann immer komplett verschwinden.
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Grad erst gesehen. Gibts da schon irgendwas offizielles? Ein neues Wolkensystem würde mich wirklich mehr als alles andere hier flashen. Ansonsten spielt DCS grafisch bei bei den Flugsims ja ganz oben mit, aber Wolken/Wetter sind ja bis jetzt eher optisch leider ein Schwachpunkt. Was diese kürzlich erschienene zivile Flugsimulation in dieser Hinsicht zu bieten hat, ist ja schlichtweg atemberaubend. Wäre echt schön wenn DCS da mal gleichziehen könnte. Also wenigstens mehrere Wolkenschichten und realistischere Lichtverhältnisse bei bedecktem Himmel. Würde ich persönlich mehr begrüssen als jede neue Map oder Modul.
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Also ich hab nebenbei immer einen Monitor laufen, auf den ich immer kurz einen Blick werfe, wenn's mal wieder hakt. Ansonsten gibt's ne Tastenkombi um den DCS-VR-Ausschnitt über den ganzen Bildschirm zu ziehen, also "Vollbild" quasi. Damit ist man zumindest safe was das "Rausklicken" angeht. Ich sitz grad nicht am Rechner und hab die Kombi nicht parat, müsste aber im Menüpunkt "Sichten" unter "Vollbild" zu finden sein - Alt plus irgendwas :)
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Also ich krieg die Meldung immer nur, wenn ich mit der Maus aus dem Bildschirmbereich geraten bin, und etwas angeklickt hab, oder wenn ein anderes geöffnetes Fenster den DCS-Bildschirm überlappt. Bisher verschwand die Meldung bei mir immer, wenn ich wieder in den DCS-Ausschnitt geklickt hab. Hab allerdings die Stable, k A. ob das grad in der OB ein bug ist evtl.
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Nachdem ich vorhin mal wieder nach Ewigkeiten 2 Programmabstürze aus heiterem Himmel hatte, und zwar beide mit der Mirage auf der Nevada-Map, hab ich dank dem Hinweis aus diesem Thread: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=283086 in dem jemand anscheinend ebenfalls nur in der Mirage dieses Problem hatte, mal dieses Mords-Windows-Update angestossen. Hat ja jetzt fast ne Stunde gedauert, aber kann soviel sagen, dass es jetzt erstmal problemlos zu laufen scheint. Kann natürlich auch täuschen, ist eh fraglich für mich obs wirklich daran lag. Performance-mässig sehe ich erstmal keinen Unterschied zu vorher. Hoffentlich lags daran, hatte jetzt bestimmt seit nem Jahr oder so keine Crashes oder Bluescreens mehr, hab mir ja extra deswegen die Stable geholt, hoffe echt das bleibt so.
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Ok danke für die Antworten, im englischen Forum meinte einer es wär ne MiG31 gewesen, die mich final abgeschossen hat, ich bin nicht sicher, dachte eigentlich es wäre eine der Fulcrums gewesen, wer weiss was der für einen Film gesehen hat :) war insgesamt aber ne witzige Mission, bei der ich am Ende sogar die seltene Gelegenheit hatte mal wieder aus der Hornet auszusteigen :) Weitere Versuche haben mir jetzt definitiv gezeigt dass es jetzt viel viel besser läuft. So ungefähr wie mit der F16. Klar gibt's hin und wieder mal einen verlorenen Lock, aber das ist jetzt absolut im Rahmen, wahrscheinlich wg. Notching oder so etwas. Macht jedenfalls wieder richtig Spass in der Hornet. Jetzt noch ein vernünftiges Schadensmodell...
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Das ist interessant. Es waren gestern tatsächlich immer Fulcrums und Flankers, bei denen es am schlimmsten war. Dachte deswegen auch kurz, dass es vielleicht an irgendwelchen Jamming-Devices liegen könnte, die die serienmässig dabeihaben, aber soweit ich weiss muss man die ja eigentlich im Missionseditor extra damit ausrüsten.
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cannot reproduce and missing track file Having trouble locking air targets
DST replied to sirrah's topic in DCS: F/A-18C
Ok :music_whistling: , have not looked for details in the briefing, just wanted to see where I get radar contacts, for some reason it was always the Fulcrums that didn't show up on the display. Could you spot some extreme misuse or mistake in operating the radar, which could cause tracks or blips to never appear allthough enemies right in front of me? I mean after the stable update everything worked as it should (at least it seemed so) -
cannot reproduce and missing track file Having trouble locking air targets
DST replied to sirrah's topic in DCS: F/A-18C
Ok, the new stable update seems to have fixed it. It was a clear difference now with the same mission. Got rocksolid target tracks and BVR-locks most of the time. GOD, I hope this finally solved one of the most annoying issues here with DCS for me... -
Okay, mit etwas Verspätung kam das Stable-Update jetzt auch auf Steam an, und wie´s aussieht, scheint das die Probleme behoben zu haben. Hab die meiste Zeit sämtliche Gegner in selbiger Mission in entsprechender Reichweite tracken und locken können, und auch in nicht-BVR-Reichweite tauchten die Blips und Target-Tracks jetzt fast immer auf. War jetzt deutlich ein Unterschied zu vorher. Hoffe mal dass es das jetzt so bleibt, diese Probleme mit dem AA-Radar bei der Hornet waren für mich echt eins der nervigsten Issues bisher hier bei DCS eigentlich. PS:schöne Ambience-Updates mit der neuen Version, gefällt mir gut die neuen Lichtverhältnisse (zumindest auf der Kaukasus-Map)
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Ok, ich habs gecheckt wie das geht mit den trackfiles, sorry hab das noch nie gemacht hier. Ich hoffe das bringt was, weil ich in VR fliege und manches nicht gut zu sehen ist evtl. Die Mission ist eine selbsgebaute kleine CAP-Mission mit mir und einem Wingman, und jeweils zwei MiG31 bzw. MiG29 als Gegner. Die MiG31´s konnte ich problemlos tracken und locken, zum Schluss dann wieder das Problem: Die beiden MiG29´s sind wieder kein einziges mal auf dem Radar_Display aufgetaucht obwohl direkt vor mir (und leicht höher) Hoffe dass das gut zu sehen ist. Die Range war kurz mal ziemlich weit eingestellt, aber runter auf 40 hat auch nichts gebracht edit: ok, habs auch gerade in diesem englischen Thread hochgeladen und jetzt geht das hier irgendwie deswegen nicht... :doh: https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=4432667#post4432667
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cannot reproduce and missing track file Having trouble locking air targets
DST replied to sirrah's topic in DCS: F/A-18C
Ok, so here is the trackfile. I really hope it helps, because I play in VR, maybe it´s not good visible what the problem is. It´s a self build little mission with me F18 two ship against two Mig31 and Mig29 two ships. In this replay again I managed to track and lock the MiG31´s, but when I got to the MiG29´s, they just don´t show up on radar display although they seem to radar lock me without any problem and shoot me down. noradarcontacts.trk -
cannot reproduce and missing track file Having trouble locking air targets
DST replied to sirrah's topic in DCS: F/A-18C
Yes, if the radar wasn´t turned on, I wouldn´t have any contacts at all, the thing is that I constantly loose BVR-locks all the time, or some bandits don´t even show up on the display (as "bricks") allthough I´m in range while others do appear. Just now I build a little CAP mission on the caucasus map, with two MiG31 and two Mig29´s heading in my direction to "intercept" my flight (two-ship). The Mig31´s appear on my radar display, I can lock them via TDC depress, but when the Mig29´s are in range, they just never show up on my radar display as lockable until I´m visual. Is this because of "jamming" or something?? But I always thought I had to equip the enemies with a jamming device extra if I want this kind of "challenge" This really looks like a massive bug to me, but why am I the only one with this problem? -
Sorry dass ich kein Trackfile liefern kann, ehrlich gesagt weiss ich gar nicht genau was das ist, ist damit die abgespeicherte Wiederholung gemeint? Eben wieder: Ich fliege auf zwei Flankers zu, hab eine gelockt mit TDC press in RWS, direkt vor mir, kommen beide auf mich zu, auf einmal bei ungefähr 20 Meilen ZACK, Lock weg, Radarkontakte weg, und kommen auch nicht wieder. Ich switche durch alle Ranges, Azimuths, Bars, PRF HI und MED, Radar Elevation rauf und runter, bringt alles nichts. Das KANN doch nur ein Bug sein. Was ich halt auch wieder gar nicht verstehe, wieso bin ich der Einzige hier mit diesem Mist? Das müsste doch ein massiver Bug sein, den ganz viele bestimmt schon gemeldet haben müssten, im englischen Forum findet sich auch nichts Aktuelles dazu. Da fällt mir ein, dass ich das auch ganz oft m.W. nur in der F18 habe, dass die Wingman KI "klemmt", also dass die mir ständig sagen wo die Bandits sind, aber wenn ich "engage bandits" befehle, kommt ständig nur "unable", vielleicht ist hängt das damit zusammen, dass die KI sozusagen unter dem gleichen Bug leidet in der F18, also "keine Radarkontakte" hat?
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cannot reproduce and missing track file Having trouble locking air targets
DST replied to sirrah's topic in DCS: F/A-18C
I have EXACTLY this problem, for months (even years) now in the F18. No matter if stable or open beta. Just right now I have flown towards a pair of bandits with a AI-Wingman right beside me, who obviously had them as radar contacts all the time due to my D/L-symbols appearing on the SA and radar-display, and I had NOTHING on my radar, no own lockable radar contacts allthough they were right in front of me within range of 20 miles. No notching, no ECM-Jamming. I switched through every range, every azimuth, lifted antenna up and down - nothing. It makes me completely mad, because I seem to be the only one with this problem at the moment?? Over and over again makes the Hornet completely useless for me. No explanation in videos or manuals actually helped. It would be so GREAT if someone could FINALLY shed some light on what the F*** I´m missing here. -
Naja, ist halt die Steam-Version. Da geht das ja leider nicht. Ich bin die letzten Wochen fast nur F16 geflogen (und ein bisschen Tomcat), und da hab ich diese extremen Radarkontaktverluste definitiv nicht, klar, ab und zu auch mal, aber insgesamt nie dass ich den Eindruck hatte, da stimmt einfach irgendwas nicht. In der F18 ist es wirklich ganz oft so, dass ich mich Frage ist da generell was verbuggt, oder ist das einfach ein besonders realistisch ausgearbeitetes Radar, und ich mache da fundamental etwas falsch, aber die Handbücher und Videos geben da auch einfach nicht mehr her, als was ich ja nun auch schon vor Monaten zigmal gesehen und gelesen hab. Zum Beispiel dass ein gegnerisches Flugzeug, wenn ich es "spike", sich so dreht, dass es durch das verkleinerte Profil dann zu einem Radarverlust kommt, oder so etwas. Könnte ich mir vorstellen dass sowas ne Rolle spielt z.B. dann wäre das ja etwas Realistisches, was wegen EA in der Viper noch fehlt vielleicht, und das dadurch momentan da noch "einfacher" da ist. So ähnlich wie bei Trägerlandungen mit der Tomcat einem noch mehr "verziehen" wird als bei der Hornet.
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Ja, ist die Stable. Also dann sind die unendlich hochzählenden Bars auf jeden Fall ein Bug, gut wenigstens das zu wissen. Ich hab jetzt gemerkt, dass es ein bisschen hilft, den Scan-Azimuth von 140 auf 80 oder weniger zu reduzieren, allerdings auch nicht immer. Wie gesagt, direkt vor mir, in meinem Sichtfeld quasi, in deutlich weniger als 20 Meilen Entfernung mein Wingman im Kampf mit 2-3 Bandits, und auf meinem Radar nix, nada, niente. Keine Blips, keine Datalink-Ziele, nichts. Range korrekt eingestellt, Radar Elevation manuell rauf und runter, IRGENDWAS müsste doch zu sehen sein. Beim nächsten Versuch mit derselben Mission gehts dann auf einmal wieder. Ich kapiers nicht. Aber gut, also doch wieder die OB. Dabei hab ich doch die Stable extra nochmal installiert um genau sowas nicht zu haben...
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Was ich auch grad nicht verstehe, ich kann jetzt manchmal die Nummer der "Bars" auf dem Radardisplay via OCB-Press bis ins unendliche hochtreiben. Sonst konnte man doch immer nur von 1 bis 6 durchswitchen, ist das ein neuer Modus oder so? Ich krieg es dann auch nie wieder zurück, der Radarscan durchläuft dann stur die 20 oder 30 Bars, die halt dann eingestellt sind, was hat es damit auf sich?
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Da das F18-Radar ja grad hier Thema ist, muss ich mal wieder meinen schon hier mehrmals thematisierten Frust loslassen. Hab jetzt nach ner Weile mal wieder die F18 in selbstgebauten AA-Misionen am Start - und wieder ist da dieses Problem mit den ständig verschwindenden Radarkontakten. 20 Meilen direkt vor mir, gegen den blauen Himmel, ohne ECM Jamming oder irgendso etwas, Ziel via RWS oder TWS aufgeschaltet, und ZACK, auf einmal Lock verloren, Track oder Blip auf dem Display ebenfalls verschwunden. Ich seh permanent die roten Dreicke via Datalink von meinem Wingman, aber keine eigenen Radarkontakte. Sie kehren auch nicht zurück, bis ich visual bin. Was soll das? Was zur Hölle mach ich falsch, ich kapier es nach wie vor nicht, das geht schon ne Ewigkeit bei mir so, und so exzessiv auch nur in der F18.