

Keks
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The problem with "as realistic as possible" is that DCS is not very realistic itself, esp. in multiplayer and how combat works. There will be no secret codes whatsoever. If someone runs a public multiplayer server for x amount of hours people will figure out the codes and they will be public. Since this is a game it is save to assume that people will abuse the codes for either powergaming or trolling. DCS already has a problem regarding IFF in multiplayer, there are enough people flying purposfully with IFF off to provoke friendly fire just for the joy of getting people kicked / banned. I like your way of IFF and it will be great for scenario based multiplayer withing closed groups or with your friends, but I dont see it working in public multiplayer. Also arguments like "the JF-17 will only be used on one side anyways" make no sense at all, since this is entirely up to the server admin or the dude making the mission. I dont want to see the effort go to waste so a selectable option during mission editor that locks IFF would be nice, so server admins and mission builders can decide :)
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My addon switch/button box
Keks replied to FOXFIRE TWOONE's topic in PC Hardware and Related Software
Very nice! I am totally going to steal the kneeboard switch idea btw ;) -
oder jdams, oder jsows, oder.... obwohl manuell mit der cm-802akg den tower zu buzzen könnte spaß machen :music_whistling:
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#393 Im Kontext wie der aktuelle(!) release der Viper gehandhabt wird gibst du folgendes zum besten: Du suggerierst, sollte ich die EA Version der F-16 vorbestellen würde ich ein Produkt in der finalen Entwicklungsphase fliegen können. Dies ist faktisch falsch. Den zum EA angestrebten Zustand der F-16 in dem Kontext als finale Entwicklungsphase zu bezeichnen ist schlichtweg irreführend und gelogen. Ich habe dir in meiner direkten Antwort auf diesen Post sogar verlinkt was denn überhaupt so geplant ist für den EA release. Würde ich mal empfehlen zu lesen, bevor du wilde Behauptungen anstellst. Das ist nicht die finale Entwicklungsphase, das ist MVP (minimum viable product), wie es in der gaming Industrie so schön heißt Wie gesagt, einfach mal sich erst informieren, bevor man loslegt. Man braucht keine Spione, wenn man die offiziellen Mitteilungen, welche von ED veröffentlicht werden liest. Hier ist die Quelle dazu. Solltest du wirklich mal machen, weil aktuell ist das was du hier machst ein bisschen lächerlich. Wie gesagt ich bin nicht hier um die EA zu bashen, ich hab mir selbst die Hornet EA geholt, kein Thema, meine Meinung und meine Bedenken zum Thema EA stehen hier auch schon irgendwo, wenn das alles klar gekennzeichnet ist und jeder weiß worum es geht ist das voll in Ordnung. Ist wie Whisk(e)y. Ich kann auch nicht einfach loslegen und 12 Jahre alten single Malt brennen und verkaufen, das Zeug muss lagern und reifen und es dauert dann entsprechend 12 Jahre bis ich den ersten Cent sehe. In so fern ist das klar und verständlich warum das evtl. so gemacht wird. Wos dann aufhört klar und verständlich zu sein ist wenn sich unfertige Sachen häufen, die Kennzeichnung fehlt und hier wild rumbehauptet wird.
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Ah das klassische andere sind schlimmer, deßhalb sind wir gut Argument. Ja. Spricht ja auch nichts dagegen. Was mich aufregt ist wenn mir genau das verschwiegen wird. Wenn Leute wie du ankommen und mich belügen, in dem sie so tun, als wäre die F-16 fast fertig. Das ist absichtlich irreführend und mMn eine Schande. Ich weiß das du weißt das der Vogel noch Jahre brauchen wird. Warum erzählst du mir jetzt dass das Modul schon in der finalen Phase ist, wenn noch nicht mal das 3D Modell fertig ist? Des weiteren haben mehrere gleichzeitige EA Module immer so nen bitteren Beigeschmack. Das Problem ist jetzt, das man genau diesen Beigeschmack niemals dadurch lösen kann, in dem man Sche!ße draufschmiert, dann schmeckts nämlich meißtens noch weniger.
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Jo. Wenn man jetzt den weg über die offizielle Seite geht, wird das fertige Produkt beworben und nirgendwo erwähnt, das es sich um ein unftertiges Modul zu Beginn(!!) seiner Entwicklung handelt. Meine Meinung zu EA als grundsätzliches Mittel steht hier auch irgendwo drin. Wenn neben der Shopseite hier jetzt noch behauptet wird das die Viper sich in der "finale Entwicklungsphase" befindet dann denke ich das hier irgendwas ein bisschen schief läuft, weil ich das Produkt, welches mir zur Vorbestellung angeboten wird definitiv nicht kaufen kann. Zumindest nicht in den nächsten 1-2 Jahren.
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Thats up to the individual host and not something that is set in stone by default. So any gerneral answer is completely useless. Edit: For the "muh realism" argument here, since the JF-17 got mentioned as a red plane, keep in mind that the F-16 is operated by the same country that operates the JF-17. So there is that for "has to be red, has to be blue"
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Ich reg mich nicht auf. Ich mag es nur nicht, das Gefühl zu haben veräppelt zu werden, das ist alles. Das ist so richtig.
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Seit wann ist denn ein unfertiges Produkt ein Bonus? Was ist denn die "finale Entwicklungsphase"? Das hört sich ja fast so an als wäre die Entwicklung so gut wie abgeschlossen, aber es ist eigentlich relativ eindeutig, dass das noch Jahre dauern wird. Gerade solche gezielt irreführenden Formulierungen stoßen mir immer recht sauer auf, ich würde fast behaupten du lügst mir hier dreckigst ins Gesicht, da eigentlich jeder weiß, dass das noch Jahre (!!!) dauern wird bis das Produkt fertig ist. Besonders spaßig wird die Formulierung "finale Entwicklungsphase" dann, wenn man das ja durchaus nachlesen kann, was denn da so kommt.... Wenn das die finale Phase ist, junge junge.... Da EA mMn Vertrauensache ist, gebe ich zu bedenken das sowas nicht gerade förderlich ist, wenn die Kunden die Augenbraue hochziehen. Rabatte sind auch kein Grund oder nichts was EA besonders macht, die gibts auch für fertige Produkte, sowohl direkt bei ED als auch bei Steam.
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Meine pers Meinung dazu ist einfach die, das EA ein sehr nützliches tool ist, um eben überhaupt was von null aufziehen zu können, da man konventionell ja erst dann Geld sehen würde, wenn man das fertige Produkt verkaufen kann. Also ggfs. Jahre an Arbeit vorstecken muss. Problem an der Sache ist aber wenn man dann rausfindet das wenn man das Geld eh schon hat, mehr Geld macht wenn man gleich das nächste Projekt anfängt, wieder mit EA versteht sich, da man aus rein geschäftlicher Sicht mit nem halb fertigen Produkt schon 80% des zu erwartenden Gewinnes erwirtschaftet hat. EA hört für mich einfach zu dem Zeitpunkt auf zu dem das von mir der Firma entgegengebrachte Vertrauen enttäuscht wird. Was ich auch nicht verstehe und wahrscheinlich nie verstehen werde, ist warum Leute meinen, nur weil sein ein Produkt von Firma X gekauft haben, jetzt lebenslang dazu verpflichtet sind, Firma X gegen alles und jeden verteidigen zu müssen. Firma X ist ne Firma wie jede andere auch, da gehts am Ende nur ums Geld und ob jetzt jemand heldenhaft das Internet gewinnt oder nicht oder ob der jenige überhaupt exisitiert interessiert keine Sau. Edit: Die Diskussionen über EA driften halt sehr schnell ins lächerliche ab, da das, wie gesagt, Vertrauensache ist. Wenn jetzt Person A sagt, uh mein Vertrauen wurde gebrochen, dann ist das so. Es gibt nichts lächerliches als Person B, die jetzt steil aus der Kruve geschossen kommt und meint Person A erklären zu müssen, warum ein völlig subjektives Empfinden objektiv falsch ist. Das ist ungefähr so wie wenn du sagts "Mein Lieblingsessen ist Kaiserschmarren" und jetzt kommen 3 Leute und versuchen dir zu erklären warum das falsch ist und dein Lieblingsessen NICHT Kaiserschmarren sein kann.
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Should I get this plane on preorder, or the Mirage on sale half off?
Keks replied to nicktune1219's topic in DCS: F-16C Viper
What a nice question, lets investigate It is very easy to answer if you really want to. Here are the things being worked on currently for the viper, regarding early access release. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4041342&postcount=9 Sadly there is no such post for the JF-17, or lets put it this way, I wasnt able to find one withing the 2 minutes I am willing to spend to answer this question, so lets look at the youtube channel of the developer: In this video we saw several a/g radar modes, anti ship missile and a "man in the loop" cuise missile that can be remote controlled during the last phase of its flight. Next video is going to give us air to air radar, including a TWS mode (viper wont have that at release) The first academic video from a week ago showed us: TGP, some jsow style weapon and a mav style weapon, while also getting this quote: "For thunders combat cpability, we've almost finished all our planned weapons and sensors" So yea it is a very safe bet that the jf-17 will be more feature complete and this is not just something some randoms say because a/g radar ;) -
Minimum. Viable. Product.
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Man kann auch early access machen, wenn man fast fertig ist, anstatt dann wenn man gerade angefangen hat. Ich versteh die ganze "Das muss so scheiße sein, weil es EA ist" Argumentation nicht.
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All the arguments about reality are completely useless because air combat in DCS is not even remotely close to the real thing.
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Not in a videogame where RL, uhm, mechanics and laws dont matter....
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Yup, IFF trolling is a known thing. Some people just dont know better tho
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Ich finds halt mal erfrischend, dass das Ding fast fertig ist und nicht grade erst angefangen wird, so sollte EA meiner Meinung nach funktionieren, nicht einfach nur pump & dump. Was die MFDs angeht, sind ja nur jeweils 3 pro Seite mehr für den abgetrennten unteren Bereich, auch mit entsprechender Trennung, was die Systeme angeht, da wird nen Kippschalter als Modifikator neben dem MFD denke ich super funktionieren, da man eh nen logischen Split hat...
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I dont really understand the "cant be realistic because new" arguments made here. - we have active service aircraft with 201x systems - it is an export aircraft, nothing super secret - we dont know any bts stuff Also when the expected standard is the hornet that currently can make 30g turns in DCS no problem, without taking damage or have external loads falling of.... uh boy what a wild ride, esp. when shouting realsim and simulation at the same time. I dont get it tbh. I look forward to this module and the "almost finished" understanding or early access compared to the "just started lol" some other devs, including ED, have, is a huge plus in my book.
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Systems aside, key features of the damage model, like damage due to G etc are still not implemented aswell....
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Doesn't A-10C feel more flight capable in real life?
Keks replied to Worrazen's topic in DCS: A-10C Warthog
Two things: 1) Do you realize that I made a joke and that the specific loadout I used is a very important part of said joke? 2) Do you realize that I made a joke? Also please dont suggest that I am "mathematically illiterate" just because you did not get the joke I made. -
Doesn't A-10C feel more flight capable in real life?
Keks replied to Worrazen's topic in DCS: A-10C Warthog
I managed to sum up this thread in one picture -
TLDR: the current game engine messed up a lot of lights in older modules and since fixing old stuff costs money compared to pumping out more and more early access stuff, ED doesnt really care.
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DU rounds dont spray radiation. Nothings "sprays" radiation. The issue with DU rounds is that DU tends to burn upon impact. Depending on the armor you are shooting at this may also reduce penetration, but if you penetrate the effect is quite nice. The problem however is that this leaves a very fine, powdery ashe that is still radioactive to some extend. Those particles are very small, light and fine and can be inhaled very easy. Having those dusty particles in your body is what ****es you up over time. edit: uh didnt see harlis post.
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Nope. Not at all. There is a huge difference in density and temperature when it comes to smoke. Thermals being able to see through smoke is a pop culture myth, that doesnt even make sense in the first place. When it comes to smoke used to obstruct vision, that stuff so hot that thermals have no way to see through that. Depending on the smoke generator used the smoke also contains metallic particles that make it impossible to be penetrated via radar aswell. Usually phosphor is used for that kind of application.