

Jerec
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As the title says: The displays are much too bright by default. You can make them more dark by using the bright/dark switch, but is there a method to have them darker by default?
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Who expected any update on Viper or Hornet this week seriously??? I expect nothing anymore! Play with the JF-17 and be happy!
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JF-17 in Hornet style. Weapons are modded only for this screenshot to make it look more realistic.
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If I press F6 to switch to missile view after launching them, nothing happens! The missiles seem to have hit the ground. I did everything you told me on the mission.
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Endlich auch mal gute Nachrichten! Wunderbar!
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Man darf aber die Geduld nicht überstrapazieren wie im Fall der (Nicht)Weiterentwicklung der F-18! Da ist von offizieller Seite nichts weiter zu hören als sinngemäß: "...working hard, be patient, be patient und nochmal be patient. Das kann man sich einige Male berechtigterweise anhören, doch irgendwann ist auch mal Ende mit patient bleiben. Da muss man sagen: Leute, sorry, die Arbeit an Hornet und Viper stockt aus den und den Gründen und nicht über große Pläne sprechen oder zu voreilig sein, wie zuerst muss z.B. die Hornet noch 2.5.6-komplatibel gemacht werden...nee doch lieber erst Supercarrier-kompatibel, dann passt hier wieder was nicht, dann da wieder was nicht und die Entwicklung stockt. Das gibt Chaos! Wie es richtig geht, zeigen die Entwickler der JF-17!
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Still no HUD indicator (crosshair) for the TGP. It´s nearly awkward!
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Would like to see a modern russian fighter like MiG-29 SMT or SU-30! We have so much old russian aircraft in DCS world!
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2.5.6 Shkval enhancement mod
Jerec replied to fargo007's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Before I download, does it work with the JF-17 WMD Targeting Pod? I´d Love to have a colored TGP for the JF-17. -
Thanks!!! Callsign mod works now!
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It doesn´t work for the Callsign mod. Any idea for the Callsign mod?
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Maybe a bug, maybe still WIP: The A/G radar only shows up moving vehicles like tanks as tiny green dots, not static ones. Is it still WIP or doesn´t the A/G Radar show up static vehicles?
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Has this been tried ? Module Pit into FC3 ?
Jerec replied to Shrike88's topic in Utility/Program Mods for DCS World
I think it´s only possible in reverse! The JF-17 with the external model of the Tornado, Rafale or Eurofighter for example. For that you only have to change and rename the .edm files in the JF-17/shapes folder. I´ve tried it with the Eurofighter, it works, but the cockpit view is totally messed up, also the gear position on the ground (floating nose wheel). You can edit the pylon entries as well, but it oddly enough has no effect on the weapon positions on the pylons of the new external model. Means, no weapons possible under the left wing, no matter what you edit. So, I think, there´s no reason to make further attempts to give the JF-17 another external model. -
Jo! Danke! Hoffentlich kriegen die das wieder hin. Bin schon ewig dabei.
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Seit 4 Tagen scheint das deutsche Lockonforum.de down zu sein. Ich krieg ne Meldung: Forbidden You don't have permission to access this resource.Server unable to read htaccess file, denying access to be safe Wisst ihr was genaueres?
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Absolute neccessary: Better textures for buildings! Can´t comprehend why we have great looking trees, but still have these ugly low res building textures.
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Thanks!! But I think the Meteor are much too strong! They are superior to all other medium range AA missiles in DCS by far! Using Meteors I have a kill rate of about 100 %! They´re fast as hell. Don´t know if it´s realistic.
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Better wait for templates. Much better quality!
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Fictional US Air Force livery.
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Another Air Force livery And German Luftwaffe
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Strike Eagle....ehhhh...Strike Thunder!
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Ich war gestern Abend mal wieder in der Hornet unterwegs und wollte mal testen was es so mit diesen Skills der Gegner und Wingmen: Durchschnitt, Gut, Hoch, Exzellent auf sich hat und was es für Unterschiede gibt. Bei den gegnerischen Flugzeugen ist ein Unterschied deutlich zu merken alles nachvollziehbar. Jetzt der Wingman! Dessen Können hab ich auf Exzellent gesetzt, ihn mit Sidewinders und AMRAAMS ausgestattet und im Rahmen einer kleinen Mission auf 2 MiG-29A (nur mit R73) angesetzt (Angreifen, Banditen) Anstatt jetzt zuerst die AMRAAMs abzufeuern schießt er zunächst eine Sidewinder ab! Evtl. weiß er nicht, dass AMRAAMs eine höhere Reichweite haben. Mein Wingman scheint auch in anderen Fällen jegliche feindliche Konfrontation zu scheuen! Schießt die MiG eine R73 zurück, was macht der Wingman, entweder wirft er alle Waffen weg (macht er immer gerne bei jeglicher Art von feindlichem Beschuss aus der Luft oder vom Boden) oder er ejectet gleich! Gegenmaßnahmen scheinen ihm fremd zu sein. Auch unfreiwillig komisch: Kam auch vereinzelt vor, dass er trotz Mavericks an Bord mit der Bordkanone auf Bodenfahrzeuge oder SAM-Stellungen schießt! Ich will nicht wissen, wie er bei einem durchschnittlichen Können reagiert! Also von KI kann man beim Flügelmann eigentlich nicht sprechen! Habt ihr da auch Erfahrungen?
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The AI wingmen are absolute crap! They immediately eject when a hostile missile has been launched at their aircraft. Even equipped with AMRAAMS, the wingman AI first fires Sidewinders at a hostile aircraft! Total crap!