CiberAlex Posted April 14, 2016 Posted April 14, 2016 Такие дела. Пак текстур - 15 вечно зеленых. AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590
doctor3030 Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 Такие дела. Пак текстур - 15 вечно зеленых. Раз начали текстуры продавать, то видимо, нового кавказа в этом году не видать...
azm Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 Нужно срочно создать две темы - "дорого" и "слишком зелёные"
MAD_MIKE Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 В последнем видосе чуваки из Unigine что-то о чём-то толкуют и даже шутят. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
Phantom11 Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 Вот еще хоть полюбоваться. Что еще сказать конечно хозяин барин. И на фига нам куча бета модулей... Деревья душераздирающие. Нам хотя бы такие деревья, да травку.:)
Frogen Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 В ожидании нового .... просто флудим....да? Только можно я предложу некоторым обратить внимание КАК летают самолёты в ролике от Старвея, на внешних видах, и как в тех, где травка и деревья. Или картина Мишки в сосновом бору, или ФМ самолёта/вертолёта. И ТО и ТО наши домашние компы на сегодня не потянут. Реальность. ИМХО. Качества графики наземки в версии 2.0 вполне достаточно для игрового авиасимулятора. Не надо уподобляться невесте, описанной классиком русской литературы, веке эдак в 19. F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq
RAFВатель Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 Вот еще...нам куча бета модулей... Угу...))). 8 ядер по 4,5Ггц и то лаги заметны)), куда уж нам мечтать. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team USSR_Rik Posted April 15, 2016 ED Team Posted April 15, 2016 (edited) Раз начали текстуры продавать, то видимо, нового кавказа в этом году не видать...Сроки точные никто не назовёт, но новый Кавказ у вас будет, это ведь и в наших интересах. Слияние веток 1.5.x и 2.0.x нам самим очень нужно. Улучшенные текстуры земли в виде DLC - и что, почему бы и нет? Если они реально хороши и будут пользоваться спросом, 15 унылых енотов - не такие уж большие деньги даже по нынешним (явно не лучшим) временам. Главное, чтобы оно того стоило, а дальше каждый решит себе сам. Вот сколько стоит более-менее приличный джойстик? То-то и оно. Edited April 15, 2016 by USSR_Rik Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ED Team SL PAK Posted April 15, 2016 ED Team Posted April 15, 2016 ..будут пользоваться спросом.. Скажите, а продуман момент взаимодействия платного текстурного пака с античит проверкой целостности файлов? Не возникнет ли проблем при входе на строгие сервера при разных текстурах земли у клиента и сервера?
ED Team USSR_Rik Posted April 15, 2016 ED Team Posted April 15, 2016 В данный момент ответа на этот вопрос нет по одной простой причине: новая система защиты еще не существует в пользовательской версии. И даже после её подключения, я уверен, нам потребуется довольно много настроек и доработок по результатам работы на публичных серверах. Вообще же говоря, реализуемый сейчас механизм в равной степени пригоден и для сторонних модулей. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Seb Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 Сроки точные никто не назовёт, но новый Кавказ у вас будет, это ведь и в наших интересах. Слияние веток 1.5.x и 2.0.x нам самим очень нужно.. Валера, ведь слияние нам обещали к версии 2.5.
eekz Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 (edited) И ТО и ТО наши домашние компы на сегодня не потянут. Реальность. Замеры производительности физмодели DCS на движке Uningine в студию! :) Другое дело, что всё что мы видим на ютубе - это демки и реклама. В практической реализации всё было бы гораздо прозаичней. Edited April 15, 2016 by eekz VIRPIL Controls Servers
ED Team USSR_Rik Posted April 15, 2016 ED Team Posted April 15, 2016 Парни: сроки, цены, моделируемые/выпускаемые модули и прочее находятся не в нашей компетенции. Что можем - говорим, что нет - то нет. Сам по себе номер версии (2.5 или что-то еще) - штука бОльшей частью техническая. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
-Slayer- Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 (edited) В данный момент ответа на этот вопрос нет по одной простой причине: новая система защиты еще не существует в пользовательской версии. И даже после её подключения, я уверен, нам потребуется довольно много настроек и доработок по результатам работы на публичных серверах. Вообще же говоря, реализуемый сейчас механизм в равной степени пригоден и для сторонних модулей. Очень интересно, чем принципиально отличается от старой системы? В смысле читеров мы больше не увидим? Нет ли механизма защиты от намеренных лагов? Edited April 15, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
armageddon Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 МиГ-15, Сейбр и л-39 вышли в релиз, к ним кампании будут или их теперь отдельно покупать придется?
димок Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 Сроки точные никто не назовёт, но новый Кавказ у вас будет, это ведь и в наших интересах. Слияние веток 1.5.x и 2.0.x нам самим очень нужно. Улучшенные текстуры земли в виде DLC - и что, почему бы и нет? Если они реально хороши и будут пользоваться спросом, 15 унылых енотов - не такие уж большие деньги даже по нынешним (явно не лучшим) временам. Главное, чтобы оно того стоило, а дальше каждый решит себе сам. Вот сколько стоит более-менее приличный джойстик? То-то и оно. А кто против, человек работал и вполне законно хочет воспользоваться результатами своего труда. Только говорили несколько о другом. Старвей ограничен двумя тесктурами основным нойзом и нойзом горным. Новые поля прописать он не сможет, не будет сетки высот , новых дорог, не изменится планировка городских и сельских кварталов. И тд и тп. А на первой странице сразу задан правильный вопрос - А как все это будет смотреться в ТГП? Текстуры при нынешнем положении должны много чего учитывать. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Eponsky_bot Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 А кто против, человек работал и вполне законно хочет воспользоваться результатами своего труда. Только говорили несколько о другом. Старвей ограничен двумя тесктурами основным нойзом и нойзом горным. Новые поля прописать он не сможет, не будет сетки высот , новых дорог, не изменится планировка городских и сельских кварталов. И тд и тп. . Пусть сделает свою карту. Иначе что это будет, когда у пользователей одни и тебе объекты ландшафта будут выглядеть по разному? Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
UP Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 (edited) Такие дела. Пак текстур - 15 вечно зеленых. не заметил принципиальной разности, что-то может быть получше немного, но разницы почти нет Парни: сроки, цены, моделируемые/выпускаемые модули и прочее находятся не в нашей компетенции. Что можем - говорим, что нет - то нет. Сам по себе номер версии (2.5 или что-то еще) - штука бОльшей частью техническая. я заметил обновлений 2.0 уже давно не было, либо они очень редки стали, это с чем связано? основная разработка сейчас в 2.5 и поэтому 2.0 просто висит пока "как есть"? Edited April 15, 2016 by UP
ED Team USSR_Rik Posted April 15, 2016 ED Team Posted April 15, 2016 Потому что идет одновременная работа по нескольким проектам - перевод Кавказа на новый формат, совместимый с Невадой, новые ЛА, новые кампании. Ветка 2.0.x не забыта, обновление будет. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
SSP1 Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 Потому что идет одновременная работа по нескольким проектам - перевод Кавказа на новый формат, совместимый с Невадой, новые ЛА, новые кампании. Ветка 2.0.x не забыта, обновление будет. А у ED ещё остались планы дать пользователям общедоступные инструменты и хоть какую то инструкцию для самостоятельного моделирования новых карт. В каком то давнем стриме этот вопрос поднимался,но внятного ответа не было.
ED Team Dzen Posted April 15, 2016 ED Team Posted April 15, 2016 МиГ-15, Сейбр и л-39 вышли в релиз, к ним кампании будут или их теперь отдельно покупать придется? Для МиГа и Сейбра скоро будет платная кампания от англоязычной команды. Насчёт бесплатных официальных, наверное надо спрашивать у BST их мнение на этот счёт. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted April 15, 2016 ED Team Posted April 15, 2016 А у ED ещё остались планы дать пользователям общедоступные инструменты и хоть какую то инструкцию для самостоятельного моделирования новых карт. В каком то давнем стриме этот вопрос поднимался,но внятного ответа не было. Пока таких планов нет. Получение инструментов решается только через директора. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Alacc17 Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 ED Team Вчера VEAO в очередной раз доделали ЕФМ для многострадального Хока и заявили её (ЕФМ) появление в ближайшем апдейте ДКС. Не намекнёте, когда ждать? )) фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
SSP1 Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 Пока таких планов нет. Получение инструментов решается только через директора. Очень жаль. Хотя бы какую нибудь небольшую инструкцию или пару видео вроде этого для war thunder ну и какую нибудь прогу которая переводит данные из 3d max/maya в движок игры.
ED Team BillyCrusher Posted April 15, 2016 ED Team Posted April 15, 2016 Очень жаль. Хотя бы какую нибудь небольшую инструкцию или пару видео вроде этого для war thunder ну и какую нибудь прогу которая переводит данные из 3d max/maya в движок игры. Инструкции и видео бесполезны без SDK. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Recommended Posts