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Kurze Fragen, kurze Antworten......


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10 hours ago, golani79 said:

Weiß jemand, wieso die Apache Trainingsmissionen im Game-Mode laufen, obwohl der in meinen generellen Optionen deaktiviert ist bzw wie man das abdrehen kann?

Ich habe das schon als Fehler gemeldet.

Wie das kommt weiß ich selbst nicht; in den Missionseinstellungen ist zwar der Game Mode gar nicht erzwungen, aber in der Missionsdatei gibt es eine "options"-Datei, und dort ist das für einige der Apache-Trainingsmissionen gesetzt. Mit dem erneuten Speichern wird das vermutlich korrigiert. Ich hoffe, dass das Problem mit den nächsten Patch dann auch richtig behoben wird.

32 minutes ago, HordyH said:

Wo findet man dieses modus?

In den DCS-Einstellungen unter "Gameplay" müsste es dafür ein Häkchen geben, das man ankreuzen kann.

Edited by Yurgon
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vor 4 Stunden schrieb HordyH:

Ist hier der arcade modus gemeint?

Vermutlich ja. Es sind meist zwei settings, eine ist das Flugmodell. Die Andere die Avionic (Rundum-Radar und rote "Hier-ist-der-Feind"-Pfeilmarker).

Ich vermute mal, da hat jemand im Dev-Team den Arcade Mode getestet und beim Speichern die Settings nicht zurückgestellt. 😁

Shagrat

 

- Flying Sims since 1984 -:pilotfly:

Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B  | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)

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DCS: A-10 C II

Kann man die Markpoints löschen oder überschreiben - ohne das CDU runter- und hochzufahren??

Modules:  F-15E Strike Eagle, F/A-18 Hornet, F-16 Viper, F-4E Phantom II, Su-33 Flanker, A-10C II Tank Killer, AV-8B Night Attack, JF-17 Thunder, Ka-50 Back Shark 3, AH-64D, Combined Arms, Supercarrier    Terrains: Nevada, Sinai, Syria, Persian Gulf, Cold War Germany  •  Hardware: AMD Ryzen 9 9950X3D (Stock), 64 GB DDR5-6000 CL 28, ASUS ROG STRIX LC RTX 4090 OC (24 GB), 12 TB (3x4 TB) PCIe 4.0 M.2 SDDs, AsRock X870E Nova WiFi, Fortron Hydro TI Pro (1000W / Titanium), be quiet! Light Base 900 FX, Sound BlasterX G6, Beyerdynamic MMX 300 (V2), Audeze Maxwell XB, TrackIR 5 Pro, 38" IPS (144 Hz) 4K  Display VPC WarBRD Base & VPC Constellation ALPHA Prime Grip, VPC Mongoos T-50CM3 Throttle, WinWing 15EX Metal Throttle, VPC Control Panel #1, VPC ACE Flight Pedals, Logitech G502x Plus, Steelseries Apex Pro, Elgato Stream Deck XL
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5 hours ago, Homelander said:

Kann man die Markpoints löschen oder überschreiben - ohne das CDU runter- und hochzufahren??

Löschen: Im echten Flugzeug ja, in DCS nein.

Überschreiben: Jain. 😉

Es stehen halt 25 Markpoints zur freien Verfügung (Markpoint Z ist immer der errechnete Einschlagpunkt der zuletzt abgeworfenen Waffe); wenn du bei Y angekommen bist, wird  beim nächsten Markpoint A überschrieben, dann B und so weiter.

Manuelles ändern der Markpoints ist meines Wissens nicht möglich, du kannst aber aus jedem Markpoint einen Wegpunkt erzeugen und den dann danach bearbeiten.

  • Thanks 1
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4 hours ago, Yurgon said:

Löschen: Im echten Flugzeug ja

Weißt du seit wann das da möglich ist? Ich meine mich dunkel zu errinern, dass das erst in einer sehr späten Suite kam und in Suite 7, die meines Wissens nach ungefähr dem entspricht was wir in DCS haben auch real nicht möglich ist. Aber das ist lediglich gefährliches Halbwissen und keinerlei gesicherte Fakten.

Edited by QuiGon

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DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

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Posted
5 hours ago, QuiGon said:

Weißt du seit wann das da möglich ist? Ich meine mich dunkel zu errinern, dass das erst in einer sehr späten Suite kam und in Suite 7, die meines Wissens nach ungefähr dem entspricht was wir in DCS haben auch real nicht möglich ist.

Nicht genau; hier sagt Snoopy:

Quote

I don’t recall what suite number it was added but it wasn’t possible with early suite A-10Cs.

Und hier sagt jemand (ohne Quellenangabe):

Quote

There’s a dedicated markpoint delete button on the CDU panel. It was added at sometime after our initial suite 3 software. 

Unter den paar Leuten mit Ahnung klingt es mir so, dass die A-10C II in DCS das Feature vermutlich haben sollte, während es für die A-10C I eher nicht passt.

Posted
3 hours ago, Yurgon said:

Nicht genau; hier sagt Snoopy:

Und hier sagt jemand (ohne Quellenangabe):

Unter den paar Leuten mit Ahnung klingt es mir so, dass die A-10C II in DCS das Feature vermutlich haben sollte, während es für die A-10C I eher nicht passt.

Danke, das hat meine Errinerung wieder aufgefrischt! 😄

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vor 4 Stunden schrieb QuiGon:

Danke, das hat meine Errinerung wieder aufgefrischt! 😄

Summa summarum: Man kann die Markpoints nur mit einem Reboot der CDU löschen? Oder kann man alles in der CDU löschen ohne Reboot?

Edited by Homelander

Modules:  F-15E Strike Eagle, F/A-18 Hornet, F-16 Viper, F-4E Phantom II, Su-33 Flanker, A-10C II Tank Killer, AV-8B Night Attack, JF-17 Thunder, Ka-50 Back Shark 3, AH-64D, Combined Arms, Supercarrier    Terrains: Nevada, Sinai, Syria, Persian Gulf, Cold War Germany  •  Hardware: AMD Ryzen 9 9950X3D (Stock), 64 GB DDR5-6000 CL 28, ASUS ROG STRIX LC RTX 4090 OC (24 GB), 12 TB (3x4 TB) PCIe 4.0 M.2 SDDs, AsRock X870E Nova WiFi, Fortron Hydro TI Pro (1000W / Titanium), be quiet! Light Base 900 FX, Sound BlasterX G6, Beyerdynamic MMX 300 (V2), Audeze Maxwell XB, TrackIR 5 Pro, 38" IPS (144 Hz) 4K  Display VPC WarBRD Base & VPC Constellation ALPHA Prime Grip, VPC Mongoos T-50CM3 Throttle, WinWing 15EX Metal Throttle, VPC Control Panel #1, VPC ACE Flight Pedals, Logitech G502x Plus, Steelseries Apex Pro, Elgato Stream Deck XL
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DCS: F-16 C

Wie kann ich im HTS (Harm Targeting System) - HAD Seite im MFD - die Ansicht auf Expand stellen? Cursor drauf FOV/Expand Button geht nicht, Cursor drauf OSB 3 geht nicht...

Edited by Homelander

Modules:  F-15E Strike Eagle, F/A-18 Hornet, F-16 Viper, F-4E Phantom II, Su-33 Flanker, A-10C II Tank Killer, AV-8B Night Attack, JF-17 Thunder, Ka-50 Back Shark 3, AH-64D, Combined Arms, Supercarrier    Terrains: Nevada, Sinai, Syria, Persian Gulf, Cold War Germany  •  Hardware: AMD Ryzen 9 9950X3D (Stock), 64 GB DDR5-6000 CL 28, ASUS ROG STRIX LC RTX 4090 OC (24 GB), 12 TB (3x4 TB) PCIe 4.0 M.2 SDDs, AsRock X870E Nova WiFi, Fortron Hydro TI Pro (1000W / Titanium), be quiet! Light Base 900 FX, Sound BlasterX G6, Beyerdynamic MMX 300 (V2), Audeze Maxwell XB, TrackIR 5 Pro, 38" IPS (144 Hz) 4K  Display VPC WarBRD Base & VPC Constellation ALPHA Prime Grip, VPC Mongoos T-50CM3 Throttle, WinWing 15EX Metal Throttle, VPC Control Panel #1, VPC ACE Flight Pedals, Logitech G502x Plus, Steelseries Apex Pro, Elgato Stream Deck XL
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vor 12 Stunden schrieb Homelander:

DCS: F-16 C

Wie kann ich im HTS (Harm Targeting System) - HAD Seite im MFD - die Ansicht auf Expand stellen? Cursor drauf FOV/Expand Button geht nicht, Cursor drauf OSB 3 geht nicht...

 

Müsste in aktueller Openbeta eigentlich gehen. In Stable evtl. noch nicht möglich.

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20 hours ago, Homelander said:

Summa summarum: Man kann die Markpoints nur mit einem Reboot der CDU löschen? Oder kann man alles in der CDU löschen ohne Reboot?

Wie @Yurgon schon sagte: Markpoints löschen geht nicht, nur überschreiben.

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DCS: A-10C II

Wenn ich den Jammer aktiviere (OPR), jammt er die ganze Zeit oder nur wenn das Flugzeug von einem Radar erfasst wird?

Modules:  F-15E Strike Eagle, F/A-18 Hornet, F-16 Viper, F-4E Phantom II, Su-33 Flanker, A-10C II Tank Killer, AV-8B Night Attack, JF-17 Thunder, Ka-50 Back Shark 3, AH-64D, Combined Arms, Supercarrier    Terrains: Nevada, Sinai, Syria, Persian Gulf, Cold War Germany  •  Hardware: AMD Ryzen 9 9950X3D (Stock), 64 GB DDR5-6000 CL 28, ASUS ROG STRIX LC RTX 4090 OC (24 GB), 12 TB (3x4 TB) PCIe 4.0 M.2 SDDs, AsRock X870E Nova WiFi, Fortron Hydro TI Pro (1000W / Titanium), be quiet! Light Base 900 FX, Sound BlasterX G6, Beyerdynamic MMX 300 (V2), Audeze Maxwell XB, TrackIR 5 Pro, 38" IPS (144 Hz) 4K  Display VPC WarBRD Base & VPC Constellation ALPHA Prime Grip, VPC Mongoos T-50CM3 Throttle, WinWing 15EX Metal Throttle, VPC Control Panel #1, VPC ACE Flight Pedals, Logitech G502x Plus, Steelseries Apex Pro, Elgato Stream Deck XL
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3 hours ago, Homelander said:

DCS: A-10C II

Wenn ich den Jammer aktiviere (OPR), jammt er die ganze Zeit oder nur wenn das Flugzeug von einem Radar erfasst wird?

Die ganze Zeit, bis du ihn wieder deaktivierst.

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DCS: Terrains

Welche Karten ausser Syria haben Grenzmauern oder Grenzzäune?

Gibt es auf der Karte Syria auch befestigte Zollstationen (siehe Bild) oder Checkpoints?

PS: Eingezäunte Flughäfen oder Militärbasen sind nicht gemeint.

RSS Border Map

Edited by Homelander

Modules:  F-15E Strike Eagle, F/A-18 Hornet, F-16 Viper, F-4E Phantom II, Su-33 Flanker, A-10C II Tank Killer, AV-8B Night Attack, JF-17 Thunder, Ka-50 Back Shark 3, AH-64D, Combined Arms, Supercarrier    Terrains: Nevada, Sinai, Syria, Persian Gulf, Cold War Germany  •  Hardware: AMD Ryzen 9 9950X3D (Stock), 64 GB DDR5-6000 CL 28, ASUS ROG STRIX LC RTX 4090 OC (24 GB), 12 TB (3x4 TB) PCIe 4.0 M.2 SDDs, AsRock X870E Nova WiFi, Fortron Hydro TI Pro (1000W / Titanium), be quiet! Light Base 900 FX, Sound BlasterX G6, Beyerdynamic MMX 300 (V2), Audeze Maxwell XB, TrackIR 5 Pro, 38" IPS (144 Hz) 4K  Display VPC WarBRD Base & VPC Constellation ALPHA Prime Grip, VPC Mongoos T-50CM3 Throttle, WinWing 15EX Metal Throttle, VPC Control Panel #1, VPC ACE Flight Pedals, Logitech G502x Plus, Steelseries Apex Pro, Elgato Stream Deck XL
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On 7/17/2022 at 2:04 AM, QuiGon said:

Die ganze Zeit, bis du ihn wieder deaktivierst.

War da nicht was bei der A-10C II dass der Jammer sich nach 20 Sekunden oder so selbst abschaltet ? Ich bin mir sicher da mal was gelesen zu haben dass der nicht dauerhaft aktiviert bleibt, aber ich finde es gerade nicht mehr...

2 hours ago, Homelander said:

DCS: Terrains

Welche Karten ausser Syria haben Grenzmauern oder Grenzzäune?

Gibt es auf der Karte Syria auch befestigte Zollstationen (siehe Bild) oder Checkpoints?

PS: Eingezäunte Flughäfen oder Militärbasen sind nicht gemeint.

Große Zollstationen wie auf dem Bild hab ich noch keine gefunden, aber kleinere Checkpoints gibts auf der Syria Map entlang der Grenzmauer zwischen Syrien und Türkei einige.

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vor 11 Stunden schrieb Homelander:

DCS: Terrains

Welche Karten ausser Syria haben Grenzmauern oder Grenzzäune?

Gibt es auf der Karte Syria auch befestigte Zollstationen (siehe Bild) oder Checkpoints?

PS: Eingezäunte Flughäfen oder Militärbasen sind nicht gemeint.

RSS Border Map

 

Noch nirgends anders wo gefunden. Und wie @Eugel schon sagte die Grenze, besonders Augenmerk aber richte mal auf die Größte Stadt von Zypern. Da ist die Altstadt komplett von UN Kontrollstationen eingekesselt.

Flight-Module: FC3, A10-C+II, AV/8B, F-4, F-5, F-14, F-16, F-18, KA-50 2+3, AH-64D, UH-1, Mi-8, BF-109, FW190 A+D, Mosquito, P-47, P-51, Spitfire; Flamming Cliffs 2024

Terrain-Module: Alle

Div.- Module: Combined Arms, SuperCarrier, WW2 Asset

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19 hours ago, Eugel said:

War da nicht was bei der A-10C II dass der Jammer sich nach 20 Sekunden oder so selbst abschaltet ? Ich bin mir sicher da mal was gelesen zu haben dass der nicht dauerhaft aktiviert bleibt, aber ich finde es gerade nicht mehr...

Bei der A-10C II war das nie so. Bei der alten A-10C war das aber rund 10 Jahre lang so, jedoch wurde das mit dem Release der A-10C II auch da geändert wenn ich micht nicht täusche.

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vor 22 Stunden schrieb Eugel:

War da nicht was bei der A-10C II dass der Jammer sich nach 20 Sekunden oder so selbst abschaltet ? Ich bin mir sicher da mal was gelesen zu haben dass der nicht dauerhaft aktiviert bleibt, aber ich finde es gerade nicht mehr...

Große Zollstationen wie auf dem Bild hab ich noch keine gefunden, aber kleinere Checkpoints gibts auf der Syria Map entlang der Grenzmauer zwischen Syrien und Türkei einige.

Nice, die haben Mauern!

vor 13 Stunden schrieb Shamir_Triad:

Noch nirgends anders wo gefunden. Und wie @Eugel schon sagte die Grenze, besonders Augenmerk aber richte mal auf die Größte Stadt von Zypern. Da ist die Altstadt komplett von UN Kontrollstationen eingekesselt.

Die UN-Zone kommt dem am nächsten, was ich mir vorgestellt habe. 👌

 

Jetzt habe ich aber ein grosses Problem 😂 Wie kann ich Fahrzeuge rein- oder rausschicken (Checkpoints überqueren)? Mit CA komme ich nicht durch. Nichtmal mit dem Panzer aufschiessen geht. Rammversuche haben lediglich den Tarnanstrich vom Panzer zerkratzt.

Kann im Missionseditor einstellen, welche Tore offen sein sollen?

Edit:

Mit Triggerzonen kann man die Objekte entfernen. Geht es einfacher?

Edited by Homelander
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2 hours ago, Homelander said:

Jetzt habe ich aber ein grosses Problem 😂 Wie kann ich Fahrzeuge rein- oder rausschicken (Checkpoints überqueren)? Mit CA komme ich nicht durch. Nichtmal mit dem Panzer aufschiessen geht. Rammversuche haben lediglich den Tarnanstrich vom Panzer zerkratzt.

Mit Speed drauf zu fahren und kurz vor der Kollision kurz C drücken um den Autopilot zu aktivieren. Der Autopilot kann (wie KI-Einheiten auch) durch Hindernisse einfach durchfahren. Danach dann gleich wieder deaktivieren.

Edited by QuiGon
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Kurze Frage an die VR Nutzer: Gibt es eine Möglichkeit, diese HMD-Maske komplett und vor allem permanent zu deaktivieren?
Die "HMDMask" Datei zu editieren ist ok, aber jedes mal wenn es ein update gab muss ich das erneut machen (bzw copy / paste, da ich eine editierte Version der Datei auf dem Desktop habe, damit es schneller geht). Es nervt halt immer, wenn man eine MIssion im Editor erstellt hat, endlich im Cockpit sitzt dann merkt, dass man vergessen hat die Datei zu editieren, weil man wieder diesen hässlichen Rand sieht.

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Vor etwa einem Jahr oder so kam ein update in dem eine Maske zum VR Modus hinzugefügt wurde. Stellt sich in Form eines Rahmens für die VR Ansicht dar. Das ist so, als wenn das Sichtfeld nochmal weiter eingeschränkt wird und soll wohl die Performance in VR steigern. 
Schaut man jetzt an die Ränder sieht man diese Maske nicht - Blickt man nach vorn, fällt sie komischer weise sofort auf.
 

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