Фагот Posted April 3, 2022 Posted April 3, 2022 Уже просили, наверное. Но сделайте, пожалуйста, возможность отворота зеркал или вовсе демонтажа. Смысла в них не много, а глаза мозолят. Там же шарнир. 8
snaryad2 Posted April 11, 2022 Posted April 11, 2022 1) Хочется чтобы в меню Петровича-оператора всегда была возможность экстренно (одной командой) закрыть прибор наблюдения, а также возможность экстренно (одной командой) перекинуть линию визирования в указанное место. 2) Хочется чтобы Петрович-оператор сортировал цели сначала по угрозе (это уже сделано, пво вверху), а потом по угловому расстоянию от того места, куда ему изначально сказали повернуть прицел (цели, которые ближе к указанной точке, должны быть выше по списку) 3) Хочется чтобы при нажатии какой-то кнопки в меню (например, длинное вправо), Петрович-оператор докладывал о количестве оставшихся ракет. Как вариант - отобразить схематично подвески или прибор для выбора запускаемого ПТУРа, чтобы было видно где ракеты есть, а где их нет.
ZZaraza39 Posted April 12, 2022 Posted April 12, 2022 12 часов назад, snaryad2 сказал: 1) Хочется чтобы в меню Петровича-оператора всегда была возможность экстренно (одной командой) закрыть прибор наблюдения, а также возможность экстренно (одной командой) перекинуть линию визирования в указанное место. 2) Хочется чтобы Петрович-оператор сортировал цели сначала по угрозе (это уже сделано, пво вверху), а потом по угловому расстоянию от того места, куда ему изначально сказали повернуть прицел (цели, которые ближе к указанной точке, должны быть выше по списку) 3) Хочется чтобы при нажатии какой-то кнопки в меню (например, длинное вправо), Петрович-оператор докладывал о количестве оставшихся ракет. Как вариант - отобразить схематично подвески или прибор для выбора запускаемого ПТУРа, чтобы было видно где ракеты есть, а где их нет. Закрыть прибор наблюдения: меню Петровича- вверх коротко (сброс захвата, створки закрываются). Экстренно перекинуть линию визирования: раздел настроек за пилота, команда "Целеуказание через АСП". Навел прицел, щелкнул кнопку, Петрович через прицел смотрит в указанную точку. Подвески: смотрим на индикаторы на панели вооружения.
snaryad2 Posted April 12, 2022 Posted April 12, 2022 1 час назад, ZZaraza39 сказал: Закрыть прибор наблюдения: меню Петровича- вверх коротко (сброс захвата, створки закрываются). Экстренно перекинуть линию визирования: раздел настроек за пилота, команда "Целеуказание через АСП". Навел прицел, щелкнул кнопку, Петрович через прицел смотрит в указанную точку. Подвески: смотрим на индикаторы на панели вооружения. Когда выбираешь цель из списка, вверх коротко - это перемещение по меню. Хочется именно закрыться прямо из этого меню. Целеуказание через АСП-17 посмотрю вечером, спасибо за наводку. Суть хотелки в том, что я даю Петровичу команду "смотри туда", он выдает список целей, если я хочу дать ему команду, "хмм, тут нет ничего интересного, теперь посмотри сюда", то сначала надо выбрать какую-то цель, а хотелось бы без этого. Небольшая оптимизация, так сказать. Индикаторы - 4 желтые лампы, вроде всегда горят. Может я что-то не включил? (включенный подсвет щитка спецоборудования надо проверить для старта в воздухе)
Alex_White_85 Posted April 13, 2022 Posted April 13, 2022 Сделал миссию ранним утром... То есть при подлете к цели, солнце только восходит! Я цели вижу(хотя мне это дается с трудом в DCS), а вот Петрович их в упор не хочет искать... Хотелось бы, что бы Петрович видел по лучше на рассвете и в небольших сумерках (Ведь, в основном, кресло летчика-оператора МИ-24 занимают молодые офицеры, с хорошим зрением) Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro
ZZaraza39 Posted April 13, 2022 Posted April 13, 2022 13 часов назад, Alex_White_85 сказал: Сделал миссию ранним утром... То есть при подлете к цели, солнце только восходит! Я цели вижу(хотя мне это дается с трудом в DCS), а вот Петрович их в упор не хочет искать... Хотелось бы, что бы Петрович видел по лучше на рассвете и в небольших сумерках (Ведь, в основном, кресло летчика-оператора МИ-24 занимают молодые офицеры, с хорошим зрением) В ДКС есть ограничение в способности визуально обнаруживать цели ИИ. Ранее 8-00 ИИ операторы цели видят глазами лишь на близком расстоянии. А у Ми-24 из всех датчиков обнаружения только глаза пилотов. Типа реализм. Хотя лично я глазами вижу в этих условиях гораздо раньше Петровича. Так что смирись.
on-air Posted April 14, 2022 Posted April 14, 2022 22 часа назад, Alex_White_85 сказал: Сделал миссию ранним утром... То есть при подлете к цели, солнце только восходит! Я цели вижу(хотя мне это дается с трудом в DCS), а вот Петрович их в упор не хочет искать... Хотелось бы, что бы Петрович видел по лучше на рассвете и в небольших сумерках (Ведь, в основном, кресло летчика-оператора МИ-24 занимают молодые офицеры, с хорошим зрением) А тут, видимо, старый капитан "карьерюга", который в телефоне без очков не видит, которому год до максималки, раз его Петровичем назвали. 2 [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system
Alex_White_85 Posted April 14, 2022 Posted April 14, 2022 12 часов назад, ZZaraza39 сказал: В ДКС есть ограничение в способности визуально обнаруживать цели ИИ. Ранее 8-00 ИИ операторы цели видят глазами лишь на близком расстоянии. А у Ми-24 из всех датчиков обнаружения только глаза пилотов. Типа реализм. Хотя лично я глазами вижу в этих условиях гораздо раньше Петровича. Так что смирись. Ради эксперимента, подлетаю на максимально близкое расстояние, ЗУ во всю по мне ведет огонь, а Петрович то ли спит(тк раннее утро и видимо бухал всю ночь), то ли как написали ниже, он-старый капитан "карьерюга", который в телефоне без очков не видит... Все бы ничего, но так красив рассвет в Сирии))) Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro
Endorphin Posted April 14, 2022 Posted April 14, 2022 Да походу они с себя его и срисовали.Там как раз у них у всех линзы по пол сантиметра.
kalter72 Posted May 9, 2022 Posted May 9, 2022 Очень хотелось бы получить ограничитель максимального угла обзора, как в настройках Ми-8 И уменьшить зону "захвата" нового положения РППУ при триммировании "с возвратом в центр". MSI Z690-A, DDR5 32Gb, 13600KF 5Ghz, 3080Ti, SSD, Win10
xarann Posted May 10, 2022 Posted May 10, 2022 Было у кого или нет, но хочу hotkeys для панели дисс(на ми-8 есть)
Фагот Posted May 27, 2022 Posted May 27, 2022 Хотелка для ВР. А что если сделать автоматическое переключения вида на "Глаз к окуляру ПН" при поднесении виртуального глаза в эту зону? То есть, чтобы переключение на вид в ПН происходило не только по кнопке, но и автоматом по данным трекинга... Было бы реалистично да и прикольно.null 1
ДУБЛЁР Posted May 27, 2022 Posted May 27, 2022 (edited) Круто!!! Однозначно надо! В точку, Фагот. Edited May 27, 2022 by ДУБЛЁР
Kola Posted May 28, 2022 Posted May 28, 2022 (edited) 8 часов назад, Фагот сказал: Хотелка для ВР. А что если сделать автоматическое переключения вида на "Глаз к окуляру ПН" при поднесении виртуального глаза в эту зону? То есть, чтобы переключение на вид в ПН происходило не только по кнопке, но и автоматом по данным трекинга... Было бы реалистично да и прикольно.null Тогда и переключение обратно должно быть с помощью "виртуального глаза". Например наведение на определенную зону в углу на виде ПН. Или если возможно с помощью кивка головой и т.п. Edited May 28, 2022 by Kola Необходима более другая техника.
user2019 Posted May 28, 2022 Posted May 28, 2022 14 часов назад, Фагот сказал: Хотелка для ВР. А что если сделать автоматическое переключения вида на "Глаз к окуляру ПН" при поднесении виртуального глаза в эту зону? То есть, чтобы переключение на вид в ПН происходило не только по кнопке, но и автоматом по данным трекинга... Было бы реалистично да и прикольно.null Ща они тебе посчитают в процентах скольким это нужно.
Фагот Posted May 28, 2022 Posted May 28, 2022 8 часов назад, Kola сказал: Тогда и переключение обратно должно быть с помощью "виртуального глаза". Например наведение на определенную зону в углу на виде ПН. Или если возможно с помощью кивка головой и т.п. Само собой, при отводе от ПН ты снова в кабине. Переключение должно производиться при положении трекера в районе ПН при повороте головы в сторону окуляра (вправо-вниз). Переключение обратно - при выходе из условий. 3 часа назад, user2019 сказал: Ща они тебе посчитают в процентах скольким это нужно. Каким бы процент ни был - за ВР будущее симуляторов и уже сейчас пользователей ВР весьма немало. А над перспективными направлениями нужно работать на упреждение, даже если количество пользователей составляет доли процента.
user2019 Posted May 28, 2022 Posted May 28, 2022 2 минуты назад, Фагот сказал: Каким бы процент ни был - за ВР будущее симуляторов и уже сейчас пользователей ВР весьма немало. А над перспективными направлениями нужно работать на упреждение, даже если количество пользователей составляет доли процента. Несомненно.Только вот в этой игре что то вообще делается для ВР?Улучшения может какие есть?Гребаный крестик для кликанья по кабине и то по нормальному сделать не могут,а вернее не хотят просто.Тут люди с каждой новой обновой танцуют с бубенами,ставят моды всякие,что бы хотя бы стабильные фпс получить.Наклепали модулей кучу с кучей багов которые лет 50 будут править.Им даже до оптимизации игры нету дела.Думаешь им есть дело до такой фичи для ВР?
Фагот Posted June 3, 2022 Posted June 3, 2022 Больше осей хочу. Странно, что различные "крутилки" и переключатели не задействованы как оси, а было бы не плохо - из того, что просится на оси - галетник выбора вооружения; ручка ввода дальности в АЦВУ; ручки яркости сеток прицела; ручки отклонения сеток и установки базы/дальности галетник выбора ПТУР; регулировка высоты отражателя АСП-17; галетники выбора питания у вольтметров; Ну и вообще неплохо бы все многопозиционные галетники и тумблеры разрешить использовать как оси. По меньшей мере, первые шесть прямо очень на оси просятся. Возможно, ещё что-то пропустил. Но этих осей очень не хватает, при этом на устройствах есть простаивающие оси.
milit Posted June 3, 2022 Posted June 3, 2022 24 минуты назад, Фагот сказал: при этом на устройствах есть простаивающие оси. Софт устройства не позволяет оси-в-кнопки? =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
Фагот Posted June 3, 2022 Posted June 3, 2022 1 час назад, milit сказал: Софт устройства не позволяет оси-в-кнопки? Дело в том, что такое есть "не только у всех":) Что если я соберу, к примеру, модуль с несколькими осями, не писать же софт под это. И кроме того, людям удобнее, когда требуемый функционал работает не через "костыли", всё-таки.
milit Posted June 3, 2022 Posted June 3, 2022 6 минут назад, Фагот сказал: Дело в том, что такое есть "не только у всех":) Что если я соберу, к примеру, модуль с несколькими осями, не писать же софт под это. И кроме того, людям удобнее, когда требуемый функционал работает не через "костыли", всё-таки. Если Вы будете собирать устройство, то наверняка предусмОтрите физический галетник. Да? Галетник должен быть галетником, крутилка - осью. Я тут некоторое время назад таки выпросил, чтобы в инпут добавили позиции, соответствующие каждому положению галетника. А как можно представить его осью - вообще не понимаю. Типа, повернул ручку немного - он перещелкнулся? о_О =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
Фагот Posted June 3, 2022 Posted June 3, 2022 (edited) 16 минут назад, milit сказал: Если Вы будете собирать устройство, то наверняка предусмОтрите физический галетник. Да? Галетник должен быть галетником, крутилка - осью. Дело в универсальности именно оси. Галетник он просто галетник под свои узкие назначения. А ось можно было бы использовать и как контроллер положения виртуального переключателя на одной машине и как что-то на оси для другой машины. 16 минут назад, milit сказал: Я тут некоторое время назад таки выпросил, чтобы в инпут добавили позиции, соответствующие каждому положению галетника. А как можно представить его осью - вообще не понимаю. Типа, повернул ручку немного - он перещелкнулся? о_О Вот этого хорошо, что хотя-бы так выпросили) А представить осью переключатель легко - так же как в софте тех же сайтеков - разбиением диапазона хода оси на части, соответствующим положениям переключателя. Плюс оси, повторюсь - универсальность, мы можем представить ось как переключатель на два положения, так и на 12, по сути, разбивать и представлять ее можно как угодно, ось универсальна для любого, как для аналогового, так и для дискретного органа управления. Edited June 3, 2022 by Фагот 1
milit Posted June 3, 2022 Posted June 3, 2022 25 минут назад, Фагот сказал: разбиением диапазона хода оси на части, соответствующим положениям переключателя. Ну ладно на 3 положения... Но на 8 - это же неудобно!!! Особенно в шлеме. Тактильно не перещелкнешь, надо контролировать глазами. Я вот на каждое положение галетника светодиоды сделал. За год использования понял, что это баловство: туда не смотришь. Рукой на переключатель, и отщелкал сколько надо. =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
N_Bear Posted June 3, 2022 Posted June 3, 2022 Сейчас нормальный то галетник весьма сложно найти, их наверное почти не производят, да еще, что-бы он был под нужное количество положений (а они, иногда схожие по функционалу для разных аппаратов), опять же могут иметь разное количество положений. Так что ось, с программной разбивкой на диапазоны, как вариант. 29 минут назад, milit сказал: Ну ладно на 3 положения... Но на 8 - это же неудобно!!! Особенно в шлеме. Тактильно не перещелкнешь, надо контролировать глазами. Я вот на каждое положение галетника светодиоды сделал. За год использования понял, что это баловство: туда не смотришь. Рукой на переключатель, и отщелкал сколько надо. Если уж заморочиться, под ручку потенциометра, имитирующего галетник, расположить диск с прорезями или отверстиями по количеству положений, ну а в ручке - допустим шарик на пружинке, который скользит по диску и заскакивает в отверстия. Вот и фиксация, и тактильные ощущения. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic54659_2.gif[/sIGPIC]
Фагот Posted June 3, 2022 Posted June 3, 2022 1 час назад, milit сказал: Ну ладно на 3 положения... Но на 8 - это же неудобно!!! Особенно в шлеме. Тактильно не перещелкнешь, надо контролировать глазами. Я вот на каждое положение галетника светодиоды сделал. За год использования понял, что это баловство: туда не смотришь. Рукой на переключатель, и отщелкал сколько надо. Контроль так или иначе нужен будет, даже с галетником при старте с промежуточных позиций. Ось даст гораздо больший выбор. И почему неудобно? Даже при использовании стандартного резистора мы имеем диапазон 0,8 окружности, при том, что при увеличении диаметра/размера ручки у нас повышается точность позиционирования. Так же, использование осей даёт возможность делать съёмные накладки с фиксирующим механизмом на шток, хоть как уже указывали, тот же простейший лунка-выемка.
Recommended Posts