Jump to content

DCS World - Обсуждение


prok

Recommended Posts

В принципе укатанную грунтовку тоже сядет )))

 

 

Вот именно,укатанную,и то,на брюхо,на обычные дороги не садятся МиГи,там специально подготовленный при постройке дороги участок делается,со всеми необоходимыми выдержками,стандартами и т.д.погугли,это всё есть в интернете.

 

у мига 29 кстати есть же механизм, для посадки и взлета с обычных дорог, сопла закрываются, а воздух с верху забирается через решетку.

 

Так он и с обычной полосы взлетает с закрытыми воздухозаборниками основными,и к стати сопла не закрываются:),дело в том что высоты мало,и что бы в двигатели не тянуло всякий мусор с полосы,сделали воздухозаборники с верхней части фюзеляжа для разбега.


Edited by X-Pilot
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 4.6k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Вот именно,укатанную,и то,на брюхо,на обычные дороги не садятся МиГи,там специально подготовленный при постройке дороги участок делается,со всеми необоходимыми выдержками,стандартами и т.д.погугли,это всё есть в интернете.

подробно не разбирался, слышал краем уха. Попадется посмотрю, спасибо :)

 

Так он и с обычной полосы взлетает с закрытыми воздухозаборниками основными,и к стати сопла не закрываются:),дело в том что высоты мало,и что бы в двигатели не тянуло всякий мусор с полосы,сделали воздухозаборники с верхней части фюзеляжа для разбега.

Собственно что я и написал..

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Link to comment
Share on other sites

Ты пишешь про взлёт/посадку на мягкий грунт. А я о проезде этого грунта (очень сомневаюсь что не выдержит ~10 тонн на колесо, всё таки ВПП не на болотах строят =) ) на скорости 10 - 20 км/ч.

Link to comment
Share on other sites

Ты пишешь про взлёт/посадку на мягкий грунт. А я о проезде этого грунта (очень сомневаюсь что не выдержит ~10 тонн на колесо, всё таки ВПП не на болотах строят =) ) на скорости 10 - 20 км/ч.

 

Блин,ну ты настырный,когда увидишь как едет миксер(бетономешалка) гружённый по грунтовке,посмотришь какой глубины следы остаются,и это при том что у его 10 точек опоры.

Link to comment
Share on other sites

А разве Су-25 не был адаптирован для возможности посадки на грунтовые площадки ? У него ведь и шасси не маленькое.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Когда наконец в игру введут полевые аэродромы!?

 

Нужны аэродромы хотябы среднего (700-1000м) и малого (500м) размеров.

 

Уже ведь всё есть для их реализации, со снабжением механизм можно брать напрямую у авианосцев и вертолётных площадок. Осталось только модель полосы со стоянками сделать. Неужели настолько сложная проблема их ввести?

 

Миссии уже невозможно без них делать, комбинации статичных аэродромов приелись всем, нет никаких новых вариантов развития действий на ТВД. Я уж не говорю о том, что с выходом таких модулей, как Л-39 и МиГ-21 полевые аэродромы станут необходимы, тактически именно на таких аэродромах, расположенных как можно ближе к фронту, должны базироваться такие лёгкие самолёты поддержки.

 

Не первый год ведь игроки их ввести просят, почему тогда эта тема уже который год игнорируется?

Link to comment
Share on other sites

RussianAdmin©

 

Сколько весит твой самолёт?так вот представь что этот вес приходится только на 3 точки,этож по сколько тон на точку?как думаешь,на сколько самолёт вгрузает в почву?

Для наглядности

 

А миг этот так и остался валяться на лужайке? Или его прямо там, в траве, починили и оставили своим ходом выкарабкиваться?

Вопросы, по-моему, риторические, а ответы никак не соответствуют текущей ситуации в симе.

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

Link to comment
Share on other sites

Когда наконец в игру введут полевые аэродромы!?

 

Нужны аэродромы хотябы среднего (700-1000м) и малого (500м) размеров.

Карта новая нужна, а не аэродромы!
Link to comment
Share on other sites

Когда наконец в игру введут полевые аэродромы!?

 

Не столь давно был сюжет про братьев белорусов. Они регулярно учения проводят, перекрывают участок автомобильной трассы и сажают туда все что можно, начиная с су-25 и заканчивая миг-29. Кадры потрясающие, слева лес, справа лес, 2 полосы, на обочине командование стоит, так сказать, без права на ошибку.

 

Говорят, у нас страна маленькая, все базы известны и наверняка подвергнутся нападению в первую очередь. А с таким опытом любой кусок асфальта превращается в летное поле, т.е. вся страна - один большой аэродром.

 

Вроде, неплохая идея...

i5-760 2.80GHz@3.36GHz / MB ASUS P7P55D LE / DDR3 12Gb 1600MHz / SSD OCZ 120Gb / ASUS GTX960 4Gb / NEC IPS FullHD / Cobra M5 (v2+v3)

LO2, DCS World, LO3, BS2, A-10C, CA, MiG-21, Mi-8, Nevada

Link to comment
Share on other sites

Не столь давно был сюжет про братьев белорусов. Они регулярно учения проводят, перекрывают участок автомобильной трассы и сажают туда все что можно, начиная с су-25 и заканчивая миг-29. Кадры потрясающие, слева лес, справа лес, 2 полосы, на обочине командование стоит, так сказать, без права на ошибку.

 

Говорят, у нас страна маленькая, все базы известны и наверняка подвергнутся нападению в первую очередь. А с таким опытом любой кусок асфальта превращается в летное поле, т.е. вся страна - один большой аэродром.

 

Вроде, неплохая идея...

 

На наших дорогах не прокатит...

ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro

Link to comment
Share on other sites

Не столь давно был сюжет про братьев белорусов. Они регулярно учения проводят, перекрывают участок автомобильной трассы и сажают туда все что можно, начиная с су-25 и заканчивая миг-29. Кадры потрясающие, слева лес, справа лес, 2 полосы, на обочине командование стоит, так сказать, без права на ошибку.

 

Говорят, у нас страна маленькая, все базы известны и наверняка подвергнутся нападению в первую очередь. А с таким опытом любой кусок асфальта превращается в летное поле, т.е. вся страна - один большой аэродром.

 

Вроде, неплохая идея...

Там участок трассы специальный.

Но в игру можно было бы добавить юнит или группу юнитов, при нахождении которых у дороги этот участок дороги превращался в аэродром.

Довольно удобно - выбрал относительно прямой и ровный участок дороги недалеко от линии фронта, расставил юниты и вот тебе аэродром подскока.

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

Link to comment
Share on other sites

Карта новая нужна, а не аэродромы!

Так кто тебе запрещает ждать новую карту? Через пару лет будет платная Невада, там будет аж два аэродрома:D

 

Карту полевым аэродромам противопоставлять не надо, это две разные вещи.

 

На наших дорогах не прокатит...

Да чтоб при современном уровне развития строительной промышленности и инфраструктры нельзя было выполнить ту задачу, которую без проблем наши ВВС делали в годы ВМВ - ну это не в какие ворота не лезет. Тогда была была куча полевых аэродромов, сейчас тем более это выполнимая задача - даже если нет дороги, выбрали ровную площадку, обустроили (если для Л-39 - вообще просто разровняли, если для более тяжёлых самолётов - уложили временные металлические плиты). В Арктике и то для тяжёлого Су-27 аэродромы на льдах делали (!), тем более на Краснодаре или Кавказе полевой обустроить смогут.

Я не пойму, почему эта тема игнорируется ЕД, в Ил-2 например полевые аэродромы в редакторе миссий были доступны, при том что этому симулятору больше 10 лет.

 

Но в игру можно было бы добавить юнит или группу юнитов, при нахождении которых у дороги этот участок дороги превращался в аэродром.

Довольно удобно - выбрал относительно прямой и ровный участок дороги недалеко от линии фронта, расставил юниты и вот тебе аэродром подскока.

В случае войны такими полумерами ограничиваться не будут. Будут делать нормальные площадки для взлёта. Даже с точки зрения симулятора и миссиоделов легче сделать нормальный статик "полевой аэродром", чем пытаться экспериментировать с дорогами.


Edited by ААК
Link to comment
Share on other sites

+1. Комплект вертодромный уже есть + прямоугольную триггерную зону, вернее 2, одна для стоянок, вторая аля ВПП. Хотя правильнее на плитах все таки иметь или задаваемый или выбираемый из готовых блоко длин, стоянок и расположения стоянок по стороне и длине впп, чтобы была возможность и в горах делать и при бездорожье. Я где то пример по просьбе вроде от Ед даже привел вид.

 

Как строить

http://www.greb.ru/new/texnologija-strotel-stva/texnologicheskaja-karta-ustrojstvo-sbornix-pokritij-aerodromov-iz-metallicheskix-plit.html

 

Как выглядит

http://maps.yandex.ru/?text=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F%2C%20%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F%20%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C%2C%20%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9%20%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD%2C%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%91%D0%BB%D0%BE%D0%BA%20%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE&sll=28.681464%2C60.429086&sspn=0.094772%2C0.05979&ll=28.741617%2C60.458034&spn=0.055876%2C0.016320&z=14&l=sat

 

СТО светлячок ставится... Ну и нужны ПАР, а не юниты с чревовещанием, соответсвенно неплохобы из редактора для станции прямо выставлять (а то советская и российская техника типа ка50 (надеемся, что и все остальные ЛА будут оборудованы в ДКС) все имеют жестко настроенную станцию, чтобы не было танцев с бубном в редактировании миссий через нотепад++


Edited by edwardpashkov
  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

А миг этот так и остался валяться на лужайке? Или его прямо там, в траве, починили и оставили своим ходом выкарабкиваться?

 

на сколько мне известно,подняли на данкратах и заменили стойки,и естественно выкатили на

РД. к стати,есть видео,где ф-16 так же выкотился,зарылся стойкой в грунт.


Edited by X-Pilot
Link to comment
Share on other sites

Подобное довольно не приятно.

+1

Учитывая, что, ЕМНИП, истребители благополучно катаются по грунтовке в пределах аэродрома. А-10ый и, возможно, Су-25Т встают как вкопанные.

Или хотя бы сделать так, чтобы при ремонте и в самом деле появлялся на ближайшей к тебе рулежной дорожке (будем считать, что тягач вытянул). Не будут же механики чинить прям на траве и в оконцовке говорить пилоту "Ну все, самолет починили, давай выезжай и заруливай на стоянку". В таком случае, маханики - слоупоки.

Или еще как вариант - когда ремонт происходит, самолет приподымается над землей и левитирует. Так пусть не висит над точкой земли, а переносится (да да, у нас многие механики будут показывать немного уличной магии) на одно из стояночных мест.

 

Когда наконец в игру введут полевые аэродромы!?

 

Нужны аэродромы хотябы среднего (700-1000м) и малого (500м) размеров.

 

Уже ведь всё есть для их реализации, со снабжением механизм можно брать напрямую у авианосцев и вертолётных площадок. Осталось только модель полосы со стоянками сделать. Неужели настолько сложная проблема их ввести?

 

Миссии уже невозможно без них делать, комбинации статичных аэродромов приелись всем, нет никаких новых вариантов развития действий на ТВД. Я уж не говорю о том, что с выходом таких модулей, как Л-39 и МиГ-21 полевые аэродромы станут необходимы, тактически именно на таких аэродромах, расположенных как можно ближе к фронту, должны базироваться такие лёгкие самолёты поддержки.

 

Не первый год ведь игроки их ввести просят, почему тогда эта тема уже который год игнорируется?

 

Поддерживаю.

Хотя, как мне кажется, с одной стороны проблема кроется в том, что местность редко где ровная имеется (разве что вблизи аэродромов и за пределами карты). А изменять рельеф местности (как это делается во многих играх - если земля неровная, и ты ставишь здание - под зданием земля выравнивается, но по краям появляются бугры) в DCS не представляется возможным. Хотя идея здравая, да.

 

Там участок трассы специальный.

Но в игру можно было бы добавить юнит или группу юнитов, при нахождении которых у дороги этот участок дороги превращался в аэродром.

Довольно удобно - выбрал относительно прямой и ровный участок дороги недалеко от линии фронта, расставил юниты и вот тебе аэродром подскока.

 

И еще одна хорошая идея.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

C реализацией полевых аэродромов предвижу проблемы. Статики в редакторе не умеют адаптироваться под уклон местности (кроме наблюдательных вышек). То есть если местность будет хотя бы под небольшим уклоном, кусочки ВПП лягут ступеньками (это если её из кусков лепить). Если ВПП будет цельная, то один край будет ровно на поверхности, другой висеть в воздухе, как сейчас происходит с вертплощадками. Ну и прилепить рулёжку к такой полосе тоже будет проблема, рулёжка то на своей высоте будет, вовсе не обязательно что совпадёт с полосой.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

На Краснодаре много мест, где рельеф ровный и без проблем можно было бы разместить аэродромы.

На Кавказе очень ровный рельеф в зоне +-50км от Грузино-Абхазской границы.

Также благодаря полевым аэродромам можно было бы частично использовать территорию Крыма в Краснодарских кампаниях.

Даже на таких местах, как побережье Туапсе, где казалось бы очень сложный рельеф, есть просто идеально ровные участки для полос длиной 500-750 метров.

 

Можно было бы заполнить полевыми аэродромами очень много мест ТВД, которые сейчас, из-за отсутствия инфраструктуры, не задействованы в миссиях.

 

C реализацией полевых аэродромов предвижу проблемы. Статики в редакторе не умеют адаптироваться под уклон местности (кроме наблюдательных вышек). То есть если местность будет хотя бы под небольшим уклоном, кусочки ВПП лягут ступеньками (это если её из кусков лепить). Если ВПП будет цельная, то один край будет ровно на поверхности, другой висеть в воздухе, как сейчас происходит с вертплощадками. Ну и прилепить рулёжку к такой полосе тоже будет проблема, рулёжка то на своей высоте будет, вовсе не обязательно что совпадёт с полосой.

Если будет один статик полосы метров 500-1000 с фундаментов и боковыми стоянками, проблем не будет - вся ВПП будет на одном уровне, разность рельефа будет компенсироваться фундаментом.

Полосы-конструкторы нужны, и дают больше возможностей при создании таких аэродромов, но первым делом надо хотябы простой единичный статик-ВПП, чтоб хоть какой-то инструмент был у миссиоделов.

 

какой смысл в полевых аэродромах,если и обычных на Кавказе и так полно?

Фланкер, с каких пор ты стал миссиоделом!? :)

Я как онлайн миссиоел могу сказать, что во-первых филдов как раз таки не хватает, во вторых 5 лет летать в онлайне в одними и теми же изученными наизусть комбинациями аэродромов в миссиях как-то надоело. Почти любую миссию в ДКС возьми - я приведу точно такую же из Ло1 или Ло2, с тем же составом филдов у синих/красных и той же обстановкой на фронте.

На Кавказе кстати их вообще мало, а те что есть, очень неудачно расположены, там война возможна только на границе между Абхазией и Грузией, дальше начинается дикий разброс расстояний, который оборачивается диссбалансом и гарантированным проигрышем либо для красных, либо для синих. Кутаиси-Тбилиси или Беслан-Тбилиси - практически неиграбельны, я в онлайне только 1 миссию на эту тему видел. Всё потому, что между ними расстояние 200км, промежуточных аэродромов нет, в результате штурмы там действовать не могут, им по полчаса до ближайшей цели надо лететь. Красный Су-25(Т) по Тбилиси никогда в онлайне не отбомбиться, за 200км их по-любому собьёт кто-нибудь. Полевые аэродромы эти проблемы бы решили.

На Краснодаре ещё более-менее, но там аэродромы Крыма не задействованы, в результате адекватно смоделировать десант с Крыма войну в районе Анапы невозможно. Кроме того, от Геленджика до Сочи просто дыра в воздухе - довольно интересный в плане боёв ТВД, но из-за большой дальности для авиации бои там вести неэффективно.


Edited by ААК
Link to comment
Share on other sites

Вас волнует, что самолет не катается по земле, зарываясь в грунт, что ремонтники его не оттаскивают для ремонта куда нужно, что после ремонта невозможно взлететь, но что любой ремонт длиться три минуты, это вас не удивляет. Вылез за полосу, сломал шасси, или вывели из строя движок до этого. Все, самолет на недели закрыт,а с вами будут разбираться, чего вы там сделали/не сделали для предотвращения причин катастрофы.

Link to comment
Share on other sites

На Кавказе кстати их вообще мало, а те что есть, очень неудачно расположены...

На Краснодаре ещё более-менее, но там аэродромы Крыма не задействованы, в результате адекватно смоделировать войну в районе Анапы невозможно. Кроме того, от Геленджика до Сочи просто дыра в воздухе - довольно интересный в плане боёв ТВД, но из-за большой дальности для авиации бои там вести неэффективно.

 

Абсолютно верно. Между Геленджиком и Сочи целая вечность как по меркам онлайна, так и в сингле. Российская территория, особо интересных боевых сюжетов не придумаешь, разве что отражение нападения с моря. Но тогда всё упирается в отсутствие фронтовых бомберов.

i5-760 2.80GHz@3.36GHz / MB ASUS P7P55D LE / DDR3 12Gb 1600MHz / SSD OCZ 120Gb / ASUS GTX960 4Gb / NEC IPS FullHD / Cobra M5 (v2+v3)

LO2, DCS World, LO3, BS2, A-10C, CA, MiG-21, Mi-8, Nevada

Link to comment
Share on other sites

Вас волнует, что самолет не катается по земле, зарываясь в грунт, что ремонтники его не оттаскивают для ремонта куда нужно, что после ремонта невозможно взлететь, но что любой ремонт длиться три минуты, это вас не удивляет. Вылез за полосу, сломал шасси, или вывели из строя движок до этого. Все, самолет на недели закрыт,а с вами будут разбираться, чего вы там сделали/не сделали для предотвращения причин катастрофы.

DCS:Военный трибунал

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

Link to comment
Share on other sites

Вас волнует, что самолет не катается по земле, зарываясь в грунт, что ремонтники его не оттаскивают для ремонта куда нужно, что после ремонта невозможно взлететь, но что любой ремонт длиться три минуты, это вас не удивляет. Вылез за полосу, сломал шасси, или вывели из строя движок до этого. Все, самолет на недели закрыт,а с вами будут разбираться, чего вы там сделали/не сделали для предотвращения причин катастрофы.

 

Кто-то тут реал с игрой попутал.:)

З.Ы. Давай, поехали- шасси поломаешь и сам на себя епитимью наложишь, месяц летать не буду. Пока разбор.:)

Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...