All Activity
- Past hour
-
Problem is you cannot do so. If I have an AI with advanced waypoint option Cargo transportation (external), it will race in a straight line from pick up to drop off. It also overrides a manually set Group.getByName(myLittleChinook"):getController():setSpeed(30) (also tried to set it in continous trigger) Maybe add a third field to the external cargo action to set the speed? Or am I missing an option here (certainly don't want to rule that out).
-
[Cricket-chirping] Any further questions?
-
Anticollision-Light immer an. Außer im Feindgebiet. Am Tag bei guter Sicht keine Positionsleuchten. Bei Nebel und Nacht an. Formationslichter nur wenn ich nicht allein fliege. Und dann auch nur nachts. Im Feindgebiet immer alles aus ausser Formationslichter. Weiss aber auch nicht ob das alles so stimmt. Wer es mit Sicherheit weiß...ich bin auch interessiert.
-
Кабина у нового Мига - просто офигенная! И она лучше, чем кабина у Ми-24! На Ми-24 я очень много часов налетал. ИМХО
-
HI, I understand your point, however to add speed restrictions automatically would create other problems. The current way is for the mission designer to set the speed for the AI, it is the easiest way to have them match a speed required for a particular part of a mission. thank you
-
Don Rudi started following AI flies way too fast with sling load
-
The AI flies at 110 to 114 knots IAS with for example an L118 as sling load. Way too fast. As a player aircraft, the external cargo will tear off at around 70'ish knots. Not a big issue, but a pain, if you want to build a mission, where the player is not the lead aircraft. So an automatic speed reduction, if a sling load is carried would be very welcome.
-
JTAC reports wrong coordinates
flanker0ne replied to Supernova-III's topic in Ground AI Bugs (Non-Combined Arms)
@Supernova-III I'm not an F-18 user, but the coordinates the JTAC passed (WE02530543) in the format 8 digit, in an avionic that work with 10 digit, should be entered as WE 02530 05430 not as WE0002530543 -
é sempre giusto sentire le due campane, eventualmente apri un ticket dalla home page di DCS e chiedi maggior info o la revisione del provvedimento preso. Può trattarsi anche di un errore di moderazione.
-
Mission 9 : AGM65D laser guided by JTAC ?!
dave76 replied to Falken2's topic in F-16C Red Flag 21-1 Campaign
when i have to enter MGRS coord, i tried from both icp 4 stpt, press dobber right seq a couple of seconds enter mgrs, press convet but ithen if i recall stpt 21 i have no alt/long . i tried the reverse process, pressl LIST, 1 DEST, SEQ, enter mgrs , convert, go to icp 4 stpt and always no lat/long nothing been converted to any stpt coordinates........ i tried also LST with tgp, press uncage, laser arm off, but tgp sees no laser -
F-4E Intercept Advice – Best Practice After a GCI BOGEY Call (AI Jester)
Zabuzard replied to Zev's topic in DCS: F-4E Phantom
Thats right. Jester is supposed to tune his search for expected target areas, including inputs from AWACS, RWR, mission-relevant data or also the pilot pointing in the sky or at a specific part of the radar screen. Im not sure when this feature will be available as it is quite complex. But this is the next essential step for Jester-Radar. Currently he runs a "default search pattern" that pretty much covers the entire relevant airspace ahead (from roughly 10k ft down to 10k ft up at 30nm). The Jester Wheel offers some extra entries to tune this search, getting him to focus on a specific setting instead (for example +7k ft at 30nm) and similar. Once the contact appears on the radar screen, Jester will be able to work with the contact. He will automatically check IFF and you can for example focus or also lock the bandit through the use of the Jester Context Action (V) or by using the entries in the Wheel. -
JTAC reports wrong coordinates
buur replied to Supernova-III's topic in Ground AI Bugs (Non-Combined Arms)
@Supernova-III one additional point: Your orbit task blocks the AFAC task. You have to delete it for work. This is a working configuration: null - Today
-
I'm really late to this topic, but I can see that it says that destroyed units are 'removed' from the mission file, but would it be possible to replace them (like for like) with a destroyed static as well? That means you can easily migrate the mission file from one sortie to the next and know both the remains of existing groups but also have persistent wrecks that would accumulate over time.
-
Да вы правы. Если бы я условно разделил вирпилов и пилотов-вирпиов, то провёл бы границу: вирпилы стремятся к реализму, а пилоты-вирпилы — к похожести, когда речь идёт о «картине» естественно. У пилотов-вирпилов акценты реализма смещены в сторону управления: грубо говоря, для вас важнее именно реализм управления, РУС или даже сайдстик это не джойстик ниразу:). Говоря «вам», я, конечно, не имею в виду кого-то лично — это всё тоже очень субъективно. А по поводу догфайтов, боевого применения и вообще полётов — тут и обсуждать нечего. Банально, но когда в одной ситуации максимум, что можно потерять, — условный «фраг», а в другой — жизнь, меняется не только набор тактических приёмов: меняется вся психофизиологическая модель поведения человека.
-
Наверное, только американские лётчики смогут ответить, как выглядит настоящий маневренный бой с МиГ-29.
-
Yep, and not that long ago they said the works had even already started, though only minor stuff since they were bogged down with the Corsair. Now it's released, and even though it's WIP and they'll keep polishing it for quite a while, let's hope the MiG-21 v2.0 comes sooner than later
-
UncleZam started following Radio Frequency Preset Channels and Hound - ELINT system for missions bulders
-
Probably you can find thread "MiG-21 Remastered" with official statement from main developer and a lot of wishes there?
-
Nvidia 5080 4k is awesome
killerwhale replied to m1tp2king's topic in PC Hardware and Related Software
I have RTX 5070 and play on 4k with highest settings. So 4k is not an issue if you have enough RAM and good CPU as well -
через 5 лет: Что за ужасные текстуры , когда обновят? когда то кабина L-39 была эталоном , в миг- 21 - фотография ) ИМХО лучше больше уделить внимание эффектам. Текстуры все быстро забудут, эффекты - нет. Те же капли дождя..., и/или запотевания, замораживания. Различные блики.., дребезг элементов кабины, грязь. Что, для меня лично, всегда отличало ЛОКОН (и в последствии DCS) от других проектов ? - Эффект марева двигателя. Эффект царапин на стекле. Кроме шуток, я даже заходил полетать в тот еще рельсовый ЛОКОН чисто чтоб полюбоваться царапинками (чего не было нигде) В MSFS мне нравились капли дождя. А текстуры... они и так уже на достаточно высоком уровне. Лучше- только ресурсы жрать. Скажите, а нет ли возможности, как то воспроизвести реальный бой ( как то имитировать) что бы просто глянуть в треке на внешних видах, как это происходит. Было бы очень интересно
-
Nah, good ole' RTX3070 here, so the issue seems to be more "universal". But if bandit is working on a relevant fix, we'll see if it can be solved. Fingers crossed!
- 414 replies
-
- thunderstorms
- rain
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Реалистичности в симуляторе добиться в принципе не возможно , но подобия- вполне. Все эти нравится, не нравится - исключительно субъективны. Я провел много времени и в кабинах и в симуляторах и тренажерах и какое то понимание за эти годы как оно должно быть все таки сложилось , но опять же субъективное , я не претендую на исключительность последней инстанции в вопросах восприятия . Но точно могу сказать , что некоторые элементы и этапы можно воссоздать максимально приближенными к реальности , а некоторые не возможно вообще. В частности я стараюсь избегать или пропускать миссии где есть ближние маневренные воздушные бои , потому что с реальным боем и с боем в симуляторе тут нет ничего общего от слова СОВСЕМ .
-
I thought they were already Vodka bottles. I think I need help.
-
JTAC reports wrong coordinates
buur replied to Supernova-III's topic in Ground AI Bugs (Non-Combined Arms)
on the given coordinate are a lot of troops. Please see attached picture null Your assigned taget position is on MGRS GRID: 36 S WE 03528 04281. See next attached picture You can reach FAC -a on 133 MHz Am. The assigen Group FAC is on 257 MHz. Delete FAC -a and adjust radio frequency -
JTAC reports wrong coordinates
Vakarian replied to Supernova-III's topic in Ground AI Bugs (Non-Combined Arms)
@Supernova-III Just FYI, whenever you see a task that has "-a" suffix, that means it has been assigned to one of the prior waypoints and is inherited. So if you assign new task "X" on WP6 and you already see task "X -a" go to the prior waypoints and see if should remain here or not. -
UncleZam started following Mission Editor
-
UncleZam started following Scripting Distance to Map Topology / Features
-
UncleZam started following Scripting Tips, Tricks & Issues
-
JTAC reports wrong coordinates
Supernova-III replied to Supernova-III's topic in Ground AI Bugs (Non-Combined Arms)
@buurthis becomes disappointing... There are no any targets on coordinates the JTAC reports, it's over the sea In the first post I said that coordinates must be around WE025..., and it as a mistake. Assigned target is located a the training range around WE035 If I remove FAC -a, I cannot talk to JTAC on radio UPD: solved. I removed FAC -a, added FAC - assign group before the orbiting task and it seems reporting right thing. Thank you for support! -
Ох полетят в меня сейчас гнилые помидоры, со всего форума, за мое мнение, но все равно выскажу. )))У вас как у человека с этими взаимодействующим в реальной жизни, несколько искаженное восприятие, ну или оценка, виртуальной картинки, это не только у вас, я заметил такой парадокс у всех, в нашем случае летчиков по совместительству вирпилов. Они и про ГС2 говорили, что все очень похоже и реалистично. А когда я (вирпил) залез в кокпит реального МиГ-29..... я в ГС2 играть перестал По поводу обшарпанных кабин, есть такая история, мне кажется в тему. Играли мы, не в dcs, а в другой известный авиасим с реальным пилотом... И все кто в канале дискорта был, предлагали установить на переговоры эффекты реальной радейки: шумы эфира, там щелчки, треск и т.д, для пущего реализьму. Так вот летчик из нашей компании сказал, что если мы тронем связь, он вырвет нам руки и больше с нами никуда не полетит. П С Сорян замногослов