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What did I think of Kiowa? It needs to improve in some areas!
Yurgon replied to ThorBrasil's topic in DCS: OH-58 Kiowa
With SCAS off I think the KW is still pretty easy to fly. Maybe a little twitchier than the Huey. I'd say ballpark-wise it feels great with SCAS on and pretty solid with it off.- 591 replies
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Known and already reported.
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What did I think of Kiowa? It needs to improve in some areas!
Yurgon replied to ThorBrasil's topic in DCS: OH-58 Kiowa
Such a fascinating discussion. Is there room for improvement? Sure, there always is. Interestingly enough, I think some of the buttons and panels in the cockpit might do with a few more polygons and maybe better textures, especially towards the overhead and back panels. The external model? Looks amazing to me! If this was ARMA and we'd be walking right next to a KW, sure, it would probably be nice if it had a higher level of detail. But in DCS? I have to zoom in all the way for the textures and the 3D model to not look great. Which I tend to do like once or twice, the rest of the time I sit in the cockpit, stare at the gauges and fly the thing. It also sounds good to me. Can't say the sound-scape blows my mind, but there's also absolutely nothing wrong with it as far as I can tell. Maybe it's my headset? My sound settings (which are like 98% default)? My bad ears? Hard to tell. It just sounds really good to me. For several hours I've been flashed by how great this release is in my opinion, how many systems are included, how well they work, and how totally awesome the flight model is and how much fun it is to fly in MP and to use the KW to its strengths. And here's a thread with players saying they'll hold off on purchasing because of, almost literally, rivet counting? I just wish you guys could feel how much fun it is to fly the KW. And disclaimer, I'm not getting paid to say any of this, I really just think Polychop did a fantastic job with this module and it's among the best and most finished releases in DCS history. Again, there's room for improvement, there always is. But I feel players who're unhappy about the KW will be unhappy about anything and everything.- 591 replies
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Ich habe von einigen Leuten mit größeren Problemen in der F-4E gehört, aber die KW läuft bis jetzt bei den meisten Leuten, von denen ich gehört habe, ausgesprochen gut. Versuch vielleicht einmal, vor dem nächsten DCS-Start die Ordner Gespeicherte Spiele\DCS\fxo sowie Gespeicherte Spiele\DCS\metashaders2 zu löschen. Beim nächsten Start braucht DCS für alles etwas länger, aber nach ein paar Minuten spätestens sollte es sich gefangen haben. Bei deinen Specs sollte das Ding eigentlich richtig rennen. Wichtig wäre aber sonst natürlich auch, ob die restlichen Rahmenbedingungen vergleichbar sind. Eine nackte F-4E-Mission im Kaukasus wird vermutlich besser laufen als eine vollgepackte Mission mit ganz viel KI-Traffic in Dubai, egal welches Modul, nur als Beispiel.
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Willkommen hier im Forum! Kannst du das Problem in einem kurzen Track nachstellen? Vielleicht ein Flugzeug auf Air Start stellen, in der Mission kurz den Tower anfunken, und nachdem der Tower nicht antwortet die Mission beenden. Dann im nächsten Bildschirm "Track speichern" (oder so ähnlich) und uns den Track hier hochladen (oder via Google Drive, One Drive oder so und dann hier den Link mitteilen). Dann können wir uns das direkt aus deiner Perspektive anschauen. Den Track findest du standardmäßig auf deinem PC im Ordner C:\Benutzer\{Dein Windows Benutzername}\Gespeicherte Spiele\DCS\Tracks Ich habe diesen Stick nie in der Hand gehabt. Wichtig ist die Unterscheidung zwischen Achsen und Tasten. Kann es sein, dass du den Zoom hier als Taste belegen musst (jedes Antippen erhöht/verringert den Zoom um eine Stufe) statt als Achse (vom einen Anschlag bis zum anderen verändert den Zoom von Maximum bis Minimum)?
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Oooops, my bad. No offense meant!
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Ein Buddy hat gleich beim Erstflug ein paar Autorotations gemacht - und nicht nur überlebt, sondern auch den Hubschrauber in einem weiterverwendungsfähigen Zustand hinterlassen. (Ich glaube das spricht gleichermaßen für ihn wie für das Flugmodell ). Der Import von Drawings aus dem Missionseditor ist ein super cooles Feature. Und nachdem ich für einen anderen Buddy ein paar Ziele gelasert habe, sind wir gemeinsam gelandet. Ist die A-10 so groß oder der KW so klein...?
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It looks very AI-generated. So... is our AI copilot an artist?
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The choice is yours of course. I just don't understand what you would be waiting for. The KW is out, it is fantastic, Youtuber Casmo (who flew the thing for real for 2,000 hours) loves it - why would you wait for a conflict involving another 3rd party to be resolved? That won't make this module any better or worse than it is.
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While I personally believe that a free trial would benefit the module on account of it being fantastic and people would be very likely to purchase when they get the chance to test it... I also believe it is a rather odd idea to request free access on day 1.
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Challenge accepted. Hab noch nichts belegt, deshalb nur auf dem Apron bei der Instant Action Mission auf den Marianen.
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Had to try payment again, this time it went through. And my PayPal only shows one payment, so all good there. Should be POLYCHOPSIM_OH58D
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That's a great idea! More generally, a new slot system would be nice where aircraft actually exist before players slot into them. It would add to immersion, having a nice, full airfield and that would also prevent those dumb accidents where a player taxis/lands and another one just happens to spawn right into that position. Persisting aircraft after unslotting would also be really nice and would allow for such a Fat Cow to keep doing its thing without a player present. I believe ED is working on something to that effect. Here's to hoping it'll come with the Fat Cow option.
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Same, after it took 20ish minutes to be able to pay in the first place. Looks like "Shut up and take my money" was not a hollow phrase by the community.
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Korrekt.
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Hoppla, da hast du Recht. Wobei man natürlich nie weiß, ob denn die Signatur auch aktuell ist oder sich da in der Zwischenzeit etwas geändert hat (sofern es nicht explizit einen Hinweis auf die Specs in der Signatur gibt, was erst einen Post später kam ). Das andere ist, ein Forum hat ja auch immer Dokumentationscharakter. Wenn sich das jemand in 5 Jahren anschaut, denkt man sich "Häh, wie kann denn das Modul auf dem PC geruckelt haben, was haben die denn da veröffentlicht?!" weil die Signatur zu einem späteren Zeitpunkt aktualisiert wurde.
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Bei mir geht es so halbwegs mit der Performance. Ich merke auf jeden Fall, dass die F-4E mehr Performance braucht als die meisten anderen Module. Aber das ist bei mir alles im erwartbaren Bereich, mein PC ist jetzt deutlich in die Jahre gekommen. Bei einem Kollegen im Geschwader sieht es anders aus, da springt die Framerate munter von 8 bis 45 FPS hin und her, teilweise beim Blick auf die gleichen Instrumente und ohne erkennbaren Grund. Er hat im Moment noch 1.000 andere Sachen zu tun und deshalb keine Zeit, das Problem näher einzugrenzen und Logs und Trackfiles bereitzustellen. Ich will nur sagen, du bist nicht der einzige mit unerwarteten Problemen. Absolut! Das verstehe ich nicht, dass man einerseits öffentlich Probleme meldet und andererseits keine Infos mitliefert, die für die Hilfe notwendig sind. Zumal wenn, wie hier, die Entwickler selbst und direkt mitlesen, die mit diesen Infos wirklich was anfangen können. @-LEO- wenn du etwas Zeit hast, um das Problem einzugrenzen und in einem Track zu reproduzieren und dann von dem Flug auch deine Logs bereitzustellen, würde sich Heatblur darüber bestimmt freuen. Ich will hier jetzt keinen Debug-Thread für meinen Mitflieger starten, nur zur Info: Ich bin mir sicher, dass er die Multithreading-Exe nutzt. Beim Antivirus bin ich nicht sicher und will keinen Quatsch erzählen. Ich habe aber definitiv bei uns im Geschwader allen empfohlen, das DCS-Installationsverzeichnis und Gespeicherte Spiele\DCS vom Antivirus auszunehmen. Daran sollte es also eigentlich nicht liegen, dass er so massive FPS-Schwankungen hat.
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Und weiter geht's bei Casmo: Und auch Celcricaviation zeigt uns was, nämlich den Umgang mit dem M4.
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Personally, I hardly ever look at these instruments outside of engine starts or engine problems, as long as they're "in the green". Among Hog pilots it's not uncommon to use the Interstage Turbine Temperature (ITT) as a reference, where lead might say "Setting ITT 650" instead of a fixed airspeed. While this is not an exact science and wingmen's engines may produce a little more or a little less thrust at the same ITT setting, it's a good ballpark measurement to let wingmen know roughly what power setting to use in order to keep up with lead.
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LOL, schöner Typo. Die naheliegende Frage hat razo+r schon gestellt. Weil es immer wieder auf kleine Details und feine Unterschiede hinausläuft, ist es wirklich eine riesige Hilfe, einen Track mitzuschicken und nicht einfach nur eine eher allgemeine Beschreibung des Problems zu geben.
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fixed Input Commands Throttle Idle/Stop All Act As Toggle
Yurgon replied to Yurgon's topic in DCS: C-101 AvioJet
This is indeed fixed in 2.9.5.55300, thanks! -
Als allererstes würde ich mal prüfen, dass dein DCS auch wirklich auf der richtigen Version ist, siehe im DCS Hauptbildschirm ganz unten rechts. Das kann man immer gut mit https://updates.digitalcombatsimulator.com abgleichen, die aktuelle Version ist: 2.9.5.55300 Wie Grennymaster schon sagt wäre der nächste Schritt eine Reparatur über das Windows Startmenü -> Eagle Dynamics -> Repair DCS World Gerade die aktuelle DCS-Version hat massig Probleme mit Mods; der UH-60L-Mod und dessen Derivate verursacht wohl eine ganze Menge von Ärger an völlig unerwarteten Stellen. Wie immer wenn es in DCS Probleme gibt also bitte erst einmal alle Mods deinstallieren, sofern vorhanden. Und zu guter letzt sammelt sich in Gespeicherte Spiele\DCS im Lauf der Zeit aller möglicher Kram, da kann es ab und zu sinnvoll sein aufzuräumen und mit einem frischen Verzeichnis anzufangen. Für die Fehlersuche genügt ein einfaches Umbenennen, dann kann man sich das hinterher mit einem erneuten Umbenennen wieder zurückholen: C:\Benutzer\{Dein Windows Benutzername}\Gespeicherte Spiele\DCS Wenn die Features im Apache danach immer noch fehlen, würde ich auf Fehlbedienung oder Missverständnis tippen, dann bräuchten wir natürlich einen Track und eine sehr konkrete Beschreibung, was genau du tust und was genau du erwartest.
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As much as I love sling loading, the KW is kind of the last helicopter that I'm interested in doing it in. Especially with the Chinook not too far away now. Be neat if it was implemented but certainly not a loss if it never is.