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GrafRotz

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Everything posted by GrafRotz

  1. hey buddy, according to this: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/support/faq/authorization/#3314963 check your computer time.
  2. altough this is not really related to the Mission Editor, i don't really know, where to put. After the dragable compass rose was published, it is stuck on the top only on the Nevada map. I created new missions, edited old, moved Bulls Eyes etc, but the result is everytime like in the picture. As the clickable part is out of the map, i am not able to move it away. null As it seems note related to the mission, i tried to scrub trough the LUA files, but didn't had success. Anyone knows, where the position of the Compass Rose is stored?
  3. Same here! All controls where already allocated, but the trim. Buddy says is writes trimmer and trimmer release, but i have trim control and trimmer release. Whatever i do, even the keybinding t gives the exclamation mark. Without trim unflyable editd2 nevermind, today it is magically solved... but now at BS2 it is red, as i am flying only the BS3 from now on, it doesnt matter, but ill leave it here for someone having the same.
  4. null
  5. jetzt, wo Du es schreibst... hab ich die Tage auch gehabt. In der Eile einen neuen Flieger geschnappt und alles war gut.
  6. Als wenn die Ankündigung der Herc nicht schon genug wäre... 4 Props: Das gab es vorher nicht. Wenn sich das durchsetzt und die nicht pfuschen (2 in 1) könnten wir auf alles andere mit 4 Triebwerken hoffen. Von B-17 über C17, B-58 .... you name it. KC-130J: YES! Wenn auch erst einmal "nur" der Basket, aber durch Spieler geflogene Tanker, was für Möglichkeiten. Dann ist es zu Buddy-Buddy Fähigkeit nicht mehr weit. ich sehe mich schon in meiner geliebten A-4 Orbits drehen ^^ Spekulieren darf mann ja ^^ Logistiksystem: Bekommt dann endlich mehr Stellungswert. Nicht mehr "hunderte" Meilen mit Kisten unter dem Heli durch die Gegend eiern. Vieles war ja bereits durch den Anubis Mod da gewesen, aber ich fand den Mod doch recht hakelig, als Teaser für das Modul kann ich es aber kaum erwarten. In Full Fidelity? GENIAL!
  7. ups, sorry, had a look, but did not see that thread. But, so it is kind of correct as is! THX
  8. as in the title. deselect one of both, puts the heading tape in the HUD back to the actual course.
  9. I knew, is saw that damn pin... Muscle memory lets me first click on the screw to remove the radar cover, and this removes also the shape of the safety pin. As it is just invisible, it needs to be removed to kick you out of the jet Repeatable! Clicking on the screw to show the cover again, and the pin reappears.
  10. Vielleicht als weiterer Hinweis: schau Dir mal HELIOS an, dass soll das können. Hab selbst keine Erfahrung damit, und nutze die views.lua zum exportieren auf andere Monitore.
  11. @Moon sorry, i totally forgot to look after the file! it is saved within saved games\dcs\config\options.lua copy that file as a backup and edit the original just delete the entry ["multiMonitorSetup"] = "whateverherestays", and try it again
  12. Bat Bomb, ok, aber die Intrepid nicht? kommt die, wie die Forrestal? Gibts da "gesicherte" Quellen zu?
  13. Viper hat ja nun nach "tatsächlich" und "bestätigt" gefragt. IMHO ist die F-4E einen ticken über den Punkt vage hinaus. Spekulativ ist hier eh alles. Die F-8 ist zwar bestätigt, aber in einem so frühen Stadium, dass man da auch wieder drüber streiten könnte, ob sie nicht wieder von der Liste gestrichen werden könnte. Eine KIOWA und eine Bo105 sind gefühlt schon seit Jahren "Flugfertig" aber zwischendurch irgendwas von on-hold oder gestorben bis "two more weeks". Um den Thread voran zu treiben, für die Liste - S.W.O.D. Mk. 9 Mark 0 Bat Bomb - USS ESSEX Class Carrier - wenn ich richtig verstehe soll es die Intrepid sein.
  14. first try classic ALT+ENTER or ALT+TAB. If both don't work try find settings or view.lua, i cant recall the name of it. within it calls the lua, which loads the monitor settings. rename it. (or rename the lua itself) So you make the setting inapplicable, and it should return to default for the monitor setting and you can return from scratch. Sidenote: working with a Tripple +2MFDs and changed the middle to a wide one. Unchecking the "Windowed" Mode starts DCS from your Main Screen. Wasnt on purpose, but now i use the left one for everything else... SRS, Teamspeak, Notes, Handbook etc.
  15. da kommt mit Sicherheit noch mehr, you startet it, you have to that road!
  16. beherrschen und verstehen diesen Einsetzen zu können sind ja auch noch zwei verschiedene paar Schuhe. Ich bin auch Jäger und Sammler und behaupte, dass ich jedes Modul beherrsche. Deren Einsatz ist noch eine ganz andere Sache. Die Verfahren sind die, die es Jahrelang zu trainieren gild. Aber das artet schnell in eine philosophische Diskussion aus ^^ Könntest Du Deinen ersten Post suksessive ändern, so, dass wir eine Gesamtübersicht haben? Das wäre sicherlich ganz schick! Auch, wenn BigNewy dass verneint hat, rechne ich da eher mit einer Art War Thunder, oder DCS Arcade. Egal wie, wahrscheinlich aber eher uninteressant und eher für die Gamerbranche, anstatt Simulatoren. Klingt abwertend, war aber nicht so gemeint Mein Persönliches Highlight ist der Apache, obwohl ich ein Systemmonster erahne und setze daher eher auf die Strike Eagle. Die Intruder wird der erste reine Bomber in DCS, was bestimmt eine Niesche ist, die seine ganz bestimmte art von Fliegern findet. Ich freu mich drauf! Gibt es eigentlich noch Gerüchte zum Tornado? Ab und an rumort es ja, aber nichts halbwegs konkretes...
  17. danke, ich schmeiß die beiden aufgrund der Ähnlichkeit eh immer durcheinander.
  18. Auch, wenn ich eine zusammengefasste Übersicht gut finde, hier gibt es doch doch bereits eine Hervorragende Übersicht! nichts desto trotz fehlt zur Ergänzung (inkl WW2 von denen ich weiß) - Erweiterung der Normandy Map auf wenigstens eine Quadratfläche von London bis Paris (aufgenommen, da massive Änderung) - F4U - Afghanistan (bestätigt???) - Draken (zuerst die AI (flyable ist mir nicht bekannt)) EDIT: QuiGon war schneller ^^
  19. Just did it again, at dailight. Behavior as it should be. Same target. Need to investigate further.... Edit: Tried to play with the same settings within single player, and it works just fine. Wether day, or night.
  20. in addition to that: with 20 megs, the trackfile is unfortunately to large, to attach it here. Two times a "nightrun" 17:57 and 18:29. 17:34, an attack on a Grisha next to it was successful. We had the feeling, that it had something to do with the nightlight. Doing the same run tomorrow at daylight. If i can send, or upload the trackfile anywhere, please let me know. RB-15 just won't track it at all and passing straight by the ship @~90meters alt.
  21. Is it just me, or is the release parking break sound missing? When setting the parking break, it is as it should be.
  22. Join our Teamspeak and look me up, or one of our dudes. Theres a place for everyone… especially Viggen driver
  23. Finally hornetpid did approve my account and i did my very first run. THX for all your tips and hints, they may get useful later. Next step is to find a good solution for losless conversion from CorelDraw - which i donk own - to Adobe Illustrator. For now, I'm impressed with all the new stuff i have to learn. Many thanks again!
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