-
Posts
1270 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Blackfyre
-
Еще одна карта... Что-то картоделы прямо разошлись. А я уже джва года жду, пока можно будет грабить корованы все лето жде новый BFM AI или новую модель для S-3 Viking. Я конечно понимаю, что мои ожидания - это мои проблемы, но все таки что хотя бы с викингом,? Я пологал, что 3D модель для ИИ делается меньше чем 9 месяцев и ждал ее несколько раньше. А то B-52 показывают, а про более используемый танкер ни слова P.S. Все лето прождал, чтобы начать проходить наконец Raven One(если обновиться S-3) или компанию про BFM(забыл название), если выйдет новый ИИ.
-
Почему вряд-ли, учитывая наличие DTC? Хотя конечно возможность таких художеств в реальности стоит уточнить.
-
AFAIK, It's impossible. See
-
Что, прямо сегодня?
-
Такой(почти) у меня уже есть и он уже "заполнен". В кавычках потому что свободно 32%, а ссдшки не очень любят быть заполненными совсем. Второго слота у меня нет(точнее он занят), т.е. остается либо покупать 2Тб, который уже стоит 36к, либо удалять чего-нибудь не нужное (тут есть свобода действий - танки и Фолкленды могут быть принесены в жертву).
-
Судя по ассортименту и ценам в ситилинке, в России SSD теперь вполне тянет на сверхестественность
-
Так нельзя. В первую акулу не играл)
-
В редакторе миссии можно сделать радио(тригерное действие Transmit Message кажется), которое будет вещать звуковой файл.
-
Не знаю про ботов, но трэки в оффлайне часто расходятся для собственного ЛА, даже ненагруженные(т.е. чего-то кроме меня вообще мало). Вероятность тем выше, чем дольше трэк. В сообщении ниже Bignewy говорит, что новая система запланирована, т.е. лет через 5 может быть будет:
-
У тебя на видео выходы несколько по разному настроены, везде стоит "По умолчанию"(т.е. звуковое устройство выбранное в винде), а для наушников, куда собственно выводятся радиопереговоры выбрано конкретное устройство. Попробуй одинаково настроить. Я бы везде поставил "по умолчанию", потому что некоторое время назад появился баг, который настойку все равно туда сбрасывает иногда.
-
F-18 Radar issues and pilots either say it is broken or working
Blackfyre replied to Ramstein's topic in DCS: F/A-18C
@MARLAN_often proves that he is right and have been making numerous bug reports for a while. For example, aforementioned LOST cue, it used to be almost instantaneous after you cranked, now it way better, but maybe not as good as it should be. With new AI most of my AIM-120 get LOST cue and then hit a target. I think, it is strange. P.S. Maybe we should be more polite and don't call things "broken" or such, but it sometimes hard to choose other appropriate words when you commit a lot of time studying stuff. -
Т.е. если у нас нет L&S ("отмеченной цели"), то реакция на TDC Depress в TWS-Auto и TWS-MAN будет разной? Не замечал такого, но может просто не обращал внимание, ибо TWS-Man применения не нашел. В любом случае, спасибо за дополнение. Я либо не знал, либо забыл, что зону радара можно двигать с захваченной целью в TWS-Auto. Согласен, что не совсем точно выразился. Под "временно" имел ввиду предназначение, т.е. условно постоянно смотрим в одну область неба, а тут захотелось подсветить определенный участок неба, тут то нам и пригождается SPOT. Потом уже возвращаемся к в нормальный режим по необходимости. Но не согласен с вашим изначальным советом использовать SPOT вместо перемещения зоны курсором.
-
Если под стробом понимается курсор, то чтобы им изменить азимут конуса радара нужно на этот курсоh нажать (TDC Depress), работает на странице АА и AZ/EL. На странице AA это применимо только в режиме TWS(не важно AUTO или MAN). В режиме RWS это не работает, что вроде как неверно, не помню согласились ли ED это поправить, но сейчас точно не сделано. На странице AZ/EL можно менять азимут(и высоту) в любом режиме. Сделано это через нажатие, а не просто следование за курсором, потому что курсор может еще работать как обычный указатель компьютерной мыши и нажимать на кнопки, например менять TWS-RWS и т.д. Тут опять же, знатоки в английской ветке утверждают, что курсор двигается слишком медленно относительно реальности, поэтому его в этом качестве не всегда удобно использовать. Разве подрежим SPOT не временно меняет азимут (а еще кажется ширину конуса)? Т.е. не на "совсем" меняет, а на подсмотреть в определенный участок, который с текущими настройками не покрывается радаром. Я им активно не пользуюсь, могу ошибаться.
-
Можно немного скорректировать его идею: ED делает платный модуль для MSFS в формате "смотрите как можем", с целью повышения узнаваемости бренда, покупатели радуются тому как все интересно и качественно и переходят в DCS, где таких модулей много. Этакая стратегия "embrace, extend, extinguish" против самого Microsoft, который ее и придумал. P.S. Это, на мой взгляд, фантастичный сценарий по целому ряду причин, но помечтать - забавно.
-
В целом, я вообще плохо понимаю, как любую карту можно считать неинтересной) Тем не менее у них там тоже есть скептики, иначе такие вот посты не возникали бы - Меня больше напрягает, что для современных истребителей, которые у нас представлены только натовскими самолётами, там будет всегда сценарий - "злые русские решили захватить бедных финов и скандинавов", а бомбить Мурманск мне не нравится (если только это не PvP). Надо будет к выходу карты осваивать вертушки, а мне пока лень, ибо еще самолёты не очень-то освоил. Ну еще вариант, представлять что группа отважных симмеров присвоила финские F-18 для защиты Мурманска. В общем нужен Су-27СМ(или какой-нибудь Су-37, который в серию не пошел), тогда российское коммьюнити точно будет куда-более благосклонным к данному театру. Но на российский истребитель даже надежды нет, к сожалению.
-
Не знаю насколько раньше это было, но TDC Depress вроде всегда захватывал точку на карте, а не морскую цель. Чтобы захватить корабль нужно SCS нажать в сторону где вывыден рарад. Т.е. если радар на правом MFD, то scs нужно нажимать вправо. Захват цели в GMT режиме происходит аналогично.
-
Еще бы какой-нибудь более современный российский истребить - отбиваться от желающих бомбить Североморск
-
У меня такое появилось 2-3 патча назад (в послдний патч еще не играл). Ненадолго помогала очистка шейдеров, но в целом яркость восстанавливается достаточно быстро, чтобы с этим можно было смириться. Нас таких вон сколько много.
-
Думаю, что параметры генератора миссий понадобятся. Очень похоже на то, что вместо числа где-то передается какая-то другая строка...
-
У меня вчера так же было один раз. Просто запусти еще раз обновление, оно само продолжится с того места где закончилось (по логам видно, что уже запускал и что такое сообщение второй раз получил, но уже на другом файле). Полагаю, что у российского CDN не все так хорошо, как они(cdn) рассказывают.
-
По моему у вас обоих не шибко читаемый шрифт. Попробуй поиграться с усилением(gain) и контрастом, там можно сделать немного лучше, но я обычно выключаю нафиг эту карту.
-
Пожалуйста, сделайте возможность ограничения скорости загрузки обновлений. Эта штука сейчас весь мой маленький канал забивает, а сделать вроде не сложно
-
Последний посыл(который производный от другого) с которым я резко не согласен - что если бы не было красивого Ми-24, то я бы не смог предположить, что L-39, кхм, устарел. Это вообще не так. Уже тысячу раз объяснил почему. Хочу я картинку на уровне шутеров 2022 или лучше. И местами DCS уже лучше на мой взгляд, но нет предела совершенству и стремление к нему останавливать не стоит. Зачем вы мне пытаетесь доказать, то что написано в последнем вашем предложении - не знаю. Я с этим особо и не спорю, хотя бы потому что дихотомичное сравнение на мой взгляд смысла не имеет.
-
Разработчики всегда слишком оптимистичны в сроках. Давайте не будем их планы подменять обещаниями.
-
Откуда вам известно, что я видел, а что нет? Еще раз - мир не ограничивается DCS, и я буду ожидать от DCS картинки уровня AAA-игр, с небольшой скидкой. Размер скидки(чтобы это не значило), я буду определять как мне нравится. Все в мире относительно. Если бы DCS не был относительно других игр субъективно достаточно красивым, я бы в него не играл вообще. Я жду от DCS приемлимую работу с множеством источников света, потому что на примере Battlefield(лет 7-10 назад) знаю что это возможно, и мне плевать что это другой жанр.