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ok. ich probiere es. vielen dank.
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Mist.....
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wenn ich im dunkelgrauen web gui auf start clicke sagt er mir: "No missions selected, server cannot be started" aber ich kann auch keine hinzufügen?? bzw habe doch schon über dcs direkt via neuer server ne mission geladen?
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dann bräuchte ich nen langes lan kabel von berlin nach münchen o.o
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ja läuft. bin online in dcs in meinem profil wird er auch angezeigt unter my servers. bloß in dcs selbst nicht zu finden, bzw. keine verbindung via directe ip. müsste ich die 89er oder die 192er ip benutzen zur direkten verbindung?
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Aber warum wird er dann ganz normal angezeigt? auch auf https://x51squadron.com/dcs_servers Checke ich die ports mit der https://www.yougetsignal.com/tools/open-ports/ und der 89er ip steht da, dass die ports geschlossen sind ??? genau dcs > multiplayer > neuer server > usw usw schaut aus wie aufm bild.drücke dann start und er läd alles unds läuft. aber kollege kann nicht joinen und findet den server nicht in der serverliste in dcs. finden den server aber in meinem profil als auch auf derx51squadron seite. das graue web gui das über mein profil zugänglich ist, ist aber völlig blank. hab gerade alles neu gestartet.
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geht irgendwie nicht über die webgui? hab das über dcs direkt gemacht via creat server im multiplayer bild einmal ausm profil (mission geladen) das obere ausm web gui (da is nichmal die ip drin (kann ich nicht ändern) also auch keine mission (kann ich nich hinzufügen)...)
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da klicke ich auf reconnect. und lädt in blinkend gelber schrift. bzw wenn ich auf auf start drücke steht da server not responding.. dort fehlt aber auch die IP???
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sehe im web gui leider nix grünes? kumpel hat den dort aber auch gesehen.
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"FRITZ!Box verwendet einen DS-Lite-Tunnel " Steht dort. Kann man das upgraden oder fixen?
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Was mir gerade auffällt. hier in den einstellungen fängt die ip mit 192. usw an. die von meinem dcs server, die er automatisch anlegt, als auch die, die in meinem profil angezeigt wird, fängt mit 89 an. die protokolle jeweils für tcp und udp mit den gleichen ports und ipv4 und ipv6
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Ja. 2.7.14.24228. Findet ihr den Server? Kollege findet ihn auch über die server suche in seinem profil, nicht aber in dcs selbst. connect ip sagt nur server offline.
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Also ich habe die Einstellung wie @triscan sie schreibt getätigt. mein server taucht in meinem dcs profil auf wie @Ragnaroek GER es schreibt. trotzdem taucht mein server (normandie map) nicht in der liste auf. via direct IP kann ich den auch nicht verbinden. is laut optionen nen public server mit passwort. Server heißt Focke-Werwulfs.
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Danke. Das probiere ich aus. Bei der anwendung hatte ich https bzw http drin. Ansonsten war das gleich. Die gleichen protokolle ubd port dann auch über die firewall freigegeben. Mit der einstellung sollte dann mein pc als server fungieren und ich auf diesem rechner als auch mein kumpel rumfliegen können ja?
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Ok poste ich mal wenn ich daheim bin. Mich haben die einstellungen aber eher verwirrt.... http https ftp tcp dcu fckw...
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Ahoi @Shamir_Triad Ne bin bei 1u1. Im router sehe ich diese ipv4 und ipv6 optionen und kann das umstellen. Iirc war die option standardmäßig auf ipv4 plus ipv6. Ich dachte wenn ich meinen rechner als server/host bereitstelle kann mein kumpel sich verbinden, also online? Meine hier geleden zu haben dass jemand hier ähnliches vor hatte und das ganze nur wegen ser ports nicht geklappt hat. Bzw wenn die ipv6 option genommen wurde der server nicht in der liste aufgetaucht ist man sich aber direkt via ip verbinden konnte.
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Fatigue effects can be modeled and simulated just as g effects. But if one can switch them off then whered the point? Freezing hands etc? Creat delayed laggy input and frost overlay on glass parts to indicate cold. Fumes in cockpit? Blurred vision /double vision and chocking sounds. Other games have the same effects implemented. No rocket sciene.
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Ahoi, aus gegebenen Anlass hole ich den Thread nochmal aus der Versenkung. Ich und nen Kumpel wollen bissl zusammen fliegen und üben auf nem eignen Server/Host. Leider scheint das nicht ganz so zu funktionieren wie gedacht, bzw. gestaltet sich bissl schwerer als gedacht. Kurz: Ich will auf meinem PC das Spiel hosten, als auch selbst mitfliegen. Mein Kumpel will sich einklinken. Mission erstellt, flieger alle auf client gestellt, gespeichert, public server erstellt mit passwort. server taucht nicht in der liste auf bzw. wenn ich direkt verbinden will über ip, kommt die meldung "server online". ich habe über win 10 die udp/tcp einstellungen für port 10308 freigegeben gem. folgendem video: Habe erlesen, dass ich noch die Ports via Router freigeben muss, aber ich kenne mich da leider Null aus. Habe in meiner Fritzbox diese Freigaben vorgenommen, aber ohne erfolg, wie es scheint. Da es nicht wirklich funktioniert hat, habe ich diese Freigaben erstmal rückgängig gemacht. Die Fritzbox hat ja einge Einstellmöglichkeiten und ich blicke leider nicht ganz so durch... Würde mich über Hilfe freuen.
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hm strange. rewatched it on my pc. some wonky things happening on my mobile...
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Lol. Not what i meant tho. Video is cut in an unfavourable way... pony goes up fades to black *magic* cuts back pony goes down.
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Not really sure whats happening in the stall turn video?
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Looks good. How much rudder/aileron do you apply or how do you coordinate it. Ive tried these rolls in horizontal flight mainly w/o much success.
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Didnt want to get too technical After few more flights im getting the hang of the angry lawnmower. Gotta fly it in a very specific way only otherwise ones dead meat. Reshade helped alot with the spotting issue. Still struggeling with any type of evasive manouvering in the dora as this thing departs just damn quick. Eg when i do a lag roll i usually start with a flat turn yoyo then stick opposite direction and pull back and rudder same direction as stick. Works like a charm with the mustang even with lower speeds but with the dora.. idk. Maybe i should go back to basics with manouvering since im self taught. Any specific order of inputs for above manouver? It sort of works fine at higher speeds eg 500kph but if i pull back to hard on the stick (bout same as mustang gut feeling wise) the thing departs and snap rolls back... not to speak of speeds above 300kph... Same with scissors. Be it flat or rolling. If i cant execute a lagroll fast and tigth it kinda defies the purpose. Any suggestions? I know ones to fight in vertical with the dora and to run away and reengage. That usually works. But youre not always safe from f*ckups.
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At the pace things get developed it can take quite a few years right? Ed isnt a large team. Working to this detail and accuracy takes time. And my 2 cent eto has been done over and over and over. Pto can be quite interesting aswell. And to be frank we have a mustang. Add a zero the corsair or hellcat a carrier in the middle of the ocean and a b24/25/26/29. Throw in some pto scenery of small island groups that was fought above and youre good to go. Atm nothing really adds up to "historical" correctness. You cant make everyone happy. Thats how it is.