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chromium

3rd Party Developers
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Everything posted by chromium

  1. Presumendo che non hai alcuna mod installata, l'unica cosa che mi sento di proporti è di disattivarlo da manager, chiudere DCS, fare un repair, reinstallarlo. Se non va così, non ho soluzioni purtroppo.
  2. Te vojo cmq bene in linea generale ma non posso essere più contento che stavi cannando. Mo aspettiamo il 2022 (realisticamente) e speriamo che venga bene.
  3. che, per gli interessati, è questo:
  4. I hope so, as I tried hard to make it "plug & play" at least for SP user. Then for anyone, most for server admin, I strongly suggest to read the manual, cause there's a lot of things can (not "must") be customized.
  5. upcoming DSMC 1.1, mainly with inbuilt CTLD modifications & upgrades: - Reworked CTLD menù to automatically include/exclude platoons feature, with more text message that will explain in real time what the client must accomplish - Exclusion tag feature for ground units (excluded units won't be tracked at all! including deaths event) - Removed infantry preload feature for vehicles - Automatically identify warehouses as pickup zone, so you won't necessary need to build a FOB first - Beacons won't be anymore on 3 frequencies but instead on a single VHF-AM between 137.000 and 144.975, which does not conflict that much with NATO radio procedures or other preset channels. Also, two major bug fixes: - issues where if you crash in an helicopter the CTLD menù is bugged (doubled and not working since the client changes group, not unit, and then re-enter); - issues in very complex missions with automatic slot creation, where > 100 slot is created I can't make release date estimate, cause the bug fixes are not solved yet: the release will happen as soon as both issues are solved.
  6. Hi, by default I appear added at 373rd squadron, but I'm not in their wing. How can I remove myself? I looked into every menù and submenù but I couldn't find a solution.
  7. Hello everyone, the mod has been updated today due to a change in DCS, one of the last updates, that made less editable the saved .miz file. the fix is online as 1.0.1: if you had a file saved with the last update, you can simply launch again the saved file and save again. The problem will be fixed.
  8. chromium

    DSMC

    Aggiornato alla versione 1.0.1 per una fix che, a causa di uno degli ultimi aggiornamenti, impediva di editare perfettamente i file missione salvati. In caso di file "compromessi", è sufficiente aprirli in missione e salvarla nuovamente: il problema sarà risolto.
  9. eh niente, a quanto pare qualcuno mi ha letto nel pensiero (riguardo agli elicotteri)
  10. Beh volo Ka-50 e Mi-8, più o meno so perchè lo dico :lol:
  11. Se devi fare una pensata al multi, sappi che se più o meno tutti siamo d'accordo che è un'altra cosa (in meglio), molti hanno idee radicalmente differenti su COME utilizzare DCS in multiplayer :). Ti consiglio di pensare a cosa ti piace fare e come farlo. Ci sono gruppi che puntano a riprodurre le attività reali dal punto di vista organizzativo, altri dal punto di vista procedurale, c'è chi punta a trarre il massimo delle performance ad esempio aria/aria, con meno enfasi sulle procedure, chi vive questo hobby in modo meno impegnativo ma non per questo meno divertente. Ci sono server aperti che hanno anche gruppi correlati, server aperti che non hanno gruppi correlati. Ci sono gruppi dove si vola solo velivoli moderni, altri dove si vola solo velivoli storici, altri un po' di tutto. Ci sono gruppi e server mod-friendly ed altri dove invece è relativamente rigoroso non utilizzare le mod. Ci sono gruppi dove 2 presenze a settimana sono il minimo sindacale, altri dove più o meno è a libero ingresso e se compari una volta ogni 2 settimane o 3 non dice nulla nessuno. Ci sono gruppi dove le persone ti seguono passo passo anche per premere il tasto giusto per accendere il PC, altri dove invece è richiesto che un minimo ci siano delle basi ed è richiesto di studiare (letteralmente) offline. Troverai estremi e vie di mezzo un po' su tutto un po' in ogni dove. In alcuni gruppi puoi volare 10 moduli diversi e cambiarli da una sera o l'altra a seconda della necessità. In altri invece si punta tutto sulla specializzazione su un velivolo e sul diventare più abili in quello. Se sei uno cui piace riprodurre tutte le procedure, seguendo checklist, POS e cercando di replicare le attività come svolte nella realtà, ti interesserà una cosa. Se sei uno a cui piace eccellere nel combattimento aria aria ravvicinato per puntare a volare in tornei online come le SATAL, ti interesserà altro. Se sei uno a cui piacciono i velivoli moderni che combinano tecnica e avionica, ti piacereranno mezzi moderni. Se sei uno a cui piace la sensazione di volare su una macchina sensibile un po' ad ogni tuo gesto, ti piaceranno magari mezzi storici. Se sei completamente pazzo e proprio non puoi rimuovere le tue tendenze suicide, sei un elicotteristista. Insomma, il consiglio in primis è capire che vuoi fare, e poi guardarsi in giro un po' per capire dove stai andando a parare. E se il primo giro va male, dai al multiplayer almeno una seconda possibilità. Così, parere personale.
  12. I'm not going to use that for routing, I'll leave DCS to that: I'm going to use that for decisions.You link is going to help anyway, so thanks a lot ! :thumbup:
  13. Ciao, non posso mettermi qui a spiegare molto, ma hai due modi molto pratici per ottenere quello che vuoi. 1. setta i velivoli con un orario di inizio al primo waypoint (wp0) diverso dall'ora di inizio della missione. Ad esempio se la missione inizia alle 8:00, e metti 8:40, per 40 minuti quell'aereo (o volo) non compariranno, comparendo solo dopo 40 min. Così puoi ritardarli tutti secondo convenienza; 2. impari e usi questo: https://forums.eagle.ru/forum/english/dcs-world-topics/mission-editor-discussion-and-questions/194700-moose-rat-random-air-traffic
  14. Diciamolo, volevi rispondere nel thread del 18 :megalol:.Però, scherzi a parte, sono d'accordo con il tuo punto di vista :smilewink:
  15. Per dovere di cronaca... non sono "questi", è uno solo. Ed è quello che sta facendo il cockpit dell'Eurofighter. Che avrebbe anche finito i suoi del Bo-105, ma manca il codice per l'FM ed i sistemi, per il quale ha trovato un accordo con RAZBAM ma con tempi di uscita non noti. Motivo per cui aveva già annunciato che con il passare del tempo, mentre continuava il lavoro sull'EF-2000, avrebbe via via aggiornato i ckp del Bo-105 con ulteriori dettagli di modo che al momento in RAZBAM avrà la sua parte di lavoro pronta, sia "up to date" con gli standard degli altri moduli.
  16. chromium

    DSMC

    Modificato il link al discord che non era accessibile dall'esterno:smilewink:
  17. No it's not, I'm simply not that much acquainted to discord. I edited the invite now to be unlimited in time :)
  18. Hi, Does anyaone has ever added the A* pathfinding algorithm in lua? I need that to work in a decision making script for AI. Thanks :)
  19. yeah stupid me, I reorganized the folder 1h before release and forgot to update link on DSMC site. Now it's working for me. Sorry!
  20. Hi, sorry for the late answer, but I hope you could find something about it here: https://forums.eagle.ru/forum/english/dcs-world-topics/mods-and-apps/dcs-mods/7121707-dsmc-the-new-daws
  21. Dynamic Sequential Mission Campaign (DSMC) is a tool for mission designers, supporting versions of DCS World 2.5.6 and above. This tool adds persistence to any DCS World mission, done by allowing the user to save the scenario at any moment and generate a new mission file based on the situation at the time of saving, that can be loaded, or edited, using the DCS mission editor. DSMC is required to be installed on the host/server only and has configuration settings available for both Dedicated servers, or Player as Host, via the special options GUI in DCS World. DSMC creates a new .miz file that includes: All original triggers, scripts, and embedded files as the original .miz Updated unit positions and states (alive, dead) Scenery object states, like bridges, houses, and structures Updated airbases, Oil/Gas facilities & FARP ownership Updated warehouse contents of fuel, aircraft & ammo many many more things! DSMC also includes improved features and functions for dedicated server mode, and for servers with desanitized missionscripting.lua settings. It's strongly recommended checking the manual before using the mod, at least to understand what it does and how to use it To download the mod, check this site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ For bug reports & suggestion, or simply to share your experience, there's a dedicated discord channel: https://discord.gg/T7NhsaxXBB DSMC is created from the ashes of "DAWS" and "DAWS Package", rewritten almost from scratch to enhance capability & stability... there will be others, for sure: as you know, every time 1 bug is fixed there's the chance for a couple of them to kick in.. but I hope that this will work ok for most of you, and for the others I'll do my best to support properly Have fun!
  22. Ecco qui: https://forums.eagle.ru/forum/international-support/italian/7121660-dsmc
  23. chromium

    DSMC

    Ciao a tutti, dopo qualche tempo è arrivato finalmente il momento di far provare a tutti DSMC, una mod che rappresenta l'evoluzione della vecchia "DAWS", e che permette di salvare i progressi di uno scenario durante la sua esecuzione tracciando un po' tutto quello che DCS permette di tracciare. In particolare, la mod genera a comando o automaticamente (per i server) un nuovo file miz, che contiene un aggiornamento riguardo: - posizione e stato vivo/morto delle unità di terra e delle navi; - unità ed oggetti creati mediante spawning; - stato vivo/morto degli oggetti statici; - stato integro/distrutto di tutti gli oggetti della mappa; - velivoli, carburante ed armamenti negli warehouse qualora non siano illimitati; - aggiornamento automatico dell'orario di inizio della missione salvata; - creazione di un meteo random basato sui dati climatici medi nella nuova missione, in funzione della data e dell'orario selezionati (mappe supportate: caucaso, PG, Syria, Nevada); - creazione automatica di slot per elicotteri (solo elicotteri) in funzione della disponibibilità nei magazzini (resource management system di DCS); - una versione modificata ed automatizzata della mod CTLD interna; e diverse altre cose... Per iniziare, vi posto un video in versione italiana in cui descrivo brevissimamente cos'è DSMC... così i pigri come me possono saltare la "quickstart guide" Chiunque voglia, è possibile scaricarlo al sito https://dsmcfordcs.wordpress.com/, dove troverete anche i link ad eventuali news, etc. etc... Anche se è in fase di test da mesi presso diversi gruppi italiani ed esteri, sicuramente la mod non è esente da bug: qualcuno ci è sfuggito sicuro! Quindi per segnalare bug o per suggerimenti vi rimando al discord della mod: https://discord.gg/T7NhsaxXBB L'unica cosa che chiedo, prima di fare domande, è di leggersi il manuale scaricabile dal sito e che trovate dentro la mod nella sottocartella "Docs". E' ovviamente in inglese, ma penso sufficientemente macchernico, e no, non è prevista una traduzione in italiano (a meno che qualche pazzo volontario non voglia farla al posto mio XD). Quindi se non siete avvezzi con la lingua inglese, proverò a rispondere ai vostri quesiti sul canale discord. Bene, ora la palla è a voi ed a chi vuole provarlo.
  24. I nuovi "ok" che si tramutano in molteplici punti di domanda consecutivi sono bellissimi :D. Mi permetto di consigliare anche un giro sul server SIG, dove oramai DSMC è implementato nelle varie versioni di prova da mesi. Chiaramente dentro alla missione, nella sua esecuzione, DSMC non fa molto in particolare. Però se doveste colpire un obiettivo o spostare dei crates o spostare degli aeromobili da un punto ad un altro, ritroverete il vostro risultato il giorno successivo.
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