-
Posts
2206 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by viper2097
-
I'd guess the physics for the bomb itself (from the point on you dropped it) is part of DCS, while the whole release cue and targeting system is part of the module. For having a realistic release cue with realistic inaccuracies, all parameters which are pulled for calculating the release cue would need to have random deviations. I know thatbzhe ARBS is also very accuratr IRL, but I would be more then surprised if those would be really there.
-
For sure the real Harrier is a blast. The DCS Harrier, unfortunately, isn't and is also far away from being on a step with outstanding modules like the F-18, F-14 or JF-17. The artwork is quite good and everything looks nice, although the cockpit is not really VR optimized (the F-14 has smaller and aged fonts which can be read much better). You'll have a lot of fun with it if you are new to it or doing not really more then take-off, fly around and land. Otherwise you'll recognize quite fast that the systems are missing many things, many things are bugged and many things just dont work correct. You can barely do anything according the NATOPS or Tac-man without running into problems. The deeper you dive into the Harrier, the more frustrated you get. Especially when you find something that don't work, look for it in the forum, realize that it is bugged since two years and that there has never been any comment from the Devs about it. (e.g. when the TGP laser just stop working without any reason or indication or the bugged since ever TDC slew) Or they just blame ED for everything broken. I know that this is very hard to judge for a buying decision, especially when there are lots of people saying how happy they are with it. So still the best idea is to read through the forum and then build your own opinion.
-
Build your own opinion: How complete is the harrier now? Any concern over Harrier development? Is this a dead module? How far to "Feature Complete? why^2? Additional to all those threads: Many bugs, many missing features, some important bugs present over years and no response from the Devs. We will see what the future brings.
-
Jop, dann isses eben so. Habe ich auch kein Problem damit. Aber dann sollte das aber von Anfang an so kommuniziert werden und nicht ein Trailer mit der F-14 zum pre-sale veröffentlicht werden. Mit was ich nämlich schon ein Problem habe, ist absichtliche Täuschung. Aber was solls, es wird sich nie was dran ändern und die ganze EA Problematik wird sich weiter verschlimmern solange alles weiterhin blind gekauft wird, und egal welches Handeln nie Konsequenzen für die Devs hat.
-
Das Problem ist wie immer das viel geredet, aber nichts gesagt wird. Zumindest eingeschränkte Funktionalität kann auch heißen dass man an Deck landen kann, aber es muss noch lange nicht heißen dass man sich mit dem Cat rausschießen, oder ein Seil trappen kann. Die Aussage, dass es geplant ist die F-14 erst bei Release zu unterstützen steht genau so da. Aber man hofft natürlich "ein paar" Funktionalitäten bereits in die EA Version zu packen. HB sagt, sie haben alles an ED geliefert was die wissen müssen. ED sagt, dass die F-14 gar nicht auf deren roadmap mit dem Supercarrier stand, sondern erst sehr spät dazugekommen ist. Meine persönliche Meinung: Das stinkt alles zum Himmel. Meiner persönlichen Meinung nach macht ED beim SC so ziemlich alles falsch was sie falsch machen können. Beispiel: Der Holdback bar der E-2 war "high prority". Aber die integrstion der F-14 kam erst recht spät überhaupt ins Pflichtenheft... Schaun wir mal was bei EA dann wirlich Sache sein wird und wie lange es dauert bis er EA verlässt und wie gewaltig sich diese Paywall auswirken wird. Das wievielte "Modul" ist das dann, das ED gleichzeitig in EA hat? Das 5te? Ich bin gespannt...
-
Clarification HB F-14 and Supercarrier compatibility
viper2097 replied to lee1hy's topic in DCS: Supercarrier
Great post, nails it. -
Das Problem das Objekte wie Wolken verschwinden und erscheinen ist FOV abhängig. Leider hat nach wie vor jedes Modul in DCS ein eigenes FOV (was eigentlich kompletter Irrsinn ist), dadurch kann es dir bei der F-16 unter Umständen mehr auffallen als mit der F-15. Wenn ich mich richtig erinnere, dann weicht vorallem die F-16 beim FOV erheblich ab. Mit zweimaligen Drücken von STRG+PAUSE kann man sich das aktuelle FOV einblenden lassen. Bei VR zoom sieht man auch sehr schön wie es sich verändert. Sowhl die unterschiedlichen FOV's als auch das aufblitzen einzelner Objekte ist ED bekannt. Leider gibt es keine Info bis wann etwas davon "gefixt" werden soll.
-
Is there any special reason that this is not fixed since 1 1/2 months? Or that even HB says that there is no info from ED to them on that bug / status? This bug makes the Tomcat useless in the way it should be used, and it is a full price module. I guess this would be fixed within a day if it would affect the Hornet.
-
Sind bei der B nicht vorhanden und wurden m.W.n. auch bei den A Modellen recht flott zugeschweißt. Keine Ahnung ob HB die einbaut.
-
Ich nutze die Open Beta weil die Stable seit 4 Monaten nicht geupdated wurde und die Stable keine Stable ist, sondern lediglich eine Zeitverzögerte Open Beta. Ziemlich großer Unterschied. Oder ist die Stable etwa bei dir bugfrei und voll funktionsfähig? Jaja, ignorier mich nur ;). Sicher einfacher als zuzugeben dass du mich wohl etwas vorschnell und ungerechtfertigt attackiert hast ;). Oder sich gar dafür zu entschuldigen :). Laut Aussage von Wags wird die F-14 beim Supercarrier zum EA release gar nicht oder nur eingeschränkt funktionieren. Eine vollständige Funktion der F-14 ist erst geplant wenn der Supercarrier EA verlässt und "released" wird.
-
Ja, die F-14 ist jeden Cent wert. Das Problem ist aktuell ED, nicht HB.
-
Es ist nicht mehr logisch nachvollziehbar warum so einer core-funktionalität nach 1 1/2 Monaten immer noch nicht gefixt wurde. Im Moment kriegen sie echt gar nix auf die Reihe... Workaround hin oder her. Ganz DCS besteht ja fast nur mehr aus workarounds.
-
Sorry, I don't get that. The F-14 is a licensed DCS product. It is in EA since one year, in development much longer. You are building a Supercarrier in DCS. There are only two Naval aircraft for that. Your F-18 and the F-14. How can a Holdback-bar of an E-2 being High Priority, but you haven't enough time to integrate the Tomcat? Or was it intentionaly not mentioned to support it overall, as you say it was added rather recently? Also there still very, very important tasks on the list not being fixed, e.g. deck sliding, desync, static object viewability etc... Sorry, the Supercarrier gets a more and more bad taste for me :-/.
-
F-14 won't even work with the Supercarrier during EA, so I guess we Tomcat drivers can see our value.
-
Endlich haben wir zwei mal was wo wir einer Meinung sind: Wer lesen kann ist definitiv im Vorteil: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=266757
-
Ich frag mich eher wann man das cat wieder benutzen kann. Geht nach dem heutigen patch noch immer nicht. Jetzt sinds dann glaub ich 1 1/2 Monate...
-
I mean, thats now 1 1/2 months that we can't start the cat from the catapult?! This get ridiculous... ED, where are you? This is an important problem!
-
So, will steam get the same discounts as the E-Shop has already?
-
The probe slides down the basket. If it just goes through, then you didn't hear a "cleared contact" before. It is unfortunately a DCS bug since over a year that the drogues are optical extended while they are technicaly still retracted when you are in singleplayer or the host of a mp session. BTW: Refueling was never done in bomb mode. Either in auto for experienced pilots, or with 40° for rookies. Here is also a real long thread about A2A refueling: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=233889