Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Для Петровича в плане его способностей по обнаружению целей на выходе в РД будут иметь значение лес, отдельные посадки, видимость, время года? 

Edited by Fuerte
Posted

А Петрович то крутой походу, можно реально в одну каску летать, не то что Джестер инвалид недоделанный 😃

PC Specs: i7 10700k, 32gb DDR 4 3200mhz, RTX 2060 super, ssd m.2

VKB Gladiator NXT, Warthog Throttle.

Posted

имхо...
Этот Петрович превратил Ми-24 в "Вартандер"... вот честно..! И что тут такого классного и крутого - мне лично не совсем ясно.

 

Был вертолетный сим, худо бедно, но это был симулятор..!!! Теперь это самая обыкновенная "компутерная игра" с ИИ, который упростил всё что можно было упростить в угоду баблу - обычный амеровский вариант чистой воды. Надеюсь хоть Ми-8 так и останется "нетронутой" и последней классикой симулятора... кстати именно из-за этого (!!!) он по праву считается ЛУЧШИМ симом вертолета в мире... Пока считается.

Ми-24 - игрушка "пиу-пиу"... для геймеров нагибаторов, дрожащих и огорчающихся за недостаток набитого урона и фарма... очков и прочей херни.

Не было никогда на Ми-24 таких систем..., чтоб можно было так просто и удобно цели обнаружить и уничтожить... Не проблема - разрабы посидели и выдумали ботов-помощников.... теперь на Ми-24 не требуется - не уметь летать, не уметь воевать. Теперь надо хорошую мышку иметь, а бот "Пэтрович" всё сделает сам... Вот здорово..! Надо его ещё обучить взлетать и сажать вертолет - вообще игровая периферия не нужна... Как Вам идейка - разработчики...!?

 

Теперь ясно и понятно о чем думали программисты-геймеры и разрабы, НО не задаются ли они вопросом - почему коллеги приходят из Вантандера сюда в DCS, за "пиу-пиу"..???

 

Это моё личное мнение.., а мнений как известно - ОЧ много.

  • Like 2
Posted

Еще нет Ми24 а страси по .... кипят вовсю. Господа 2 недели  это пол года ... расходимся.

Попадания: (100%) приехали......

Posted
6 минут назад, =ОВЭ=FOXER64 сказал:

имхо...
Этот Петрович превратил Ми-24 в "Вартандер"... вот честно..

Дима, ты несколько не до понимаешь.

Лётчик оператор (ЛО) - ИИ (Искусственный Интеллект), в передней кабине, упёрся в свой прицел. Он кроме местности на которой может стоять цель ни чего не видит.
Командир (КЭ) не видит, куда смотрит лётчик-оператор.
И отсюда возникает необходимость коммуникации между КЭ и ЛО.

От КЭ зависит сможет ли ЛО выстрелить УР (Управляемую Ракету) по цели. Ибо, если отклонение в курсе 15 гр - захват сорвётся.


Теперь давай сядем в переднюю кабину.
ЛО наблюдает цель, но ему необходимо сообщить КЭ какой курс держать, что бы цель оставалась в прицеле.
Ещё куча команд: доверни влево, доверни вправо. Держи прямо. Цель захвачена.

Впервые ИИ будет так плотно общаться с живым человеком в компьютерных Симуляторах.

Ребята. Это очень сложная работа, и выполняется впервые.

Пожелайте нам удачи.

 

  • Like 10
  • Thanks 2

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Posted
4 минуты назад, Vert-117 сказал:

...я один справлюсь и без петровича, ...

Удачи вам 😀

  • Like 5

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Posted
4 hours ago, PilotMi8 said:

будет, но не с выходом EA. Оставлять недоделанное не хотели, доделать толком не успели к EA. Потому вырезали всё  и будем доделывать в процессе...Видимо в течение месяца+
Поэтому  будут только субтитры пока что.

Субтитры даже иногда предпочтительней. Что-то не расслышал (ВЛЭК то все по-чесному проходят), в полёте на чем-то другом сосредоточился и т. д. Да и субтитры быстрей воспринимаешь. 

Posted (edited)
59 минут назад, =ОВЭ=FOXER64 сказал:

имхо...
Этот Петрович превратил Ми-24 в "Вартандер"... вот честно..! И что тут такого классного и крутого - мне лично не совсем ясно.

 

Был вертолетный сим, худо бедно, но это был симулятор..!!! Теперь это самая обыкновенная "компутерная игра" с ИИ, который упростил всё что можно было упростить в угоду баблу - обычный амеровский вариант чистой воды. Надеюсь хоть Ми-8 так и останется "нетронутой" и последней классикой симулятора... кстати именно из-за этого (!!!) он по праву считается ЛУЧШИМ симом вертолета в мире... Пока считается.

Ми-24 - игрушка "пиу-пиу"... для геймеров нагибаторов, дрожащих и огорчающихся за недостаток набитого урона и фарма... очков и прочей херни.

Не было никогда на Ми-24 таких систем..., чтоб можно было так просто и удобно цели обнаружить и уничтожить... Не проблема - разрабы посидели и выдумали ботов-помощников.... теперь на Ми-24 не требуется - не уметь летать, не уметь воевать. Теперь надо хорошую мышку иметь, а бот "Пэтрович" всё сделает сам... Вот здорово..! Надо его ещё обучить взлетать и сажать вертолет - вообще игровая периферия не нужна... Как Вам идейка - разработчики...!?

 

Теперь ясно и понятно о чем думали программисты-геймеры и разрабы, НО не задаются ли они вопросом - почему коллеги приходят из Вантандера сюда в DCS, за "пиу-пиу"..???

 

Это моё личное мнение.., а мнений как известно - ОЧ много.

Понаписал... Ты неправ. Откуда столько ядУ? Ты даже ещё не пробовал Ми-24П, а уже всё, пи...ец, "гипс снимают, клиент (DCS) узжает." Будь спокойнее.

Edited by _letchik_
  • Like 6
Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Posted
1 час назад, =ОВЭ=FOXER64 сказал:

имхо...
Этот Петрович превратил Ми-24 в "Вартандер"... вот честно..! И что тут такого классного и крутого - мне лично не совсем ясно....

Скрытый текст

 

Был вертолетный сим, худо бедно, но это был симулятор..!!! Теперь это самая обыкновенная "компутерная игра" с ИИ, который упростил всё что можно было упростить в угоду баблу - обычный амеровский вариант чистой воды. Надеюсь хоть Ми-8 так и останется "нетронутой" и последней классикой симулятора... кстати именно из-за этого (!!!) он по праву считается ЛУЧШИМ симом вертолета в мире... Пока считается.

Ми-24 - игрушка "пиу-пиу"... для геймеров нагибаторов, дрожащих и огорчающихся за недостаток набитого урона и фарма... очков и прочей херни.

Не было никогда на Ми-24 таких систем..., чтоб можно было так просто и удобно цели обнаружить и уничтожить... Не проблема - разрабы посидели и выдумали ботов-помощников.... теперь на Ми-24 не требуется - не уметь летать, не уметь воевать. Теперь надо хорошую мышку иметь, а бот "Пэтрович" всё сделает сам... Вот здорово..! Надо его ещё обучить взлетать и сажать вертолет - вообще игровая периферия не нужна... Как Вам идейка - разработчики...!?

 

Теперь ясно и понятно о чем думали программисты-геймеры и разрабы, НО не задаются ли они вопросом - почему коллеги приходят из Вантандера сюда в DCS, за "пиу-пиу"..???

 

Это моё личное мнение.., а мнений как известно - ОЧ много.

 

 

ИМХО, а звучит как навязывание исключительно верного мнения... Круги летать оно конечно интересней, да и Петрович не нужен для этого.

Проблема высосанная из пальца, тем более что дадут возможность отключать ИИ (если я правильно понял).

  • Like 2
 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

  • ED Team
Posted

Никому не запрещено делать предположения, но лучше всё-таки дождаться вертолёта и полетать самому. Я лично не вижу ничего "вартандерного" в том, чтобы определить район цели, правильно выйти на цель, погасить сокрость, отдать управление ИИ, а самомУ заняться работой оператора. Вы ж висеть умеете? Ну так и ИИ тоже умеет.

  • Like 6
  • Thanks 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Завтра прояснится обстановка по Ми-24.Конечно может они и опять перенесут дату?Кто их знает)

Posted
Только что, Lovcar сказал:

Завтра прояснится обстановка по Ми-24.Конечно может они и опять перенесут дату?Кто их знает)

Вроде в английской ветке обещали в начале этой недели провести собрание, и по его итогу объявить дату выхода модуля в ранний доступ.

  • Like 2

signature_GR(SW).jpg
ВПГ "Стража России" ведёт набор лётчиков на самолёты Су-27 и МиГ-29!

2.PNGVAT "Guard of Russia"

3.PNGВПГ "Стража России"

png-transparent-discord-computer-servers-teamspeak-discord-icon-video-game-smiley-online-chat-thumbnail (1).pngВПГ "Стража России"

Posted

Наверно мало кто любит собачьи схватки, в том числе(для отработки) с ботами. Так бы обратили бы внимание, что боты не умеют управлять машиной на закритике, но зато довольно чётко "бьют белку в глаз". А тут извините, тебе на надо и заложить вираж да так, что бы хотя бы целик наложить на цель хоть каким-нибудь ракурсом. Ещё и успеть на курок нажать. Для стрельбы по "туристам" наверно и можно одному управиться, спорить не буду.

Ты можешь вертеть вертолётом как захочешь, бот только по "инструкции".)) Ты легко промажешь даже в прямом вираже - бот ни когда. Это ему будет запрещено!)))

НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!

  • ED Team
Posted
2 часа назад, ZHeN сказал:

Воздушные цели петрович захватывать будет ?

должен обнаруживать, хотя детально на это именно  не тестировали. А захватывать (наверное имеется ввиду сопровождать в приборе наведения) - это большое искусство. Не уверен, потому как угловые скорости у ВЦ могут быть сильно больше. Насчет видеть через лес и дома -НЕ ДОЛЖЕН . Это тестировалось, правда уже довольно давно .
Кроме того (напомню), возможность обнаруживать цели у него  приближена к человеческому глазу (уменьшение возможностей идентифицировать цели  по их угловому размеру и контрасту в зависимости от удаления от оси взгляда). И вдобавок -  есть определенное время поворота оси взгляда в гор.плоскости и задержки на новом месте, а  также изменение угла в вертикальной плоскости при новом цикле сканирования.

  • Like 3
Posted (edited)
2 часа назад, PilotMi8 сказал:

должен обнаруживать, хотя детально на это именно  не тестировали. А захватывать (наверное имеется ввиду сопровождать в приборе наведения) - это большое искусство. Не уверен, потому как угловые скорости у ВЦ могут быть сильно больше. Насчет видеть через лес и дома -НЕ ДОЛЖЕН . Это тестировалось, правда уже довольно давно .
Кроме того (напомню), возможность обнаруживать цели у него  приближена к человеческому глазу (уменьшение возможностей идентифицировать цели  по их угловому размеру и контрасту в зависимости от удаления от оси взгляда). И вдобавок -  есть определенное время поворота оси взгляда в гор.плоскости и задержки на новом месте, а  также изменение угла в вертикальной плоскости при новом цикле сканирования.

В общем, Петрович чуток подслеповат, немного глуховат и малость глуповат 🤦‍♂️🥴👍😂

Edited by zetetic
  • Like 4

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted
4 hours ago, =ОВЭ=FOXER64 said:

имхо...
Этот Петрович превратил Ми-24 в "Вартандер"... вот честно..! И что тут такого классного и крутого - мне лично не совсем ясно.

....

Это моё личное мнение.., а мнений как известно - ОЧ много.

Foxer, вы погодите. Ми-24 еще даже в раннем доступе нет. Уверен, что с "Петровичем" придумают что-нибудь и спускаться до уровня унитазных трешеров не будут. Этот симулятор как был лучшим в мире. так им и останется: и "Петровича" переделают, и предложат возможность его включать/выключать, чтобы самому понапрягаться..

Posted

А разве нельзя при создании миссии, в редакторе, поставить скил Петровича? Если возможно, то тогда можно сделать так, что клиент сам не захочет доверять стрельбу ИИ))

=БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/

Posted (edited)

У меня пока из увиденного вопросы вызывает только указание конкретных целей для Петровича в районе, где их несколько. "Вижу танк1, танк2, БМП".

На мой взгляд, должно быть не "заптурь танк1 (танк2)", а "работай по ближнему(левому? движущемуся?) танку". Список с нумерацией - не очень реалистично. Возможно, настоящие вертолётчики поправят.

Ещё вызывает вопросы способ указания курса при помощи "а-ля HMDS". В реальности ведь курс указывают по азимуту, или по характерному ориентиру? Или нет? А то больно аркадно получается.

Edited by Tone_Picky
Posted (edited)
12 минут назад, Tone_Picky сказал:

У меня пока из увиденного вопросы вызывает только указание конкретных целей для Петровича в районе, где их несколько. "Вижу танк1, танк2, БМП".

На мой взгляд, должно быть не "заптурь танк1 (танк2)", а "работай по ближнему(левому? движущемуся?) танку". Список с нумерацией - не очень реалистично. Возможно, настоящие вертолётчики поправят.

Поправят.. поправят.. поменьше смотрите творений из Голливуда, или творчество современных творцов сценаристов/режиссёров РФ. Пересмотрите для понимая процесса, эпопею "Освобождение". Или старую версию Горячий снег. Повнимательней.. 

А так, да, хотелка знатная.. Вот только еще бы подсказали. как прописать для ИИ алгоритм опознания ближнего(левого) движущегося танка )).   

Edited by Frogen
Posted
2 minutes ago, Frogen said:

Поправят.. поправят.. поменьше смотрите творений из Голливуда, или творчество современных творцов сценаристов/режиссёров РФ. Пересмотрите для понимая процесса, эпопею "Освобождение". Или старую версию Горячий снег. Повнимательней.. 

А так, да, хотелка знатная.. Вот только еще бы подсказали. как прописать для ИИ алгоритм опознания ближнего(левого) движущегося танка )).   

 


Часть про кинематограф я комментировать не буду, но с дивана видится довольно просто организация "целеуказания" на "левый" или "ближний" танк, всё же ракурс на цель из обеих кабин примерно одинаковый, в прицеле вообще плоская картинка.

Posted (edited)

В теории, для одного ближний танк может быть слева по полёту, для другого справа или по курсу.. и т.д. .. в армии в каких войсках служили?

а вот про кино здря.. когда то было важнейшим из искусств, в том числе и в Армии..

 

трудно порыться в инете? и найти ответ на свой вопрос?

до появления лазерных систем целеуказания на поле боя, со времён наполеоновских войн, в целеуказании ничего не менялось.. Классика.. 

 

да что всё про реал.. в DCS гораздо интереснее. )

Edited by Frogen
Posted

Не понятно что "аркадного" в том чтоб камандир приказывает "петровичу" найти цель в указанном районе и он находит. Вот что тут такого? Он что не дольжен видеть ничего в упор? Или вы предлогаете самому и летать и искать целы? Он же не зря там двухместный? Лично мне просто индикация не понравилось - уж больно он большой и немножко портит погружение но понимаю что другого выхода нету у разработчиков.

Posted
Just now, Frogen said:

В теории для одного ближний танк может быть слева по полёту, для другого справа или по курсу.. и т.д. .. в армии в каких войсках служили?


А как на практике командир указывает оператору, по какой именно цели из группы работать?

Аспирантов и кандидатов в армию не берут из-за их чрезмерной жестокости.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...