serg_p Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 В 23.12.2023 в 07:32, Edward_76 сказал: ... Вопрос - это так каждый раз надо делать заходя в игру или достаточно одного раза? Каждый раз. У меня 6 ядер (без HT). DCS грузит их все на 100 процентов. Я подумал, что для DCS хватит и пяти. Пусть он трепет их и в хвост и гриву. А для системы и всего прочего, что хоть немного должно дышать, я оставил одно ядро. Еще не много так летал. Но, кажется, сильно помогает. Нет ни статеров, ни затыканий, которые ингда у меня бывали. И переклююсь в другие программы без проблем. (Ну, в тот же дискорд.) Link to comment Share on other sites More sharing options...
biotech Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 (edited) в принципе можно воспользоваться утилитой ProcessLasso и привязать в ней какие угодно ядра к конкретному процессу. затем это будет применяться автоматически. https://bitsum.com/ Edited December 24, 2023 by biotech 1 Спойлер i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11. Oculus Quest Pro. "Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle. My settings for VR Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZZaraza39 Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 Только что, biotech сказал: в принципе можно воспользоваться утилито Какой, где взять? Link to comment Share on other sites More sharing options...
serg_p Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 (edited) Он же написал ProcessLasso Спасибо biotech P.S. Взять, полагаю, вот от сюда https://bitsum.com/ Edited December 24, 2023 by serg_p Link to comment Share on other sites More sharing options...
biotech Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 утилита весьма навороченная в плане количества всего, что можно натыкать, с наскоку не все понятно, но в целом ничего сложного. Спойлер i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11. Oculus Quest Pro. "Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle. My settings for VR Link to comment Share on other sites More sharing options...
serg_p Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 Подметил один момент. Видимо действительно, какое то воздействие идет именно в полете. На что указывалось выше другими. Именно надо в полете потыкать. Щас летал в Нормандии. И были неприятные статоры и фризы. Переткнул незанятое ядро со второго на пятое. И статеры и фризы пропали. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 В 23.12.2023 в 01:09, grinya-lg сказал: Ни хотел писать, но всё же спрошу. У меня когда FPS меньше 60ти если смотреть в сторону дёрганная, рваная картинка. Раньше даже на более слабой системе при FPS больше 30ти кадров плавней картинка была. Интересно, такое кино, только у меня или нет? Парковку ядер выключил, на всякий случай. DLSS на качество стоит, прибавляет немного FPS, качество картинки конечно при этом страдает. Вот ролик с дёрганьями. Странно, но я не увидел разрыва картинки . (Разрывы обычно виден на переплете кабины и они действуют на всю картинку. А вроде все ровно в этом плане.) Но увидел существенное подлагивание земли. Неужели верт. синхронизация это тоже решает ? 1 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 (edited) Там что-то происходит именно при переключении ядер (т.е. "сброс" - сначала откл>ок, потом вкл>ок) для каждого ядра. Т.е. у меня само назначение ядер в итоге не изменяется (как были все назначены, так и остаются посте процедуры), для каждого ядра это проделываю (сначала первое откл>ок, потом второе откл+первое вкл>ok, потом третье откл+второе вкл>ok, и т.д. последовательно после старта миссии в кокпите), в итоге все ядра остаются как и были назначенными ДКС, но сам процесс "перетыкивания" срабатывает, фризы пропадают, ФПС сильно растёт. Коли кол-во назначенных ядер не меняется, может не в винде дело? Edited December 24, 2023 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
grinya-lg Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 (edited) 2 часа назад, Eponsky_bot сказал: Странно, но я не увидел разрыва картинки . (Разрывы обычно виден на переплете кабины и они действуют на всю картинку. А вроде все ровно в этом плане.) Но увидел существенное подлагивание земли. Неужели верт. синхронизация это тоже решает ? Нет, может не правильно объяснил. Не разрывы, как таковые, как без верт. синхронизации, а дёргания и тормоза картинки при ФПС меньше частоты монитора. Проблема решена. При включённой вертикальной синхронизации в настройках DCS, в дровах на вертикальном синхроимпульсе установил значение "быстро" выше я вешал скрин, как это выглядит. Edited December 24, 2023 by grinya-lg 2 Intel Core i5-12400F, MSI MAG B760M MORTAR DDR4, DDR4 32GB, Colorful iGame GeForce RTX 3050 Ultra W DUO OC, T.Flight Hotas X, Gladiator NXT EVO SCG Premium, Logitech Flight Rudder Pedals Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 27 минут назад, grinya-lg сказал: Нет, может не правильно объяснил. Не разрывы, как таковые, как без верт. синхронизации, а дёргания и тормоза картинки при ФПС меньше частоты монитора. Проблема решена. При включённой вертикальной синхронизации в настройках DCS, в дровах на вертикальном синхроимпульсе установил значение "быстро" выше я вешал скрин, как это выглядит. Хм.. будем знать. Спасибо. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rokman Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 1 час назад, grinya-lg сказал: Нет, может не правильно объяснил. Не разрывы, как таковые, как без верт. синхронизации, а дёргания и тормоза картинки при ФПС меньше частоты монитора. Проблема решена. При включённой вертикальной синхронизации в настройках DCS, в дровах на вертикальном синхроимпульсе установил значение "быстро" выше я вешал скрин, как это выглядит. Смысл включать в игре вертикальную синхронизацию,если Вы её выключили в драйвере,выбрав пункт "Быстро". 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 1 час назад, Rokman сказал: Смысл включать в игре вертикальную синхронизацию,если Вы её выключили в драйвере,выбрав пункт "Быстро". ну как я понял, там все таки есть хитрость. 2 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rokman Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 14 минут назад, Eponsky_bot сказал: ну как я понял, там все таки есть хитрость. Нет никакой хитрости.Вы попробуйте.Если вертикальная включена в игре и в видеодрайвере вы выбрали пункт "Быстро",в этом случае будет работать только опция "Быстро"Даже с учетом того,что галочка в игре стоит напротив вертикальной синхронизации. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 1 час назад, Rokman сказал: Нет никакой хитрости.Вы попробуйте.Если вертикальная включена в игре и в видеодрайвере вы выбрали пункт "Быстро",в этом случае будет работать только опция "Быстро"Даже с учетом того,что галочка в игре стоит напротив вертикальной синхронизации. ну ... я это так и понял. Галочка в игре уже по идее влиять не должна. соотв.... Цитата Смысл включать в игре вертикальную синхронизацию и включать и выключать смысла нет. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
UGOL_ATAKI Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 В 23.12.2023 в 12:15, Aero4000 сказал: У меня и при высоких FPS плавность картинки лучше при «дровяной» вертикальной синхронизации. С каждым обновлением симулятора смотрю как работает вертикальная синхронизация DCS, вздыхаю и снова переключаюсь на дрова. Там, кажется, у меня включен «вертикальный синхроимпульс», а не «быстро». Раньше таких вопросов с плавностью не было. У меня тоже 3060, но вертикалка включена в самой игре, заметил что "плавность картинки" лучше с включенным "ReBar". Ну и после последней обновы ещё лучше стало Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex_Artman Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 2 minutes ago, UGOL_ATAKI said: лучше с включенным "ReBar" Извините мою дремучесть, а что такое "ReBar"? Раньше не слышал такого и какую-то ассоциированную с этим настройку не могу распознать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
UGOL_ATAKI Posted December 24, 2023 Share Posted December 24, 2023 8 минут назад, Alex_Artman сказал: Извините мою дремучесть, а что такое "ReBar"? Раньше не слышал такого и какую-то ассоциированную с этим настройку не могу распознать. на RTX картах Resizable Bar, как включить и поддерживается ли у вас лучше погуглить. Ну и "плавность картинки" я думаю вещь субъективная, у меня лучше с включенной 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
milit Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 10 часов назад, UGOL_ATAKI сказал: на RTX картах Resizable Bar, как включить и поддерживается ли у вас лучше погуглить. Ну и "плавность картинки" я думаю вещь субъективная, у меня лучше с включенной А я на глаз не вижу разницы. Но включено ))) 1 =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coljo Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 (edited) On 12/22/2023 at 8:52 PM, ZMEY-HS- said: помогает избавиться от фризов, если зайти потыкать привязку ядер после старта миссии. в FAQ Такая плавность картинки была когда только-только появилась много-поточность, и со следующей же версией эта плавность куда-то исчезла. Наконец-то ты вернул её! Edited December 25, 2023 by Coljo Flying is for droids. Полёты - это для дроидов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
avgyst Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 Ребята, подскажите в МТ версии при включении статистики пишет вот такие значения- RT:1 RP:6. Это означает, что задействовано только одно ядро? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex_Artman Posted December 26, 2023 Share Posted December 26, 2023 On 12/25/2023 at 1:41 AM, UGOL_ATAKI said: на RTX картах Resizable Bar, как включить и поддерживается ли у вас лучше погуглить. Ну и "плавность картинки" я думаю вещь субъективная, у меня лучше с включенной Спасибо, разобрался. Не знал такого. Было выключено, включил. Разницы правда особо не ощутил, но пусть будет. Заодно в настройках БИОС попалось вообще отключение Е-ядер. Отключил, но разницы тоже не вижу. У меня впечатление, что подлагивает больше подгрузка контента с ССД, т.к. эти "шероховатости" практически все в начале полета, т.к. когда над территорией погоняешь несколько минут, все потом плавно. И при повторной быстрой загрузке того же полета уже ничего не запинается. Интересно, сколько я еще узнаю нового о потрохах системы, разбираясь с раскачиванием DCS? Ни одна другая игрушка не дает такой прокачки этих скиллов Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted December 26, 2023 ED Team Share Posted December 26, 2023 1 час назад, Alex_Artman сказал: У меня впечатление, что подлагивает больше подгрузка контента с ССД, т.к. эти "шероховатости" практически все в начале полета, т.к. когда над территорией погоняешь несколько минут, все потом плавно. И при повторной быстрой загрузке того же полета уже ничего не запинается. Попробуйте в настройках симулятора уменьшить радиус предзагрузки. Будет меньше данных подгружаться в начале полета. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex_Artman Posted December 26, 2023 Share Posted December 26, 2023 (edited) 1 hour ago, SL PAK said: Попробуйте в настройках симулятора уменьшить радиус предзагрузки. Будет меньше данных подгружаться в начале полета. Спасибо, попробую. Я думал - наоборот, надо больше делать, чтобы реже что-то подгружалось. Памяти хватает. P.S. - во всплывающей подсказке к параметру, кстати, так и написано, что больший радиус способствует "уменьшению замираний". Интересно, как на самом деле то? Edited December 26, 2023 by Alex_Artman Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted December 26, 2023 ED Team Share Posted December 26, 2023 1 час назад, Alex_Artman сказал: Я думал - наоборот, надо больше делать, чтобы реже что-то подгружалось. Можно попробовать найти балансное значение при котором уменьшатся шероховатости в начале и не появятся сильные в процессе. Ведь именно за объем загружаемых данных эта настройка и отвечает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Selliese Posted December 27, 2023 Share Posted December 27, 2023 (edited) В 26.12.2023 в 17:17, Alex_Artman сказал: У меня впечатление, что подлагивает больше подгрузка контента с ССД, т.к. эти "шероховатости" практически все в начале полета, т.к. когда над территорией погоняешь несколько минут, все потом плавно. И при повторной быстрой загрузке того же полета уже ничего не запинается. Попробуйте добавить папку с игрой в исключения антивируса, особенно если используется защитник Windows. У меня так текстуры земли при смене камеры стали моментально подгружаться. Спойлер Edited December 27, 2023 by Selliese 5 7800X3D, DDR5 2x16GB 6000MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, HP Reverb G2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts