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Maverick87Shaka

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Everything posted by Maverick87Shaka

  1. Se non ricordo male la V-CACHE aggiuntiva del 7950X3D era collegata direttamente solo a uno dei due CCX, e su DCS impostare l'affinità manualmente ( o con qualche software di terze parti ) solo a quel CCX sembrava aumentare le prestazioni, ma potrei ricordare male. Inoltre, nel caso specifico dello stutter, ricordo di fare sempre una proba anche senza i vari tacview e/o altre mod. con quella configurazione non dovresti avere problemi. Non vorrei sembrare brutale o scortese, non è intenzione, ma questa configurazione ha davvero ormai diversi anni alle spalle, credo che semplicemente sia arrivata un pò al suo limite. DCS nel bene e nel male è un software in continuo aggiornamento, ed è normale che pian pianino si perda il supporto alle vecchie piattaforme. Nella peggiore delle ipotesi, hai sempre la possibilità di scaricare una delle precedenti versioni e tenerti copia di quella. p.s. il binario della multithread ha la gestione della memoria leggermente diversa rispetto al vecchio eseguibile, puoi fare un tentativo per capire come va questa versione non MT, facendo partire direttamente il gioco dall'icona DCS.exe che trovi nella cartella bin
  2. Sorry, I read the question to fast... To restart mission on self hosted => Left Shift + R
  3. non vorrei sembrare pessimista, ma onde evitare di farsi false aspettative, mi pare ci sia stato un anno che è uscito addirittura i primi di febbraio o sbaglio? Per quanto riguarda invece il contenuto stesso del video, secondo me molto CH-47 e F-4 stando nel campo del "realistico" aspettarsi. se devo sognare e farmi male: C-130 A-6 Intruder logistica dettagliata con animazioni decenti di truppe e casse ATC fluente utilizzando AI e NLM, quello che ci hanno abituato i servizi online tipo Azure e google insomma Un core più efficiente e usato da tutti, terze parti comprese, per avere un multicrew sincronizzato sempre e comunque, anche se si entra a metà di un volo etc.
  4. your report it's too generic to provide any suggestion. What I can just recommend is to check that all of you are running the same exact build version of the game when try to play together. You can check the build number in the lower right corner while you're in the main menu. check all the numbers, something like: 2.9.2.49629. They must be exact the same
  5. Dedicated server doesn't require to buy module, that was a long waited feature for server admins that was forced to buy module also for server account. Since we had server account with module, we've put in place for some time both dedicated server installation as well as full client setup hosting multiplayer server with just no render option. While at the beginning there was strange AI behavior and other things messed up on dedicated server, now it's reasonable "stable", and most of the bug that you may have, are common of the DCS Core rather than something related just to the dedicated server. Personally I've now completely turned off old server using full client installation and we're just using the dedicated server for "production" Some questions: - Is hosting with dedicated considered as stable as self hosting (bugs, crashes, glitches), or is dedicated still somewhat WIP? it's considered stable. - I remember bug reports of AI behaving differently on dedi vs self hosted. Are these issues and inconsistencies fixed? Fixed. they are now equally broken in terms of AI behavior - If performance isn't a big concern, because of lightweight missions, what are advantages of using dedi for private CoOp? Your client can crash or lags(hopefully not), and your friend can keep flying, and you can rejoin them. - Is there a command to restart a mission when self hosting without terminating the game session and creating a new game (this was the only obvious advantage we found with dedi)? With dedicated server you have the webGUI to manage all the stuff, you can restart the mission from there without reload the whole server
  6. as far as I know is the most convenient at the moment. You can also edit autoupdate.cfg and add the module manually to the list, and then run the updater.
  7. My bad sorry, I can confirm it's only HUD Brightness affected by the issue.
  8. Try to run this command from the installation path: DCS_Updater.exe install SINAIMAP_terrain
  9. The issue is still present in OB 2.9.2.49629, F-15E Suite 4+ ver 1.8.2.221 Attach there is the .trk file, and below a video of the problem: F-15E_HUDcontroller.trk
  10. In ritardissimo per il Natale, ma mi unisco agli auguri di buone feste e felice anno nuovo a tutta la community italiana di DCS. FlySafe!
  11. La versione multithread è ormai lo standard che viene avviato anche dopo l'esecuzione dell'updater di DCS. Per essere sicuro di quale versione sia effettivamente in uso, ti basta guardare l'angolo in basso a destra quando sei nel menu principale: L'icona MT su desktop probabilmente l'avevi creata a mano ( di base DCS non creava due icone diverse ), ma praticamente tutti abbiamo fatto il collegamento diretto all'eseguibile che si trovava dentro la cartella bin-mt Puoi quindi tranquillamente rimuovere l'icona MT, e lasciare solo quella che ha creato DCS che punta per altro al file DCS_Updater.exe, che tanto avvierà la versione Multithread.
  12. sei sicuro di averlo messo in saved games ( partite salvate ) e non nella cartella del gioco?
  13. Primi esperimenti per quanto riguarda il contenuto della cargo bay soggetto alla fisica. Si tratta di una dimostrazione tecnologica che riguarda solo la fisica del cargo trasportato, infatti il modello interno non è neanche l'ultimo in lavorazione. Il focus di queste immagini era il comportamento della fisica. Buona visione Fly Safe! Fonte: Discord Airplane Simulation Company 08/12/2023
  14. Until there will be external client support or library to interact with the voice chat, we'll be unable to migrate other tools like ATIS, LOTATC, Mission Scripting, etc.. that we currently have running on SRS for our servers, that's mean that apart a quick session of testing and single missions, our flight groups still relies on SRS. So please consider to add external support alongside improving/tweaking, adding feature, or people will not going to use it anyway.
  15. Fonte: Discord Airplane Simulation Company 30/11/2023
  16. Server still need some good specs to run smooth the simulation.....no graphics card required, but you still need a good amount of RAM ( at least 16GB DDR4 ) and a good 4C/4T CPU with at least 4Ghz of clock, just for reference, if you are on intel....at least an i7 6th or 7th gen CPU, if you're on a more recent architecture like 11th gen, it can works fine even an i3/i5 for "small" mission. Regarding the internet connection, no, server will not work without any internet connection.
  17. MOAB in arrivo, direi questa sia proprio una conferma! FONTE: Discord ASC 29/11/2023
  18. Since there are some difference in how the client slots are managed in a multiplayer session rather than the player slot in single player mission, both for scripts and triggers. Design a good campaigns it's already a challenging task, and require lot of effort to develop, testing, and even maintain the mission itself works trough all DCS update. Make it available for co-op/multiplayer it will require double the efforts and there is no way actually to prevent a person that doesn't have the relative campaigns to join a server that host a missions, so it means it can be abused
  19. And, most important, you have to use two different account, one for each computer, and have license (module) for that on both account if you plan to use it.
  20. There is an option in the configuration files to define the binding IP, but it's more related to server machine with multiple physical ( or virtual ) interface, to define on what interface run the server, and I also believe you'll set the local IP and not the public one. You can try this option, but I don't believe it will work. Probably you have to setup something like a full tunnel VPN to make server also appear online with the different IP to be able to see in the servers list.
  21. Really great and clean graph! Well done Did you use https://apexcharts.com/ ? just for reference as future use
  22. Not sure about this one, this settings has a negative impact on DCS performance? Normally it's good to have it enabled if also playing other ( more modern ) titles
  23. Tutto! La dentro ci sono MOD,opzioni,preferenze,token del login,shader precompilati per il tuo hardware......sta tutto la. Il consiglio è di tenerti quella nuova pulita, e importarti solo la cartella config/input dalla vecchia per non perdere i bind dei tasti. Per il resto...parti dalla pulita e vivi sereno.
  24. It's already available in most (all?) module for the engine, simply not for the APU exhaust. For the APU there is "just" the flameout during the start. Honestly I don't feel the lack of this effects considering the time of APU usage.....but yes since the code basically is already there, we can hope for some effort to make it also for the APU exhaust. Make sure in the option you have the Heat Blur enabled ( high if you love this effect )
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