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Maverick87Shaka

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Everything posted by Maverick87Shaka

  1. Game studio is not an issue at all....since I'm using my machine for both play and work, only studio driver since at least 2 years, and no problem at all with DCS
  2. Yeah unfortunately there are lot of information that is part of buried forum thread, like this one, or even worst was just discussed on Discord and lost in the wild. Since usually I had really bad memory is not worth relies on my information only, maybe it will be interesting add this information as note on the download page of dedicated server @NineLine / @BIGNEWY, where minimum requirements and some basic info like used ports are provided.
  3. https://www.clanbanshee.it/files/DCS AH-64D Guide_ITAbyAzure.pdf Non garantisco nulla, ma eccolo qua ahahhahahaha
  4. To be honest have more servers is not equal to have more quality out there, it may help, but definitely it's not a guarantee of anything. The same is for a "simple GUI" to manage them...may help, but definitely not a must have feature that without it is not possible to manage a good DCS server. And, last but not least, you can still have several DCS instance on the same machine, even more then 5 using different DCS account, and manage all of them locally from the server just selecting the correct port without care at all what was the actual account running each instance.
  5. a proposito di questo, anche se è un pò off-topic, a lavoro ho da poco creato un piccolo script per fare alcune traduzioni di documenti (senza che perda la formattazione tra l'altro) usando i cognitive services di Microsoft Azure, io a tempo perso potrei per gioco provare a buttare il file così com'è e vedere cosa riesce a tirare fuori. se vi interessa e mi girate il manuale da tradurre ci provo, chiaramente il risultato non lo leggerò neanche è, quindi potenzialmente potrebbe essere uno strafalcione inguardabile come quel poco materiale già tradotto che si trova, ma se qualcuno è curioso ci provo Fatemi sapere
  6. If I'm not wrong (or it's changed in the meantime) there is a 5 servers limit running on same account to address potential exploit: Unfortunately the reference was a Discord screen so it's not available anymore.
  7. as far as I know no, but since you can't even run in shell environment only the server itself, I'm not sure why you need the installer to run from shell only.
  8. You can try as workaround to connect to a VPN service, in that case all traffic will be "tunneled" in an encrypted TCP traffic, your ISP should not be able at that point to apply traffic shaping on it. Even just for a single test, it will be useful to validate the theory of some restriction performed by your ISP
  9. To be honest I don't recommend to open API on internet to enable Web Console, I mean...it's definitely comfortable and easier, but I would not recommend to keep API port open on internet. What I would recommend, is to create a reverse proxy and a webserver that redirect all the inbound traffic on the local port, use a strong password to protect the access, and, if the others admin has a static IP connection available, allow only their IP to access that page and your should be good. We've discussed a bit on that topic here:
  10. In genere basta quello di solito, esempio F-18: Per quei modelli esatti credo siano semplici "errori" dei moduli stessi. Se puoi (non so il contesto della missione quindi magari non è possibile) puoi provare a metterli in volo AI, con task land. Una volta atterrati e parcheggiati metteranno le cover etc.
  11. Se li paragoniamo a stock, il 5800X3D ha 400Mhz in più su tutti i core, non sembrano tanti ma a seconda degli scenari da uno stacco che varia tra il 3% fino ad arrivare addirittura al 10% in alcuni scenari (tipo F1 23 in 1080p) Su DCS non ho trovato documentazione a riguardo, però, se l'obbiettivo è cercare di portare avanti più possibile questa piattaforma, DEVI prendere il 5800X3D a mio avviso, se inizi a scendere a compromessi perde di senso fare un aggiornamento della sola cpu sperando di tirarla il più in la possibile.
  12. L'unica limitazione è sulla generazione della PCIe, non sfrutti le versioni 4.0 di cui la CPU 5800X3D è dotata, limitandola alla 3.0. Però è ampiamente dimostrato che sulle GPU un x16 Gen 3.0 basta e avanza a far andare qualsiasi cosa umanamente comprabile, invece per i dischi nvme, non riusciresti a sfruttare i più recenti 4.0 capaci di arrivare fino ai 7500MB/sec circa, ti fermeresti intorno 4000MB/Sec scarsi, che è comunque un bel viaggiare visto che parliamo di 400 volte la velocità di un tradizionale disco meccanico, o circa 60 volte più veloce di un SSD SATA. Chiaramente parliamo di un aggiornamento "ponte" per chi ha già una mainboard AM4 e non avrebbe senso cambiarla, considerando anche che sei cmq a 32GB di RAM ed è un peccato. Ad esempio, se fossi stato con una build più vecchia, e con 16GB di ram, visto che sarebbero stati troppo pochi, dovendo ricorrere a comprarne altri non avrebbe avuto senso investirli rimanendo sulla stessa piattaforma vecchia AM4/DDR4, ma non è il tuo caso. È chiaro che se oggi una persona mi chiede un pc nuovo da zero, consiglio DDR5 e AM5 direttamente, ma nel tuo caso mi sembra ci sia un bel margine di miglioramento senza svenarsi e fare il cambio piattaforma.
  13. Un mantra che passavo a tutti i nuovi arrivati era questo: prima di iniziare l'avventura di un nuovo modulo, completare il set di mappe per non rimanere esclusi da eventuali missioni. Questo perchè in ottica di creazione missioni, aggiungere un modulo in qualche modo si gestisce, se invece un giocatore non aveva quella mappa, non è che si poteva cambiare in maneira snella la missione. Però tutte queste uscite di nuove mappe, compresa appunto la delusione come citi tu dell'atlantico meridionale, mi ha fatto un pò perdere questa "fermezza" che avevo sul mondo di DCS. Anche per me dunque, è giunto il momento di passare, non credo acquisterò Kola, non subito per lo meno. Non vi nego anche, in ottica "world map", seppur parecchio lontana, non vorrei che l'investimento in nuove mappe possa poi risultare "vano". Magari quando andrà in sconto più in là, chissà.
  14. Did you perform the full Memtest on your system as suggested? Is not worth try to find something else if you didn't check this.
  15. When you're in the port forward page of your router, you don't have to put your public IP address (whats my ip), you need to place your internal IPv4 address, so the one that you can see with the ipconfig command
  16. OFC check that you didn't change the port in game, when click on NEW SERVER, check the correct port there, default is 10308
  17. 10308 start, 10308 end, both internal and external, make sure to apply for both TCP and UDP protocol
  18. It will not improve performance. If you have problem just on some specific server, it may be possible that the server are too overloaded of active units to be smooth for everyone. Nothing that you can solve on your end, if on other server in the same map you have better performance.
  19. In realtà quello che ad oggi vediamo proposto come FC2024 altro non è che il risultato di un mancato lancio del MAC a mio avviso, e anziché lasciar cadere in nulla di fatto il lavoro di mesi fatto (perchè si anche se non si è visto molto), hanno probabilmente deciso di riciclare parte del lavoro facendo convergere nel FC 2024. Credo quindi esuli le recenti diatribe politico/economiche con anche la terza parte di cui tutti ora sappiamo.
  20. Thanks for sharing the results, really interesting statistics
  21. Not sure about STTSRS ( speech to text for SRS? ), but for sure in terms of CTLD we've moved away from the gloriosus original standalone script that require MIST, to use native CTLD function provided by MOOSE, so we load just MOOSE library to do everything. It's not perfect, but already have also load/save function build in, and definitely it's well supported/updated, so there is more chance to have to do less work to put inplace HC-47 and C-130 as soon as they arrive, as well as the new logistics feature
  22. There are too many configuration and combination to provide a step by step instruction. First of all check your computer local ip Open CMD and tipe ipconfig Take a note of your local IPv4 address. Now open your browser and go in the configuration page of your router, and check for something like port forward / NAT rules or something similar (this part unfortunately can be completely different based on router manufacturer, so you need to figure out checking instruction/manual) Basically you need to tell at router that have to pass incoming traffic for both TCP and UDP port 10308 (unless you've changed) to your local ip address.
  23. I've used JF-17 in A/G mode tonight without crash, what was your loadout? are you able to reproduce? Please attach dcs.log at least. So far for me works fine with laser guided rocket and LD-10, using Targeting Pod
  24. nullNoooo! non ho fatto in tempo a vederli!
  25. Any news regarding helipads spread across the map? Syria was really nice place for helicopter task, but most of the helipad that we had in the map can't be used. For example in the north region, between Hatay,Taftanaz,Hama and Bassel-Al Assad there are several cool place on mountain with helipad, but can't be used to create missions since you cant place helicopter with task take of from ground from there. Any plan/roadmap include the review of all this helipads? null
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