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I just made a quick test from a complete new server machine spawned in Azure, with a different account that I use on my usual servers/instances, and I still have the same error. EDIT: Just to exclude it was something like a Fail2Ban implemented on ED servers to avoid too many request EDIT2: Connect by IP still work as workaround for squadron activity/co-op.
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Host appears on Server List - but then vanishes
Maverick87Shaka replied to SantasGolfClub's topic in Multiplayer Bugs
Actually I'm doing all the restart at a fixed scheduled time ( 02:00, 08:00, 14:00, 20:00 local time ) achieved by a script that kill DCS server runs by Windows Scheduled Task. And a script that run DCS server in loop, so as soon as scheduled task kill the server, the other script restart it. Since reboot happens every 6 hours, to have the message pop-up for users, basically I'm using standard trigger in Mission Editor,Time since FLAG with a FLAG that I put on at mission start It's not perfect at millisecond, but close enough to be reliable information for virtual pilots -
Server Startup Error
Maverick87Shaka replied to -Quetzalcoatl-'s topic in Multiplayer Server Administration
You're trying to load a mission on a MAP that the server doesn't have installed, using MODS/ Assets Pack that server doesn't have or the .miz file itself get corrupted. Server stops since doesn't have any mission to load. This is nothing related to your network configuration, firewall or port forwarding is not involved here. -
Server port TRIGGERING, not forwarding help
Maverick87Shaka replied to PSYKOnz's topic in Multiplayer Server Administration
not sure what are you trying to achieve, but as far as I know the only outgoing traffic at startup is on 443 port to reach the master&login ED server, nothing else. -
Ottima notizia! Più che altro sembra un fix talmente "strano" e che non può avere nulla a che fare col de-sync, che pure noi inizialmente non lo stavamo facendo ( per pigrizia di copiarsi poi di nuovo i settings ahahaha ) Però effettivamente era quello a dare noia. Fly Safe!
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Per il multiplayer, esperienza tremenda in partenza. Un vero incubo, si creavano mondi paralleli di DCS nello stesso server ahhahahaha. Poi abbiamo fatto il FIX della cartella saved games e le cose hanno cominciato a girare anche in presenza di WSO umano, e devo dire che è la parte più bella avere la crew completa. Sto ritrovando le stesse emozioni del 14 e Apache, che con equipaggio completo sono una goduria! fate il fix e fatemi sapere, se avete bisogno di più dettagli scrivete In generale come modulo non è male, chiaramente ha diversi BUG e forse è uscito un pò "frettolosamente", però devo dire che mi sta piacendo. Non era una macchina che inizialmente mi interessava e per la quale nutrivo "HYPE", ma ora sono contento di averlo preso
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Io ho sparato a 16 che è il massimo avendo un 12Core / 24 thread ed è migliorato, a un socio che ha 8 core/16 thread totali ha messo 10 su quel menu e gli va bene. Prova comunque a mettere almeno 8 o 10 anche tu
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Share Client installed terrain
Maverick87Shaka replied to heloguy's topic in Multiplayer Server Administration
Yes, but you'll have a warning of disabled module every time you start the client. -
Share Client installed terrain
Maverick87Shaka replied to heloguy's topic in Multiplayer Server Administration
You can run your client in server mode, no additional installation required. -
Ricordavo male, post del CEO di Razbam che ne conferma la presenza ( non in EA ovviamente )
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Pure io ricordavo che non era proprio prevista, appunto perchè la macchina sostanzialmente può essere usata anche da un solo pilota ( con chiaramente più carico di lavoro sul pilota eh )
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È sicuramente una iniziativa lodevole. Non ho idea di come siano le ripartizioni in caso di prodotti di terze parti, ma in generale tutto l'ecosistema chiaramente ne beneficia. Personalmente non lo faccio mosso dallo stesso nobile scopo.......ma alla fine finisco per comprare tutto comunque
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Dedicated server and Sinai map
Maverick87Shaka replied to RogueRunner's topic in Multiplayer Server Administration
Run the updater and tell to install the map DCS_updater.exe install SINAIMAP_terrain- 1 reply
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DCS has started crashing for no apparent reason
Maverick87Shaka replied to WurzelGummage's topic in Game Crash
I'm not sure what is it, but definitely start to disable the following scripts since it's causing lot of error C:\Users\user\Saved Games\DCS.openbeta\Scripts/TheWay.lua -
LOTATC Noob questions.
Maverick87Shaka replied to Server God's topic in Multiplayer Server Administration
You can run LotATC Client from a computer that doesn't have full DCS Client installed on it. ( it was born for that ) Not sure about the example that you've made, but in general I don't recommend to run DCS server + LotATC server + LotATC client from the same machine to be honest, leave the server "free" as much as possible, so don't use a GUI program like LotATC from the server. In terms of license, LotATC Client ( €25.00 ) is enough, you don't need advanced. -
reported Changes to scripts fail integrity check again.
Maverick87Shaka replied to Im_TheSaint's topic in Multiplayer
Is correct, scripts will be executed on server side only, so when you de-sanitize a server potentially only the server filesystem is exposed. I've mentioned in my previous post: "or even worst your client" because on DCS is pretty common use client to host a mission to be flown with a couple of friends. -
DCS: Top End Australia map by Check Six Simulations
Maverick87Shaka replied to phant's topic in Italian
Sono davvero grato che con questa mappa inseriranno anche questo favoloso asset ( parlo dell'E7 ), non mi è chiaro però se sarà poi possibile usarlo per tutti indipendentemente dall'acquisto della mappa o meno. Qualcuno ha qualche informazione in merito? -
Host appears on Server List - but then vanishes
Maverick87Shaka replied to SantasGolfClub's topic in Multiplayer Bugs
Simply don't leave the same mission/server open for this long time-span, make a restart at least once for days and it will be fine. Our squadron private mission make one restart for a days and it's totally reliable, while other public servers restart every 6 hours. -
This is true only for new modular server installation, sinai i.e. requires only 35GB On all other server type ( full client or "old" dedicated ) Sinai will use 55GB of disk space. open an explorer window and navigate to the bin folder of your DCS installation: Put your cursor in the address bar and type cmd and hit enter on your keyboard. A prompt will open. Copy there the string: DCS_updater.exe install SINAIMAP_terrain and hit enter on keyboard
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ah, dimenticavo, chiaramente è solo su Open Beta, se avete la stabile non c'è il Sinai al momento.
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Ricordatevi che la nuova icona che lancia la versione Multi Thread non fa partire l'aggiornamento! Quindi utilizzate la "vecchia" per far partire l'update. Se l'avete rimossa dal desktop andate nella cartella di installazione del gioco, dentro la cartella bin lanciate l'eseguibile DCS_updater.exe
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In realtà il blocco dei server non è stato causato da una altissima richiesta della mappa ( anche se me lo auguro ) quanto molto più probabilmente da una azione volontaria di mettere temporaneamente offline tutto il sistema, avere il tempo tecnico di preparare una nuova build, e distribuirla. Solo a quel punto hanno poi "riaperto" il login server.