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Maverick87Shaka

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Everything posted by Maverick87Shaka

  1. DCS.server folder inside Saved Games is created by DCS itself and not by liberation. It's used as "working directory", all the logs for that server instance will be placed in there, as well as you can put custom code, .lua scripts etc, that the server will load. For your personal best performance you can pick up 127.0.0.1
  2. @104th_Money If you're using TacView, try to disable TacView local save and test it again. On my system it was the cause of stuttering every fixed time
  3. Non voglio andare troppo OT, ma rilasciare un modulo all'interno di DCS ( soprattutto per una terza parte ) non è una cosa semplicissima, azzeccare una release date è pressoché impossibile a meno probabilmente di annunciarla quando hai il prodotto completamente fatto e finito, pronto al rilascio, e prenderti altri 6 mesi di tempo, e anche in quel caso, comunque qualcosa potrebbe andare storto. Avere una release date non flessibile, è fattibile nel momento in cui te ne freghi della qualità del prodotto, allora puoi anche permetterti di rispettare le scadenze e tirare fuori qualcosa come CyberPunk o NoManSky per come erano usciti al loro giorno di uscita! Non sono contento di vedere ritardi sia chiaro, considerando anche che mi sono organizzato le giornate per tenermi libero magari (causa lavoro e impegni collegati a DCS), capisci che rode anche a me non poco la cosa, ma piuttosto che vedere la fine di CP o NMS, meglio qualche ritardo, almeno per quel che è la mia esperienza e sensibilità. Poi comprendo che ognuno ha sensibilità ed esigenze diverse, quindi va bene così, solo bisogna essere consapevoli dei pro e contro di quello che si chiede
  4. This is strange......just loaded on my server and works fine: Just notice on your server you have several of the following lines that I don't have on my own, so Is not part of embedded .miz mission scripting, but something in the hooks script of the server: So try to remove any custom script in the hook folder of the server
  5. I believe the server didn't load the mission at all, maybe due to some map or mod not available to the server. Please attach the DCS.log file of the server as well
  6. Togliere le MOD è sempre il primo step da fare, SEMPRE. Se parte si va a vedere quale da il problema rimettendole una per una. Se non parte allora poi si controlla dove potrebbe stare il problema, ma SEMPRE senza mod quando si cerca un eventuale problema.
  7. Really good deep-dive of your Phantom, Love it! What exactly is this "Anvil" @Super Grover?
  8. io mi taccio sull'argomento perchè le mie parole a riguardo non sarebbero molto positive........meglio lasciar perdere....
  9. Ciao a tutti, Non so se sia stato postato da altre parti, ma visto che non è arrivata una comunicazione via email, segnalo a tutti coloro che hanno acquistato il modulo tramite store di Heatblur, che possono riscattare il seriale ricevuto in fase di acquisto attraverso questo link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/personal/licensing/voucher/ Non è necessario attendere domani, potete già farlo (da ieri sera) FlySafe
  10. Game studio is not an issue at all....since I'm using my machine for both play and work, only studio driver since at least 2 years, and no problem at all with DCS
  11. Yeah unfortunately there are lot of information that is part of buried forum thread, like this one, or even worst was just discussed on Discord and lost in the wild. Since usually I had really bad memory is not worth relies on my information only, maybe it will be interesting add this information as note on the download page of dedicated server @NineLine / @BIGNEWY, where minimum requirements and some basic info like used ports are provided.
  12. https://www.clanbanshee.it/files/DCS AH-64D Guide_ITAbyAzure.pdf Non garantisco nulla, ma eccolo qua ahahhahahaha
  13. To be honest have more servers is not equal to have more quality out there, it may help, but definitely it's not a guarantee of anything. The same is for a "simple GUI" to manage them...may help, but definitely not a must have feature that without it is not possible to manage a good DCS server. And, last but not least, you can still have several DCS instance on the same machine, even more then 5 using different DCS account, and manage all of them locally from the server just selecting the correct port without care at all what was the actual account running each instance.
  14. a proposito di questo, anche se è un pò off-topic, a lavoro ho da poco creato un piccolo script per fare alcune traduzioni di documenti (senza che perda la formattazione tra l'altro) usando i cognitive services di Microsoft Azure, io a tempo perso potrei per gioco provare a buttare il file così com'è e vedere cosa riesce a tirare fuori. se vi interessa e mi girate il manuale da tradurre ci provo, chiaramente il risultato non lo leggerò neanche è, quindi potenzialmente potrebbe essere uno strafalcione inguardabile come quel poco materiale già tradotto che si trova, ma se qualcuno è curioso ci provo Fatemi sapere
  15. If I'm not wrong (or it's changed in the meantime) there is a 5 servers limit running on same account to address potential exploit: Unfortunately the reference was a Discord screen so it's not available anymore.
  16. as far as I know no, but since you can't even run in shell environment only the server itself, I'm not sure why you need the installer to run from shell only.
  17. You can try as workaround to connect to a VPN service, in that case all traffic will be "tunneled" in an encrypted TCP traffic, your ISP should not be able at that point to apply traffic shaping on it. Even just for a single test, it will be useful to validate the theory of some restriction performed by your ISP
  18. To be honest I don't recommend to open API on internet to enable Web Console, I mean...it's definitely comfortable and easier, but I would not recommend to keep API port open on internet. What I would recommend, is to create a reverse proxy and a webserver that redirect all the inbound traffic on the local port, use a strong password to protect the access, and, if the others admin has a static IP connection available, allow only their IP to access that page and your should be good. We've discussed a bit on that topic here:
  19. In genere basta quello di solito, esempio F-18: Per quei modelli esatti credo siano semplici "errori" dei moduli stessi. Se puoi (non so il contesto della missione quindi magari non è possibile) puoi provare a metterli in volo AI, con task land. Una volta atterrati e parcheggiati metteranno le cover etc.
  20. Se li paragoniamo a stock, il 5800X3D ha 400Mhz in più su tutti i core, non sembrano tanti ma a seconda degli scenari da uno stacco che varia tra il 3% fino ad arrivare addirittura al 10% in alcuni scenari (tipo F1 23 in 1080p) Su DCS non ho trovato documentazione a riguardo, però, se l'obbiettivo è cercare di portare avanti più possibile questa piattaforma, DEVI prendere il 5800X3D a mio avviso, se inizi a scendere a compromessi perde di senso fare un aggiornamento della sola cpu sperando di tirarla il più in la possibile.
  21. L'unica limitazione è sulla generazione della PCIe, non sfrutti le versioni 4.0 di cui la CPU 5800X3D è dotata, limitandola alla 3.0. Però è ampiamente dimostrato che sulle GPU un x16 Gen 3.0 basta e avanza a far andare qualsiasi cosa umanamente comprabile, invece per i dischi nvme, non riusciresti a sfruttare i più recenti 4.0 capaci di arrivare fino ai 7500MB/sec circa, ti fermeresti intorno 4000MB/Sec scarsi, che è comunque un bel viaggiare visto che parliamo di 400 volte la velocità di un tradizionale disco meccanico, o circa 60 volte più veloce di un SSD SATA. Chiaramente parliamo di un aggiornamento "ponte" per chi ha già una mainboard AM4 e non avrebbe senso cambiarla, considerando anche che sei cmq a 32GB di RAM ed è un peccato. Ad esempio, se fossi stato con una build più vecchia, e con 16GB di ram, visto che sarebbero stati troppo pochi, dovendo ricorrere a comprarne altri non avrebbe avuto senso investirli rimanendo sulla stessa piattaforma vecchia AM4/DDR4, ma non è il tuo caso. È chiaro che se oggi una persona mi chiede un pc nuovo da zero, consiglio DDR5 e AM5 direttamente, ma nel tuo caso mi sembra ci sia un bel margine di miglioramento senza svenarsi e fare il cambio piattaforma.
  22. Un mantra che passavo a tutti i nuovi arrivati era questo: prima di iniziare l'avventura di un nuovo modulo, completare il set di mappe per non rimanere esclusi da eventuali missioni. Questo perchè in ottica di creazione missioni, aggiungere un modulo in qualche modo si gestisce, se invece un giocatore non aveva quella mappa, non è che si poteva cambiare in maneira snella la missione. Però tutte queste uscite di nuove mappe, compresa appunto la delusione come citi tu dell'atlantico meridionale, mi ha fatto un pò perdere questa "fermezza" che avevo sul mondo di DCS. Anche per me dunque, è giunto il momento di passare, non credo acquisterò Kola, non subito per lo meno. Non vi nego anche, in ottica "world map", seppur parecchio lontana, non vorrei che l'investimento in nuove mappe possa poi risultare "vano". Magari quando andrà in sconto più in là, chissà.
  23. Did you perform the full Memtest on your system as suggested? Is not worth try to find something else if you didn't check this.
  24. When you're in the port forward page of your router, you don't have to put your public IP address (whats my ip), you need to place your internal IPv4 address, so the one that you can see with the ipconfig command
  25. OFC check that you didn't change the port in game, when click on NEW SERVER, check the correct port there, default is 10308
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