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nessuno0505

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  1. Premessa la libertà assoluta di ciascuno di valutare un prodotto con i propri personali criteri, a cui io stesso non mi esimo, e che possono anche essere diversi da quelli altrui, ma basta leggere gli ultimi 3 post sul forum dell'AV-8B, nei quali il community manager di Razbam ringrazia Charly_Owl per il lavoro che fa mantenendo aggiornata la guida di chuck, visto che i lavori sul manuale ufficiale sono attualmente in pausa per via dell'implementazione di questa o quella modifica sul modulo. Ora, ben vengano le modifiche su un modulo se aumentano il realismo, ma se è permesso agli sviluppatori ufficiali di farsi belli del lavoro di un amatore così da giustificare l'assenza di una documentazione ufficiale esaustiva, allora tutto è permesso e buona notte ai sognatori.
  2. E' altrettanto innegabile che se un modulo WW2 ci mette più tempo ad essere sviluppato di un Apache o di uno Strike Eagle, riporre ancora fiducia negli sviluppatori di quel modulo WW2 appare quantomeno ingenuo; poi ben lieto di essere smentito quando (se?) quel modulo uscirà.
  3. Visivamente bello è bello, ma trattandosi di modulo Razbam aspetterei a vederlo all'opera e a leggere le impressioni dei primi utenti che lo acquisteranno, per capire tutta questa roba bellissima a vedersi come poi effettivamente funzionerà all'atto pratico, anche perchè dubito che un modulo così nuovo e così ambito parteciperà da subito al programma di prova.
  4. Ok, so just another mod... I was hoping for an official module
  5. Che significa "last update before going standalone"? Che diventerà anche questo un modulo ufficiale? Che ci costruiranno su un simulatore a se' stante, diverso da dcs?
  6. Comunque ribadisco che il preordine di un prodotto digitale proprio non lo capisco: posso arrivare (con difficoltà) a concepire il preordine di un hardware: una ps5 (mai avuto consolle in vita mia) o un iphone (sempre avuto android) potrebbero esaurirsi subito dopo il lancio, se molto ambiti, per cui un preordine ancora ancora ci sta (seppure c'è chi ha preordinato una 3090 per poi - in periodo di shortage - averla tra le mani dopo un anno dal preordine - quindi il preordine non mette al riparo nemmeno nel caso dell'hardware); ma preordinare un software, che per sua natura nemmeno si esaurisce, proprio non ha senso. Ora io capisco lo sconto (che comunque rimarrà fino ad un'ora prima dell'early access), ma per un prodotto fatto da razbam, che uscirà in early access largamente incompleto, anche no. Quando avrà raggiunto un livello di sviluppo accettabile sarà già scontato del 50%, per cui alla fine costerà pure meno che preordinarlo adesso. Totalmente nonsense per quanto mi riguarda, poi de gustibus.
  7. Mah, la fretta per il preordine è una cosa che proprio non concepisco: è un pre-ordine, non ci si mette in mano nulla! Anzi, più spesso ci si comincia a lamentare perché poi per l'ordine effettivo bisogna aspettare mesi.
  8. Io ho avuto sia quelle di VR-lens-lab che quelle di Widmovr, molto valide entrambe, delle due ti consiglio le seconde solo perchè fanno prima ad arrivare.
  9. It seems no 339 updates on today's changelog
  10. Sarà come sarà, consiglio tuttavia di dare un'occhiata alla documentazione che viene fornita gratuitamente e periodicamente aggiornata con ogni nuova major release (di solito ogni anno), con una nota mod di un simulatore vecchio di 25 anni. Tutto quel po' po' di roba super dettagliata. Aggiornata ogni anno. Gratuitamente. Si vede che c'è chi ha voglia di scrivere e si diverte a farlo? E poi ripensare al fatto che qui si fanno pagare e un manuale ufficiale nemmeno c'è. Ripeto, de gustibus.
  11. Non so se "upscalare" è il termine giusto, ma le cose stanno come segue: con dcs lanciato e attivo in VR, da monitor, devi cliccare col tasto destro sull'icona di steamVR e da lì aprire le opzioni. Poi vai nelle impostazioni per app, scegliendo dcs. Noterai che la risoluzione di render è impostata "default". Default in realtà significa 5000x5000 o giù di lì, per cui steamVR di default renderizza a quella risoluzione e poi "croppa" l'immagine così renderizzata sulla risoluzione nativa del tuo visore. Grazie al cavolo che il frame rate poi ne risente. Invece di "default" devi cliccare su "personalizzato" e arretrare l'asticella scorrevole fino a "100%", che corrisponde alla risoluzione nativa del g2 (o del tuo visore, quale che sia). E dopo vedrai che il frame rate migliora, senza evidenti cali di qualità grafica.
  12. Senza nemmeno un manuale completo? Ne dubito. Ma se è così che vi piace spendere soldi, "per supportare lo sviluppo", de guistibus.
  13. Non mi è ben chiaro il problema: la modalità game o sim la imposti dalle opzioni generali di dcs, mentre nella schermata di configurazione tasti dovresti avere due voci: una con f-18 (o 16, o quel che è) sim, dove imposti i tasti per la modalità SIM, e l'altra f-18 game, dove imposti i tasti per la modalità game (ma che puoi anche non configurare se di solito giochi sim). Come fai a dire che giochi in modalità semplice con l'f-18? Ti compaiono il mini-hud e gli aiuti a schermo, ma solo con questi due moduli? In tal caso sarebbe una cosa molto strana, potresti avere delle mod che incasinano? Se invece ti si è semplicemente azzerata la configurazione dei tasti, a volte può capitare e tocca rifarla a mano.
  14. La risoluzione del monitor è del tutto ininfluente, la VR ha i suoi settaggi dedicati e il monitor è solo un mirror, c'è ma è come se non ci fosse, puoi usare il monitor che ti pare. Il visore VR va alla sua risoluzione nativa, a patto di settare bene steamVR, che di default upscala e non di poco. Impostato il render di steamVR a 100%, il visore andrà alla sua risoluzione nativa. Qualcuno usa openxr sostenendo che vada meglio, altri dicono che non c'è differenza. Io non lo uso perché dcs va moddato per andare con openxr e a me non piacciono le mod; peraltro il simulatore civile Microsoft va nativamente con openxr e non è tanto meglio di dcs, anzi a me la vr piace di più come è implementata in dcs. Io ho una 3080ti e con dcs non ho problemi, ma solitamente non faccio grosse missioni multiplayer con centinaia di assets in campo, in quei contesti non posso valutare. Ma in ogni caso il problema è la scarsa ottimizzazione di dcs, non di certo la scheda video. L'unica alternativa migliore sarebbe una serie 40xx, almeno 4080 ma a quel punto spesa folle per spesa folle tanto varrebbe andare direttamente su 4090, ma solo per la VR, senza un monitor 4k da poter sfruttare anche per altro, mi pare una spesa eccessiva. Già una 3080ti è sprecata con un monitor 1080. Ma per la VR col g2 va benissimo. Il resto del PC, nel mio caso è un ryzen 5800x su mobo b550 con 32 GB di RAM e SSD nvme e non mi pare di avere colli di bottiglia.
  15. Quindi si va dall'early access di moduli in realtà finiti come il Viggen, a moduli già released ma ancora da finire come l'Av-8b Per fortuna che c'è il free trial, se no qui non ci si capirebbe più niente Rimango comunque perplesso, soprattutto dopo aver bazzicato altri lidi (ce n'è uno molto rinomato a base di falconi che fa cadere molti dei "dogmi" dati per assodati in dcs).
  16. Parlando di Heatblur, più che altro io mi augurerei che almeno il Viggen uscisse dall'accesso anticipato nel 2023, ma in realtà ho i mei dubbi anche su questo. Ad ogni modo la mia scommessa l'ho fatta: ben lieto se sarò smentito, ma ne parleremo alla fine del 2023
  17. Visto che è diventato un toto, faccio anch'io la mia scommessa, sperando di essere smentito dai fatti: 1. F-15: questo sì, direi 2023 2. F-4 Phantom: dubito molto 2023, vuol dire che il Phantom è passato davanti all'Eurofighter? In ogni caso, anche se fosse, dubito molto che lo vedremo nel 2023 3. F-4 Corsair: in realtà sarebbe ora, ma chi può dirlo? Non mi stupirebbe se Ed stesse aspettando il Corsair per uscire con Marianas ww2. Cosa ce ne faremo poi senza uno Zero, chissà. 4. La-7: considerato che lo sviluppatore è un "One man band" e visti i tempi dell'Ishak, su questo non ci scommetto molto. 5. OH-58: e qua mi vien da ridere, peggio che andar di notte. 6. e 7. Sinai e Nirmandy 2.0: le mappe credo che possano uscire, questo ci sta. 8. C-130J: lo spero molto, considerato anche che parte da una mod. Ma anche il 339 partiva da una mod e sembrava un bel po' avanti, eppure i tempi li abbiamo visti. 9. CH-47: forse. Alla fine dell'anno, nello stesso stato in cui uscì l'f-16. Per me non è considerabile neppure se esce. È un modulo da iniziare a guardare non prima del 2024. Alla fine dell'anno vedremo chi ci ha azzeccato e chi no. Sarei comunque ben felice di perdere la mia scommessa, ma ne dubito.
  18. Staremo a vedere, 8 moduli nel 2023 mi sembra una esagerazione, considerato che la prassi qui è che si annuncia 10 per poi avere 5 e il resto slitta avanti nel tempo. Nel frattempo consiglio di buttare un occhio ad un altro ambiente, che ha da poco ricevuto il tanto atteso supporto alla VR, nel quale la gente sviluppa gratis e ciò nonostante i tempi sono in media più rapidi e i bugs molti di meno. Io lo conoscevo solo di nome (senza VR non l'ho mai considerato), mi ci sono approcciato da poco e devo dire che, nonostante qualche limite grafico - in realtà poi nemmeno troppi, è una bella ventata di aria fresca per chi è abituato al modus operandi di dcs. Comunque tornando a noi a me dei presunti moduli 2023 interessa solo il C-130. F-15E ed F4 per quanto molto interessanti di per sè ritengo che per essere goduti appieno vadano, al pari dell'F-14, volati con un compagno umano e per tale ragione penso che - almeno all'inizio - non li acquisterò. Ci sarebbe anche il CH-47 che per la particolarità del mezzo qualche interesse me lo suscita, ma se la prassi ED non si smentisce il modulo annunciato alla fine del video promozionale esce, in un EA molto acerbo, a dicembre 2023. D'altra parte gli ex belsimtek sono impegnati in gran parte a finire (ma sarebbe meglio dire portare avanti, perchè qui non si finisce mai niente) l'AH-64.
  19. Eventualmente farebbe 150 invece che 200? Se sì lo prendo subito, grazie.
  20. Ottima notizia: DTC e pilot body anche per l'A-10! Con i soliti tempi biblici e dopo le "primedonne" F-16 e F-18, ma va bene comunque! D'altra parte come si dice: "fighter pilots make movies, bomber pilots make history"
  21. E' ancora disponibile? Sono interessato.
  22. The real news in the last newsletter is that, differently to things previously stated, the arc210 will not be the last item planned for the a-10c II: following f/a-18 and f-16, a dtc and a pilot body are also planned for the a-10c II. Maybe all of the above is slightly off-topic, but It worths to be mentioned IMHO.
  23. sì hai ragione è un S-3, mi sono fatto troppo prendere dalla voglia di intruder questa è un'ottima notizia sul chinook non sappiamo niente, potrebbero essere quelli della ex belsimtek che erano (sono) esperti in elicotteri, oppure una terza parte; sullo hellcat spero sinceramente che il video lo abbiamo tutti interpretato male e che la vera novità ww2 sia uno zero (anche se ne dubito, ma sperare non costa niente). Ah dimenticavo: si vede anche una piramide! Segno che evidentemente avanzavano delle texture di deserto! Speriamo almeno che ad un certo punto tutte queste mappe più o meno confinanti le uniscano in un unico mappone...
  24. Il DLSS spero che sia almeno retrocompatibile con il 2.0; se fosse solo il 3.0 se ne avvantaggerebbero solo quelli che hanno speso cifre assurde per una rtx 40. Senza considerare che forse, quando uscirà, ci saranno già le rtx 50. Ciò detto, nel simulatore bello il DLSS (2.0) una certa differenza la fa, ma la qualità grafica inevitabilmente si riduce. Potendo, senza è meglio. Siccome spesso (quasi sempre) nessuno può, meglio averlo piuttosto che no. Per il resto molti moduli già visti e noti, dal Phantom al Kiowa al C130. Interessante il Chinook, ma non mi strappo le vesti. Molto A4, probabile che seguirà la stessa strada tracciata dal 339. Più che l'f-6f, io ho intravisto uno zero e di quest'ultimo ci sarebbe molto più bisogno che dello Hellcat. Poi si vede anche molto Intruder e abbastanza b52, ma dubito molto che siano futuri moduli pilotabili, se no queste sì che sarebbero notizie e avrebbero benaltra vetrina. Non ho visto invece l'Eurofighter, segno che è ancora molto indietro e pertanto non c'è ancora nulla da far vedere. Ma soprattutto, io mi auguro che siano tutti moduli di terza parte, perché ED di carne al fuoco ne ha già parecchia e sarebbe buono che si concentrasse sulla piattaforma base e sul finire (o anche aggiornare a pagamento, perché no) i moduli vecchi e nuovi che ha già in cantiere.
  25. +1 and you could choose the aircraft in a menu in the beginning of the mission, just like when you fly multiplayer
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