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viper2097

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Everything posted by viper2097

  1. I just tried to use this, but as soon as I click on the ".miz" button, the program just shut down. Any ideas?
  2. Take the values you would like to, at the end, it always comes to the conclusion that the shown behavor in my video from 0:39 to 0:49 just can't be true and is definitely false. No matter if the box should be away 5 meters or 50 meters from the target, it just must not be on the target and smooth as soon as there is any kind of maneuvering.
  3. Tacan wurde auch im F-16 Forum angesprochen. EDIT: Hier der LInk dazu: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=251873 Da wurde festgestellt dass weder die S-3, noch die KC-130 noch die KC-135 (MPRS) ind er Realität ein bearing bereitstellen können. Lediglich die KC-10 kann das und die haben wir nicht in DCS. Es wurde aber nicht darauf eingegangen warum es im X-Band funktioniert, warum es dann die mögliuchkeit gibt im ME einen haken bei "bearing" zu machen und warum es auch ohne Haken trotzdem funktioniert und warum s bei der Tomcat sowieso, auch im richtigen Band, funktioniert. Fazit: Tacan ist leider ein rießen Sauhaufen in DCS der wohl keine Priorität hat. Fertig. Selbst versuchen irgendwie das zum laufen zu kriegen was man benötigt. Fertig. Und seit über einem Jahr hat sich zumindest, ohne dass ich es mitbekommen hätte, auch bei Tacan nix geändert. Glaube es gibt auch noch die 99X Kollision auf der PG map.
  4. Mag sein dass es nicht realistisch ist, aber wenn es zur Immersion beiträgt, warum nicht? Eventuell kann man ja ED bitten das ganze per Auswahl optional zu machen. Mir gefällt es jedenfalls. Schwierig ist wo man die Grenze zum Realismus zieht. Oder soll DCS für dich unbenützbar werden wenn du einmal im Spiel stirbst? Oder das Hornet Modul gesperrt werden weil du keinen sauberen Case 1 zusammenbringst? Ich bin aich ein verfechter des 100% hardcore sims, aber irgendwo, irgendwie etc...
  5. Interessanter Weise funktioniert Tacan in der Tomcat problemlos. Irgendwas is da von grundauf richtig verbuggt...
  6. Das habe ich schonmal angesprochen und die Antwort ist, dass man im echten Jet gar nix hört. Aber was uns hier fehlt, ist das Gefühl und haptische feedback eines Schalters wenn er betätigt wird. Da kann man unser gern "ganz gut austricksen" indem man trotzdem das Geräusch abspielt. Als Ersatz sozusagen. Deswegen hört man all die Schalter.
  7. Hi Elwood and thank you for the reply. I understand what you said and it sounds logical for me. While the radar is sweeping in 1 bar, it is still sweeping. Even it is predicting. So the HUD box may still be smooth, but it can only be spot on when the radar sweeps over the target. So lets come back to my video: From 0:29 to 0:39, it may be correct that the box is smooth, as the target is nit maneuvering and exactley there where the computer predicts it. But whats about 0:39 to 0:49? As the radar is stil sweeping, the target is maneuvering and the computer can't predict that, the box must cleary move away from the tracked aircraft. Or please explain me, how the target can be tracked 100% smooth and correct, while the radar is not permanently looking at it?
  8. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=249800
  9. Das hat mich vermuten lassen dass keine Änderung in Diskussion ist. Wurde allerdings noch geklärt. Was ist noch unklar?
  10. Ich habe dir/euch auch nirgends unterstellt etwas versauern zu lassen, sondern dieses Wort lediglich in meinem Gedankenspiel verwendet. Bitte sinn-begreifend lesen.
  11. Ich habe gefragt ob es angedacht wird bei EA was zu ändern. Als antwort kam, was EA ist. Das fasse ich so auf das man ncihts ändern will. Aber anscheinend haben wir aneinander vorbeigeredet / missverstanden was weiß ich. Schön dass nach wie vor alternative EA Modelle intern diskutiert werden. Die erste Antwort von Groove habe ich lediglich so interpretiert dass dem nicht so wäre.
  12. Meine persönliche Meinung habe ich nicht in die Frage formuliert. Es ist eine Tatsache dass beim jetzigen Modell der Kunde nach der Zahlung keine Möglichkeit mehr hat auch nur irgendwas zu bewirken. Er IST dem Entwickler vollständig ausgeliefert. (Ich habe übrigens nie behauptet dass man das nicht wissen würde falls du das so aufgefasst hast) Ebenso fehlt dem Entwickler der (finanzielle) Anreiz ein Modul fertigzustellen. Ich würde es sehr begrüßen wenn eine Möglichkeit gefunden wird genau da zukünftig einen Hebel anzusetzen. Nur ein Gedankenspiel: Ich bin Entwickler und aufgrund meiner Erfahrung habe ich folgendes festgestellt: 100% Aufwand um ein Modul fertigzustellen. 70% Auwand um es auf 90% zu bekommen. 50% Aufwand um es im EA mit 50% zu releasen. 100% der Einnahmen mit release (100%). 90% der Einnahmen ein paar Monate nach EA release und etwa 70% fertigstellung. 75% der Einnahmen mit EA release (50%). Man muss nun kein BWL'er sein um festzustellen dass es wohl am wirtschaftlichsten ist wenn man Module zu etwa 70%-90% fertigentwickelt und sie dann im EA versauern lässt. Weil als nächstes Modul macht man dann eh einen Tornado. Da ist egal was man vorher abgeliefert hat, weil das Ding kaufen alle aus Prinzip. Dieses Gedankenspiel empfinde ich als höchst gefährlich für das komplette DCS Ökosystem. Ich würde es daher äusserst Begrüßen wenn ein zukünftiges EA Modell auch einen Anreiz zur fertigstellung der Module für die Entwickler liefern würde. 40% des Preises bei EA release. 50% des Preises bei release. Würde einen 10% discount anbieten und einen anreiz zur Fertigstellung sowie ein besseres Gefühl für den Kunden. Aber das sind nur meine Gedankenspiele zu dem Thema.
  13. RagnarDa, I highly appreciate your work and I think you are doing an awesome job and are a really dedicated Viggen man. However, if people get the feeling that they are ignored, it produces a bad feeling. Which is actually not necessary as you are not ignoring them. Things become worse when this happens over months. I'm with you that you can't always write a 20 minute answer to every bug. But i guess, that you have at least a master list where you'll gonna add the reported bug after you read it. Just give the information that you have added it to your list and that you will investigate on it as soon as it becomes the highes priority. This would maybe help both sides. The bug reporter knows that he brought it to your attention and it is written on your list, and you won't get bad karma because people think you are not looking at it. Just my 2 cents...
  14. Ich habe eine konkrete Frage ohne Unterstellungen / Behauptungen die nicht stimmen gemacht. Mich macht es da eher bedenklich dass die Frage wohl lieber nicht beantwortet werden will. Gut, es werden also alternative Formen des EA angedacht und sind in Diskussion. Hätte man auch einfacher, ohne langem ausweichen und herumreden beantworten können.
  15. Es wäre schön wenn du meine Frage klar beantworten, und nicht ausweichend beantworten würdest. Oder sag es klipp und klar wenn du sie nicht beantworten willst. So wie ich das jetzt von dir verstehe, ist seitens ED nicht angedacht etwas am bestehenden System zu ändern und der Kunde soll weiterhin absolut machtlos bleiben. Natürlich abgesehen von seiner freien Entscheidung EA nicht zu kaufen... Die Aussage von Nick ist also damit hinfällig und sowas wird nicht mehr angedacht?: Quelle:
  16. Gut, zeigt mir nur dass es meine Zeit nicht wert ist mit dir zu diskutieren. Was ich fortan auch nicht mehr machen werde. Falls dir dann doch fad werden sollte, würde ich dir empfehlen alle Posts in diesem Beitrag nochmal von Anfang an sinnbegreifend zu lesen.
  17. Meine Frage bezog sich auf die Zukunft, nicht die Gegenwart. Wie es aktuell ist, ist uns allen wohl bestens bekannt.
  18. :smilewink:
  19. Wow, du überrascht mich immer wieder :megalol: Faszinierender Textwall denn du da abgesetzt hast, hat dich SLI irgendwann mal persönlich beleidigt? :lol: Beschränken wir uns mal nur auf die von mir genannten Spiele und den von mir verlinkten Artikel (das Internet ist abgesehen davon noch größer ;) ) Gemeinsam genannte Spiele (DIE Spiele, wie sie du nanntest): Far Cry 5 profitiert mit 52%, bzw. 55% mehr FPS. Battlefront 2 profitiert mit 40-50% mehr FPS. Wer lesen kann ist also klar im Vorteil :smilewink: Und wenn du weiter im Internet abtauchst, dann wirst du auch Beispiele finden bei denen +100% rauskommen. Ist eben die Frage nach was man sucht und wie viel Zeit man investiert. Es gibt genug Spiele die von Haus aus nicht gut mit SLI laufen, mit ein paar Einstellungen dann aber sehr gut fluppen. Ändert aber trotzdem nichts dran dass ich SLI weder verwende, noch es empfehlen würde.
  20. Wird seitens ED nun eine Möglichkeit umgesetzt auch den Kunden mehr Gewicht zu geben dass er zeitgerecht das bekommt für was er bezahlt hat und nicht mehr vollständig und schutzlos dem goodwill der Entwickler ausgeliefert ist? Stichwort: Deadline für EA, stufenweise Bezahlung im EA etc... Die aktuelle "jetzt sofort alles zahlen und dann brav danke sagen wenn häppchenweise (wenn überhaupt) geliefert wird" Mentalität wird wohl immer unbefriedigender. Und auch ED wird nicht wollen das alles ewig im EA hängen bleibt, denn das macht ja auch ein schlechtes Bild.
  21. Leider falsch, es fehlt noch eine ganze Menge. Qui Gon hat eh schon einiges aufgelistet. Ich sehe es so, dass ich etwas gekauft habe wie es beworben / beschrieben wurde. Ich weiß also nicht was ein fetter "Bonus" wäre dass man sich nicht beschwerden dürfte. (Über was eigentlich?) Vermutlich musst du dich mehr mit der F-14 beschäftigen. Wenn man nämlich das Radar, das Flugzeug, und auch die Spezialeinstellungen (Stichwort P-STT und PD-STT) mal kennt / bedienen kann, dann hat man auch nicht mehr das geringste Problem mit Jester. Im Gegenteil, Jester funktioniert unglaublich gut und HB hat nen ganz tollen Job mit ihm gemacht. Aber es wird nunmal leider von vielen Anfängern über Jester geschimpft. Muss man sich halt damit beschäftigen. Wieso sollte man im SP nicht RIO üben können? Gerade da habe ich mir mal die Basics erarbeitet... Man muss eben wissen was man machen möchte und wie man es angeht. Das ist wohl vielen usern hier gegenüber äusserst anmaßend und unhöflich. A2A wird nur mehr geringe Verbesserungen erfahren da das zu 95% passt wie es ist. A2G wird wohl nur rudimentär ausfallen. Naja, die F-14 macht nunmal 100 mal mehr Spaß mit nem menschlichen RIO. Wenn du eine Abneigung gegen Menschen hast und du dich nur wohl fühlst wenn du alleine im Flieger sitzt, dann ist die F-14 für dich ein definitiver Fehlgriff und das falsche Modul. Sie lebt nämlich von der sozialen Beziehung zwischen den Crew Mitgliedern und wie diese eingespielt sind.
  22. Wie gesagt, für mich sind 80% fast das doppelte. Wenns für dich nicht ist, dann ok. Und es macht auch einen Unterschied ob mans in FHD oder 4K betrachtet. Wenn für dich GTA 5, Witcher 3, Rocket League, CS:GO, Far Cry 5, Pubg, Battlefield, Battlefront, Project cars 2, Fallout 4, Rainbow Six Siege nicht zu den AAA Titel zählen, oder nur "wenige AAA Spiele" sind, dann ok. DCS ist technisch nun mal uralt und wenig bis gar nicht optimiert. Ist einfach so, muss man auch mal akzeptieren. Ich würde keine andere Aussage tätigen. Ich würde mich niemals ein SLI System zusammenbauen. Irrsinnig in Bezug auf Leistung / Kosten / Stromverbrauch. Aber wenn man ein altes System hat, und man bekommt die gleiche Grafikkarte vielleicht grad günstig auf dem Gebrauchtmarkt, dann kann man sich das ja durchaus mal überlegen. Die generelle Aussage dass es nicht funktioniert und allgemein nur schlecht ist, stimmt einfach nicht. Mag sein das man etwas basteln und fast jedes Spiel extra ein bisschen tweaken muss, aber technisch gesehen hat es seine Daseinsberechtigung. EDIT: Anscheinend hast du deinen Post editiert während ich meinen geschrieben habe. Keine Ahnung wie das geht dass dann bei deinem Post kein "Last edited by ...." steht...
  23. +80% ist für mich fast das Doppelte. Wenns das für euch nicht ist, ok, ansichtssache. Hängt halt viel von der Auflösung ab, je höher die ist, umso, spürbarer wird der Vorteil. Dass SLI finanziell wenig Sinn macht, ist klar, aber der Vorteil ist nunmal schon da. Aich die Nachteile, keine Frage. Also wenn ich mir die Benchmarks ausem Artikel ansehe: Far Cry 5: 70fps SLI, 45fps single BF2: 68fps SLI, 45fps single Würde ich mal nicht generell sagen dass SLI gar nix bringt. Einbauen würd ichs trotzdem nicht...
  24. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=253327 I hope so much that it will get fixed soon. It is so annoying...
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