Jump to content

VpR81

Members
  • Posts

    1039
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by VpR81

  1. Since your planning for a 3090, i doubt money is an issue. So my question would be, why not going for a 11900K? Or a Ryzen 5900X or 5950X as these, from all i've read, should perform better for DCS. Just wondering...
  2. VpR81

    AGM-114L?

    Ah yes of course. Thanks for the reminder, realy forgot about that image in the marianas trailer.
  3. This sounds to me as if this is a WMR / SteamVR issue that affects DCS or vice versa. Are you running WMR / SteamVR in beta? If so, maybe try to switch to stable version within Steam. IIRC some people reported performance issues with the beta versions of SteamVR and WMR for SteamVR in the past. Also try to install the latest NVIDIA driver or if already done, maybe a rollback. I know how you feel right now, that realy s*cks. My 1080Ti smoked away just 3 weeks after my G2 arrived.
  4. Ditto. Also read from someone in the Forum that he had mapped each of the TM Cougar MFD buttons with "left mouse click" and he just has to look at the buttons ingame and it doesn't matter if he presses a wrong button on the TM Cougar MFD. Sounded interesting as well.
  5. VpR81

    AGM-114L?

    Totally agree. Especially buddy lasing will be a lot of fun. It's just that the FCR in combo with the "K" variant would be the cherry on top of all...
  6. VpR81

    AGM-114L?

    Thank you very much for the clarification. I just hoped the AGM-114L is an indicator that we will get the FCR...
  7. Well, i realy didn't experiment with the setting for visible range. I always thought that this affects spotting enemy aircrafts in dogfights/WVR so i just put visible range, and a few other options, from medium (resp. low) to high after installing my new gfx card early this year. I only checked for performance differences and performance was even better compared to the old settings/gfx card, so i didn't bother anymore. This is my experience too. I have it set to 2x as 4x has too much of a fps hit for me. But with MSAA set to off it's unplayable for me quality wise.
  8. Wait, is that true? This setting does not affect the distance at wich i can visually detect aircrafts in the sky and i have it set to high for no reason all the time? Give me a brake, i guess i need a glass of scotch right now...
  9. VpR81

    AGM-114L?

    Can the AGM-114L be used without the Longbow Radar? If not, we will also get the Apaches FCR since the AGM-114L is confirmed? Or will this be similar to the F-16 where we can have HARMS on stations from wich they can't be fired?
  10. Just to make sure as you didn't mention it. Have you tried a DCS repair?
  11. Apologize sir, my translation was propably false as english isn't my native language. Here is a link as example, but it's a german site so you might propably want to search for something in your region: https://www.myaluprofil.de/zubehoer-aluminiumprofile/Zubehoer-Aluprofile-I-Typ/zubehoer-nut-8-i-typ/ Cheers
  12. I highly doubt they are even selling to private customers. They most likely have government contracts wich do not allow to sell this stuff to ordinary people. And even if they do, it's not made in china but made in EU/germany. Therefore i wouldn't be too surprised if this HOTAS is close to 10k, as germany is not realy known for cheap products. For a HOTAS developed and manufactured in germany, i would expect a price of 2k if it is specificly made for home PC flight simming, but not if it is made for professional flight training...
  13. WinWing should better take care about a non-fake CE certification, so that their products are legal to ship into the European Union without the risk of national customs confiscates the shipment, instead of producing a EUROfighter HOTAS that is illegal to purchase, sell and operate for EUROpean customers. Yet alone a Typhoon grip from TM would be enough as we could use it on Virpil and Realsimulator bases. And i'm pretty sure VKB would come up with an adaptor for it ASAP, so the VKB customers can enjoy it too.
  14. Ich will jetzt kein Miesepeter sein, aber ich glaub auf Garantie geht das dann nicht mehr, nachdem Du einen eignen Reparaturversuch unternommen hast. Oder doch? Das ist wohl irgendwie eine Nebenwirkung wenn man sich mit sowas auskennt und es selber reparieren kann, man tut es dann eben auch wenn Garantie drauf ist. Ich hab bei meiner ersten Alyx Session gleich mal ne Wasserflasche abgeräumt. Seitdem hält der Deckel vom Batterieschacht des rechten Controllers nur noch halblebig und wackelt. Obwohl der Teil vom Controller gar nichts abbekommen hat (Gehäuse verzogen?). Ansonsten hatte ich mit der G2 bisher keine wirklichen Probleme (manchmal wird sie nicht erkannt und ich muss den USB-Port wechseln), aber nach allem was ich hier bisher gelesen habe wird mein nächstes HMD eher kein HP Logo tragen.
  15. Ja und nein. Erstaunlicherweise konnte ich nach dem upgrade auf die 3090 ein paar Grafikeinstellungen in DCS ohne Performanceverlust erhöhen. Zumindest konnte ich nicht wirklich einen Leistungsverlust feststellen. Zuvor hatte ich alle Einstellungen die ich jetzt auf "hoch" habe, auf "mittel" oder "niedrig" gehabt. Außer die Wolken, die gabs da noch nicht. Ok, das sind nicht viele Einstellungen, aber immerhin. Von daher "merke" ich da jetzt nicht wirklich ein Problem (was natürlich nicht heißt, dass die CPU kein sehr enger Flaschenhals ist). Bei anderen Spielen merke ich den Flaschenhals schon eher, weil ich da einen direkten Vergleich im RL Freundeskreis habe (Von denen spielt leider niemand DCS, schon gar nicht in VR). Ein guter Freund von mir hat genau die gleiche Karte (selber Hersteller und selbes Modell) und ebenfalls 64GB 3000er RAM, hat jedoch einen 10920X im Mainboard stecken und z.B. Red Dead Redemption 2 läuft bei dem deutlich besser. Und zwar sehr deutlich. Der spielt das absolut flüssig mit allen Grafikoptionen höher als bei mir. In 4K und mit HDR wohlgemerkt, während ich mit HD Auflösung auskommen und trotzdem runterdrehen muss, um stabile 60fps zu bekommen. Würde der DCS mit ner G2 spielen, würd ich dann wahrscheinlich schon ein kleines bisschen abkotzen wenn ich den Vergleich mit eigenen Augen sehe Ich eigentlich auch und ich wollte die 30er Generation ursprünglich überspringen, aber mir blieb leider nix anderes übrig. Ich hatte davor eine 1080Ti drin. Ende letzten Jahres war bei mir bezüglich DCS ein bisschen die Luft raus und Anfang Dezember kam dann die G2 (meine erste VR Brille) und da war ich dann schon wieder ganz böse rückfällig mit meinem Suchtverhalten. Und im Januar ist mir die Karte dann abgeraucht. Also so richtig, es hat gezischt und geraucht und danach musste ich erstmal Durchlüften weils ganz übel nach verschmohrter Elektrik gerochen hat. Glück gehabt, dass keine der anderen Komponenten was abbekommen hat, der PCIe Slot verabschiedet sich bei sowas ja auch gerne mal mit. Da bin ich dann fast die Wand nuff, wie der Schwabe sagt und zu dem Zeitpunkt gab es einfach nichts anderes. Keine 3070, keine 3080, nichts von AMD, absolut nichts lieferbar außer eben die 3090. Und für unbestimme Zeit warten bis es was anders gibt war völlig ausgeschlossen. Da blieb mir einfach nix anderes übrig, als in den ganz sauren Apfel zu beißen. Normalerweise wäre 1 Riese für ne GraKa meine absolute Schmerzgrenze gewesen, aber die ist dann auf einen Schlag unerklärlicherweise sprunghaft angestiegen. Dann jedoch nochmal das gleiche Geld wie für die Karte für ein komplett neues System ausgeben, war mir dann doch ein bisschen zuviel. Immerhin hab ich noch ein Schnäppchen (wenn man es denn so nennen kann) gemacht und die Karte neu für etwas unter 2K bekommen. Eine Woche später war sie fast 500€ teurer.
  16. Theoretisch ja, praktisch brauchst Du dafür jedoch Vergleichswerte. Finden sich bestimmt welche online. Da aber jede CPU unterschiedlich ist, lässt sich das nur bedingt 1:1 übertragen. Als grobe Orientierung aber wohl ok. Wenn also z.B. Leute in Foren schreiben, dass sie die selbe CPU auf 5.0 GHz stabil übertaktet haben, heißt das noch lange nicht dass Du Deinen auch auf 5.0 GHz bekommst, geschweige denn dass er da stabil läuft bzw. die Temperatur nicht zu hoch wird. Das war etwas unglücklich formuliert, aber meine Aussage war eher so gedacht, dass Du Cinebench einfach mal laufen lassen kannst und dann danach im BIOS/UEFI wieder das voreingestellte Profil von ASUS aktivieren und nochmal Cinebench laufen lassen. Damit Du lediglich prüfen kannst, ob sich da überhaupt was verändert (positiv oder negativ) und du zumindest einen groben Vergleich hast. Danach zurück ins BIOS und das "Gaming" Profil wieder deaktivieren (scheint bei Dir ja sowieso nicht gut zu laufen - vielleicht mal mit nem anderen Spiel testen?). Die Ergebnisse notierst Du Dir und wenn Du dann "richitg" übertaktest, hast Du einen guten Anhaltspunkt wieviel es gebracht hat. Auch bzw. gerade im Vergleich zum voreingestellten UEFI Profil. Lad Dir vorher noch CoreTemp und CPU-Z runter, dann siehst du auch schön welcher Kern gerade unter wieviel Last ist, wie warm die einzelnen Kerne werden und mit welcher Taktfrequenz sie laufen. Eine instabile Übertaktung kann m.W.n. auch zu Performanceproblemen führen, selbst wenn die CPU auf dem Papier (bzw. dem Bildschirm) eigentlich schneller sein sollte. Und in VR macht sich sowas dann halt besonders gut bemerkbar. Ich verstehe Cinebench eher als Vorab-Stabilitätstest und um direkt zu überprüfen, wieviel die Maßnahme überhaupt gebracht hat. Läuft Cinebench stabil durch, kann man dann mit nem richtigen Stabilitätstest (Prime95) weiter machen.
  17. Lad Dir mal Cinebench R20 (das ist ein CPU Benchmark) runter, lass das mal drüber laufen und schreib dir die Punktzahl auf. Dann nochmal nach dem Übertakten, dann siehst Du sofort ob es was gebracht hat. Vielleicht noch CoreTemp runterladen um die Temperatur präzise auszulesen, aber bei cinebench brauch man das nicht unbedingt. Bei Prime95 dann schon. Bei mir hat es in DCS definitiv was gebracht, wieviel genau kann ich dir allerdings nicht mehr sagen. Erstens ists lange her und zweitens war ich da noch in 2D unterwegs. Und den Leistungszuwachs in 2D kann man mit dem in VR nur schwer vergleichen. Deine Kühlung ist auf jeden Fall OC-geeignet. Vermutlich. Die PD (und die frisst wohl ganz ordentlich) ist mir gestern sofort ins Auge gestochen, habe aber gerade in DCS gesehen, dass ich Heat Blur und Bloom Effect abgeschaltet habe was bei dir beides aktiviert ist. VR ist halt sehr subjektiv und wie du bereits gesagt hast, manche können mit Kompromissen leben die für andere wiederum ein no-go sind. Meine Einstellungen, ich hoffe man kann die DCS Screenshots einigermaßen lesen. Ich wollte noch einen Screenshot auf nem belebten Supercarrier machen, aber leider nimmt er das fpsVR Overlay nicht mit auf. Interessant ist allerdings, das DCS bei mir 17GB VRAM belegt. Cinebench gibt immer den Standard-Takt an, meine CPU ist auf 4.2 GHz übertaktet mit 1,169v Kernspannung. Luftgekühlt, Temperaturen in Prime95 liegen be etwa 80°C. Da ist noch Raum nach oben, aber vorher will ich mir endlich mal ne WaKü zulegen. Mein System zum Vergleich: I7 6800K @4.2 GHz MSI Gaming 7 X99 LGA 2011-3 64GB RAM Quad-Channel ( 8 x 8GB ) @3000 MHz MSI Suprim RTX 3090 DCS auf 2TB M.2 SSD installiert (keine Ahnung ob das wirklich was bringt)
  18. Hmm... also ich vermute einfach mal, dass dein System (vielleicht bis auf die Grafikkarte) im Gro leistungsstärker ist als meines (Ist halt schon ein paar Jahre alt). Ich habe allerdings höhere Grafikeinstellungen (z.B. Sichtweite hoch, alle Texturen hoch) in DCS, von der PD mal abgesehen, und so wie es sich liest was du schreibst, sind meine FPS aber besser. Finde ich komisch, da ich mir nicht vorstellen kann, dass die GraKa bei DCS VR so viel ausmacht. Trotzdem sollte ich vielleicht doch mal ne höhere PD und niedrigere SteamVR Auflösung ausprobieren. Einen Test ist das auf jeden Fall wert. Wenn DCS in VR für dich flüssig läuft brauchst Du deine CPU nicht unbedingt übertakten, aber wenn dann würde ich immer manuell übertakten und die Finger von diesen dubiosen, voreingestellten Übertaktungsprofilen der Mainboard-Hersteller lassen. Was dabei raus kommen kann, hast Du ja jetzt selbst erlebt. Vor allem die automatische Anpassung der Kernspannung ist mir dabei nicht so ganz geheuer, darüber will ich beim Übertakten selbst die Kontrolle haben. Vielleicht gehts aber auch nur mir so...
  19. Was mir an deinen Einstellungen aufgefallen ist, dass du die Pixeldichte in DCS (1.3) und die Auflösung in SteamVR verändert hast. Ich habe mich tagelang durch unzählige Threads zur VR optimierung gelesen und es scheint allgmeiner Konsens zu sein, dass man genau das eben nicht machen soll (frag mich nicht warum, als ich es gelesen habe klang es logisch) und nur einen der beiden Werte verändern sollte. Setz doch mal PD in DCS auf 1.0 und gleiche das dann mit einer etwas höheren Auflösung in SteamVR aus, vielleicht sind deine FPS dann etwas besser.
  20. Sir, you got it spot on! Renaming the files / loading a dummy file and save the mission did the trick. Thank you very much for your help and the fast response! Cheers
  21. Hello everyone, I hope somene can help me with this. I recently discovered a nice text to speech website with relative natural voices and started to implement voice overs into my missions (via "sound to group"). I recorded a view voice overs and implemented the .wav files into a few missions. I quickly realised .wav files to be much too large (some missions increased to 20MB+) so i converted the soundfiles into .ogg format. My issue is, that everything worked perfectly with .wav files but with the .ogg files some voice overs aren't played, already in the very first mission i converted the soundfiles to .ogg format. They work fine when test-played in the mission editor, but somehow aren't activated in-game (the related text message gets activated though). I've tried a couple of things, like splitting triggers to have only one sound file played per trigger, or switching from "sound to group" to "sound to country/coalition" and nothing helped. I'm pretty sure i'm doing something wrong and became blind for my own mistakes, but i cannot figure out what exactly it is. I just hope the .miz file is not corrupted. The specific mission is attached. The radio voice overs wich aren't activated are easy to ID, as there is a text message displayed in tandem. One of the sounds not beeing activated is a short (about 90 seconds) music theme that should be played as soon as you get the order to abort the mission and intercept the iranian fighters. The trigger is named " Activate Interceptors 1C". Hope this makes it easier to find in the trigger list. The mission is a very early one wich is just in the process of overhauling (new briefing and kneeboard images, voice overs etc.) and i had to remove some images in order to attach it as the .miz file was larger than 5MB, so pls don't judge me on it's overall state Hornet/PG is needed for testing. Thank you guys in advance, Cheers Meet and Greet.miz
  22. Die Artillerie fängt nicht sofort an zu feuern, sondern fängt um 6:01:00 damit an Feuerbereitschaft herzustellen und feuert dann los. Das ganze dauert aber etwas, sie wird nicht um Punkt 6:01 Uhr anfangen zu feuern. Außerdem hast du den Befehl "fire at point" bei WP1 gesetzt. D.h. die Einheit muss sich erstmal zu Wegpunkt 1 bewegen, halten, Feuerbereitschaft herstellen und dann feuern. Funktioniert einwandfrei, so wie Du es gesetzt hast. Nur eben nicht so wie Du es Dir wahrscheinlich gedacht hast Die DCS Artillerie feuert m.W.n. auch nicht aus der Bewegung, sondern muss dazu anhalten. Wenn Du möchtest, dass sie bei Wegpunkt 0 feuert, musst Du den Befehl "fire at point" bei WP 0 setzen. "Tasks" haben vorrang vor Wegpunkten , d.h. sie wird dann erst feuern und danach zu WP 1 verlegen.
  23. Got all three, Warthog, WarBRD and T50CM2 base. The Warthog base served me absolutely great for several years, but is catching dust since i switched to Virpil a year ago. Still using the Warthog grip on the WarBRD base though. T50CM2 and WarBRD base do have different cam/spring designs. The T50 has single cams (one per axis) while the WarBRD has mirrored cams (two per axis) wich imo is, from the mechanical point of view, the better design. However, i find the cams and the springs on the T50 easier to exchange but this maybe just me. Both are definately worth the higher price. If your wallet allows it, get a WarBRD base. I'd also recommend getting a TM Warthog/Hornet grip over the Virpil grips, but that's just personal preference.
  24. Don't think this is going to happen anytime soon. I don't want to push you in any direction. People experience VR very different. I.e. i do have zero issues playing with my G2 set to 60Hz to get smoother gameplay, i don't see any flickering nor do i get sick. Very different with one of my friends, he is more sensitive to that and can't play with 60Hz as he starts to feel sick after a couple of minutes due to he recognises the displays flickering. I think your system can handle VR, it's just that you would propably need to sacrifice some eye-candy (i.e. lower the resolution of the VR headset, lower visual range, textures etc.) to get decent fps. People for instance, have very different sweet spots regarding the resolution and fps so it is very hard to tell, if you would like the VR experience you'd get with it. And again, overclocking your CPU will definately help with VR wich you should realy consider since you do have a decent cooling. It's not that difficult and you can hardly break something nowadays. Cheers
  25. Do you already have a headset? Nonetheless you should consider overclocking your CPU for VR if your cooling allows it. If not, get a AiO liquid cooling and then oc. Same for your RAM. Also VRAM helps a lot with VR so you might lower your graphic settings a bit with that 3070. A helpful tool for VR is fpsVR wich i highly recommend. It is about 10€ on steam iirc. Besides that, i don't think there is anything you would desperately need to enjoy VR. My specs for comparison: I7 6800K @ 4.2 GHz (air cooled) 64 GB Quad-Channel (8 x 8 GB) @ 3.000 MHz MSI Gaming X99 LGA 2011-3 MSI RTX 3090 I followed Speed-of-heats ( and some others) setting advise and adjusted Steam SS a bit and get 45-55fps with the Reverb G2. Depending on map and scenery. Not perfect, but always good playable for me even in MP and/or low level flight and definately enough to be unable to go back to a flat screen. No shader mods installed btw. Cheers
×
×
  • Create New...