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VTJS17_Fire

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Everything posted by VTJS17_Fire

  1. Der Jammer an sich (on/off) ja, das ist korrekt. Die reale Mirage hat jedoch auch eine Funktion, die Leistung des Jammers zu erhöhen. Dabei ist die Störstrahlung so stark, dass auch das eigene Radar gestört ist. Dies ist der Jammer Mode Selector. In DCS wird diese Funktion allerdings nicht implementiert (da nicht ausreichend Informationen verfügbar sind), somit auch nicht die HOTAS Funktion.
  2. Hier soweit meine Erfahrungen aus der aktuellen open Alpha, was die Tastaturbelegungen angeht. Falls mal ein Kürzel in DCS nicht da sein sollte, ist jedoch die Funktion (nur ohne Standard-Key) hinterlegt, hier also einfach selber eine Taste hinterlegen. Stick Magic Search/ Nav Update: check (keine Standardtaste) Trim: check Decoy Dispense: check, je nach Programm oder Panic Button Special Modes (FWD/AFT): check PIP: check Trigger: check AP Disengage: check AA Radar Modes (Target Lock): check NWS/ IFF: check AP Disconnect: check Throttle Jammer Prio Selector: nicht implementiert Radio Selector: check Semi-Auto Decoy Release: siehe oben TDC: check Air Brake: check Police Light: k.A. Weapon Selection: check (funktioniert seit einigen Updates aber anders, IIRC)
  3. +1 Sounds like a success recipe. :D
  4. Good one, nice!
  5. Vorgemerkt. So lange Du dein Flugzeug beherrschst, ist alles gut. Geplant ist ja ein GCI auf der roten Seite, d.h. du bekommst Zielinformationen über den Funk. Den Kill musst Du dann nur selber machen. :D Gute Einstellung. :)
  6. TACAN Kanäle, nicht Frequenzen. Und ja, funktioniert bei menschlichen Spielern. Die KI ist in dem Fall verbuggt.
  7. So langsam sieht das ganz gut aus und erreicht die Zielgröße, die ich mir für diese erste COMAO vorgestellt habe. Da hatte ich die Idee, dass jeder Teilnehmer einen virtuellen Patch (in Form einer Grafik) erhält. Damit dort natürlich auch etwas cooles drauf steht, heißt diese erste COMAO ab sofort "Desert Flash".
  8. Wing flex? :huh:
  9. Super! Dann plane ich euch gedanklich für Red Air/ CAP ein. Einwände?
  10. Früher gab es doch auch mal die Low Land Tiger Meet (Niederlade?), bei der Lock On/ FC stark vertreten war. Was ist eigentlich damit passiert?
  11. Hier ein Vorgeschmack, wie es auf Seiten Blue Force aussehen soll. Natürlich mit anderen Mustern und kleiner. Aber um eine Idee zu bekommen.
  12. +1 This! But the jamming radius should be optional, say 15Km or 25Km (imulating ECM strength). It would also be nice to have a stand-off. The stand-off jammer should be less effective against SAMs, which are closer to the attacking aircraft, but it should jam more SAMs (in azimuth) in threat direction.
  13. VTJS17_Fire

    Literatur

    Dann grundsätzlich das erste, ist aber sehr viel Text, zieht sich zum Teil. Wobei auch beim dritten Buch viel über die Technik erklärt wird, allerdings mit weniger Text und sehr vielen Fotos. Innen- und Außenzeichnungen sind beim dritten Buch ebenfalls für alle Hornet Versionen vorhanden.
  14. VTJS17_Fire

    Literatur

    Ich find alle drei gut: F/A-18 Hornet: A Navy Success Story (Walter J. Boyne Military Aircraft Series) Jane's How to Fly and Fight in the F/A-18 Hornet Boeing F/A-18 A/B/C/D Hornet (Uncovering the)
  15. Hi SD, can you make some screenshots or a video about the new/ updated models, please?
  16. Which groups and which add-ons? The only one I knew worked for Coretex, is borchi, who is now at PolyChop. :huh:
  17. Nein, nicht innerhalb der Staffel.
  18. Na klar. Auch bei uns wird keiner gezwungen. ;) Die Jungs muss ich da eher bremsen. :D
  19. Das klingt doch sehr gut, die Beschleunigung ist nicht wirklich relevant. Kann man ja auch durch Höhenverlust erreichen. Von mir aus kann die F-5E im Strike Package bei der Blue Force gewählt werden. Voraussetzung wäre jedoch, dass wir jeweils eine gerade Anzahl hinbekommen. Also 4x F-5E, 4x M-2000C oder jeweils zwei. Dafür ist es doch eine Übung, damit man dazu lernt. ;) Für alle, die so etwas nicht kennen, das hier ist eine Mission Card. Die sieht man bei diversen Luftwaffen Dokus immer mal wieder kurz im Hintergrund auf irgendwelchen Monitoren flimmern. Ich habe direkt mal eine Fiktive für die COMAO gebastelt. Darin stehen dann alle für die Mission relevanten Daten, so dass man auch während des Fluges via DCS Kniebrett schnell darauf zugreifen kann. Es folgt noch eine zweite Seite, mit relevanten Feldern für den Luftkampf bzw. den Angriff. Der Plan ist, dass diese Vorlage auf beiden Seiten, für alle geplanten Muster verwendet werden kann. Sicherlich sind dann nicht für jeden Flight alle Felder befüllt, z.B. wäre der Bereich CAP bei der blauen Eskorte leer. Habe die Excel Vorlage im ersten Post angehangen. Alle Interessenten können sich dann schon einmal damit vertraut machen.
  20. Aktuell stehen für schnelle Strikes leider nicht all zu viele DCS Muster zur Verfügung. Denn das ist ja das Konzept dieser COMAO bei der Blue Force. Hawk, L-39 und C-101CC sind jedenfalls zu langsam und haben auch gar keine Gegenmaßnahmen an Bord. Sämtliche Helis haben in dieser COMAO keinen Task, sind also überflüssig. Sabre und MiG-15 gehören nicht in diese Epoche. Die A-10C ist kein Strike Fighter, ist ebenfalls zu langsam. Ich möchte mit Absicht - soweit möglich - auf die FC Muster verzichten, weil hier z.B. elementare Systeme wie TACAN gar nicht vorhanden sind. Die F-5E wäre sicherlich noch eine Option, die bin ich bis dato jedoch zu wenig geflogen um deren Sinnhaftigkeit für einen schnellen Strike abzuschätzen. Was schafft die denn bei 200 ft. AGL an KIAS/ Mach? Der Eigenschutz ist hier jedenfalls schon mal reduziert, da kein jammer an Bord ist. Sobald die Viggen draußen ist, wäre dies sicherlich eine coole weitere Option. Oder die A-4E Community Mod.
  21. Einen Stream kann ich nicht anbieten, dafür genügt mein Upload nicht. Zumindest nicht für eine sinnvolle Auflösung. Ich werde aber - wer hätte es gedacht - ein Video des Abends auf meinem Kanal hochladen.
  22. VTJS17_Fire

    ECM upgrades

    Ah, didn't know that. I just wanted to change some of the CM programs for a squadron mission, with just releasing 3 to 4 flares, instead of 6.
  23. I also remember. If you do a 4g turn at first, you can pull more g's in the next turns. This is, how I knew it in DCS.
  24. Was auch immer du mir damit sagen möchtest. :huh: Ganz offen? 15 bis 20 Teilnehmer wären eine passende Größe für diese COMAO. Zudem messe ich den Erfolg eines solchen Events nicht an der Teilnehmerzahl, sondern am Spaß den man gemeinsam hat und an dem, was jeder einzelne dabei lernt und für DCS mitnimmt. Quasi Klasse statt Masse. Wer "dumpfes" Geballer mit möglichst allen Mustern und viel Chaos möchte, hat genug andere Möglichkeiten. Wer an der COMAO teilnimmt, nimmt sicherlich auch an weiteren Runden teil. So gesehen wäre es eine Investition für mehrere Gelegenheiten. Anders als z.B. eine Kinokarte. Die kostet mind. doppelt so viel und ist tatsächlich nur für einmaligen Einlass. Aber ich möchte keinen zwingen. ;)
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