Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


Recommended Posts

Posted (edited)
59 minutes ago, Willykurtz said:

Да интересно на сколько перенесут. Странно то, что ссылка на новости есть, а новостей нет. 

 

логично предположить, что на месяц, максимум - до марта. То, что 22 января не выйдет очевидно из того, что новых видосов от Вагса нет, а их должно быть очень много ещё, как минимум холодный старт и видосика 3-4 по применению оружия. А ещё взлёт/посадка, куча разных систем и подсистем. За неделю их столько не выпустят 100%. Хотя всякое бывает, я так ванговал об очередном переносе Ми-24П, ибо не было ни одной новости, что модуль таки выйдет, вплоть до релиза, а его взяли и зарелизили без предупреждения

Edited by JD
Posted

Апач - конец Марта.

  • Like 2
Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Posted
1 час назад, Fuerte сказал:

Кто сказал? 

Ну это чисто моя теория "заговора". Роликов от от Мэтта нет...

Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Posted

Пятничные новости подоспели, а вот про AH-64D тишина.... жаль. Хотя, будем предвкушать возможно, что то вкусное готовят :))

Возможно у тебя ни чего не выйдет, но попробовать стоит всегда!

Core i7-E6700 3.7MHz/ASrock H170A-X1/RTX-4070Super(12GB)/SSD-Kioxia(Exeria)_960Gb/DDR-4(32GB) Windows-10х64/ ThrustMaster H.O.T.A.S WARTHOG/rudder ThrustMaster TFRP / TrackIR(5)+CipPro/Монитор Ardor 31.5" QHD-2560х1440(165Гц)

Posted

3д модельки порадовали,викинг на палубе  сейчас выглядит убого.

MB-339 я так понимаю с мода перерос в модуль?Или это другие разработчики?

Модули:UH-1,ГС 3,МиГ 21,A-10c,F-14b,F-16 Viper,F\A -18,Supercarrier.Mi-24P Hind

Posted

Ещё видосик на ютубе есть про Community A-4E v2.0 но он почему то не перерос в модуль. Авторы категорически отвечают что он будет forever free.
Интересно почему не перерастёт в модуль.

Posted (edited)
13.01.2022 в 19:52, JD сказал:

Я так понимаю, нас завтра опечалят переносом релиза Апача на конец февраля?

Неее, ты что ... Такой "деликатес" , как перенос ,требует выдержки ... - 30 объявят !

Edited by KAKTYC_11

Куплю модули : СУ-7 , СУ-9 , СУ-11,Миг-23,Миг-27 ,Ту-22М3,Ту-95,Ми-24,AH-64,F-16 ,F-4 Phantom,модуль-карту современной западной Европы

I-7 4790k (4.4GHz), GTX980 4GB , Z97, 16Gb DDR3

Posted

Нас ТВД Фолькленды ждут?

Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Posted

Мне показалось или пехота движется по другому, что-то типа рэгдолл модели появится?!

  • Like 1

ASUS ROG STRIX G17 (RTX2070) | Oculus Quest 2
VPC MongoosT-50CM3 Throttle | VPC Control Panel#2 | VPC MongoosT-50CM2 Base+Grip

VPC ACE Interceptor pedals

Ми-8, Ми-24Д, Ка-50, Л-39, Миг-15, Миг-21, Су-27, Су- 33|Harrier, F-14, F-16, F-18, Supercarrier, AH-64D
FC3, CA, NS430|Nevada, Persian Gulf, Syria

  • ED Team
Posted
7 минут назад, MaxMPower сказал:

Мне показалось или пехота движется по другому, что-то типа рэгдолл модели появится?!

Нет. Пока старая.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
6 minutes ago, MaxMPower said:

Мне показалось или пехота движется по другому, что-то типа рэгдолл модели появится?!

Вроде давно уже говорили, что человекам рэгдол будут прикручивать.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

"Тряпичная кукла" - термин, обозначающий физику, просчитываемую ПК при "убийстве" персонажа (суставы, инверсная кинематика и т.д.), т.е. не одна и та же анимация при переходе виртуального персонажа в мир иной, а каждый раз "как получится", т.е. ближе к жизни.

  • Like 1

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
3 минуты назад, -Slayer- сказал:

"Тряпичная кукла" - термин, обозначающий физику, просчитываемую ПК при "убийстве" персонажа (суставы, инверсная кинематика и т.д.), т.е. не одна и та же анимация при переходе виртуального персонажа в мир иной, а каждый раз "как получится", т.е. ближе к жизни.

На счет "ближе к жизни" можно поспорить. Эта технология была применена  в Хитмане и сразу было очень много критики за нелепые и порой смешные позы трупов. ЕМНИП проблема там была в том, что игра просчитывала именно физику, без учета физиологии. 

  • Like 1
Posted (edited)
14 часов назад, ZZaraza39 сказал:

На счет "ближе к жизни" можно поспорить. Эта технология была применена  в Хитмане и сразу было очень много критики за нелепые и порой смешные позы трупов. ЕМНИП проблема там была в том, что игра просчитывала именно физику, без учета физиологии. 

Да я так, в общем.., вообще IMHO если оно к примеру ест ресурсы, может оно и не нужно вообще, возможно правильнее сделать заложенную анимацию более интересной. Вообще давно хочется полноценный шутер в ДКС - это действительно был бы прорыв, т.к. применение любой авиации (и транспортных вертолётов в т.ч.) заиграет новыми красками - фраза "бог войны" будет иметь смысл, IMHO это действительно правильное направление развития + привлечение очень широкой аудитории игроков, часть которых в процессе потихоньку переходила бы в виртуальные летуны. В смысле если сейчас какое-то перепутье, может быть стоит смотреть в эту сторону, а не в сторону больших транспортных 4-х-моторных ЛА - шутер создаст связку всего накопленного в ДКС, а не добавит новое неизведанное направление. Как-то на БлюФлаге для поршней гонялся на Мустанге с хварами за танком управляемым игроком, который захватывал аэродром - ппц. как интересно, если представить масштабные скоординированные действия в т.ч. пехоты - это был бы номер ), причём эпоха не имеет значения - везде будет круто.

Если про персонажи - хочется для поршневых к примеру анимацию персонажей, раскручивающих стартер (у Мессера) и похожие вещи по аналогии работы команды суперкэрриера (и с таким-же качеством реализации) - очень бы доставляло ).

Edited by -Slayer-
  • Like 2

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted (edited)
2 часа назад, -Slayer- сказал:

Вообще давно хочется полноценный шутер в ДКС - это действительно был бы прорыв

Вам армы мало? Недошутер,недосимулятор.Единственный ее плюс,это взаимодействие разных родов войск и отработка тактических действий.Собственно для этого она и создавалась изначально,как тренажер.В остальном там все убогое.Операция флешпоинт в красивой обертке.

Конечно это было бы грандиозно,в игре свободный мир:летай,стреляй,грабь корованы,вози десант,захватывай города...Прилетел на вертухе,выпрыгнул,выхватил свой верный ППШ и вперед на захват города,кроши супостата!!! Потом опять,прыг в вертолет на парковке у заправки,и снова на захват следующего города.Это я вангую как оно будет в мультиплеере 🙂

Все мы видим стар ситизен и ее развитие в сторону маркетинга... Так что на мой взгляд,пусть лучше каждый делает что умеет.Иглы делают самолетики,а шутеры пускай делают всякие дисы,вальвы и рокстары.

Edited by DoctorZoid
  • Like 9

Core i7 10700KF(4.8GHz),32GB DDR4,nvidia RTX4070Ti,Virpil T-50 Throtle,VKB Gunfighter MCG Pro,T-Rudder MK-4,TrackIR5

Posted
1 час назад, DoctorZoid сказал:

Вам армы мало? Недошутер,недосимулятор.Единственный ее плюс,это взаимодействие разных родов войск и отработка тактических действий.Собственно для этого она и создавалась изначально,как тренажер.

Представляешь, какой конкурент у всех этих тренажеров появится?! DCS в принципе тоже своего рода тренажер! А если еще и войска хорошие сделать... И пусть не прям в обозримом будущем, но направление хорошее и многие его ждут

P.S. С техникой тоже вроде хорошо, что начали, но как-то быстро остыли к ее развитию! Например в IL-2 очень даже интересно погонять на проработанном танке в одной карте с самолетами... Ээээх, мечты мечтами, но хотя бы наземку до уровня тундры, не говоря уж о пехоте)))

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

Posted
Цитата

Когда вы говорите, Иван Васильевич, такое ощущение, что вы бредите.

 

  • Like 1
Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Posted
45 minutes ago, Alex_White_85 said:

Представляешь, какой конкурент у всех этих тренажеров появится?! DCS в принципе тоже своего рода тренажер! А если еще и войска хорошие сделать... И пусть не прям в обозримом будущем, но направление хорошее и многие его ждут

P.S. С техникой тоже вроде хорошо, что начали, но как-то быстро остыли к ее развитию! Например в IL-2 очень даже интересно погонять на проработанном танке в одной карте с самолетами... Ээээх, мечты мечтами, но хотя бы наземку до уровня тундры, не говоря уж о пехоте)))

IL-2 даа, я когда увидел, что там прицел в танке растрескивается от попаданий-ухх, да и танковые  кокпиты там загляденье

Posted (edited)
3 часа назад, DoctorZoid сказал:

Вам армы мало? Недошутер,недосимулятор.Единственный ее плюс,это взаимодействие разных родов войск и отработка тактических действий.Собственно для этого она и создавалась изначально,как тренажер.В остальном там все убогое.Операция флешпоинт в красивой обертке.

Конечно это было бы грандиозно,в игре свободный мир:летай,стреляй,грабь корованы,вози десант,захватывай города...Прилетел на вертухе,выпрыгнул,выхватил свой верный ППШ и вперед на захват города,кроши супостата!!! Потом опять,прыг в вертолет на парковке у заправки,и снова на захват следующего города.Это я вангую как оно будет в мультиплеере 🙂

Все мы видим стар ситизен и ее развитие в сторону маркетинга... Так что на мой взгляд,пусть лучше каждый делает что умеет.Иглы делают самолетики,а шутеры пускай делают всякие дисы,вальвы и рокстары.

 

Ну там недосим-недошутер, а здесь был бы таки сим-недошутер - большая разница + огромные территории. Понятно, что по началу (если бы за это взялись) это было бы совсем упрощённо в плане реализации пехоты, но если это "выстрелит", появится направление развития, по моему единственно-верное. К примеру сделали красивые часы - может быть лучше было вместо них сделать красивого пехотинца с автоматом ). Сейчас всё говорит о том, что доходные модули для разработки закончились, начинаются эксперименты с транспортными, т.е. смотрят в сторону симов вроде FSX при наличии огромного потенциала с т.з. боевых действий, просто возни с сетевым геймплеем видимо гораздо больше. Но без этого IMHO ничего не выйдет. Лучше "вытаскивать" клиентов (покупателей модулей) из аудитории помоложе, и гораздо более обширной.

 

1 час назад, MicroShket сказал:

Когда вы говорите, Иван Васильевич, такое ощущение, что вы бредите.

Безапелляционный высер без аргументов всегда выглядит убого ), если аргументов нет или лень писать, лучше воздержаться.

Edited by -Slayer-
  • Like 7

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...