JD Posted January 13, 2022 Posted January 13, 2022 (edited) 59 minutes ago, Willykurtz said: Да интересно на сколько перенесут. Странно то, что ссылка на новости есть, а новостей нет. логично предположить, что на месяц, максимум - до марта. То, что 22 января не выйдет очевидно из того, что новых видосов от Вагса нет, а их должно быть очень много ещё, как минимум холодный старт и видосика 3-4 по применению оружия. А ещё взлёт/посадка, куча разных систем и подсистем. За неделю их столько не выпустят 100%. Хотя всякое бывает, я так ванговал об очередном переносе Ми-24П, ибо не было ни одной новости, что модуль таки выйдет, вплоть до релиза, а его взяли и зарелизили без предупреждения Edited January 13, 2022 by JD
Lt.Zero Posted January 13, 2022 Posted January 13, 2022 Апач - конец Марта. 2 Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar
Fuerte Posted January 14, 2022 Posted January 14, 2022 16 hours ago, Lt.Zero said: Апач - конец Марта. Кто сказал?
Frion1 Posted January 14, 2022 Posted January 14, 2022 Сегодня ждать новостей? i7 9700к, 32gb RAM, GTX 1080ti, БРД-N, БРД-mix, руд Warthog
Lt.Zero Posted January 14, 2022 Posted January 14, 2022 1 час назад, Fuerte сказал: Кто сказал? Ну это чисто моя теория "заговора". Роликов от от Мэтта нет... Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar
h777ax24 Posted January 14, 2022 Posted January 14, 2022 Пятничные новости подоспели, а вот про AH-64D тишина.... жаль. Хотя, будем предвкушать возможно, что то вкусное готовят :)) Возможно у тебя ни чего не выйдет, но попробовать стоит всегда! Core i7-E6700 3.7MHz/ASrock H170A-X1/RTX-4070Super(12GB)/SSD-Kioxia(Exeria)_960Gb/DDR-4(32GB) Windows-10х64/ ThrustMaster H.O.T.A.S WARTHOG/rudder ThrustMaster TFRP / TrackIR(5)+CipPro/Монитор Ardor 31.5" QHD-2560х1440(165Гц)
pashtet Posted January 14, 2022 Posted January 14, 2022 3д модельки порадовали,викинг на палубе сейчас выглядит убого. MB-339 я так понимаю с мода перерос в модуль?Или это другие разработчики? Модули:UH-1,ГС 3,МиГ 21,A-10c,F-14b,F-16 Viper,F\A -18,Supercarrier.Mi-24P Hind
Stoikiy Posted January 14, 2022 Posted January 14, 2022 Ещё видосик на ютубе есть про Community A-4E v2.0 но он почему то не перерос в модуль. Авторы категорически отвечают что он будет forever free. Интересно почему не перерастёт в модуль.
Silver_Dragon Posted January 14, 2022 Posted January 14, 2022 (edited) S-3 Viking, B-52, B-1B https://www.facebook.com/eagle.dynamics https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/screenshots/ Edited January 14, 2022 by Silver_Dragon For Work/Gaming: 28" Philips 246E Monitor - Ryzen 7 1800X - 32 GB DDR4 - nVidia RTX1080 - SSD 860 EVO 1 TB / 860 QVO 1 TB / 860 QVO 2 TB - Win10 Pro - TM HOTAS Warthog / TPR / MDF
KAKTYC_11 Posted January 14, 2022 Posted January 14, 2022 (edited) 13.01.2022 в 19:52, JD сказал: Я так понимаю, нас завтра опечалят переносом релиза Апача на конец февраля? Неее, ты что ... Такой "деликатес" , как перенос ,требует выдержки ... - 30 объявят ! Edited January 14, 2022 by KAKTYC_11 Куплю модули : СУ-7 , СУ-9 , СУ-11,Миг-23,Миг-27 ,Ту-22М3,Ту-95,Ми-24,AH-64,F-16 ,F-4 Phantom,модуль-карту современной западной Европы I-7 4790k (4.4GHz), GTX980 4GB , Z97, 16Gb DDR3
Lt.Zero Posted January 15, 2022 Posted January 15, 2022 Нас ТВД Фолькленды ждут? Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar
S.E.Bulba Posted January 16, 2022 Posted January 16, 2022 19 часов назад, Lt.Zero сказал: Нас ТВД Фолькленды ждут? Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.
MaxMPower Posted January 21, 2022 Posted January 21, 2022 Мне показалось или пехота движется по другому, что-то типа рэгдолл модели появится?! 1 ASUS ROG STRIX G17 (RTX2070) | Oculus Quest 2 VPC MongoosT-50CM3 Throttle | VPC Control Panel#2 | VPC MongoosT-50CM2 Base+Grip VPC ACE Interceptor pedals Ми-8, Ми-24Д, Ка-50, Л-39, Миг-15, Миг-21, Су-27, Су- 33|Harrier, F-14, F-16, F-18, Supercarrier, AH-64D FC3, CA, NS430|Nevada, Persian Gulf, Syria
ED Team Chizh Posted January 21, 2022 ED Team Posted January 21, 2022 7 минут назад, MaxMPower сказал: Мне показалось или пехота движется по другому, что-то типа рэгдолл модели появится?! Нет. Пока старая. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Flyning-CAT Posted January 21, 2022 Posted January 21, 2022 6 minutes ago, MaxMPower said: Мне показалось или пехота движется по другому, что-то типа рэгдолл модели появится?! Вроде давно уже говорили, что человекам рэгдол будут прикручивать. [sIGPIC][/sIGPIC]
-Slayer- Posted January 22, 2022 Posted January 22, 2022 "Тряпичная кукла" - термин, обозначающий физику, просчитываемую ПК при "убийстве" персонажа (суставы, инверсная кинематика и т.д.), т.е. не одна и та же анимация при переходе виртуального персонажа в мир иной, а каждый раз "как получится", т.е. ближе к жизни. 1 Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ZZaraza39 Posted January 22, 2022 Posted January 22, 2022 3 минуты назад, -Slayer- сказал: "Тряпичная кукла" - термин, обозначающий физику, просчитываемую ПК при "убийстве" персонажа (суставы, инверсная кинематика и т.д.), т.е. не одна и та же анимация при переходе виртуального персонажа в мир иной, а каждый раз "как получится", т.е. ближе к жизни. На счет "ближе к жизни" можно поспорить. Эта технология была применена в Хитмане и сразу было очень много критики за нелепые и порой смешные позы трупов. ЕМНИП проблема там была в том, что игра просчитывала именно физику, без учета физиологии. 1
-Slayer- Posted January 22, 2022 Posted January 22, 2022 (edited) 14 часов назад, ZZaraza39 сказал: На счет "ближе к жизни" можно поспорить. Эта технология была применена в Хитмане и сразу было очень много критики за нелепые и порой смешные позы трупов. ЕМНИП проблема там была в том, что игра просчитывала именно физику, без учета физиологии. Да я так, в общем.., вообще IMHO если оно к примеру ест ресурсы, может оно и не нужно вообще, возможно правильнее сделать заложенную анимацию более интересной. Вообще давно хочется полноценный шутер в ДКС - это действительно был бы прорыв, т.к. применение любой авиации (и транспортных вертолётов в т.ч.) заиграет новыми красками - фраза "бог войны" будет иметь смысл, IMHO это действительно правильное направление развития + привлечение очень широкой аудитории игроков, часть которых в процессе потихоньку переходила бы в виртуальные летуны. В смысле если сейчас какое-то перепутье, может быть стоит смотреть в эту сторону, а не в сторону больших транспортных 4-х-моторных ЛА - шутер создаст связку всего накопленного в ДКС, а не добавит новое неизведанное направление. Как-то на БлюФлаге для поршней гонялся на Мустанге с хварами за танком управляемым игроком, который захватывал аэродром - ппц. как интересно, если представить масштабные скоординированные действия в т.ч. пехоты - это был бы номер ), причём эпоха не имеет значения - везде будет круто. Если про персонажи - хочется для поршневых к примеру анимацию персонажей, раскручивающих стартер (у Мессера) и похожие вещи по аналогии работы команды суперкэрриера (и с таким-же качеством реализации) - очень бы доставляло ). Edited January 22, 2022 by -Slayer- 2 Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
DoctorZoid Posted January 22, 2022 Posted January 22, 2022 (edited) 2 часа назад, -Slayer- сказал: Вообще давно хочется полноценный шутер в ДКС - это действительно был бы прорыв Вам армы мало? Недошутер,недосимулятор.Единственный ее плюс,это взаимодействие разных родов войск и отработка тактических действий.Собственно для этого она и создавалась изначально,как тренажер.В остальном там все убогое.Операция флешпоинт в красивой обертке. Конечно это было бы грандиозно,в игре свободный мир:летай,стреляй,грабь корованы,вози десант,захватывай города...Прилетел на вертухе,выпрыгнул,выхватил свой верный ППШ и вперед на захват города,кроши супостата!!! Потом опять,прыг в вертолет на парковке у заправки,и снова на захват следующего города.Это я вангую как оно будет в мультиплеере Все мы видим стар ситизен и ее развитие в сторону маркетинга... Так что на мой взгляд,пусть лучше каждый делает что умеет.Иглы делают самолетики,а шутеры пускай делают всякие дисы,вальвы и рокстары. Edited January 22, 2022 by DoctorZoid 9 Core i7 10700KF(4.8GHz),32GB DDR4,nvidia RTX4070Ti,Virpil T-50 Throtle,VKB Gunfighter MCG Pro,T-Rudder MK-4,TrackIR5
Alex_White_85 Posted January 22, 2022 Posted January 22, 2022 1 час назад, DoctorZoid сказал: Вам армы мало? Недошутер,недосимулятор.Единственный ее плюс,это взаимодействие разных родов войск и отработка тактических действий.Собственно для этого она и создавалась изначально,как тренажер. Представляешь, какой конкурент у всех этих тренажеров появится?! DCS в принципе тоже своего рода тренажер! А если еще и войска хорошие сделать... И пусть не прям в обозримом будущем, но направление хорошее и многие его ждут P.S. С техникой тоже вроде хорошо, что начали, но как-то быстро остыли к ее развитию! Например в IL-2 очень даже интересно погонять на проработанном танке в одной карте с самолетами... Ээээх, мечты мечтами, но хотя бы наземку до уровня тундры, не говоря уж о пехоте))) Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro
MicroShket Posted January 22, 2022 Posted January 22, 2022 Цитата Когда вы говорите, Иван Васильевич, такое ощущение, что вы бредите. 1 Спойлер ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2. WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals
ShaKodemon Posted January 22, 2022 Posted January 22, 2022 45 minutes ago, Alex_White_85 said: Представляешь, какой конкурент у всех этих тренажеров появится?! DCS в принципе тоже своего рода тренажер! А если еще и войска хорошие сделать... И пусть не прям в обозримом будущем, но направление хорошее и многие его ждут P.S. С техникой тоже вроде хорошо, что начали, но как-то быстро остыли к ее развитию! Например в IL-2 очень даже интересно погонять на проработанном танке в одной карте с самолетами... Ээээх, мечты мечтами, но хотя бы наземку до уровня тундры, не говоря уж о пехоте))) IL-2 даа, я когда увидел, что там прицел в танке растрескивается от попаданий-ухх, да и танковые кокпиты там загляденье
-Slayer- Posted January 22, 2022 Posted January 22, 2022 (edited) 3 часа назад, DoctorZoid сказал: Вам армы мало? Недошутер,недосимулятор.Единственный ее плюс,это взаимодействие разных родов войск и отработка тактических действий.Собственно для этого она и создавалась изначально,как тренажер.В остальном там все убогое.Операция флешпоинт в красивой обертке. Конечно это было бы грандиозно,в игре свободный мир:летай,стреляй,грабь корованы,вози десант,захватывай города...Прилетел на вертухе,выпрыгнул,выхватил свой верный ППШ и вперед на захват города,кроши супостата!!! Потом опять,прыг в вертолет на парковке у заправки,и снова на захват следующего города.Это я вангую как оно будет в мультиплеере Все мы видим стар ситизен и ее развитие в сторону маркетинга... Так что на мой взгляд,пусть лучше каждый делает что умеет.Иглы делают самолетики,а шутеры пускай делают всякие дисы,вальвы и рокстары. Ну там недосим-недошутер, а здесь был бы таки сим-недошутер - большая разница + огромные территории. Понятно, что по началу (если бы за это взялись) это было бы совсем упрощённо в плане реализации пехоты, но если это "выстрелит", появится направление развития, по моему единственно-верное. К примеру сделали красивые часы - может быть лучше было вместо них сделать красивого пехотинца с автоматом ). Сейчас всё говорит о том, что доходные модули для разработки закончились, начинаются эксперименты с транспортными, т.е. смотрят в сторону симов вроде FSX при наличии огромного потенциала с т.з. боевых действий, просто возни с сетевым геймплеем видимо гораздо больше. Но без этого IMHO ничего не выйдет. Лучше "вытаскивать" клиентов (покупателей модулей) из аудитории помоложе, и гораздо более обширной. 1 час назад, MicroShket сказал: Когда вы говорите, Иван Васильевич, такое ощущение, что вы бредите. Безапелляционный высер без аргументов всегда выглядит убого ), если аргументов нет или лень писать, лучше воздержаться. Edited January 22, 2022 by -Slayer- 7 Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Recommended Posts