Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 10/25/11 in all areas
-
Hi there, I've been keeping an eye on these forums since the beta and haven't said much/ if anything on here so i thought id introduce myself now by showing you people a tribute I made for this wonderful sim :) Enjoy.5 points
-
Ганзо летать стоит хотя бы потому что это интереснее и сложнее боя на ракетах, плюс ганзо учит чувствовать самолет и продумывать маневры пущай даже противоракетные, но каждому как говорится свое...3 points
-
UPDATE MOD HERE http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1312229#post1312229instead focus.rar1 point
-
Можно ли сделать чтобы в миссии периодически появлялось одно и то же сообщение, например часть брифинга? Чтобы народ был в курсе задач сервера. Если кто закинет такой кусок миссии, то я буду очень благодарен.1 point
-
I have a sneak peek at the next DCS module: DCS: NOD Sub-terrain Laser Anti-tank!1 point
-
1 point
-
Я этот сюжет в лохматом 2006 году реализовывал: тут. Пришлось, помню, MeInit править, припысывая Игла красной коалиции.1 point
-
Вы врёте на каждом шагу. Вообще-то мой кулер стоит 500р и охлаждает до 140Вт. Цена вашего 3500 в том же каталоге, где я покупал свой. Впочем ладно, даю вам фору до 3000р ровно, 6 или 7 кратная разница, принципиального значения не имеет. Скорость вращения моей *жужжалки* вовсе не 2800об/мин а 2200. Размеры не 80мм а 95, но я ценю ваше старание, что вы пересчитали количество пластинок. Можете пересчитать свои) P.S. пластинок не 38 а 33, и считать нужно обе стороны, а не одну, поэтому 5346см^2 А теперь покажите ссылку, где написано, что площадь ваших 12000=)1 point
-
Shredder, а тут не надо ничего определять, все уже определено до нас) референс - то, что разработало амд/ати и отдала вендорам, в том числе СО. нереференс - переделки платы вендорами. в плохих случаях - установка другой СО (не собственной), написание "overclocked!" на коробке. В лучших - переделка платы, системы питания, разработка собственной адекватной системы охлаждения под это дело. Асус занимается переделкой плат, но в качестве СО в последнее время клепает унылые трехэтажные директкупрумы. товарищ, вы бредите) площадь ребер д14 - >12000см^2 вашего титана - пластина 80*80, 38 пластин <= 2432см^2 куллер стоит в 7 (не думал, что 3000/700=7) раз дешевле - охлаждает процы с тдп 90ватт максимум без разгона) даже если не брать в расчет качество изготовления (пайку пластин к трубке, обработку основания), комплектацию - win таки на стороне d14 за счет гораздо большей производительности, в т.ч. на "единицу шума" ) *и вообще, он у нас пока суперкуллер, каким был в свое время IFX-14) аналог от TR (когуар или стрела) - чуть дороже, без комплектации и требует шлифовки основания, то самое любимое медитативное занятие поклонников TR :) я, честно говоря, когда шлифовал основание u120e - задолбался основательно :)* ПыСы кстати, 21дб для 2800 95мм - откровенное вранье. 2800 95мм с подобным профилем от CM на их бюджетках слегка выделяется (читайте - примерно одинаков по шуму) на фоне 120мм 1800 оборотов. а 20дб - это приблизительно 900 оборотов на 120ке. впрочем, производители все врут) CM для своих 1800 120ок пишет 18дб. пофакту - не сильно тише 2000 ТТ, которые честно указывают порядка 30дб.1 point
-
Thank you, i used Sony Vegas Pro 10 for editing and recorded it all with Fraps:) Thank you everyone for the kind words :)1 point
-
о_О с чего бы ему быть более шумным, если там стоит 140ка на 1300 оборотов, а у вас жужжжащее 95мм на 2800 оборотов?) и если площадь ребер у нокута раз в пять больше, чем у титана?) вы цифру 19.6 дБ в характеристиках не заметили?) maler, в том то и проблема, что заводы разные. и если референс идет примерно одинаковый (больной вопрос для водянщиков, которые берут фулковер) - то нереференс паяет кто во что горазд. указанный выше палит с баааальшим медным "вентилятором" - в основе его лежит референс, но для удешевления производства цепи питания еще более упрощены, чем на референсе. угадайте с трех раз, что у него сдохнет первым ;)1 point
-
Избыточное охлаждение работает тише и служит дольше, чем слабенькое, работающее постоянно на пределе. У меня на процессоре кулер TITAN TTC-NK35TZ/R И он всегда работает на минимальных оборотах, даже под 100% нагрузкой на проц. Проверял в куче игр и тестов, тишина превосходная. Теперь самое шумное в моем корпусе это как ни странно винчестер)1 point
-
Нет. И самое интересное, к Муррею я негатива не испытываю, он бывает весьма забавным. Но правильно было бы, чтобы он извинился, и передал в личку ед способы, как он ломает игру, чтобы в последующих версиях такого не было. Скоро вам надоест читерить, потому что я думаю это удовлетворения не приносит, но будет уже поздно, остальные летать перестанут.1 point
-
1 point
-
для Shalnoi=07= и aviaholic: Я бы всё равно предпочёл старый добрый ASUS. Недавно тоже подобным озадачивался. Для сравнения: это Sapphire Radeon HD 4650; ниже Gigabyte Radeon HD 4650; и, собственно Asus Radeon HD 4650. Вопрос: где охлаждение будет лучше при равных остальных показателях? Купил Gigabyte потому, что модель от Asus на то время пропала из продажи. Как по мне - Palit такая же цаца, как и Sapphire. Вместе с тем, если нарваться на "левый" Asus - могут быть непрятные сюрпризы. Однако это будут проблеммы партии, а не модели. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- P.S. Давай лучше сюда названия конкретных моделей, которые тебе приглянулись - легче будет сравнивать.1 point
-
1 point
-
1 point
-
Не стоит сгущать краски. За ничтожно малые деньги (в России) Мы получили очень приличный симулятор. С несколькими очень хорошо проработанными моделями управляемых самолетов. Мечтать же о совершенстве можно бесконечно... Ограничения имеют место во многих проектах. В данном случае изначально не предусматривалась возможность глубокой пользовательской модификации. То что нам доступно на сегодняшний день - уже само по себе прорыв. А насчет проработанности AI моделей - их основная задача быть целями для применения оружия, зачастую только в виде маркера на радаре (с чем они справляются), и требовать от них той же степени проработанности, которая присутствует у управляемых самолетов - по крайней мере наивно. Да, жаль что нет анимации заправочных штанг у ряда самолетов, но это частности, за которые обвинять разработчиков не имеет смысла. В любом проекте есть понятие управления ресурсами. И тратить силы и время для добавления мало востребованных фич, не относящихся к основным моделируемым объектам действительно не рационально. По делу: Можно заменить модель Ил-78М на модель KC-10 но с системой конус-штанга, этот самолет позволяет использовать оба варианта... Остается открытым вопрос моделирования системы повреждений для новой модели и совпадении координат для заправки. Я не знаю как осуществляется проверка совпадения положения конуса и штанги в игре. Возможно по названию соответствующих объектов моделей. У россииских самолетов штанга традиционно слева, у американских - справа. Даже если станет возможной анимация штанги у модели F-14 - будет ли возможна стыковка остается не вполне ясным... P.S. Мы, кажется, несколько увлеклись флудом в чужой теме. Давайте придерживаться тематики установленной автором, или перенесем обсуждение в другое место. Надеюсь на понимание, спасибо!1 point
-
Server is down for emergency maintenance. Not sure why. Just relaying the host information. Will inform when back online.1 point
-
Wow haha, that was the best criticism i have ever received! I'm really glad you enjoyed it and yes it was challenging none the less, thank you very much.1 point
-
Новичок? Находятся в папке игры ../Missions файлы с расширением *.miz Список миссий виден в игре при нажатии на одноименную пипку. Глянь пропажу в папке Темр игры, там кэшируются миссии перед игрой. Правда вместо названий миссий там код из цифр даты игры типа (client-20111018-204030.miz), тут же и треки текущие живут(client-20111013-230507.miz.trk). И логи типа (network-20111013-2253.log ). Эти три вида файлов надо подчищать со временем, они одноразовые и занимают кучу места. После каждого сеанса игры создаются новые. А остальные файлы в папке Темр пока лучше не трогай.1 point
-
I personally see the "Cobra" as a last ditch maneuver which in very specific and narrow circumstances can provide a snapshot. If the snapshot is not converted into a kill, then you're defenseless...naked... and you would probably loose the fight.1 point
-
Палит - очень плохо. ASUS MSI Gigabyte с переменным успехом равны. Но и у них косяки бывают, как например у АСУСа с GTX460 было, дохли как мухи. В общем и целом хорошо. Говорю как работник сферы :)1 point
-
NVG-Mask for DCS World 1.2.1 >>> http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1558358#post15583581 point
-
палит может внезапно сдохнуть ) низкие цены не просто так - экономия на цепях питания обычно к добру не приводит. мси делает неплохие карты. асус - все чаще монстров + референс, весьма высокая наценка за бренд. если брать ати, мой любимый вендор - это саппфир.1 point
-
1 point
-
1 point
-
Некорректный это мягко сказано. Присутствуют: 372 Рекорд одновременного пребывания: 702 Пользователей: 33064 А еще незарегенные...1 point
-
Она для этого и была создана. 2-3-е поколение создавали с расчётом бод большие скорости и чистый ракетный бой, а в итоге им пришлось крутиться в ближнем и вводить модификации с пушками... С 4-м поколением таких ошибок не допустили, к счастью. Нет, никто не против места дальнего ракетного боя в современном бою, но если бы современным самолётам кроме уклонения от ракет никаких других маневров делать не надо было, самолёты имели бы совершенно другие лётные характеристики. Да и опыт ганзо отлично помогает в ближнем ракетном бою с использованием тепловых. Насколько я знаю, и в реальности лётчики тренируют именно бой с применением пушки, потому что если уж научились выходить в хвост противнику и отрабатывать из ВПУ, то делать то же, но с использованием шлема и Р-73 уж тем более будет легче. Ну так надо сначала поесть устриц, а потом уже о них судить:). Причём есть придётся не мало... Тактика в пушечном бою ЛО намного сложнее дальнего ракетного, и, не побоюсь это сказать - по специфике превзойдёт и бои на поршневиках. Раскрывается постепенно, от простых боёв, заканчивающихся после второй сходки ("быстый и мёртвый", победит тот кто лучше прицелится), до боёв на скоростях под 1000, где нужно оперировать энергией самолёта. Ну а там может быть и медленное "падение" на скоростях меньше 300 (известно под названием "листья"), и "карусель", где надо и реагировать быстро, и предусмотрительно строить бой на нужной скорости. Ну и в критической ситуации с хвоста противника тоже надо уметь сбросить. А бои на высотах с 6-8км и выше из-за крайне низкой тяги двигателей на этих высотах, действительно строятся на преимуществе по высоте, абсолютно отличаясь от того, что происходит на низких высотах. А попробуйте повоевать с отказавшей СДУ и прицелом - ещё одна порция новых ощущений. И это всё на самолётах с СФМ. С опытным противником не бой, а песня. Ну а новые возможности даст АФМ истребитель, который можно будет выводить на большие углы атаки, там будет не бой, а шедевр :) P.S. Да, где вы в Иле нашли АФМ? :) P.P.S. Я не спорю что конкретно в ЛО2 это мало кому пригодится в бою с применением ракет средней дальности. В ДКС уже будет по другому. Если нет - значит мы ошибались, но ближние бои на современных самолётах того стоят:)... А под специфику фальшивого ракетного боя ЛО2 не хочется подстраиваться, лучше подстроить бой в ЛО2 под себя.1 point
-
1. в Ил-2 пушечный совсем другой, их нельзя сравнивать, я не говорю что он хуже, как по мне там гораздо интереснее, но он другой... 2. свистки в Ил-2 - ацтой, УФОлеты еще те... имено поэтому они не прижились широко в массах, есть сервера где попадались карты со свистками, их быстро "вотали" 3. хотя я и в одном скваде с ганзистами и админю ганзо сервак, сам ганзой не увлекаюсь, считаю, что для ЛО это лишнее, особенно в свете "современных" ракет, но... помню случай на РАФ:D поймал ракету, ЭТ в лоб, самоль вроде летит, но все системы выбиты, увешанный сам ракетами как миллитарист какойты, жаба давит аж до коликов, что не могу ракету пустить в ответ и сбросить не могу, не назначенно на джостик, а на клаве искать нету времени, хорошо, что хоть ловухи отстреливаются, режим сетка "вкл", пушка "вкл"... и противник догорает в бурьяне, пригодилось таки ганзо в бою:pilotfly: Жаль трек не сохранил, было прикольно, а ведь супостат уже мыслено звездочку себе на фюзель малювал.:doh:1 point
-
оффтоп: ну про камаз ты из корня не прав, это как в автошколе змейку тренировать, нафига она если постоянно по прямой ездить. А ганзо это во первых своя собственная дисциплина, +очень хорошая тренировка в бвб на ракетах, но если конечно летать тупо попал не попал без перехода на бвб, то ганзо конечно пиццу на камазе. ЗЫ вродь как в реале тоже ганзо тренят, так что зря ты так.1 point
-
1 point
-
Хе-хе. Вот и на авиасибири нарисовались читаки. http://forum.aviasibir.ru/showthread.php?t=4621&p=158140&viewfull=1#post158140 Причем эти 2 экземпляра сразу-же после сообщения появились на форуме и зафлудили его. Но мы-то с Вами знаем кто громче всего кричит "Держи вора"? ;)1 point
-
Не голосовал. Нет смысла. По крайней мере в ЛО2(ЧА). Как оно в А10С - не знаю, отошел от дел ужо. На РАФе уже сделана авторизация по нику и ID пользователя, из-за чего время от времени возникают проблемы в связи со сменой ника или переустановкой системы у нормальных пользователей. Тем не менее, такие маститые читеры как Зерол и ко, представленные на этом форуме под никами BJ(который поднял знамя против читеров, что уже у знающих людей вызывает истерику от смеха), KOT, Sneaks и т.д.(вы их узнаете по троллингу в темах где хоть одного зацепили), с легкостью меняют и IP, и ID игры, и ник, соответственно. Данные меры могут задержать читера от входа на сервер, но никак не запретить ему на сервер входить. Игра админа и читера, в таком случае, может закончится только по одному условию: Либо админу надоест банить читера. Либо читеру надоест пролазить на сервер. Диапазоны IP в файрволе тут не помогут.1 point
-
Записал трек поведения GBU-12 при атаке группы. в треке: 1. Цель БМП подсветка с носителя. Цель поражена. 2. Цель Танки. Целеуказание от ПАН лазером (точка подсветки определяется в стороне от цели возможно из-за перекрытия рельефом) 3. Даю указание ПАНу отключить лазер. 4. Визуально нахожу цель с помощью TGP. Заход (как в п.1), бомба совершает маневры без подсветки от TGP, летит в точку обозначенную ПАНом (промах) 5. Повторяю заход - тот-же результат (падает в воронку первой). Цель не поражена. + (Без трека) При указании группы целей дымом, ПАН дает расстояние и направление не до юнитов, а до точки посередине. GBU-12.trk1 point
-
Я против выкладывания уникальных ID пользователей. К тому же кол-во онлайн клиентов на порядок выше, тех кто крутится на этом форуме. Тем самым ты просто отбросишь львиную долю клиентов, которые даже понимать не будут чего от них хотят. Получение ID это процедура, которая требует понимания процесса со стороны клиента. С этой точки зрения проще ставить на сервер пароль и летать особнячком. На сколько знаю, это уже реализовано в серии A-10. Буду ждать совместимости с А-10. Уверен, что в случае содания такой совместимости, система аккаунтов будет у всех серий ЛО.1 point
-
I understand your frustration. I have two X52-pro sets. One set is obviously spare. And when out of warranty, I do fix them by myself.1 point
-
1 point
-
1 point
-
If you are going to say things like that, at least tell them what is wrong. If not then it doesn't help out one bit. They need something to do by, not just some critical bugs.1 point
-
1 point
-
Now I've found out them!! It's funny: I use to customize the default loadout almost every mission I play, but I really never looked at them!! Well, it was my fault...1 point
-
Recently Browsing 0 members
- No registered users viewing this page.