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Hiob

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Everything posted by Hiob

  1. Ich denke, dass Befürchtungen (sofern sie bestehen), dass DCS wegen der F-35 in Warthunder-Territorium abdriftet etwas übertrieben sind. Wie gesagt, anders als - auch von mir - häufig wahrgenommen, ist DCS vor allem ein Single-Player-Game. Die F-35 zu ignorieren (oder nur als FS2020/24 artiges "Showcase"-Flugzeug zu sehen) steht ja jedem frei. Die pure Existenz einer DCS F-35 nimmte einer F-14, F-16, F1 usw. nichts von ihrem Appeal. Ich denke, dass Befürchtungen (sofern sie bestehen), dass DCS wegen der F-35 in Warthunder-Territorium abdriftet etwas übertrieben sind. Wie gesagt, anders als - auch von mir - häufig wahrgenommen, ist DCS vor allem ein Single-Player-Game. Die F-35 zu ignorieren (oder nur als FS2020/24 artiges "Showcase"-Flugzeug zu sehen) steht ja jedem frei. Die pure Existenz einer DCS F-35 nimmte einer F-14, F-16, F1 usw. nichts von ihrem Appeal.
  2. Gutes Stichwort. Als die F-117 kurz in dem Video zu sehen war, hat mein Herz einen kleinen Hüpfer gemacht. Ich würde F-15C und F-35A SOFORT gegen eine Full Fidelity Nighthawk eintauschen. (Auch wenn die wahrscheinlich fliegt wie ein Sack Muscheln)
  3. Nebenbei - mein Problem mit DCS ist eigentlich ein ganz anderes. Flugzeuge habe ich sowieso schon mehr als genug. Mein Zeit-Budget um FF-Fliegern auch nur annähernd gerecht zu werden war schon vor zwei Jahren erschöpft. Alles danach ist Hauptsächlich dem Sammel-Trieb bzw. der Neugier auf bestimmte "relevante" Klassiker geschuldet. Was ich persönlich mir viel mehr wünschen würde, wäre Ambient-Kram. Z.B. belebte Flughäfen/ziviler Luftverkehr. Ein vernünftiges ATC. "Belebte" Städte mit besserem Verkehr und Menschen. Dynamischeres Wetter (Random vielleicht)..... usw. usf. Ich habe leider nicht die Zeit und Kreativität das Sandbox-Konzept voll auszunutzen. Mission-Building ist ein Hobby für sich, aber leider nichts für mich.
  4. Hmm, sehe ich Alles ein wenig entspannter. Vorne weg - für mich ist Fat Amy auch nichts. Das iPad-Cockpit (Glass Cockpit on Steroids) ist absolut unsexy. Ich steh nunmal auf Steam-Gauges. Moderner als eine F-16 ist für mich jedenfalls zuviel. Nebenbei, das gilt auch für den Eurofighter Typhoon. Wobei ich letzteren wahrscheinlich trotzdem kaufen werde - aus Neugier. Was den Anspruch EDs angeht. Meiner Auffassung nach lautet der: Die realistischste (relativ!) für Konsumenten zugängliche Simulation zu bieten. Das der absolute Realismus dabei auf umso mehr auf der Strecke bleibt, je moderner die Vorlage ist - ist irgendwie klar. Aber bleiben wir mal realistisch. 90%+ aller DCS-Spieler spielen ausschließlich oder größtenteils Single Player. Die können die F-35 einfach ignorieren und nichts passiert. Umgekehrt, dürfte die F-15C DIE Waffe der Wahl für alle Air-Quake spieler werden - außer die Server-Betreiber limitieren deren Einsatz irgendwie. (Was Sie auch für die F-35 tun können/werden). Und es kann nunmal nicht immer nur nach unserer Nase gehen - schon deshalb nicht, weil wir uns nie einig werden werden würden, wie unsere Prioritäten liegen. Ginge es nach mir, würden alle Resourcen in 'Nam-Ära gehen. Map, Intruder, zeitgenössische Carrier, Assets usw.... danach in WWII und danach in Cold War. Geht aber nicht nach mir (zum Glück für die meisten! ) Und dass ED Entscheidungen trifft, die ihrer Ansicht nach gut für IHR Business sind - ist einfach nur rational. Mir geht die latente Attitüde einiger "Kunden" hier im Forum, irgendein Recht auf Mitsprache oder tiefere Einblicke in die Innereien von ED (oder deren Geschäftspartner) zu haben ehrlich gesagt ziemlich auf die Nerven. (damit meine ich explizit nicht diesen Thread hier, da gibt es ganz andere) Mit dem Geldbeutel abzustimmen ist das einzige Recht meines Erachtens, und das - zu meiner persönlichen Enttäuschung - spricht wahrscheinlich stark für Fat Amy.
  5. Well....Yes! Exactly that. Think of the alternative. ED could just release a given module as is ("Those are the features, take it or leave it") and then do or don't add features later, maybe even as paid "DLC". Which is exactly what a lot (A LOT) of software/game developers do. Would you be happier that way? Software - especially one with that kind of complexity - is never "done". It's just the nature of the beast. At least ED is open about that.
  6. Ach nur so. Ich habe hier noch eine 3080 mit Waterblock liegen. Den Stock Luftkühler habe ich auch noch, aber keine Lust wieder zurückzubauen.
  7. Ist dein System zufällig wassergekühlt? (Custom)
  8. Sollte vielleicht noch erwähnt werden, dass eine 4090 in DCS (DX11) bei optimaler Effizienz nur zwischen 300-350W benötigt. Meine vorherige 3080 hat das gleiche verbraucht aber nur halb soviel FPS erreicht. DAS war ein Effizienzsprung!
  9. I think Casmo is just invested in the Kiowa for several reasons and therefore felt the need to forward the news (even if unchecked at that point). I don't know the guy personally obviously, but from his public appearences he didn't strike me as a somebody who is interested in drama.
  10. You're confusing a certain Reddit entity with Casmo who just forwarded the original post . The latter wasn't meant as the "stirrer". Being a customer doesn't entitle you to know any inside affairs, sorry. Imaging every buyer of a Toyota/Ford/Mercedes to have detailed information about the inner affairs of the company and its suppliers/subcontractors.... in Real-Time.....
  11. Computer games are content. Mobile Phones and Operating Systems are tools. Apart from that, tell me an OS that isn’t/ wasn’t in perpetual “early access” until replaced or abandoned.
  12. This is a golden post. Easily one of the best in the last few days. I learned at least two new (to me) ideas from it: Betteridge's Law (genius!), "Yes-Bot" (couldn't put my feelings better in words). Thank you! So it seems. Either intentional or unintentional.
  13. Flaps are meant to decrease the landing speeds. The more flaps the more lift per speed so to say. The sudden increase in lift is what makes the nose rise and requires retrimming. When flaps are deployed the chord line of the wing profile is pivoted up to a higher alpha. (the trailing edge is lowered)
  14. Dropping the gear should counteract the nose up tendency of the flaps to a certain agree. Maybe check the procedures again and make sure you make the steps in the right order at the right speeds. However, the need to trim down with flaps deployed is mandatory.
  15. You need to trim down when flaps are deployed.
  16. Pretty sure it is part of the core game and no separate download.
  17. Doing this stuff manually is a chore I wouldn‘t assign to my worst enemy…. How do you keep up with the DCS updates? Anyway, I only ever used the weather mod in particular with OVGME and it worked right from the get go. Maybe do a repair and try again. Other than that….
  18. Some of the pics (last little bird e.g.), you really can’t tell from reality! Awesome artwork guys!
  19. Hey, there is no „open beta“ anymore. Only one unified version of DCS. However, depending on which version you where running beforehand, the folders can still be named „open beta“, since the update kept whatever folder names you where using. In regards to the mod. There is a folder structure in the zip file (ready for mod managers, highly recommended). Make sure that you keep it when unzipping and copy and “overwrite” in the core game folder. But you should really consider a mod manager for this!
  20. Ich würde eher auf den Geforce-Treiber als schuldigen tippen als auf DCS. Die letzte Version schein generell ein paar Probleme zu verursachen. Wenn möglich, mal eine ältere Version versuchen.
  21. Das Einzige, was mir dazu jetzt einfallen würde, wäre ein "Repair" und shader-caches löschen. Sicherstellen, dass keine Mods aktiviert sind.
  22. Und jetzt bedenke, dass manche Leute meinen, 9Nm wären bei Weitem nicht genug und unter 20 lbs Zugkraft ist ja eh' alles unrealistisch..... Ansonsten hast Du natürlich recht. Ist ein teures Vergnügen. Ich würde aber auch sagen, dass Du gegenwärtig die Möglichkeiten noch lange nicht ausschöpfst. Für Hubschrauber z.B. ist ein FFB-Stick goldwert.
  23. Load your favorit mission in the ME, apply the first preset and start flying. When you've seen enough go back to the ME and select the next. Rinse and repeat. You don't even need to create a new mission from scratch. Just take any of the IA missions e.g.
  24. DCS Multithreading is currently task specific. Meaning, you have one main render thread that provides the raw data for the GPU, then - and this is the "new" part - you have all tasks that can meaningfully be separated, like AI computing, sound, maybe weather, systems (radar and stuff), excluded from the main render thread and on their own dedicated threads. That relieves the main render thread a lot, but still leaves it as the bottleneck for fps. Especially in VR. Afaik DCS can take profit from 6 cores at once at best, maybe 8, but not more than that. And the caveat above applies still.
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