Jump to content

Sobakopes

Members
  • Posts

    694
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sobakopes

  1. Птуры лёгкие просто, блоки намного тяжелее. 2 птура 110 кг, блок ракет 330 или 400 кг. Когда вешаешь 4 блока, вертолетик неплохо так сдаёт) Да ясно что лучше всего пообвешаться птурами, но, конечно когда вижу ми24 с 8 птурами . Реальная жизненная нагрузка 2 птура 2 блока. Ради птуро геймплея не стоит заходить в игру. Кстати это бич игры никто не умеет как полагается пользоваться неуправляемым оружием на серверах просто кровь из глаз идёт что с ракетами делают.
  2. Вообще конечно интересно сравнивать ми8 и ми24 по вооружению. Для ми24 4 блока ракет, как я понял, это почти перегруз. Он плохо переваривает такую тяжесть. Самая подходящая подвеска 2 блока и 2 птура с пушкой. По сути это 1150 кг боевой нагрузки включая пушку. Ми8 иногда кажется в чём-то более выгодным штурмовиком(пока по нему стрелять не начали). 4 блока несёт довольно непринуждённо, при этом в твоём распоряжении 10 нажатий пуска ракет вместо всего 5ти на ми24. Это 1600 кг нагрузки. А ведь можно ещё 2 блока добавить. У ми8 есть потенциал штурмовика. Вроде транспорт, а чуть что может как вдарить. Только немного неповоротлив и брони нет. Очень жаль, что на ми 24 нельзя пускать ракеты с 4 блоков 10-ю нажатиями как на ми8.
  3. Казалось бы вертолёт с этими 30 градусов в секунду вращается по-сравнению с винтом ну совсем чуть-чуть, а вот ведь всё равно заметно.
  4. На левой педали НВ замедляется и подъемка снижается выходит! А в Америке нам назло, сделали всё наоборот.
  5. What's better Vikhr or Ataka O?
  6. Дайте, пожалуйста, ленты для пушек 23 мм с бронебойными снарядами. Универсальную и 100% бронебойную. Осколочные снаряды не справляются с бтрами и всякими хаммерами.
  7. Don't need to learn because it's going to be easy.
  8. Вопрос лишь частично касается ми24, поскольку у него есть подвески гшг пулемётов. В игре гатлинги 7.62 довольно слабые, ну точнее их эффективность снижается почти до нуля дальше, чем метрах на 800. Они просто перестают наносить урон. Пехотинцу наносят 10% жизни одним попаданием. На ми24 и ми8 из-за этого их полезность под вопросом: при выходе из атаки попадаешь под стрельбу той самой пехоты, по которой стрелял сам. В связи с этим мне интересно узнать вообще как считается что лучше: Корд 12.7 или миниган 7.62 в действительности? В игре стрелок КОРДа лучше это точно.
  9. Do you think it's fair to compare mi8 and black Hawk?
  10. In game terms s5 rockets I think have a niche. You get lots more when compared to s8. This increases direct hit chance on vehicles. And light vehicles like mtlb btr80 still get one shot by these little rockets. Pods are also lighter. S8 can one shot heavy IFV like Bradley aav7 warrior bmp3 and deal a LOT more damage to the tanks. Tl Dr s5 would make the best weapon against light apcs on a hip. Guv 12.7 is good too but at closer ranges and with less damage. Sometimes not penetrating. What to do with the file? Do you have a mod ready?
  11. Can you name pros and cons of mi8 helicopters? You seem to be knowledgeable.
  12. Try Swedish ROC server I think... On a Syrian map. Exactly what you want for mi24/8.hand made missions to support troopers.
  13. Player vs SAM is the bane of this game. All missions are sead then proceed to plink tanks with guided weapons. Just watch the game play itself with homing missiles and all sorts of cockpit screens. This game has a chance to see reasonable and sensible missions with mi8 and mi24 modules where you support and eliminate actual troopers with cannon and rockets.
  14. Actually F is T-baric so tnt equivalent should be like 10 kg. However without much fragmentation.
  15. А вообще есть ли какое-то ограничение по времени работы перископа петровича? Это ведь хороший прибор для обзора по сути если нет ограничения. Надо только чтобы он сам в него глядел. .
  16. Так ну или это какая-то новая атака, или просто вихрь у него как раз 600 мс.
  17. For hind and hip there are too many radar sams, fighters and long range IR. Infantry and man pads make the best chopper gameplay. What kills is complete absence of infantry, stingers, fortifications and fortified enemy outposts. Hind and hip are fun to use in semi partisan warfare like Afghanistan or Chechnya. With a rare tank or IFV in between. Also use random spawns. Check this to see what I mean https://forums.eagle.ru/topic/283224-syrian-random-combat-helicopters/?tab=comments#comment-4786861 Otherwise good direction. Short flight time. but keep in mind I mostly play chopper.
  18. По-моему атака где-то на 100 мс побыстрее всё же.
  19. Could you explain? I can't understand much in the video.
  20. Well looked it up m282 is analgous to OFP actually. Kinetic penetration with delayed detonation warhead. S8KOM are heat frag rockets
  21. In air ground ofc you could just rangefind with Apache because it's so easy and convenient. In air to air you still need to man range and set fuse at like 500 mm. I guess range finding an air target can be done but not in a heated situation.
  22. Have you ever tried gunnery with hip and hind? With hip you need to account for collective, ball position and range. You center the ball and eliminate climb or descent before aiming the rockets. You need to gauge and guess range for a specified aim setting on milliradians. With hind the on board ballistic computer takes all needed corrections in regards to your climb rate, collective setting ball position and sideslip. That's why asp17 gunsight is so convenient. You still need to gauge range visually because there s no range finder just stadia metric visual range funding. It has ballistic computer. Just that you set a range for it.
  23. Probably because on target means 50m short in the first place
  24. Hind and hip don't have rangefinder so you set distance. Apache also has this mode when you set fixed range for gun or rockets. During ww2 500 m was too far for guns in air combat. I would understand 500m for 12.7 gatling yakb because it shoots at 4500 rpm but not the chain gun.
  25. About every helicopter including Apache. I have in game experience using s8 for helicopter dogfights. I've had some success with KOM rockets. Flechettes would be only better as they don't need direct hits.
×
×
  • Create New...