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komemiute

ED Closed Beta Testers Team
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Everything posted by komemiute

  1. Bella fraté! La voce della ragione! +1
  2. Top comment of 2020.
  3. Attenzione, non è che se la cartella con la mappa del Nevada pesa 40 Giga, voi scaricate 40 Giga. I dati sono sempre compressi... Vengono poi decompressi in fase di installazione. Edit: spesso dati di quel genere possono essere schiacciati ben benino. Detto questo il download dell'ultima Open Beta è stato davvero lentini.
  4. Senza sarcasmo... Questo é un bellissimo post. +1
  5. Con l'A-10 se over-stressi con troppi G spacchi le ali- affaticare la cellula dell'aereo invece non dovrebbe essere simulato. Ma se over-stressi si spezzano.
  6. LOL, burn!
  7. Hell yeah.
  8. Io me lo auguro. Si paga il lavoro fatto, e sti ragazzi stanno lavorando di brutto. Merita certamente il range 60/70€
  9. Happened to me too! Was board number one. I contacted TM and got one shipped to me for less than 60€. Just FYI...
  10. Yep, Mustang è molto molto bravo ma io preferisco Starway. :P
  11. Prova con questo https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=233952
  12. La gestione dell'asse è indipendente dell'uso che se ne fa... Nelle opzioni tu "insegni" a DCS a leggere l'input dello SLEW. Quello che cambia è la logica interna dell'aereo per così dire, cioè come il software che gira sull'aereo interpreta l'asse che gli hai definito. Magari sull'A-10 il "basso" dello SLEW è sempre considerato un "alto" logico- ma non è scontato. So che può non essere chiarissimo... magari se passo da Discord di TIA una sera di queste possiamo parlarne.
  13. Nella mappa e sul TGP si.
  14. Non saprei... So che ce n'è uno che funziona anche in multi. Starway o simili, sono al Cell e cucino... Non posso essere di più aiuto. Scusa.
  15. Wowza! Che attenzione al dettaglio!
  16. In teoria ogni aero ha le sue caratteristiche. Nell'Eurofigther l'equivalente dello SLEW dell'A10 funziona in maniera diversa a seconda del sensore che sta pilotando. Non credere che tutti gli aerei abbiano tutte le funzioni esattamente allo stesso modo. Nell F16 lo SLEW è pilotato dal pollice ad esempio,anziché l'indice come l'F15, F18 o Eurofighter... Giusto per citarne alcuni.
  17. Credo sia una questione di textures, non performance del PC... Ci sono un sacco di mod tipo di Mustang o altri che cambiano radicalmente l'aspetto del terreno durante tutto il corso dell'anno.
  18. +1 This. This is the main statement to understand. Bravo to ED - the Viper feels amazing! :D
  19. Ah! A man of taste! :D I completely agree, even if I still consider Falcon 3.0 soundtrack better than Falcon 4.0 But in reality Falcon 3.0 was my first Flight Sim love...
  20. Is anything known about the menu music for the module?
  21. YES! https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4055339&postcount=143 Ho il cu... fortuna che mi hanno regalato sto modulo! Non vedo l'ora! :D
  22. Quoted for truth- same here. Original Kickstarter backer of DCS WWII. ED Showed great consideration in the way they handled this- it took a bit to find the right formula but they did it.
  23. 1) A meno che tu non voglia partecipare in partite multiplayer massicce 16GB vanno benissimo. Se ne hai la possibilità 32 sono meglio, ma sedici bastano eccome. Gran parte delle missioni di campagne da acquistare si aggirano attorno ai 12 GB di RAM usata, da esperienza personale. 2) nope, sono verdi e rimangono tali. Se tu fossi oltraggiosamente in gamba con il saldatore *potresti* cambiarli tu ma lo sconsiglio caldamente. ^_^'
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