I don't see where the manual is in contradiction to what @Zabuzard said? Just like he said, the manual states, that pre-heat can be done in mode A or B, but it nowhere says that mode B will emit.
Also man kann ja gerne Kritik äußern, aber muss man das gleich so respektlos tun? Vor allem gegenüber Community-Mitgliedern, die mit Herzblut dabei sind und viel für diese Community tun.
The manual needs to be updated though, as the checklist for Fox2 employment does not include this step yet, meaning you won't be able to employ Fox2 if you just follow the procedure in the manual.
Oh, thanks, that was a bad assumption on my part then, as I always fly as a CPG and never heard the CMWS audio ever, so I just thought it's for the pilot only like all of the other CMWS indications and controls.
Yeah, the CMWS is only available for the pilot, so that's intended.
Edit: The CMWS audio should indeed be available to both crewmembers. See comment below.
@NineLine He's right. The description is missleading as it suggests that the trial for Normandy already includes the full N2 version, but it actually only let's you try out N1.5.
Aso, du meinst tatsächlich weiß. Das habe ich noch nicht gesehen, aber ich spiele auch nicht in VR. Laut deiner Beschreibung müsste das aber beige sein.
So ist das, all die Daten die da übers Netz kommen werden von der CPU verarbeitet. Da werden ja keine Texturen übers Netz gejagt, sondern Positionsdaten usw.. Und was noch oben drauf kommt ist die Interpolation, also das Client-seitige Berechnen von sich bewegenden Objekten zwischen Positionsupdates übers Netzwerk. Das zieht auch viel CPU-Leistung.
All der ganze Netzwerk Traffic, der im MP hinzukommt und für den Datenaustausch und Synchronisation zwischen Client und Server sorgt belastet die CPU nochmal deutlich mehr als das im SP der Fall ist, wo all das wegfällt.
Soweit ich weiß sollte da eigentlich gar keine Anpassung notwendig sein und Missionen die für Normandy v1 erstellt wurden sollten auch unter Normandy v2 funktionieren.
Hmm, I was just flying as CPG two days ago and got the audio warnings. Make sure the CPG has turned his RLWR volume up, because it's set to 0 by default.
So does that bug still happen if you remove the A-4 mod?
Such mods can have rather weird side effects. For example, the A-4 mod also causes engine sounds of ground vehicles to disappear.
Uhm, that issue fixed here: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/changelog/openbeta/2.8.3.37556/
I fly a lot as CPG in the Apache and for me the issue disappeared with this fix.
It's not available on the Stable yet though.
Gar nicht. Für Anti-Shipping ist die USAF F-16 nicht vorgesehen.
Das sieht in der Realität auch nicht anders aus. Die USAF F-16 ist dafür nicht vorgesehen.