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Real time weather (METAR) on your server missions HOW TO
Maverick87Shaka replied to Johnny_Rico's topic in Multiplayer
As far as I know it works, but since it's not going to use DCS 2.7 "cloud preset" only one cloud layer will be rendered. To get the most beautiful looking clouds at the moment the only way is select one of the cloud preset. -
Grazie per il costante impegno a mantenere aggiornata quella pagina @Khamul Anche se non siamo chiamati in causa direttamente ne approfitto per lasciarti i nuovi "contatti" del Clan Banshee ( 1st BANSHEE SQUADRON ) Facebook: https://www.facebook.com/1stSquadron YouTube: https://www.youtube.com/user/bansheeguild ( generico del clan ) E per il momento è tutto, stiamo meditando l'apertura/utilizzo di un Discord, ma non è di sicuro il programma che più amiamo ahahahhah Sarebbe possibile inserire al suo posto l'icona di TS ( senza link ovviamente ), giusto per far capire che è quello lo strumento vocale che usiamo e per quello non c'è il link discord? Grazie ancora
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Non è di questo che sto parlando io. La mia è una "provocazione" per i moduli futuri, più che di quelli attuali/passati, nel caso specifico proprio dell'F-16C e dell'imminente Hind. Sul passato si può anche essere d'accordo, alla fine per 10 dollari hai funzionalità in più che non erano previste, ci sta. Quello di cui parlo è, vedendo magari come andranno questi "micro-update", non è che si lasciano prendere la mano per rilasciare ad oggi moduli già "castrati" di proposito? La storia dell'F-16 a cui hanno fatto sparire lo sniperx nell'elenco delle features a me ha sempre lasciato delle perplessità, ma è solo il mio punto di vista chiaramente. Così come il futuro Hind, mi spiace che arrivi la versione con cannone fisso, sicuramente la versione Gimbal avrebbe potuto essere più divertente in multiplayer/multicrew, spero non arrivi un update anche di quello, perché non si tratterebbe chiarente di mancanza di documentazione o altro. Il senso era questo, tutto qui.
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A me pare di ricordare, ma potrei sbagliare, che hanno proprio detto che lo volevano fare ma poi non hanno ricevuto l'autorizzazione a procedere ( e relativa documentazione ) per implementare le nuove funzionalità. Se dunque avevano davvero detto questa cosa, o ci hanno detto una balla prima....o boh, siamo davvero di fronte a un ripensamento? Mi pare strano. Più che altro, lo dissi già ai tempi dell'A-10CII, a me l'andazzo un pò preoccupa, dopo il ka-50 avremo il mi-24 versione con gun gimbal? e Magari F-16 con sniperX (magicamente sparito dalla lista features ) + CFT? Non so, ben vengano updates ma non vorrei che ci stiano "marciando" sopra, più del dovuto insomma.
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It's really strange since you don't see also the path that is normally shown in the interface: try to remove the entire DCS.openbeta_server folder ( or the instance name, in my case SyriaLiberation ) and let the dedicated server create it again on next startup. p.s. what browser are you using? try different browser as well, maybe chrome or firefox
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La 2.7 non è particolarmente stabile al momento come build, nello specifico non uso quasi mai il track perchè è abbastanza buggato, col 14 praticamente quasi inutile, quindi non lo uso mai. Prova ad aspettare il prossimo update per vedere se le cose migliorano
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Try to create Missions folder inside Saved Games\DCS.openbeta_server and put .miz file inside that folder, then try ADD
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You can change your local webgui port adding to the Config\autoexec.cfg the line webgui_port = 8087 Please note that self hosting ( expose ) the local webadmin page is not safe, it's not password protected.
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Possible to get rid of the active log text on screen during MP?
Maverick87Shaka replied to CommandT's topic in Multiplayer
Ups, sorry! The BDA is in the right side, correct. The text in this screen is the chat box. You can press TAB on your keyboard to interact or hide the chat, in case of new message a small "inbox email like" icon tells you that there is some unread messages -
AlliedForces.eu | Operazione Congiunta | Op. In The Wolf’s Lair
Maverick87Shaka replied to Webber's topic in Italian
Ciao a tutti ragazzi, Per chi fosse interessato stasera proveremo a fare una cosa un pò diversa, uno streaming della missione da una posizione "privilegiata" di osservatore anzichè il classico punto di vista individuale. Speriamo di riuscire anche a creare in un secondo momento un video della serata. Vi lascio il link: https://www.twitch.tv/maverick87shaka/- 5 replies
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Possible to get rid of the active log text on screen during MP?
Maverick87Shaka replied to CommandT's topic in Multiplayer
If you're asking the for the left box where you have orange message for HIT, and RED message for complete destroyed target, it's the Battle Damage Assessment overlay. The mission designer/server admin can decide to enforce on or off for all connected clients, or leave the option not restricted, so DCS should take your client settings. If it's not enforced, you can select what you would like under options, misc. -
Make sure you are running the 2.7.0.5118 (2020.04.26) There is a change in the netcode that makes this version not compatible with the initial 2.7 open beta release.
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investigating Carrier deck crew not marshaling online
Maverick87Shaka replied to BoneDust's topic in Bugs and Problems
As server admin of open 24/7 servers, I can confirm that I have multiple reports from players as well as I've observed directly that many times Supercarrier simply stop works, with people forced to Take Off when possible without catapults. We've now a module ( Supercarrier is not a free asset of DCS World ) that is completely broken in multiplayer. If I'm not wrong not so far ED pick up also another group of tester, maybe they're not enough anyway or they're not directly involved in server/squadron administration. Just a note, it doesn't works, or tends to stuck since at the beginning maybe the first aircraft are lucky enough to get lunched by Supercarrier, not only on dedicated server installation, but also for full client installation acting as server. -
reported Server no longer loading missions
Maverick87Shaka replied to BlueRaven's topic in Multiplayer Bugs
The mission that is not loading was "touched" by some external programs to edit Time/Weather condition or any other parameters? If you try to load the same mission in you clients it works? With DCS 2.7 the mission structure file is changed a little bit, and some modification to the mission file can corrupt the .miz itself. -
Buongiorno a tutti, Qualcuno di voi forse già li conosce, altri invece tratti in inganno dalla bandierina ( francese ) potrebbero essere passati oltre, ma come Banshee ( Clan Multigaming con una divisione DCS attiva ormai da oltre due anni ) abbiamo da tempo aperto dei server pubblici 24/7. Sui nostri server, grazie a uno script messo a disposizione da Havoc-Company, abbiamo utilizzato per diverso tempo il meteo reale preso dai METAR degli aeroporti e portato in DCS ad ogni riavvio del server, effettuato ogni 6 ore. L'arrivo delle nuove nuvole però, ci ha portato a fare diverse considerazioni a riguardo, e per garantire una miglior esperienza possibile abbiamo deciso di abbandonare il sistema METAR, dopo oltre un anno e di onorato servizio e più di 2780 riavvi effettuati sincronizzando il meteo. Al suo posto compare uno script sviluppato interamente da zero, che mappa tutti i possibili preset disponibili da mission editor, e a ogni riavvio viene utilizzato un preset casuale tra quelli indicati come "coerenti" per il tipo di mappa. Ovviamente non vi aspettate di vedere la pioggia sul persico ( abbiamo escluso i preset con pioggia per questa mappa infatti basandoci sui dati statistici che portano meno di 100mm di precipitazioni all'anno ) Altra grande novità riguarda l'orario in gioco. Col vecchio sistema eravamo soliti tenere sincronizzati orario del gioco con orario reale italiano nostro durante tutta la giornata, escludendo solo il riavvio delle 19:30 per evitare che tutte le sere fosse notte in gioco sui nostri server. Anche qui entra in azione un sistema randomico, al server start viene estratto a sorte se avviare il server con orario in missione uguale al nostro orario reale, se pescare da degli orari che comportano la notte, o ancora pescare degli orari che garantiscono avere il giorno durante le 6 ore prima del prossimo riavvio. Tutto questo ci è costato diverso tempo e fatica, ma speriamo possa garantire agli utenti di godere a pieno delle nuove nuvole, e le diverse illuminazioni date dagli orari differenti, si sa.....vedere l'alba o il tramonto su DCS, con le nuove nuvole è uno spettacolo dai! Al momento ricordo sono attivi i nostri server: [ITA] Banshee | Krasnodar - PvE ( mappa free caucaso ) [ITA] Banshee | PersianConquest PvE | Live Map&Stats ( Golfo persico, modalità conquista e missioni di training AirToAir e AirToGround ) e in prossima apertura abbiamo il server sulla syria che utilizzerà il medesimo principio di caricamento randomico dei preset. Purtroppo la nuova build non è stabilissima e soffre un pò di qualche lags ( rubber banding principalmente ) però noi ce la mettiamo tutta, come sempre! Ricordo inoltre che le "adesioni" al clan sono sempre aperte! Fly Safe!
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[BUG] DCS Hard Crash 2.7 when using Jester & F10 Waypoints
Maverick87Shaka replied to Kondor77's topic in Bugs and Problems
Little bit late, but I can confirm. Here attached you have the log. Looks like is happening only on Multiplayer, on my systems works fine on instant action and any other SP mission, tested on several maps and HOT/COLD condition, the only difference looks like SP vs MP on my computer. Regards. dcs.log -
It's little bit generic. What do you mean? We can run on our server ww2 mission, including Normandy and assets pack with DCS 2.7 without any problem.
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As servers admin, yes we've notice the same on all our instances, an increased rubber banding effects. In our case looks like it's make some "spikes" on connecting people, but in general the experience is no more smooth as before 2.7 update. Many players has trouble tying to make Aerial Refuleing, formation flights and so on.
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You are using dedicated server setup or a full client acting as server? We're hosting three different instances on our main server with a full client setup, and we don't have this problem. Actually on our secondary server that has a dedicates server installation, we're running only one instance and it's normally the "focused window", I'll try to run just an empty instance later to understand if we have the same problem there.
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You are talking about service like nitrado where you pay server "for slot" on a shared machine? No thanks! We've tested multiple games so far ( arma3, arma3 exile, Ark, assetto corsa and sure something else that I forgot ) .....always had bed performance. Finally manage to create our dedicated in a cheap VPS or part of our dedicated and runs 10 times better, without slot restriction. I don't think try to partnerships could have real benefits, what we need is a continue improvement on dedicated server app, it's actually far to being perfect, a good step forward from the past, but not even enough TLTR: Not agree
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Poco da dire ragazzi, il nuovo meteo aggiunge davvero un nuovo livello di profondità in DCS, ma soprattutto, posso finalmente confermare che sono davvero sincronizzate in multiplayer, e questo apre per la prima volta in assoluto, nuovi scenari di gameplay mai visti su DCS, anche in ottica PvP da non sottovalutare! Lo abbiamo provato un 3/4 orette questa sera sui nostri due server caucaso e persico, e poi su una missioncina creata ad hoc sulla syria. A livello globale nessuno di noi ha notato peggioramenti in termini di performance, qualche glitchettino sui primi avvi con caricamenti effetto pop-up degli oggetti tipo navi e altro, ma nulla che compromette poi il volo, si tratta solo dei primi istanti in cui entri in cockpit. Invece abbiamo notato facendo rifornimento aereo che è tornato un pò il famigerato problema del rubber banding, alla connessione di nuovi giocatori principalmente. La cosa è molto fastidiosa sopratutto sui server pubblici dove c'è parecchio ricambio di players. PEr il momento comunque feedback molto positivi, al di la del fatto che si sono persi un paio di dettagli tecnici per i server admins ma va beh, come al solito contiamo poco anche se teniamo in piedi la baracca
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Pare confermato, parlano di "early evening moscow time", in genere comunque gli ultimi update arrivavano intorno alle 16 / 18 ora locale nostra.