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Maverick87Shaka

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Everything posted by Maverick87Shaka

  1. Ciao a tutti ragazzi, Per chi fosse interessato stasera proveremo a fare una cosa un pò diversa, uno streaming della missione da una posizione "privilegiata" di osservatore anzichè il classico punto di vista individuale. Speriamo di riuscire anche a creare in un secondo momento un video della serata. Vi lascio il link: https://www.twitch.tv/maverick87shaka/
  2. If you're asking the for the left box where you have orange message for HIT, and RED message for complete destroyed target, it's the Battle Damage Assessment overlay. The mission designer/server admin can decide to enforce on or off for all connected clients, or leave the option not restricted, so DCS should take your client settings. If it's not enforced, you can select what you would like under options, misc.
  3. Make sure you are running the 2.7.0.5118 (2020.04.26) There is a change in the netcode that makes this version not compatible with the initial 2.7 open beta release.
  4. As server admin of open 24/7 servers, I can confirm that I have multiple reports from players as well as I've observed directly that many times Supercarrier simply stop works, with people forced to Take Off when possible without catapults. We've now a module ( Supercarrier is not a free asset of DCS World ) that is completely broken in multiplayer. If I'm not wrong not so far ED pick up also another group of tester, maybe they're not enough anyway or they're not directly involved in server/squadron administration. Just a note, it doesn't works, or tends to stuck since at the beginning maybe the first aircraft are lucky enough to get lunched by Supercarrier, not only on dedicated server installation, but also for full client installation acting as server.
  5. The mission that is not loading was "touched" by some external programs to edit Time/Weather condition or any other parameters? If you try to load the same mission in you clients it works? With DCS 2.7 the mission structure file is changed a little bit, and some modification to the mission file can corrupt the .miz itself.
  6. You are keeping the dedicated server window selected and focused? You don't have to alt-tab or reduce to icon the dedicated server window. It's a known issue of this current DCS 2.7 dedicated server, build 2.7.0.4625.
  7. Buongiorno a tutti, Qualcuno di voi forse già li conosce, altri invece tratti in inganno dalla bandierina ( francese ) potrebbero essere passati oltre, ma come Banshee ( Clan Multigaming con una divisione DCS attiva ormai da oltre due anni ) abbiamo da tempo aperto dei server pubblici 24/7. Sui nostri server, grazie a uno script messo a disposizione da Havoc-Company, abbiamo utilizzato per diverso tempo il meteo reale preso dai METAR degli aeroporti e portato in DCS ad ogni riavvio del server, effettuato ogni 6 ore. L'arrivo delle nuove nuvole però, ci ha portato a fare diverse considerazioni a riguardo, e per garantire una miglior esperienza possibile abbiamo deciso di abbandonare il sistema METAR, dopo oltre un anno e di onorato servizio e più di 2780 riavvi effettuati sincronizzando il meteo. Al suo posto compare uno script sviluppato interamente da zero, che mappa tutti i possibili preset disponibili da mission editor, e a ogni riavvio viene utilizzato un preset casuale tra quelli indicati come "coerenti" per il tipo di mappa. Ovviamente non vi aspettate di vedere la pioggia sul persico ( abbiamo escluso i preset con pioggia per questa mappa infatti basandoci sui dati statistici che portano meno di 100mm di precipitazioni all'anno ) Altra grande novità riguarda l'orario in gioco. Col vecchio sistema eravamo soliti tenere sincronizzati orario del gioco con orario reale italiano nostro durante tutta la giornata, escludendo solo il riavvio delle 19:30 per evitare che tutte le sere fosse notte in gioco sui nostri server. Anche qui entra in azione un sistema randomico, al server start viene estratto a sorte se avviare il server con orario in missione uguale al nostro orario reale, se pescare da degli orari che comportano la notte, o ancora pescare degli orari che garantiscono avere il giorno durante le 6 ore prima del prossimo riavvio. Tutto questo ci è costato diverso tempo e fatica, ma speriamo possa garantire agli utenti di godere a pieno delle nuove nuvole, e le diverse illuminazioni date dagli orari differenti, si sa.....vedere l'alba o il tramonto su DCS, con le nuove nuvole è uno spettacolo dai! Al momento ricordo sono attivi i nostri server: [ITA] Banshee | Krasnodar - PvE ( mappa free caucaso ) [ITA] Banshee | PersianConquest PvE | Live Map&Stats ( Golfo persico, modalità conquista e missioni di training AirToAir e AirToGround ) e in prossima apertura abbiamo il server sulla syria che utilizzerà il medesimo principio di caricamento randomico dei preset. Purtroppo la nuova build non è stabilissima e soffre un pò di qualche lags ( rubber banding principalmente ) però noi ce la mettiamo tutta, come sempre! Ricordo inoltre che le "adesioni" al clan sono sempre aperte! Fly Safe!
  8. I guess the problem is elsewhere, we're running three different instances on the same exact server, and all off them are listed correctly in the multiplayer list.
  9. Little bit late, but I can confirm. Here attached you have the log. Looks like is happening only on Multiplayer, on my systems works fine on instant action and any other SP mission, tested on several maps and HOT/COLD condition, the only difference looks like SP vs MP on my computer. Regards. dcs.log
  10. It's little bit generic. What do you mean? We can run on our server ww2 mission, including Normandy and assets pack with DCS 2.7 without any problem.
  11. As servers admin, yes we've notice the same on all our instances, an increased rubber banding effects. In our case looks like it's make some "spikes" on connecting people, but in general the experience is no more smooth as before 2.7 update. Many players has trouble tying to make Aerial Refuleing, formation flights and so on.
  12. You are using dedicated server setup or a full client acting as server? We're hosting three different instances on our main server with a full client setup, and we don't have this problem. Actually on our secondary server that has a dedicates server installation, we're running only one instance and it's normally the "focused window", I'll try to run just an empty instance later to understand if we have the same problem there.
  13. You are talking about service like nitrado where you pay server "for slot" on a shared machine? No thanks! We've tested multiple games so far ( arma3, arma3 exile, Ark, assetto corsa and sure something else that I forgot ) .....always had bed performance. Finally manage to create our dedicated in a cheap VPS or part of our dedicated and runs 10 times better, without slot restriction. I don't think try to partnerships could have real benefits, what we need is a continue improvement on dedicated server app, it's actually far to being perfect, a good step forward from the past, but not even enough TLTR: Not agree
  14. Poco da dire ragazzi, il nuovo meteo aggiunge davvero un nuovo livello di profondità in DCS, ma soprattutto, posso finalmente confermare che sono davvero sincronizzate in multiplayer, e questo apre per la prima volta in assoluto, nuovi scenari di gameplay mai visti su DCS, anche in ottica PvP da non sottovalutare! Lo abbiamo provato un 3/4 orette questa sera sui nostri due server caucaso e persico, e poi su una missioncina creata ad hoc sulla syria. A livello globale nessuno di noi ha notato peggioramenti in termini di performance, qualche glitchettino sui primi avvi con caricamenti effetto pop-up degli oggetti tipo navi e altro, ma nulla che compromette poi il volo, si tratta solo dei primi istanti in cui entri in cockpit. Invece abbiamo notato facendo rifornimento aereo che è tornato un pò il famigerato problema del rubber banding, alla connessione di nuovi giocatori principalmente. La cosa è molto fastidiosa sopratutto sui server pubblici dove c'è parecchio ricambio di players. PEr il momento comunque feedback molto positivi, al di la del fatto che si sono persi un paio di dettagli tecnici per i server admins ma va beh, come al solito contiamo poco anche se teniamo in piedi la baracca
  15. Personally we're using Windows server 2016 Essential in Virtual Env, it works great so far. Really nice and stable os.
  16. Pare confermato, parlano di "early evening moscow time", in genere comunque gli ultimi update arrivavano intorno alle 16 / 18 ora locale nostra.
  17. To guarantee the max availability of my DCS servers I put them under monitoring, using a little bit complex but effective tool called nagios ( Nagios-core 4.4 free ) with email alert and so on. The parser is the check_logfiles plugins. I'm using this one just because I'm familiar with it, and I use it in the past three years to monitor a lot of stuff for my work
  18. I'm sure that someone unfortunately did it on purpose and it's great news that you've managed to put in place a restriction to avoid this kind of stuff, but I'm still confused why we can't have the list public available for server admins to avoid any problem. Maybe I'm just an "old style IT man" that prefer to prevent problem rather then solve it. So we have to look at our server's DCS.log and see if we have a lane containing: "code==415 - server name and/or description contain forbidden words" ? It's the exact sentence? I'll put in my logs parser to quickly catch up this kind of things.
  19. Sarà una conquista su due fronti, partenza quindi dei giocatori da Nord o Sud a scelta, con una divisione degli slot "verosimile" mettendo i Russi con i loro aeroplani negli slot da Nord, ci sarà poi qualche eccezione per ovviare al problema che nord riamarrebbe magari troppo "scoperta" forse. Una volta catturato l'aeroporto bisogna difenderlo, e qui importante l'intervento della logistica con l'uso degli elicotteri, con unità che verranno salvate in maniera persistente. Ci sarà poi un "reset" manuale probabilmente con cadenza settimanale oltre alla riconquista da parte dell'AI in maniera randomica. In aggiunta a questa modalità ci sono le classiche missioni di "addestramento" sia a nord che a sud, quindi missioni aria-aria e aria-terra richiamabili tramite il menu della radio. Rispetto agli altri server, abbiamo inserito un sistema di "punteggio" che consentirà di richiamare a supporto AWACS e Droni per spottare le unità nemiche. Ci stiamo lavorando da tempo quindi spero possa piacere! Ovviamente feedback e suggerimenti ben accetti per migliorie future!
  20. As servers admin I would like to have the list and be sure to avoid any misunderstanding and I can't figure out why you prefer to get us get in the trouble with our server unlisted first, then get back to you with PM and need to manage manually this things! If it's an automatic banned wordlist you can simply publish somewhere, have it always updated, and users can also help to improve or suggest modification even before getting a server banned, or leave a server unbanned with bad word. Trying to manually manage this kind of stuff in 2021 it's sound crazy to me, but I hope you have good reason to don't get this list public. p.s. what about mission name @BIGNEWY? it will also affect the profanity filter ban?
  21. Grazie per la citazione, a breve apriremo anche quello basato sulla syria! Occhio solo a non filtrarli unicamente tramite la "bandierina", i nostri server infatti risultano come Francesi in quanto hostati da uno dei più grandi provider a livello europeo, nello specifico in uno dei suoi datacenter in Francia appunto. Se vuoi farci un giro cerca pure [ITA] Banshee , ne hai uno sul caucaso ( mappa free ) con missioni di addestramento richiamabili dal menu radio, e l'altro sul persico dove hai anche una modalità di conquista degli aeroporti nemici ( tutto tramite menu F10 della radio, opsione others ) Sono tutti server PvE con label attive, molto user friendly, quello in arrivo della syria sarà invece un pò più challenging ( no labels, mappa alleati ) ma sempre un server PvE. Se hai dubbi chiedi pure! ( ultimamente mi troverai poco in questi server perchè sto finendo di sviluppare quello sulla syria ) A presto
  22. Yes it will be nice to have at least the "baseline" of "well known" banned words, to be aware of that and don't accidentally use them. Just a question to the ED, it will also include the mission name that the server is running in that particular moment? Thanks
  23. Da quando ho scoperto le Open anni fa, ho sempre cercato di parteciparvi come pilota perchè mi sono sempre divertito! Al di la di qualche feedback, mini scrippettini .lua o semplicemente scambio di qualche "sfiga" successa su DCS, non avevo però mai preso veramente parte a quella che era l'organizzazione di queste cose. Con il progetto Allied Forces invece ho voluto cimentarmi un pò di più nella parte "attiva" e organizzativa di questi eventi e devo dire che questo mi ha portato davvero un sacco di soddisfazioni nonostante chiaramente il tempo che ci ho dedicato. C'è stato tanto lavoro e sicuramente c'è ne molto da fare per migliorare, ma avere portato una piattaforma così semplice e immediata per partecipare alle missioni o seguire un briefing, beh è qualcosa che davvero ci voleva e di cui sono davvero orgoglioso! Parentesi su Allied Forces a parte, non vedo l'ora di svolazzare anche questa missione! Complimenti a tutti i ragazzi dei PVI perchè tutta questa ultima tornata di missioni della campagna sulla Syria è opera loro! Grazie a tutti! Ci vediamo in volo!
  24. Graphics settings of server doesn't affects client settings. Server itself by its .lua config file doesn't enforce any of this parameters ( turbulence, view etc... ), you can choose if you wants enforce to all client this settings in Mission Editor, or leave it "opened" and all clients can use its own preferred settings. If you plan to create a server PvP normally it's a good idea enforce all options Personally I did it also for my PvE servers as well. So definitely, what you're asking is not related to server config but to the mission that is running in that moment.
  25. Nothing has changed on this, self host with your DCS client a mission to play CO-OP is still possible. Just make sure the same important rules/best practices: DCS must be the same exact version ( it can happens that you can fly on the same server with different version, but it's not recommended ) Current openbeta is: 2.5.6.61527.3 at 2021.04.05 DCS client that act as server/host must have a public IP address, not NATTED by its provider On Modem/Router of DCS client that act as server/host must be configured the port forwarding to the internal LAN IP of the computer ( default is 10308 TCP and UDP ) DCS client that act as server/host must add exception to allow traffic on its firewall. Make sure you've verified all the above steps. We use this function almost daily and we don't have any problem.
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