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RSS MiG-17F Liveries https://discord.gg/9SXEPzCC
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Oasis Driver now in Steam Store for windows mixed reality
freehand replied to Kayos's topic in Virtual Reality
I will be waiting for performance results before I dig the G2 out. -
ПО позиционируется как игра, симулятор. Ранее кое-кто утверждал что симулятор не используется как учебное пособие и даже мои посты с этим утверждением потёрли. А тут сами открытым текстом теперь об этом пишут.
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It has to be pretty light to begin with to do a 7G turnfight on the deck, with full afterburner. Not a lot of time before running out of gas.
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22. August 2025 Liebe Piloten, Partner und Freunde! Wir freuen uns, unser erstes Einführungsvideo für die kommende DCS: MiG-29A Fulcrum teilen zu können. In dieser ersten Folge der MiG-29A-Einführung besprechen wir die wichtigsten Merkmale der Fulcrum, wie ihre Mission, Triebwerke, Sensoren, Bewaffnung, Handhabung und eine Übersicht über das Cockpit-Layout als Referenz für zukünftige Schulungsvideos. Diese Präsentation bereitet den Weg für kommende Tutorials zum Kaltstart, Navigation, Sensoren, Waffen und mehr. Die MiG-29A wird auch ein Handbuch und interaktive Trainingsmissionen für alle neuen und bestehenden Fulcrum-Piloten enthalten. Die DCS: MiG-29A Fulcrum ist derzeit mit 30 % Rabatt im Vorverkauf erhältlich. Sobald sie in den Early Access kommt, wird der Rabatt während der Early-Access-Phase auf 20 % reduziert. Schnallt euch an und zündet die Nachbrenner, denn es ist Zeit für das High-Alpha-Hooligans-Luftkampfturnier! Das ist keine Flugshow, sondern Vollgas-Chaos am Himmel, bei dem nur die kühnsten virtuellen Piloten überleben. Der Himmel ist euer Schlachtfeld. Macht jetzt mit auf dem High-Alpha-Discord. Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. Viele Grüße, Eagle Dynamics MiG-29A Fulcrum Einführungsvideo jetzt live Wir haben kürzlich das Einführungsvideo für unsere kommende DCS: MiG-29A Fulcrum veröffentlicht. Auch bekannt als Projekt 9-12A, wurde dieser sowjetische Leichtjäger in den 1970er Jahren entworfen und trat 1983 in den Dienst. Diese Folge behandelt das Design und die Mission der Fulcrum sowie ihre wichtigsten Merkmale wie die beiden RD-33-Triebwerke, automatische Vorflügel, ein Ganzhöhenleitwerk und die 9G-Fähigkeit kombiniert mit dem Flug bei hohem Anstellwinkel. In Verbindung mit dem Helmvisier und der R-73-Lenkwaffe mit hoher Abfeuerentfernung außerhalb der Sichtweite ist die Fulcrum in einem Luftkampf ein tödlicher Gegner. Dieses Video gibt auch einen Überblick über die geplanten Waffen für unsere MiG-29A, zu denen die Luft-Luft-Lenkwaffen R-60, R-60M, R-73, R-27R/T und R-27ER/ET sowie die Kanone GSh-30-1 gehören. Unsere Fulcrum kann auch ungelenkte Luft-Boden-Waffen wie Bomben und Raketen einsetzen. Obwohl sie als Jäger der vierten Generation gilt, verfügt die P-12A nicht über Multifunktionsdisplays, sondern über ein HUD-Repeater-Display, herkömmliche Instrumente und begrenzte HOTAS-Funktionen. Trotzdem ist die MiG-29A in Luftkämpfen außerhalb der Sichtweite, wenn sie mit den Langstreckenraketen R-27ER und ET bewaffnet ist und von erfahrenen Piloten geflogen wird, ein tödlicher Gegner. Haltet Ausschau nach den nächsten Kapiteln, in denen wir das Cockpit und die Triebwerke einer Fulcrum zum Leben erwecken, zum Rollweg gelangen und starten. Entwicklungsfortschritt Der Entwicklungsfortschritt an der DCS: MiG-29A Fulcrum schreitet kontinuierlich voran, wobei ein Großteil der Arbeit auf die Fertigstellung der Flugzeugsysteme, des Schadensmodells, der Datentransferkarte (DTC), der Anstriche, der Inhalte sowie auf Fehlerbehebungen und Optimierungen konzentriert ist. Wir arbeiten auch an einer umfangreichen Reihe von Standard-Controllerzuweisungen, um mehrere beliebte Joysticks und Schubhebel zu unterstützen. Zur Veröffentlichung wird auch ein Pilotenmodell in der Egoperspektive verfügbar sein – ein häufig von VR-Piloten angefragtes Detail. Dazu gehören auch Geräte wie Triebwerks-, Einlass-, Staurohr- und andere Abdeckungen. Wir haben die vielen Wünsche nach MiG-29A-Anstrichen, die ihr geäußert habt, gut zur Kenntnis genommen. Zum Start werden Lackierungen für die Sowjetunion und Russland, die DDR, Polen, Kasachstan, Nordkorea und Syrien bereitgestellt. Viele weitere sind in Arbeit und werden bald folgen. Zusätzliche externe Modellierungsarbeiten, darunter hochdetaillierte Raketen- und Bombenaufhängungen sowie externe Zusatztanks, werden ebenfalls durchgeführt. Eine Version des NS430-Navigationssystems wird ebenfalls für die DCS: MiG-29A als separater Download entwickelt, und sowohl englische als auch kyrillische Cockpit- und HUD-Optionen werden zum Start verfügbar sein. Luftkampfturnier High Alpha Hooligans Hier gibt's kein AMRAAM-Spam – nur reines Können, Nerven aus Stahl und heftige G-Kräfte. Nur Bordkanone. Ein Leben. Keine Gnade. Nur ein Pilot wird sich als König des Merges durchsetzen, aber alle werden sich ihre Flügel im adrenalingeladensten Showdown von DCS verdienen. Wann: An diesem Samstag, dem 23. August 2025. Was euch erwartet: 1-gegen-1-Luftkämpfe im K.-o.-System, bei denen die Flugzeuge an ihre Grenzen gebracht werden – und die Piloten an ihren Verstand. Achtet auf legendäre Merges, irre Scherenmanöver und vielleicht den ein oder anderen brennenden Absturz. Spectator-Modus mit Live-Kommentar, der euch bis an den Rand des Schleudersitzes treibt. Wie ihr teilnehmt: Wenn ihr euch eine Chance auf die Krone vorstellen könnt, dann meldet euch für einen der 32 verfügbaren Plätze an. Alle Teilnehmer müssen sich beim High Alpha Hooligans Discord anmelden. Preise: Der Gewinner erhält je ein Modul von Eagle Dynamics und von DCS for Disabilities. Das sind ZWEI Preise für einen einzigen Sieger! Außerdem erhält auch der Zweitplatzierte ein Modul von High Alpha Hooligans. Wie ihr zuschauen könnt: Ihr könnt auf den YouTube-Kanal von High Alpha Hooligans gehen oder auf den Discord für laufende Neuigkeiten. Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. Viele Grüße, Eagle Dynamics 29. August 2025 Liebe Piloten, Partner und Freunde! Wir machen stetige Fortschritte an DCS: Iraq. Die Arbeit konzentrierte sich auf die Fertigstellung der Region Nordirak mit Verfeinerungen der Clipmap, korrigierten Straßen- und Schienenausrichtungen sowie weiteren Seen. Neue Flugplätze umfassen H-2, H-3 Main, H-3 Northwest, H-3 Southwest, Al Kut und Mossul. Bestehende Flugplätze wurden ebenfalls überarbeitet mit verfeinerten Böschungen, behobenen Kollisionsproblemen auf Rollwegen, hinzugefügten Bodendienstobjekten und einem präziseren Wasserturm auf dem Flugplatz Qayyarah West. Wir haben auch offene Hangars von überflüssigen Details bereinigt und Einstellungen vereinheitlicht, sodass alle nicht zerstörbaren Modelle korrekt als *unzerstörbar* gekennzeichnet sind. Vom 5. bis 7. September 2025 solltet ihr unbedingt die Sim Gaming Expo im Renaissance Convention Center in Chicago besuchen. Der renommierte DCS-Kampagnenentwickler Baltic Dragon und der Lead-Entwickler der Airplane Simulation Company werden die bevorstehende Ankunft der DCS: C-130J präsentieren. Verpasst nicht die Chance, den ersten "großen Vogel" unter den DCS-Flugzeugen mit 30 % Rabatt im Vorverkauf zu ergattern, und kommt unbedingt zum Meet and Greet vorbei. Der Red-Flag-EU-Server veranstaltet am 30. November 2025 die Operation Liberty Dawn. Wir laden euch ein, an Missionen auf der Nevada Test and Training Range teilzunehmen; kontaktiert hierfür das Kommando über den offiziellen Red-Flag-EU-Discord. Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. Viele Grüße, Eagle Dynamics Irak Entwicklungsfortschritt Wir fügen der Region Nordirak mehrere neue Flugplätze hinzu und nehmen eine Reihe von Verfeinerungen am Gelände und an bestehenden Flugplätzen auf der Karte DCS: Iraq vor. Die Clipmap-Anpassungen sind abgeschlossen, und die Einstellungen für Bodeneinheiten wurden vereinheitlicht, sodass alle nicht zerstörbaren Modelle nun korrekt gekennzeichnet sind. Dies gewährleistet ein einheitliches Verhalten auf der gesamten Karte, während wir in die nächste Runde der Grafik- und Leistungsüberarbeitungen eintreten. Schaut euch unbedingt die Entwicklungs-Screenshots an und haltet Ausschau nach dem bald erscheinenden Update. Ein Schwerpunkt dieses Updates für Nordirak wird die Hinzufügung der Flugplätze H-2, H-3 Main, H-3 Northwest und H-3 Southwest im Westen des Iraks sein. Diese dienten während beider Golfkriege als kritische irakische Luftwaffenstützpunkte und waren das Ziel zahlreicher Missionen zur offensiven Luftverteidigung, Unterdrückung der Luftabwehr, SCUD-Jagd und Jagdschutz. Im Norden wurde bei Mossul der Flugplatz Mossul hinzugefügt und das umliegende Gebiet verbessert. Im südlichen Teil dieser Region wird der Flugplatz Al Kut ergänzt, der ebenfalls während der Golfkriege und des früheren Iran-Irak-Krieges stark umkämpft war. Zudem werden mehrere einzigartige Points of Interest hinzugefügt, wie die Kirkuk- und Al-Shaab-Stadions, das Grabmal des unbekannten Soldaten, der Große Festplatz, das Mar-Mattai-Kloster, die Paläste von Bagdad und mehr. Dies kommt zusätzlich zu Verbesserungen an bestehenden Flugplätzen, wie besseren Hangars, Kontrolltürmen und Terminals. Nach der Veröffentlichung des Updates für Nordirak (ähnlich wie beim kürzlichen Afghanistan-Karten-Update) wird die volle Aufmerksamkeit des Irak-Kartenteams auf die südliche Region gerichtet sein, die den gesamten oder Teile des südlichen Iraks, Kuwaits, Saudi-Arabiens, Bahrains und Katars umfassen wird. Ein Großteil dieser Arbeiten hat bereits begonnen, zusammen mit der Hinzufügung mehrerer iranischer Flugplätze, um Szenarien aus dem Iran-Irak-Krieg zu ermöglichen. Sim Gaming Expo Spezielle Gäste Wir freuen uns bekannt geben zu können, dass DCS auf der ersten Sim Gaming Expo vertreten sein wird, einer von der Community getriebenen Feier der Simulation in Chicago, Illinois. Diese Veranstaltung wird Enthusiasten aus der ganzen Welt zusammenbringen, um die neueste Simulations-Hardware zu erleben, Content-Creator zu treffen und an spannenden Panel-Diskussionen mit Branchenführern teilzunehmen. Einer der Höhepunkte der Messe wird die Möglichkeit sein, die kommende DCS: C-130J von der Airplane Simulation Company vor ihrem offiziellen Start zu fliegen. Der Kampagnen- und Missionsentwickler Baltic Dragon wird vor Ort sein, um seine speziell angefertigten C-130J-Missionen zu präsentieren, die die gesamten Fähigkeiten dieses herausragenden neuen Moduls demonstrieren werden. Besucher haben außerdem die Chance, DCS auf dem beeindruckenden SimCraft-Vollbewegungs-Simulator zu erleben und Missionen von Baltic Dragon zu fliegen. Die DCS-Twitch-Streamerin Ultrasaurus, bekannt für das Teilen ihrer DCS-Abenteuer, und Rifle, ein Spezialeinheit-Soldat und JTAC/Ausbilder, der DCS aktiv als Trainingstool nutzt, werden vor Ort sein, um sich mit anderen DCS-Piloten auszutauschen und ihre Erfahrungen zu teilen. RED FLAG EU Operation Liberty Dawn Anlässlich des 50. Jubiläums der Exercise Red Flag veranstaltet RED FLAG EU sein letztes Event des Jahres: Operation Liberty Dawn. Dies wird ein groß angelegter, mehrgeschwaderiger Angriff in der Morgendämmerung gegen ein feindliches Regime auf der NTTR-Karte sein. Diese Großübung wird folgendes umfassen: Joint Task Force Blue, das SEAD-, DEAD-, OCA-, SCAR-, CAS- und Strike-Pakete ausführt. Spieler-Aggressoren, die feindliche Luftgegner simulieren. Ein schichtiges, schweres IADS mit realistischen SAM-Stellungen. Live JTAC, AWACS, ATC und Range Control, bereitgestellt von digitalen Controllern. Aggressor-Operationen, bereitgestellt von Bandit Works. Geschwader aus der gesamten Community werden für eine hochgefährliche, umkämpfte Umgebung zusammenkommen, um die Komplexität und den Druck der realen Red-Flag-Übung nachzubilden. Teilnahme: Diese Veranstaltung ist in erster Linie für organisierte Staffeln vorgesehen (begrenzte Plätze für Einzelpiloten können verfügbar sein). Um Zugang anzufragen, kontaktiert das Kommando über den offiziellen Red-Flag-EU-Discord. Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. Viele Grüße, Eagle Dynamics
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Oasis Driver now in Steam Store for windows mixed reality
Tom Kazansky replied to Kayos's topic in Virtual Reality
That's good to read. I'd appreciate any report of your experience with Oasis over the days comming. Guess some other people here also like to know if it's time to change to Win11 with the G2. -
Правильно, Виноват я, точно даже не подумал над реакцией игроков А в остальном, Ждёшь коммент, как вертолёт в Афгане — с надеждой и верой. А тут бац — вторая смена, как внезапный обстрел с дувалов. Приехали, короче. Принял позицию, работаем дальше так Почему такие сравнения, работаю над расширенной миссией: - вживаемся в роль. "1980-й. Афган. Жара, пыль, горы и «духи». вы — пилот, для которого каждый вылет может стать последним. Готовьтесь к работе в аду. Добро пожаловать в песочницу Аллаха."
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- p-51d mustang
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Oasis Driver now in Steam Store for windows mixed reality
Mamakin replied to Kayos's topic in Virtual Reality
SOLVED by manually deleting the Enviromental data Thanks -
Thank you, it is fixed. I'm sorry it was such an easy fix I should've seen it and then tell you. Anyway thank you for this little addition that add so much to make us discover the world of WW2 dogfight
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GabrielMartens joined the community
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Hey, Team. Any update on our bugged Bug's radar status? BVR with the AMRAAM is basically SARH at this point. Thanks!
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Not for 2.0.1 update currently, I'll do a Google Drive upload when I'm in front of the desktop. For 2.0.0 the Google Drive location is listed in
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investigating mk82, 83 bombs explosion radius too large after update?
shagrat replied to SalakauHeadman's topic in Weapon Bugs
It's how a 500 lbs bomb works in real life. That's the reason why those special low yield weapons for CAS employment were developed in the War on Terror with the aim to minimize collateral damage. They even used training bombs (casings filled with concrete) to minimize damage to civilian infrastructure and innocent bystanders. Keep in mind the damage radius is ok, the time for fragmentation to reach the full distance will be slower than the current blast damage, but it will still incapacitate a couple people if fragmentation simulation is implemented later. Unfortunately blast is "hitting" every unit in the RED currently. So now we need to make the same tough decisions for CAS and choose appropriate weapons in danger close scenarios, as finally the "danger" in danger close is real... not ridiculous. -
Nanime_Desu joined the community
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Surfingnet started following A small complain about audio in Wags' YT videos
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Hello, first I'm sorry if this does not belong in this sub-forum, I did not know where to post this honestly. It's not a big deal, but could it be possible to automate some kind of volume control on the DCS footage in Wags' videos, so that whenever he is speaking, it reduces the volume of whatever is in the background? I know it might sound silly, but sometimes when I watch his videos I have to go back 5 seconds to listen again because the engine noise or RWR or whatever was covering his voice a little bit and I could not get his words properly. I'm pretty sure this can be automated with most video editing softwares. A lot of youtubers do that. If you're reading this, Wags, this is just me nitpicking, your videos are great anyway. But then they would be perfect!
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celestHawk started following TrackIR View Snaps to Wrong Position After Pause
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TrackIR View Snaps to Wrong Position After Pause
celestHawk replied to Liam Wonka's topic in Chit-Chat
Hello there, I personally use the back and forward buttons on my mouse - one to stop tracking and other to reset it. Tried many keyboard combinations and shortcuts but this is most handy as when I turn my head and view in cockpit I'm about to press or interact with something or when I focus on a MFD while listen the explanations from mission or tutorial so everything is bellow my index finger. null Keep the blue side up, CelestHawk -
OstGoth joined the community
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Virtual Weapons Academy welcomes new pilots!
Mark0306090120 replied to Mark0306090120's topic in General DCS Squadrons
Our 3rd birthday is coming soon! 3 years of helping improve the DCS experience for everyone! Come join us today for training and fun events! We also do serious events for our graduates!- 6 replies
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- educational
- dedicated training
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DCS: F-16C Viper Screenshots and Videos (NO DISCUSSION)
Gözcü replied to wilbur81's topic in DCS: F-16C Viper
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Lucarrr changed their profile photo
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I barely used you my ICP and handled it a bit rough, though this stick broke. I opened the case an realised that I could use some superglue to fix it. In the meantime I got into the same situation that the stick rolled along uncontrolled. i can't remeber exactly what i did, but for me it was easy to see that I had to assemble it again. Some part was not on the right place. Pleas open the device and try to understand how the, a little bit strange, mechanism works. Since gluing my ICP works fine again.
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My last comment was firmly tounge in cheek, I'm really looking forward to the arrival of the C-130J and it'll be interesting how it will affect MP server play.
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Кому? за что ?
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LtSpoon started following June 2025 - DCS VR Optimization Stutter/Jitter Generic Checklist
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Maverick E (laser) doesn't track laser after fire
Anubis_94 replied to Anubis_94's topic in Bugs and Problems
As simple as it is. F18 manual here, the launch constraint circle is explained, a 15° circle (mav launch above was 24° according to tacview): I though that MAV LKD was enough, should have re-read the manual to avoid a RTFM answer Thanks . -
Oasis Driver now in Steam Store for windows mixed reality
Tom Kazansky replied to Kayos's topic in Virtual Reality
Have you tried the trouble shooting guide / known issues? https://store.steampowered.com/app/3824490/Oasis_Driver_for_Windows_Mixed_Reality/ https://github.com/mbucchia/Oasis-Driver-for-Windows-Mixed-Reality/wiki