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sorcer3r

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Everything posted by sorcer3r

  1. What is your server's name? just for my interest. :)
  2. No idea how stable 1.2.2 is at all. I only tested 1.2.2 once yesterday with the Ka-50 on the 104th server. I got a freeze after 10-15minutes. No crashlog produced. I will wait for the next update and test again.. sometime. :)
  3. without a game save feature such large scale scenarios wouldnt make any sense imo. If we had already such a feature we could already host "medium scale" scenarios and save their progress and then combined arms would be really very very interesting. :-D
  4. Will there be a dedicated server app when FC3 is final? :)
  5. any news on the dedicated server app?
  6. changelog for CA avaiable? :)
  7. Ob aber die A-10C Suite 3 noch in Betrieb ist? :smartass: ;)
  8. 4x gbu-12 is one of my favourite loadouts for the viper. :thumbup: :D
  9. will be the dedicated server a new feature? :-)
  10. If all the avionic stuff is new like the green LCD then the LCD panel will fit better. But if its an "old version" (?) of the F-15E then the red panel would fit better. :)
  11. die tanker soweit fahren lassen wie moeglich. von da aus die speedboote triggern und so weit wie möglich fahren lassen. den rest schwimmen lassen bzw. erledigt die phantasie... ;-)
  12. die tanker soweit fahren lassen wie moeglich. von da aus die speedboote triggern und so weit wie möglich fahren lassen. den rest schwimmen lassen bzw. erledigt die phantasie... ;-)
  13. sorcer3r

    IFF

    buddy spike & bullseye calls. ;)
  14. Ja, was man so hört, scheint es deutlich bessser zu laufen. :thumbup: Allerdings hat sich wohl bei meiner letzten Mission, die ich gebastelt habe, der Server 2x aufgehangen gestern. Evtl. hat das mit CA-Slots zu tun. Werde mal versuchen da Serverlogs zu bekommen.
  15. 4.33 is missing on the list ;)
  16. "paveway" "cbu away" "gbu away" "pickle" Dont know if they are accurate. :) But I guess also in reality most important is that everyone understands your calls.
  17. Very nice :) Does it also support bullseye coords?
  18. With the Uh-1 inbound we need a "unit spawn inside moving zone" trigger. :)
  19. Hm, poste mal das Video. Welches Loadout hat er und wieviel Sprit im Tank? ;)
  20. AFAIK his problem is solved. I guess it was a driver issue.
  21. Hm thats the only one I have. There was no crashlog produced if you search for this. But there is also a trackfile (same time, 37mb) if you need. I hope it helps. STP-V-dcs.log.zip
  22. sorcer3r

    JTAC

    evtl. hilft das: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1566496&postcount=6
  23. sorcer3r

    JTAC

    hab im englischen Forum gelesen, dass es ein bekannter bug ist. Hat wohl damit zu, dass wenn der JTAC keine Wegpunkte im Editor bekommen hat, denkt, er wäre am letzten Wegpunkt angekommen und dann seine Arbeit als JTAC einstellt. D.h. es sollte gehen, wenn man dem Jtac einen Wegpunkt gibt, aber ihn nie dort ankommen lässt (advanced trigger action -> hold) Müssest mal testen scropi. Btw. moin scorpi :D
  24. Objection, your honor! :smartass: Indeed. :D But thats not the point. ;)
  25. Not my choice of words but yes IMO "realistic sim" is more than just including some tactical aspects. Anyway everyone has his own expectations for a sim. Some has lowered... :madtv: ;)
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