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MAD-MM

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  1. MAD-MM

    Frage zu Wingman

    Ich denke du Sprichst von der AI Formation oder? In deinem Einheiten konfigurations Fenster sind zwei Fenster mit Zahlen. Das Erste ist für die Anzahl der Flugzeuge in deiner Formation z.B. 1-4 und im 2ten Fenster die jeweilige Einheit 1-4. Hier als Beispiel 2 Auswählen und als Spieler definieren. Fliegen als Wingman ist kein wirklicher Spaß weil dank SFM die KI Freunde viel schneller Abremsen oder Beschleunigen.
  2. @ David Mit dem Werkzeug ein echtes Wunder, schon ein bisschen neidisch....:cry: Wenn ich mein FFB2 wie David mit dem CH Fighter Stick aufbauen würde ist der Aufwand groß das mit einem Teensy Board zu verbauen? Der technische Part ist für mich kein Problem, aber ich würde gern mit einem USB Kabel auskommen wenn möglich. Meine Elektro Kenntnisse sind doch relativ Bescheiden gerade bei PC Technik, bin noch recht Planlos wie das funktieren soll? Löten währe kein Problem hab genug Famillie Arbeitskollegen die von sowas Ahnung haben aber "wie was wohin" mit den Kabeln gibts da eine genauere Beschreibung?
  3. From the Point of Dogfighting the 262 is the most boring Plane to score Kills, untouchable when you flying right like Super Dora... Looking foward to the 262 more from technical Side as first operational Jet Fighter and Mission to intercept B-17 then rather going to Dogfight with a 262. (Hopefully there is a Normandy Map then) But also agree P-47 should be coming first, incredible Fighter-Bomber with his Payload realy looking foward as dogfighter also limited (not metioned Spotting)
  4. Was sometime ago anoucment that VKB will bring the Gunfighter KG12 Stick in a Plastic and later on in metal Grip configuration still planed? However i am bad Space Simer :music_whistling:
  5. Even old T-80 Tank provide up to equivalent of 600-800mm frontal Ammor on the Turret, build out of Metal and sandwich layers of depletet Uran ceramic and different hardness of Steel Plattes to protect from HEAT and cinetic Penetrators... Our DCS Vikhr from the Ka-50 was able to Penetrate 1000mm RHA with his tandem HEAT in the first Version 16 Years ago now...
  6. Mi-24 P geht noch ganz gut als Singelplayer, hat ähnliches Einsatzprofil wie der Hokum. Pilot Feuert die starre 30mm und ungelenkte Raketen, während man als Co Pilot im Schwebeflug die drahtglenkten Sthurm V Panzerabwehr Raketen abfeuern kann. Deswegen würde ich mich als absoluter Helo Singelplayer Spieler ernsthaft fragen was ich mit einem Mi-24 V anstellen sollte bevor die KI nicht einigermaßen was drauf hat, was bisher eigentlich in allen Spielen ein flopp war ganz zu schweigen was die KI alles so sehen kan oder nicht. Cobra ist woll eher momentan in der Senke verschwunden, Belsimtek hat geschrieben keine News auf lange Zeit.
  7. You can open the Input Window in Flight, still the Rudder have no Stick Force at all able to move in full deflection at any Speed, the Aileron produce stick forces. Elevator you can pull full deflection at any Speed. Remember 109 Thread where rolling in a dive also add Force to the Wings with elevator Pressure, probably Stickforce help with this issue but could also something wrong.
  8. Dont Prime the Engine, is not needed more less any more only for cold Start Conditions.
  9. I think Beczl left the Forum after the Split with Leatherneck unfortunately (he start with the MIG 21), possible Leatherneck still have the Models, but after Beczl is the creator of this Mod would not think every one is interested in a war of owner rights.
  10. So far i remember the FUG25 are not implemented and not operational in DCS, think they Operating on a Frequency they would be reconized by Ground Operation Radar Station (Funk-mess) to not get blasted out of the Sky by Anti Aircraft Defence. After the AI never have blue on blue accidents so far would be questionable for what FUG25 is needed currently. For Normandy functional Würzburg and Freya Radar Systems would be nice thing for more dynamic Mission with Interception like current CGI and Radar counter operation. Also Radio Operations in the most "Simulation" lacking far behind the real WW2 World, possible Ground Station can take the Bearing from your Radio call (old-IL2) with more Radio Bearings you can estimate your Position on a Map. Far more old school but intressting.
  11. Probably think the IR Jammer is a main Part of the Survival Packed including the Exhaust Ducts for the MI-24 Combat Helo. Sound possible MI-24 getting this future getting back Ported to the MI-8 at some Point. Btw is there any Console in the Cockpit for the JR Jammer think not?
  12. Oben rechts auf Profil kannst du dein Konto anschauen. Kannst die Bonus Points bei fast jedem Modul verwenden, aber die Normady Karte wird auch im early access rauskommen dan gehen deine Points nicht am Anfang weil die Map dan eh schon reduziert ist und ED die sachen ja nicht verschenken will.
  13. Für den Kauf der Spitfire bekommst du 10$ Dollar Bonus Punkte, heißt wenn du in Zukunft nochmal ein Modul kaufst kann man die Punkte verwenden zur Preis Reduktion. Aber funktioniert nicht immer meistens sind die Module die im Sale oder preis reduziert sind vom early access von deinen Bonus Punkten ausgeschlossen.
  14. Also Starway Landscape nothing Special.
  15. Your Generators disconnect when Rotor Speed is dropping down do overstress of to much Blade angel and disconnection of the Pitch Roll channel because of the Genartor Failure I play also the Mission and it is possible, was starting with Engine dust Protection they consume even more Engine Power. Take a advice from me, bring the ECL Lever left of your Collective from Auto to Take Off Power, and start with not overstress the Engines in hoverconditon with Ground Effect, afterwards dont Try to climb even more try to bring your MI-8 in foward movement that produce more lift and you can climb gently away.
  16. Someone Said HS-129 over the Normandy yea...:D (what you don't want it cry quiet under your Bed) After DCS grow in looong small steps would consider more BF-110 and a RAF Mossi but we serious lacking still of some time lined Fighter like FW-190A Tempest (Krupis Brick Typhoon) and some 109 G Variant and the Thunderbolt what was more common in 1944 (Still have my doubts there was any 110 Fighter in daylight operation 1944 left)
  17. Sorry habs nur überflogen und im ersten Ansatz klang es so ist aber korrekt was du geschrieben hast..... Wobei ich find immer noch nicht ganz klar ist ob jetzt nur Raytracing oder eine Mischung von beidem ist vielleicht kommt da noch licht in die Sache...
  18. After I Fly the Gazelle from Time to Time, wouldn't think that's great Idear, because you can Fly also the Helicopter from the Weapon Seat you would heavy struggle with one joystick for Weapons camera and fly movements. Don't know DCS able to switch axis from one operation to another.
  19. Truly understand your Point that you Perfer much more the Western Jets, but in DCS quality (not FC3) there is pretty much a lack of Russian/Sowjet Jets, we getting in the Future F-14/18 allready have M2000 and F-5 Razbam is Working on the Mirage 3. Only MIG 21 so far not any future Plans. (PS i hope for a MLD or something smillar not a downgraded MIG-23 somewhere out of the Syrian Desert :D
  20. Falls einer den Thread von QuiGon mitverfolgt hat, Cobra hat auf die Frage wie das Radar der MIG-21 und der Viggen in DCS umgesetzt wird geantwortet. Frei übersetzt Raytracing ist momentan nicht möglich wegen limitation der DCS Engine, und beide Radare basieren auf einer art Shader Technologie... Er schreibt aber currently not possible vielleicht tut sich da noch was mit 2.5
  21. Don't know what Version you talking about, aparently from the Cockpit Paint there is not much left, yea it have control Column in both jets! complete different Electronics and Swept Wings some of the MIG23 dont even have a Radar Screen like MIG-21... .....I say also the F-4 and F-14 are the same:huh: Hopefully there is anoucement of MIG-23 this Year, there is someone Working in the Backyard allready..
  22. I mean there is no doubt that was never used on the K4, what did ED prevent to make 4x 50 KG Rack on the K4. Our Plane is more Pre Production/Planning design as serial K4. My Point is it more likley they dont stick with the accurate Loadout in future bring such Weapons as additonal not historical Loadout with the Wrf.Gr.21 as example. But let it see doesnt want to occupie your Thread.
  23. Funny thing is it also correct labelled, DCS ZSK244A2 you can read it inside the cockpit was designed for the four Bomb Rack solution. ZSK244A is the normal on. Same thing with Wrf.Gr.21 planned at the start but never build in serial Production still switch inside the K4. Not pretty sure they have also 4 Bombs for the Future in Mind as additional Weapon. (hopefully not it's wrong as you claimed) For my Point the Light was not an issue for me now, but hopefully some on Respond with more knowledge Edit: There all Labelled as ZSK244A2 make no difference sry
  24. There was many more things that was cancelled, never come across the Prototype status.(But after discussion about the Dora most Player prefer more variety of Weapons then precise Load out) Fly rare with Bombs absolute Noob at hit something on the Ground, but could this bad resolution from Lamp by intention? don't know how good the Light was back then?
  25. Ganz davon abgesehen das es für Film-Autoren zu der Zeit unmöglich war ein Sowjetisches Flugzeug in die Hände zu bekommen, war die MIG-28 alias F-5 gar nicht so schlecht gewählt. Hab mir den Film als die F-5 in DCS rauskam auch mal wieder angeschaut, musst schon lachen als die Infraot gelenkten Raketen noch über das Hübsche Kamera Bild mit Fadenkreuz geschoben werden mussten.... Trotzdem absoluter Klassiker aus dem zig Jahre später noch alle Flugaufnahmen für B-Movies Kopiert wurden. Fast so gut wie der hübesche Super Puma mit Stummelflügeln aus Rambo.
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