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Ossignore, è vero... ma quando è uscito il server dedicato per la Stable? :huh: Mi sto decisamente rincoglionendo, me lo ero perso completamente e questo annulla in toto il discorso che ho appena fatto. Ottimo a sapersi, direi, grazie mille per averlo segnalato! :thumbup: Comunque, per rispondere alla tua domanda, no, non devi comprare le licenze: il server dedicato è fatto apposta per non doverle avere, cito testualmente dalla pagina dedicata "Terrain and WWII units doesn't asked activations when launched in server mode without rendering, server owner shouldn't buy them."
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La solita banda di sfigati capiscioni so-tutto-io, che non ha la benché minima idea di cosa voglia dire sviluppare un software di quella complessità e quali enormi ostacoli e problemi si possono incontrare strada facendo, perché - per quanto si possano seguire le metodologie più rigorose e fare piani - prevedere tutto è impossibile. Per cui le date vanno sempre considerate come delle stime, che via via che ci si avvicina al completamento del progetto sono sì sempre più precise ma sempre stime rimangono e come tali possono saltare senza preavviso anche all'ultimo momento. Io un reparto di sviluppo software lo dirigo e vi assicuro che anche a noi ogni tanto capita di dover rimandare dei rilasci, nonostante i nostri sviluppatori siano molto bravi e le nostre metodologie più che rodate in decine di progetti di successo. "Non ragioniam di lor ma guarda e passa", diceva il sommo poeta. :doh: Straquoto e al proposito aggiungo che se proprio c'è qualcosa su cui la ED è criticabile è che il fatto che la community adotti massicciamente la OB non sempre accelera il rilascio dei fix come tu dici... ma sempre meglio che dover aspettare mesi per ogni pacca di fava, come succederebbe se così non fosse. Eh, il problema è in gran parte quello di cui si è già parlato: il server dedicato esiste solo come OB e solo con quello - almeno, AFAIK - hai le mappe senza dover acquistare le relative licenze, per cui chiunque voglia mettere su un server non Caucasus non ha scelta. Poi la (comprensibile) voglia dei giocatori di avere la possibilità di usare tutte le ultime novità fa il resto.
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In effetti questa fattispecie non l'ho provata, perché in RWS di solito vado in STT, altrimenti tanto vale andare di TWS. Domani provo e ti faccio sapere.
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Ho fatto A/A col 16 tutt'oggi e non mi è mai successo... riesci a spiegarmi più dettagliatamente cosa ti succede? In particolare, te lo fa in RWS o in TWS (o magari tutti e due)?
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Guarda, in realtà al momento mi sembra l'inverso: il Caucaso è decisamente più fluido di un paio di patch fa, invece il Golfo è diventato un mattone. E' vero che il mio PC ormai ha 3 anni e quindi probabilmente è un po' al limite, ma il contatore degli fps che passa di continuo da 7 (sì, 7) a 50 con tutti i numeri in mezzo mi succede solo nel Golfo, nel Caucaso non faccio numeri da urlo ma è stabile (e col monitor G-Sync manco me ne accorgo). Ecco, hai appena descritto (senza esserci stato) la nostra mix di questo mercoledì: eravamo 28, dal primo minuto si vedevano gli aerei a terra saltare nell'iperspazio, dopo il decollo idem, aerei che si teletrasportavano qua e là e lag clamorosi ovunque, poi dopo 20 minuti circa al primo missile che è partito da uno dei nostri il server è crashato malissimo. Probabilmente è anche il server che fatica a reggere così tanti client, ma la sensazione è che anche il netcode ci metta del suo (e manco poco). No, non è decisamente una bella cosa, serata rovinata per quasi 30 persone. Per fortuna chi gioca a DCS sa che è così e la prende sportivamente, ma scoccia lo stesso, e manco poco. :furious:
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Vorrà dire che aspetteremo, tanto ormai ci siamo abituati no? :smartass:
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Bella è dire poco... non vedo l'ora che esca!
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Mi sembra ragionevole, proverei a suggerirglielo. :smartass::thumbup:
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Per quanto riguarda Jester la soluzione c'è ed è sempre quella: VAICOM PRO, in questo caso con l'estensione aggiuntiva AIRIO. Il pacchetto completo di tutto al momento costa 14.95 EUR, praticamente regalato per quel che offre. Per il resto, togli pure il 'probabilmente': è senza ombra di dubbio uno dei moduli più belli in assoluto, anche non in VR. In due ovviamente te lo godi al massimo e da RIO posso dirti che il sedile dietro, se ti piace avere a che fare con delle avioniche vecchio stile (quindi non facilissime da usare e per ottenere risultati bisogna conoscere bene sia esse sia i principi che ci stanno dietro), è una goduria totale. Ma anche da soli mi dicono i miei compari che, al netto di qualche difficoltà a far fare a Jester cose un po' più particolari, è perfettamente godibile. Se però prediligi l'A/G straquoto chromium, meglio sicuramente il Viggen... è vero che il Tomcat negli ultimi anni di carriera è stato adattato a fare anche quello (e lo ha fatto pure bene), ma di suo è la quintessenza dell'A/A, è un aereo nato per la protezione a lungo raggio della flotta (era capace di farsi 2h di CAP a 500 nm dalla portaerei) e il suo elemento naturale è quello.
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Mi sono commosso, bellissimo. Grazie infinite.
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E dai, sono esseri umani pure loro... e poi da che mondo è mondo i programmatori inseriscono degli easter eggs nel codice, l'intento è quello di strappare un sorriso. Personalmente la giudico una trovata simpaticissima, complimenti per la fantasia a chi l'ha pensata. Consiglio di prendere le cose con un po' più di spensieratezza, specialmente in periodi come questi.
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Hanno già detto tutto gli altri, non posso fare altro che metterci un +1: post dell'anno davvero, complimenti, non avrei saputo dirlo meglio. :thumbup: +1 su tutto anche qui, anche io ho un sacco di moduli che non ho neanche mai non dico avviato una volta ma neppure installato, presi solo per collezionismo e per sostenere gli sviluppatori, che IMHO se lo meritano per il solo fatto di avere il coraggio di buttarsi in un settore così di nicchia e dare il meglio per tirare fuori (o almeno provarci) moduli ben fatti, così che noi appassionati possiamo continuare ad alimentare la nostra passione. Per quanto riguarda il 18 e il 16 personalmente reputo il fatto che vengano completati pian piano un'autentica benedizione, perché in questo modo - come hai detto giustamente - c'è il tempo di imparare per bene i sistemi un po' alla volta, arrivando ad un grado di conoscenza e di approfondimento a cui difficilmente si potrebbe arrivare studiandosi tutto in una volta un modulo di quella complessità.
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Ciao Fabio, benvenuto anche da parte mia! :thumbup:
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[Old] FAQ Eurofighter Typhoon - Guided Discussion
BlueRaven replied to DashTrueGrit's topic in DCS: Eurofighter
Hi Dash, I simply wanted to give you and TG a big "welcome and thank you" to DCS!!! This module will be an instant buy at second one for me, regardless of the version you'll throw in. :thumbup: -
Mio al day one pure questo, spettacolo. :joystick:
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Ciao el_mexo, benvenuto! :thumbup::joystick:
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Confermo tutto quel che ha detto nessuno0505, se vuoi farlo funzionare come hai visto nei video devi obbligatoriamente usare il motore di riconoscimento vocale integrato in Windows, che non supporta la lingua italiana... in realtà l'inglese non è l'unica lingua disponibile, ma onestamente - a meno che tu non sia madrelingua o comunque la parli correntemente - fai prima e meglio a usare quella che non tedesco, francese o cinese. Una volta addestrato a dovere è preciso da far spavento, se qualche rara volta devi ripetere un comando è perché magari inconsciamente hai parlato a voce un pelo più bassa del normale e il microfono non si è proprio attivato; se parli normalmente, scandendo bene le parole e imparando a mettere la micropausa tra il destinatario e il messaggio come scritto nel manuale ti assicuro che non perde un colpo. E non serve neanche una pronuncia impeccabile, non è schizzinoso, fai solo un po' più di fatica se vuoi usare nomi di aeroporti impronunciabili anche in esperanto... ma anche lì, usi "ATC" o "nearest ATC" e aggiri facilmente il problema. Neanche che te lo dico, a livello di immersione non c'è paragone col sistema normale, parli e ti senti rispondere come succederebbe nella realtà, senza menu di testo o scritte tra i piedi... un altro pianeta, una volta provato non torni più indietro.
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Non credo, sai? La mia connessione performa sempre uguale, è vero che il problema potrebbe essere sulle dorsali ma se così fosse penso che dovrebbe soffrirne anche la stable, che invece è veloce come al solito a caricarsi e sia la linguetta della finestrella delle news sia il numerino rosso compaiono nei tempi abituali. E questa lentezza - segnalata peraltro anche in diversi thread nella sezione internazionale, da gente che sta negli USA e presumo abbia connessioni stratosferiche come è normale avere lì - è comparsa già con la prima release della 2.5.6, che risale al 14/02, quando non erano ancora in vigore le misure estremamente restrittive di queste ultime settimane che, come giustamente dici, stanno mettendo a dura prova le nostre infrastrutture digitali. Credo sia l'ennesimo sintomo della palese mancanza di ottimizzazione delle performance della 2.5.6, che sta creando problemi un po' in tutti gli ambiti; penso in particolare a chi usa il VR, che mi risulti in moltissimi sono stati costretti a fare rollback, altrimenti non riuscivano proprio più a volare per via degli fps talmente bassi da provocare cinetosi e affini. E mi sa che in questi giorni ci sono problemi anche lato ED, per dirne una fino a ieri i nostri server comparivano regolarmente nella lista dei server MP, oggi di colpo sono spariti per tutti... speriamo in ulteriori patch al più presto. :smartass:
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Confermo, almeno sul Caucaso è MOLTO più fluido della patch precedente, oggi provo anche sul Golfo Persico. Sulla mia macchina resta però lentissimo a caricarsi, rimane fermo sullo splash screen che compare appena lo lanci - che nelle precedenti release OB non c'era, per inciso - per quasi un minuto, sembra quasi che attenda qualcosa che poi va in timeout e a quel punto va avanti. Inoltre, con l'ultima patch, ho notato che ci mette molto di più a comparire anche la linguetta con cui è possibile richiamare la finestrella a sx delle news e il numero rosso sull'icona del Module Manager (che indica quanti moduli hai licenziati ma non installati): prima ci mettevano 4-5 secondi, adesso molti di più. Anche la lista dei server MP è più lenta a iniziare a mostrare i risultati; tra l'altro mi sembra che il tempo in cui ciò avviene coincida con quello dell'apparizione del numero rosso di cui sopra, per cui non so se in qualche modo le varie fasi siano sequenziali e quelle precedenti siano bloccanti per quelle successive, boh... :helpsmilie:
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Gli ci vuole una vita a fare le cose, ma prima o poi arrivano... dovremmo avere tutti un po' più di fiducia e comprensione, anche perché non lavorandoci dentro nessuno di noi sa quali siano le complessità e le difficoltà che affrontano tutti i santi giorni.
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E vai, bisogna imparare a fare refuel anche con questo, mi stavo giusto annoiando!!! :megalol:
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Beh, due al prezzo di uno... direi di non starci tanto a pensare (ovviamente se il portafogli permette). :smartass:
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DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali
BlueRaven replied to PONY3_Aracno's topic in Italian
Un piccolo omaggio agli amici delle FTV per ringraziarli di aver creato questa splendida mod, che abbiamo scelto come addestratore basico per formare i piloti Drunken Reapers: -
Alleluia, era ora!!! Niente più giochetti tramite la pagina SA, finalmente.
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