Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/20/09 in all areas

  1. No idea what on earth this is, but I saw the word 'free' :D
    5 points
  2. Soon to be halloween.... back from the dead... :D
    4 points
  3. Woah no way! this thread revived? heck yea REPS ALL AROUND :D
    4 points
  4. 4 points
  5. Doesn't this (lovely) friend-repping ruin a perfectly good rep-system on the forums? .... Never mind me, I was just thinking out loud...
    4 points
  6. LotATC is a Air Traffic Controller software (see first post on it here: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=41468&highlight=LotATC ) A new version is available with a lot of new features: Better map position Multi runaway management Drawing module, make drawing on map, they will be share to all others controllers BRAA module, link two objects (plane, ground unit, ship, waypoint, drawing, airport) and LotATC display automatically the BRAA (bearing range altitude aspect) between them Internationalization: English, French, Russian (DarkWanderer), JaBoG32_Laud (german), Spanish (Predi), part of croatian (Babalui) Works correctly with all LockOn version (Europeans AND Russian) and must work with mods like AdAMod Better user interface Faster (server and client) A manual in French and English (other languages to come) thanks to Pouka lot of others... To see all features and help at start, use the manual (installed with LotATC or available in download directory following). The complete list of change since 2.0.5: http://lotatc.dartsite.org/query?group=status&milestone=LotATC+2.1.0 Download: http://lome.dartsite.org/download/lotatc/release/2.1.0/ Some screenshots (in French :) ): Next step will be approach and ground view for airports, and other great stuff... For any help: http://forum.dartsite.org/ Thanks for all people help me! Translators and the 3rd-wing team.
    3 points
  7. Free rep again? ...... Shocking! .... Staggering! .... Astounding! .... Startling! ....... Appalling! :doh: :glare:
    3 points
  8. 3 points
  9. ~S~ Greetings and salutations, This post is to announce the release of a new Flash cockpit trainer for DCS:Blackshark. If you ever flew Falcon 4, then you are probably familiar with the cockpit trainer for that sim. This is very similar, but much more detailed. When you mouse over buttons, switches, and guages, a pop-up window will give a brief description of that item. Some items are clickable giving you an even more detailed description. This Cockpit Trainer was developed by a fellow War Hawks member, WH_Snacko, for our squadron Training Module. But once we saw the level of detail Snacko had put into this, we knew we could not keep it for ourselves. War Hawks Training Module Full War Hawk members have access to all training courses, but some are open to the public. The cockpit trainer can be accessed by clicking on the above link. You can then scroll down to find the KA-50 Cockpit Trainer in the Blackshark specific area of our training module. You will be prompted to log in or view as a guest. Guest access will allow you to view this trainer as well as a few other courses. If you have any questions or would like to join us for full member access to other courses, feel free to contact us from the War Hawks Website. Thanks to WH_Snacko we now have a stand-alone version available as well. Currently hosted on a mediafire account here: Stand-alone DCS:Blackshark Cockpit Trainer Respectfully submitted,
    2 points
  10. Представляю вашему вниманию миссию "Активное руление". Она рассчитана на вирпилов, только начинающих свое знакомство с вертолетом на реалистичном уровне сложности. Ваша задача - аккуратно объехать по земле все препятствия. Выкладывайте рекордные треки! :) --- Предыстория: Когда начинал знакомство с вертолетом - чего только не делал, стремясь представить себе вертолет в простом и понятном виде. Рисовал всякие схемы, поясняющие "как это работает"... А потом пришел к выводу, что самый лучший способ - обучающая кампания, где игрок постепенно, пошагово учится пользоваться отдельными системами. Точней не кампания, а набор миссий, чтобы можно было свободно возвращаться к пройденным этапам, повторять их, закреплять навыки. Составил план занятий. Ознакомился с редактором, почти доделал первую миссию. Но затем... потерял интерес к этой машине :\ Недавно вспомнил о своих мытарствах, решил выложить миссию - чего уж добру пропадать. --- Файл миссии обновлен, исправлена пара триггеров. PTU 0-1-0 (2).miz
    2 points
  11. ПРОГРАММА ДыЦыэС НАЧАТЬ САМОЛЁТ ЛЕТЕТЬ БЫСТРО КРАСИВО КОНЧИТЬ
    2 points
  12. 2 points
  13. I need about 10 before I start talking the business. I know a library where you can sit and read all day long if you want to.
    2 points
  14. Hello, I am starting a new team for people under 18 that are filled with potential but cannot find a good team because of age restriction. We are a 6 pilot display team, and currently need to fill our spots. You are trying for the 2010 team, we will be training until Late March or Early April. We don't really have a name right now. Requirements: Able to Saturday practice. Game: LOMAC: Flaming Cliffs Software: Ventrilo Joystick: No requirements Age: 13-17 Ping: Under 300ms from the host in Washington D.C., USA FPS: Must be able to maintain 20 FPS through practice with all 6 of the planes. Language: Must be able to speak fluent English. Mod: None right now. Flying Ability: Must be able to hold a decent formation. The rest we will settle. Positions Available: 1-Lead 2-Right Wing 4-Slot 6-Opposing Solo 7-Narrator/Advance Pilot 8-Events Scheduler 9-Public Affairs Officer Current Pilots/Team Members: 3-Jared "Mobius" Hulse 5-Lucas "Moskva" Ferrari 10-Duncan "Razgriz" Lee If you would like to apply, fill out the application form and email it to our recruitment manager Duncan "Razgriz" Lee at his e-mail (Razgr1z912@gmail.com) We use the F-15C. Thank you, Duncan Lee EMail: MSN: XFire: Razgr1z912 Update: The solo routine is pretty much down and locked, with Razgriz (5 Lead Solo) and Moskva (6 Opposing Solo). We could use a Flight Surgeon to help evaluate us.
    1 point
  15. Wow you learn spanish prety fast :D Yes, you pronunce "cerveza" like "/θerve'θa/" (z+a, z+o, z+u, c+e and c+i, all of them have the same sound). All vowels sound like their phonetic sign (without exceptions), and almost all consonants sound equal whatever situation, except c (c+a,c+o and c+u sounds like /k/, c+e and c+i like /θ/), c+h (it sounds like /tʃ/ of "chim" for example), l+l (sounds like /ʒ/, the 's' of 'vision' is a good example), qu+e or i (sounds like /k/ again, it's the same that c+a) and no more exceptions really. Yeah, spanish has a more complex grammar than english, but is very similar than other latin languages, in fact I can understand an Italian prety well even if I don't know a word in italian!! (except pizza, pepperoni and few more :D) Regards!!
    1 point
  16. Thanks :D And yeah, in tha works :P
    1 point
  17. Well put man im a Longbow 2 fanboy myself. Im going to hit you with a Rep.:thumbup:...........It would be nice to feel something else in my hands besides trim..(i hope some of you get the joke:D)
    1 point
  18. No, it isn't. Nevermind the fact that LO has the A, and DCS has the C and they're a world apart in reality - the DCS A-10 is NOTHING like the A-10 in LO. It doesn't fly the same, it isn't operated the same way, and so on and so forth. That's like saying 'I wouldn't mind flying the DCS F-15C, but that's already in LO' ;)
    1 point
  19. I know exactly what you mean. Im a rotor head myself from the start with Gunship from Microprose on my C64 until now and I would also love to have some feelings in the stick even though it might not be realistic. But I have a hard time to belive that there would be no rumble at all in the stick if the heli itself would shake aggressivly or on a harder touchdown, crash etc. Maybe my wish for an option to turn on some "hollywood" effects will come true in a future patch, I know I have been a nice kid so Santa might bring it :D
    1 point
  20. MiG with R-77 under (test) Another MiGs Oh yeah many tons on rails
    1 point
  21. Эээ , сам -то смотрел чё запостил ?:)Сорри , конэшно , но ткни дядю носом поточнее где ентот " трахмастер " поглядеть . Трындеть -то не мешки таскать , ты ,мил человек , запости поконкретней , типа , дядя вот тут в ентом постике ( а не ветке форума ) есть фоточка , рисуночек , а "лохитеки и сатеки " я уже много бачив:megalol:
    1 point
  22. Злые люди потёрли моё сообщение с новостями для гостей сервера (хотя можно было убрать только то, что показалось им лишним - там вроде было и расписание на ближайший вылет, и новости сервера). Дублирую в кратце: 1. ОВВЭ "Оса" - теперь часть РАФ. Вертолётной подразделение. 2. Обращение к претендентам. Можно найти на нашем форуме 3. Лотакта пока остановлена из-за проблем совместимости. Ждём решения 4. Открытый вылет "РАФ против всех" состоится в пятницу, в 22 часа по МСК. *** Итак, рад сообщить, что мы запускаем для широкой публики один закрытых из проектов ТАГ =РК=, носивший внутреннее название "Е-7" Проект является попыткой перенести идеалогию и атмосферу сетевых воин из "Ил-2: Забытые Сражения" (ADW, AFW, Null и другие) на мир ЛО. Свод правил доступен здесь. Правила ещё могут незначительно меняться. Краткая суть: стратегическая игра на ТВД ЛО. Задействована вся территория. Противники выполняют миссии на выбор (одна миссия на каждый вылет) для получения преимущества: захват территорий (тактические атаки), уничтожение сил противника в тылу и центров его обороны (стратегические атаки), снабжение своих группировок войск. Миссии летаются по принципу "one flight - one fight", то есть без любого перевооружения, дозаправок и ремонтов, с одной жизнью. Продолжительность одного события - от 40 до 60 минут. За это время нужно выполнить своё задание и помешать противнику с его планами Ведётся персональная подробная статистика по участникам. В том числе, текущий рейтинг (награда за вашу голову). Красную коалицию представит наш сквад. Синюю - гости сервера. Пока я предлагаю ознакомиться с идеей, обсудить и внести предложения. Скорее всего, в эту пятницу мы ещё отлетаем простую миссию, так как для согласования вопосов по регистрации на проект, штабу синей коалиции и так далее потребуется время. Дискасс...
    1 point
  23. я, поначалу, приобрел USB пульт ДУ GotView. У него предусмотрен режим, когда центральная круглая кнопка управляет курсором мышки.. потом, когда домашняя "мультимедия" разрослась, взял себе пульт logitech harmony one завел на него управление собственно HTPC, а также - телевизором и IPTV-приставкой.
    1 point
  24. how would it ruin something completely pointless anyways? don't think of it as an e-penor. i do things like this because i don't rep enough. ill rep later after work.
    1 point
  25. в ADDITIONAL.lua только линии , дополгительные точки в NAVIGATION.lua , маршруты в ROUTES.lua
    1 point
  26. Sometimes, I think it is written in http://www.muppetlabs.com/~breadbox/bf/
    1 point
  27. Sometimes we really do not look out of the window. It is called "release rush" ;) But seriously, my view on the situation with CryEngine in DCS: 1) from informed sources, crysis source code is a horrible mess (like almost any complex, break-through game). 2) there're no shipped titles, based on cryengine 3 3) we are definitely capable of releasing new products on our own technology. So, there's no guarantee that it is possible to create a DCS-level simulator on a CryEngine3. What if we start to create next DCS sim on a CE3, and get stuck into some engine deficiency in the middle of the process? And note, this is a huge, complex engine written by people who did only FPS all their life. It can easily get to the point that this engine need a complete rewrite. As a result you will never ever get any DCS: xxx at all. So, we will just humbly, painfully continue to develop our own, may be not spectacular, but definitely good working technology. And you really don't have an option to have CE3 in DCS ;)
    1 point
  28. No sure if this has been posted before. Is a 7 part F-16 video. Look like from the late 1980. Cool shots of the A model cockpit, block 25 and some block 40/42 info. here is part one. http://www.youtube.com/watch?v=m9uL-qhSb8Q&feature=channel
    1 point
  29. You guys look at youtube vids, eventualy some technical details given on there websites and then you come over here and make a guess that ED can use the engine... WHY? Aren`t you guys think that ED is aware of new developments? Do you think that they sit in there offices and don`t look out of the window?
    1 point
  30. "Как правильно подставить своего напарника? ":) 3 курс НАУ. Самиздат г. Киев
    1 point
  31. Really hauling = really moving or moving very fast. Hauling = carrying a load, like a truck driver or moving a load by hand for example. Really hauling means you are carrying your load very fast. Another expression you might hear is, "hauling ass" :) which also means the same thing, to move fast.
    1 point
  32. Эээ... секундочку... :) Я говорил несколько иначе: Т.е. я имел ввиду, что для 98-го года это была, по моему мнению, прорывная вертолётная ФМ, на общем фоне вертолётных симуляторов того периода (кто назовёт, где была лучше?) И я вовсе не ковырял в MSFS ФМ вертолётов. :) И понятия не имею, чё там в ней наворочено. Так что мой положительный отзыв о ней стоит воспринимать именно как отзыв пользователя (а не разработчика) в рамках периода конца 90-х. Однозначно. Как раз к вопросу о "влиянии" / "талантах" Гейтса - этот фильм очень наглядно раскрывает то, что я имел ввиду под "умением Билли "решать" вопросы лицензий". :) Потому, что разработка такого уровня сложности, если в ней допукать архитектурные или методические ошибки (а их, в той или иной степени, допускают все), с каждым годом становится всё тяжелее, и тащит за собой целый ворох накопившихся ограничений, не позволяющих реализовывать многие хотелки. Всякий раз при этом встаёт вопрос: выкинуть ли старый чемодан нафиг, и купить новый, или продолжать тащить его без ручки. И всякий раз этот вопрос упирается в деньги, время, персонал. Поэтому очень часто, в угоду среднесрочным планам, на долгосрочную перспективу "очередной раз" забивают. С каждым таким новым витком яма становится всё глубже. Уверен в этом на 99%. Да не, причины куда прозаичнее. Как-нить за рюмкой чая.
    1 point
  33. I've looked close at your steups - I cannot find anything specificly wrong there. So I went ahead of testing the mission again - and I'm able to produce some sort of issues there myself. In one and the same flight; My #2 enganged some units (I think it was when he fired some missiles): 2 x the game switched to desktop automagicly, it felt like Nvidia Display recovered from a crash - except but it wasnt that. Was able to switch back to the game and continue again. I've never seen this kind of issue previously. Some enemy air units entered the area, we engaged those - while my missiles was flying I got; 1 x lockup / freeze. Had to kill the DCS process to recover. So there might be something with this mission - and our setups. - I can see that all 3 of us use Nvida - two of us have the latest 191.07 driver - splash is using 190.62. - TrackIR 3 or 4 for all of us. (I doubt this is part of the issue - tests will show). - We're all on NT 6.x (Vista or Win 7) x64. Apart from that I think this one needs further investigation. If you guys are able to come up with something that can make a difference, give us a hint. I'll try to test the mission again with some older drivers, to see what difference that makes. (181.x series if I can find it for Win7). Just a final note: This issue may take a bit to figure out - so if you guys desperatly need a workaround to continue the campaign I might suggest a few things. * Be sure you dont use any mods at all if you want to progress in the mission. * You may want to try to use another Nvidai driver (older in this case). * If you do have a secondary boot (with XP or something) you might be able to continue the mission there. But I doubt you have a dualboot just sitting there, right? ;)
    1 point
  34. 1 point
  35. Ehm, a question: what makes you think that Cry3 would be usable for a product like DCS? The types of physics calculations are completely different. CryEngine is made to offer visual effects in a shooter-oriented setting, whereas DCS is made to offer realistic simulations of aircraft behaviour. I guess you could possibly get a source code license and use it to make visuals for a simulator, but the physics part would be pointless. "You can create your scenacio quickly with the visual scripting capabilities of our FlowGraph editor. It allows for designers to connect entities in a logical order without having to touch a single line of code." That is aeons away from what a product like DCS requires, although it is also sufficiently vague marketspeak to be able to mean pretty much anything.
    1 point
  36. На выходных настроил Шквал на микростик. Действительно, сейчас в симуляторе на аналоговых осях Шквала чересчур высокая чувствительность и дискретность. Надеюсь, разработчики это исправят. Я полдня потратил на настройку кривой отклика. Но обо всём по порядку. 1. По умолчанию DirectInput (а, значит, и ЧА) не видит оси микростика. Для исправления этого недоразумения нужно в Cougar Control Panel, во вкладке Axis Setup, назначить микростик на какие-нибудь. оси DirectX. Я назначил на оси 7 и 8, которые по умолчанию были тормозами от подключаемых к коту педалей. 2. Потенциометры микростика должны работать без нареканий, микростик (как и сам джой) должен быть тщательно откалиброван. Это ВАЖНО! 3. Оси микростика после выполнения п.1 (7,8 ) видны в ЧА как JOY_RY и JOY_SLIDER2. Их нужно назначить на вертикальную и горизонтальную ось шквала соответственно, причём ось JOY_RY нужно инвертировать. 4. Кривую отклика в Cougar Control Panel не менять, оставить по умолчанию! Нужно ввести в ЧА на обе оси пользовательскую кривую отклика: 14-15-16-18-21-25-34-49-73-100-100 При этом поставить параметр Насыщение Y = 35 Глядя на получившуюся пологую кривую, можно порассуждать о недостатках реализации управления Шквалом от аналоговых осей в ЧА :) Такой настройкой осей я добился приемлемой точности позиционирования Шквала с сохранением возможности быстрого его перемещения. На всякий случай даю вариант профиля для управления шквалом от министика: cougar-ka50-vlad-shkval-mstk.zip
    1 point
  37. The code is probaly in Russian anyway.
    1 point
  38. Флуд удален. Личные вопросы нужно решать в личной переписке. Если так необходимо разобраться на "нейтральной земле", то никак не в этой теме. До дальнейшего решения вопроса обсуждение новости снесено сюда.
    1 point
  39. Man...not this again. :O
    1 point
  40. Решил поделиться с общественностью своим артом посвященным вертолету Ка-50 Черная Акула. Надеюсь вам понравится :) Рисовались рисунки сначала карандашем на бумаге, потом сканировались и разукрашивались в векторном редакторе Xara-X Кому интересно, галерею моих рисунков можно найти здесь: http://maxim-lysak.deviantart.com/gallery/
    1 point
  41. True. I would like to feel a little shudder or push when a missile is fired for example. Others won't like it but that's what programability is for.
    1 point
  42. Открываешь блокнотом, жмешь "CTRL+F" вводишь что искать :) Если тебе нужно искать кусок текста в куче ЛУА-файлов, и ты не знаешь где он находится - можно использовать поиск ТоталКомандера к примеру - там есть поиск по фразе среди всех файлов из указанной папки.
    1 point
  43. I'll play this game: The unnanounced project is a patch to LOFC (payware) that will include the following: Flyable Mig-29K Flyable F/A-18C Integration of all current DCS high fidelity models AWFM Advanced IFF capabilites for all aircraft enabled Advanced ECM and ECCM Numerous F-15C fixes (otherwise the 44th wouldn't be happy) :P Reintroduction of the R-27EA (just for =4c= Hajduk) :D Thread hijack on R-27EA, anyone??? :D
    1 point
  44. Does this apply to the vanilla as well? :D
    1 point
  45. Toad-Pilots Only Need Apply! :pilotfly: :P
    1 point
  46. Perhaps another rep day is in order? :D Been busy the past few weeks, so I havent repped hardly anyone lately. Make em quick, I rep in 24 hours from now since Im stuck at the library an hour a day. Stupid libraries, why cant I just get me an actual computer at home? Oh yeah...I work 80 hours a week minimum. :|
    1 point
  47. Обещанные снимки. По тестированию - чуть позже.
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...