Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/16/09 in all areas

  1. Happy Birthday! :beer:
    3 points
  2. Happy Birthday mate! Thank You for giving us ability to ban each other and keeping eye on the community! All the Best! :drunk:
    2 points
  3. Hapy Birthday mate! Millions more. Out
    2 points
  4. ok, little update. i managed to get the eagle compatible with the SIMMOD a10 and the 3GO Su27. for pictures, well i am in the skinning phase still now. sorry, this no up to date picture. this picture is maybe 2 or 3 weeks old. you will get some screenshot of the skin as far it is done in first place
    2 points
  5. Happy birthday! Maybe in the years to come you will have some spare time and can rejoin us.
    2 points
  6. Happy Birthday :D
    2 points
  7. Happy B'day mate, all the best.
    2 points
  8. :D Thanks alot mate! BTW, I left the moderator and translator teams some weeks ago because I don't have enough time for the job anymore, ED just have not removed the tags yet...
    2 points
  9. Здеся я. Пиченьте:)
    2 points
  10. New format EDM Stumbled upon this @ russian 3D section. This is what google translate translated it to in english: http://translate.google.se/translate?js=n&prev=_t&hl=sv&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fforums.eagle.ru%2Fshowthread.php%3Ft%3D43060&sl=ru&tl=en&history_state0= The orginal topic is here: http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=711178#post711178
    1 point
  11. (Этот столб был переведен BabelFish поэтому вероятно трудно прочитать. Если вы предпочитаете прочитать первоначально английскую версию, то см. ниже) Привет всем, Вы можете пропустить объявление нового применения для черной вызванной акулы TouchPal (главная резьба о ей спрятана прочь в английском форуме регуляторов игры здесь). Сказовая новая программа Gadroc основанным на моих старых профилях TouchBuddy, и оно позволяет вы показать это на втором экране: Если вы имеете монитор экрана касания после этого, то вы можете активировать все кнопки путем касатьться им, если не после этого вы можете как раз щелкнуть их с мышью. Все кнопки и света соединены к sim через LUA и все еще полно - функционально за исключением цифрового дисплея CMS (который может показать вашу текущую программу но не число пирофакелов оставая) и цифровой дисплей PVI-800 (которого Gadroc не могл ехпортировать данные для но). Если вы имеете запасной монитор, то я ободряю вас попробовать его - огромное перескакивание вперед от моих профилей TouchBuddy и оно делает контролирующ черную акулу много более легким (и больше потехи :)). Приветственные восклицания, DD P.S. Если любые ванты ED прочитали это, то я был бы очень признательн для некоторых подсказок на правильно синтаксисе для ехпортировать цифровые дисплеи CMS и PVI-800. Если не возможно извлечь эти данные в настоящее время, то там любой шанс вы ванты смогли добавить эту функциональность в заплате? P.P.S. Если любое хотел было бы сделать русскую версию после этого, то я был бы счастлив делить графические файлы источника. -------------------------------------- Hi all, Some of you may have missed the announcement of a new application for Black Shark called TouchPal (the main thread about it is hidden away in the English Game Controllers forum here). It's a fantastic new program by Gadroc based on my old TouchBuddy profiles, and it enables you to display this on a second screen: If you've got a touch screen monitor then you can activate all the buttons by touching them, if not then you can just click them with a mouse. All the buttons and lights are linked to the sim via lua and everything else is fully functional with the exception of the digital CMS display (which can display your current program but not the number of flares remaining) and the digital PVI-800 display (which Gadroc hasn't been able to export the data for yet). If you have a spare monitor, I encourage you to give it a go -it's a huge leap forward from my TouchBuddy profiles and it makes controlling the Black Shark a lot easier (and more fun :)). Cheers, DD P.S. If any ED guys read this, I'd be very grateful for some tips on the correct syntax for exporting the digital CMS and PVI-800 displays. If it isn't possible to extract this data atm, is there any chance you guys could add this functionality in a patch? P.P.S. If anyone would like to make a Russian version then I'd be happy to share the source graphics files.
    1 point
  12. Well Guys. I am now the proud owner of a gorgeous piece of cold steel. It's big, black and comes in 2 parts. It's a Thrustmaster Cougar. It finally arrived at 15:35BST on Thursday. Believe me when i say this but it's the best Joystick I've owned and is only the second HOTAS I've had. The first being 104th_Polecat's old Thrustmaster F-22 Pro and F-16 TQS that I've had since my Saitek ST-200 broke on me at the beginning of the year. Check out the photo's for a comparison. (ignore the datestamp on the photo's. took these pics after changing the battery on the camera and didn't bother changing the date.)
    1 point
  13. Уломал, пусть стреляют боевыми
    1 point
  14. Hiya Dooom... 1) dunno...I know the OAT guage is non functional, and that external air temp is based on table calculations (that can be found on these boards, posed by yo-yo ... be prepared to have a degree in physics tho :/ ) 2) The Ballistics data dial is set automatically to the correct setting for the ballistic weapon you have loaded...it will change automatically if you re-load a different ballistic weapon on teh ground. The only time you would need to manually adjust it is if you load 1 type of ballistic weapon on the inner pylons (say s8's), and another type on the outer (say gunpods)..in this instance you would need to change the dial setting between each type to get accurate hud pipper info. In the case where you have Vhikrs and rockets, then the dial will stay set to the rockets setting, as Vhikrs to not use ballistic calculations, they are guided. The piper affected is the one that shows your calculated impact point in the HUD when a ballistic weapon is selected, not the standby hud (which presumably you would use if your targetting computer was malfunctioning like Luke in the death star canyon) 3) Autotracking will keep the Shkval pointing at the "target" point that you have piped (by using the laser for range, and the shkval gimble for deflection), where as Gunsight mode will keep the Shkval pointed at the Calculated impact point on teh HUD. Usefull if you want to use the Shkval to accurately place rockets....this way you can "fly" the shkval to the target, and know the weapons are also lined up...not to be used for Vhikrs though .. to easy to loose laser alignment...but for unguided weps, perfect. You can also use auto tracking for unguided weps and just line up the HUD reticles, but IMHO gunsight mode is superior for unguided weapons (not including the cannon which can shoot off axis!) 4) if you are a total nerd, or if something shoots out your targeting computer I'd say...nevery used it though, and wouldn't know how :(
    1 point
  15. I am not sure that you are right that a "folded-up" Su-33 takes less space than the MiG-29K, but you are right that its about the same. However, the effort by Sukhoi was not to give the Su-33 a smaller footprint than the MiG-29K, but simply not to exceed it.....thereby removing an obvious argument against the Su-33. ......system wise yes(since the Su-33 systems are virtually the same as those of the Su-27). The airframe re-design from Su-27 to Su-33 was quite radical though, but then that had already been completed and passed state trials before the break-up of the Soviet Union. So I think you are right that the main reason for selecting the Su-33 over the MiG-29K was the daunting prospect of dealing with the advanced systems of the MiG-29K in a post-Soviet Russia where funds for military acquisitions just weren't available. Yes IIRC it was 240 km/h for the Su-33, while it was 250 km/h for the MiG-29K. ....or similar to the Su-27KUB :) - the Su-27SM may be a great step forward in comparison with the initial Su-27, but the upgrade still involves an upgrade to the old N001 radar, while the Su-27KUB prototypes were tested with the Zhuk-MS and later the Zhuk-MSF(phased array) radars :) . Anyway, although the economy of Russia is very different today than it was back in the early 90' ies, I think the recent announcement to go for the MiG-29K/KUB still has a lot to do with cost - the situation with the Su-33 and MiG-29K is almost the reversed of what it was last time around.....now it is the MiG-29K that is the most cost effective solution because the development/production cost is shared with India and spread over more units, while further development of the Su-33 would have to be carried by Russia alone.....unless China has serious plans with the Varyag :) .
    1 point
  16. So? Can the Kuznetzov generate the sortie rate and striking power that the nuclear powered carrier does? No. Not at all, in fact. It's closer to a (better equipped) marine expeditionary support carrier, not that this was ever its mission - the USN's carriers are all about projection of power. The Kuz has just one mission, protecting its anti-ship fleet. No, it was never designed to. Its naval counterpart was the F-14. ;) But strictly speaking, the F-15 has more TWR than a flanker - so you tell me, do you think it could take off from the much longer deck of a US naval aircraft carrier, nominally loaded? There have been examples of F-18C's taking off without afterburner, too (still a cat-shot, of course). Can a Su-27 take off from a carrier? ;) Do you realize that an F-18E will eat a Su-33 for breakfast? The 29K has better chances - but okay, let's go with more contemporary things, before the 18E. We have F-14Bs and D's, which will outrange the Su-33. We have F-18C's, which although inferior in some respects (range, speed, endurance, smaller radar) were equipped with an adequate SPJ and there could be MORE of them in the air than Su-33s. They didn't need to do the A2G/ASuW role either, they could leave this to the A-6's, so overall the Su-33 was well out-numbered. So I'm not sure what sort of argument you're making here, but the MiG-29K sure beats the Su-33 for the Kuz. It's better fit: It's smaller, so you can put in more of them. It's more modern, and possibly more maintenance friendly and safer to operate from the Kuz. It is equipped to handle more modern threats. It is capable of carrying out precision strikes, giving the Kuz some limited capability to do a power projection mission. The MiG-29K brings all these things to the table that the Su-33 could not. What do you lose by comparison? Buddy tanking, maybe? Certainly nothing else, except maybe a few pylons on longer ranged or longer-lasting missions - but then, you have more planes to spare so you can make that up by adding another plane to the mission.
    1 point
  17. номера у нас изменяемые, так что все будет нормуль
    1 point
  18. Thanks everybody!! :)
    1 point
  19. Master Warning Indicator: SIOC: Check values in mainpanlel_init.lua for indicators: lamp_MasterWarning = CreateGauge() lamp_MasterWarning.arg_number = [color=Blue]44[/color] lamp_MasterWarning.input = {0.0, 0.3} lamp_MasterWarning.output = {0.0, 0.3} lamp_MasterWarning.controller = controllers.lamp_MasterWarning Add this as an indicator in siocConfig (make sure you update to the latest version) warningIndicators = { [[color=Red]your sioc var for the master warning led/lamp[/color]] = {0,[color=Blue]44[/color]} } gIndicatorTables = {warningIndicators} Master warning pushbutton: SIOC: Check values in clickabledata.lua for indicators: elements["CSO-PTR"] = {class = {class_type.BTN}, hint = LOCALIZE("Master caution push-light"), device = [color=DarkGreen]devices.SYST_CONTROLLER[/color], action = {device_commands.Button_[color=DarkOrange]1[/color]}, stop_action = {device_commands.Button_1}, arg = {44}, arg_value = {[color=Blue]0.2[/color]}, arg_lim = {{0.0, 0.2}}, use_release_message = {true} } devices.SYST_CONTROLLER = 14 (from devices.lua) Put this in inputsTable in siocConfig.lua [[color=Red]your sioc var for the master warning button[/color]] = {TwoPositionSwitch, [color=Green]14[/color], [color=DarkOrange]1[/color], [color=Blue]0.2[/color]} /Oakes
    1 point
  20. Perhaps this might answer that statement.
    1 point
  21. Thought it was Beer holder.
    1 point
  22. The Beholder itself isn`t very pretty - http://en.wikipedia.org/wiki/Beholder :P
    1 point
  23. Happy Birthday!
    1 point
  24. When you punch out from work, saying to your colleagues, ``Im RTB boys`` ;)
    1 point
  25. Happy Birthday Acedy! And wish you many more to come
    1 point
  26. All the best Stephan!
    1 point
  27. Happy Birthday Acedy! Best wishes!
    1 point
  28. Я сталкивался с таким отношением к этому производителю. И вроде эта модель реабилитационная для него :) Есть и другие, по слухам, отличные, но я не пробовал.
    1 point
  29. Это ко мне вопрос? Если да, то я не совсем понял о чем он (без иронии, правда не понял)... Ну в общем я не первый год занимаюсь работой для ФС, в том числе в коммерческих аддонах, так что могу себе позволить говорить о МСФС не с чьих то слов, а исходя из собственного опыта. depilot Андрей, получается ситуация, я как будто оправдываюсь, обидев кого то :) Просто называю вещи своими именами.
    1 point
  30. Best wishes, Acedy. Lass Dich feiern!
    1 point
  31. What!?:( Hopefully you have time to continue your great work for the community(i.e.Servman)... Herzlichen Burtzeltag!:)
    1 point
  32. Congratulations!
    1 point
  33. Happy Birthday, Acedy! :beer: Try to enjoy your 'retirement' (from moderating). Keeping us all in line is practically a full-time job in itself, eh? ;)
    1 point
  34. Dronas К чему такая резкость? Мои выводы основаны на собственном анализе и анализе коллег, на опыте, в том числе чужом. Общаюсь с людьми, которые профессионально внутри этого, и сам некоторое отношение к теме имею. Статистика - куда против нее ? В чем ерунда? То что ФС10 провалился по продажам - это правда. То, что ФС10 не подвинул ФС9, а лишь встал рядом сним - это тоже правда. То, что его "улучшения" по сути (я не про картинку) вызвали очень много споров - это тоже правда. С ФС9 все прошло куда быстрее и более гладко. Аддон только для ФС10 или только для ФС 9 продается хуже, чем поддерживающий оба сима. Это раздражает разработчиков платных дополнений, так как поддержка двух симуляторов отнимает много времени. При этом, если продукт продается в двух версиях, то версия для ФС9 продается лучше. Надо держать отчет за слова, приводить примеры продуктов, статистику и подтверждение авторов проекта, или на слово поверите? Действительность сама себя выдает. Сейчас всю перечитал. Что я там должен был увидеть? Что большинство юзеров с помоек сетевых выкачивает себе все подряд? Главным мерилом является "сколько у тя самолетов стоит".. Это критерий оценки симулятора? И через пост сквозит "мало хороших аддонов для десятки"... Действительно, в масштабах скаченного из торентов, и для девятки не много "хороших" найдется :) Ну и что, многие выпускают аддоны для ФС10 :), при этом сами не используют его (кстати я не сказал, что он плох, я сказал, что он менее удачен, чем предыдущий сим, это признает и микрософт). Выбирая платформу приходится отталкиваться от того, что к большинство пользователей - геймеры, они покупают НОВУЮ игру и дополнения к ней. ФС10 красивее, этим можно пользоваться. Однако что бы выравнять продажи приходиться делать поддержку обоих симуляторов... Все это чистая математика, к лирике не имеющая отношения. Болтается дурак в штанах... Чего? Ничего не пойму - настроение на работе испортили чтоли? Что за инсинуации, причем тут ЕД?
    1 point
  35. Happy Birthday M8 :) Here's to a One of Many More :beer: :yay:
    1 point
  36. I heard from someone who heard from a guy I know that isn't his bro but thinks he is that may have overheard a conversation between two drunk former Spetsnaz Russian guys about some patches / stuff for Flaming Cliffs.
    1 point
  37. Я вот недавно поставил GTX 275, скачал свежий драйвер и обалдел, запустив ИЛ-2, таких тормозов я не имел счастья наблюдать на двух предыдущих поколениях видеокарт. Как оказалось последние драйвера не совместимы с Илом. Поставил драйвера с диска - полет нормальный. Так, что стоит копать в этом направлении.
    1 point
  38. :) :) Кажется решил проблему с облаками (Конфигурация ПК выше) На NVIDIA 8800GTX. Что сделал... В настройках игры ничего не менял из теней т.е. оставил ВСЕ ТЕНИ , В настройках драйвера выключил сглаживание совсем, при этом облака стали нормальные, но ребристось не понравилась, включил фильтрацию на 8, сглаживание на 8Q, (стояли по 4) и ... облака не исчезли а ребра убрал. Итак, мои настройки дравера 180.48: - анизотропная фильтрация = 8 - вертикальный синхроимпульс = вкл - вкл.масштаб текстур = трилинейная - заранее подготовленные кадры = 3 - сглаживание гамма корркции = вкл - сглаживание = 8Q - сглаживание прозрачность = вкл - режим сглаживания = замещение настроек приложения - привязка текстуры = аппаратные средства - тройная буферизация = вкл - фильтрация текстур = высокое качество - фильтрация текстур отрицательное отклонение = привязка Если кому поможет , буду рад.....
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...