Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 06/06/25 in all areas
-
6 June 2025 Dear Fighter Pilots, Partners and Friends, This week’s patch went out on Tuesday, the 3rd of June, and brought a campaign-focused refresh that trims load times, polishes radio work, and injects new AI behaviour across some of our community’s favourite storylines. From Combat King’s completely re-sculpted A-10C II Operation Agile Spear to Reflected’s Jester-enhanced Phantom sorties, this update is all about sharper immersion and smoother play. Please update and download the 2.9.16.10973.1 build. Marianas 1944 and the smell of the Pacific blue is on the horizon! After months of meticulous island-hopping, our World-War-II rendition of the Mariana Islands has reached release-candidate status. 1944 Saipan, Tinian, Guam, and their sister islands now bristle with crushed-coral runways, Quonset camps, and shipwreck-strewn lagoons, ready for your Corsairs! We are progressing steadily and looking forward to releasing this free module very soon. For evenings filled with the hiss of afterburners and a canopy filled with contrails, check out the DCS Dogfighters Discord! They are the hosts of the BFM 1v1 cup by VIRPIL Controls and offer 1v1 and 2v2 servers for you to enjoy and sharpen your skills. Join up. Thank you for your passion and support. Yours sincerely, Eagle Dynamics DCS Campaigns Development Progress A-10C II Operation Agile Spear receives a full campaign diet: compressed voice-overs, lighter briefing art, and wholesale replacement of legacy AI flights cut mission load-times dramatically. Three sorties: 03, 05, 08 are brand-new builds with revised strike packages, smarter enemies, and reworked scoring, while every mission gains fresh chatter and cleaner radio logic. Watch out for the surprise on Mission 15’s short final. UH-1H Peacekeeper Lebanon fixes its opening ferry flight by restoring the correct Almirante Lynch NDB, ensuring a smooth coastal hop. F/A-18C Inherent Resolve patches Mission 1’s stuck debrief, adds a TGP and extra ordnance, and fine-tunes Delta Flight re-joins; Mission 3 is now a hot-start armed-recce with optional Hard/Immortal modes, refreshed target sets and working audio cues. In the most recent update, you can also find that Reflected Simulations’ Tomcat and Phantom sagas have received quality-of-life passes. Fear the Bones and Speed & Angels now compute carrier wind-over-deck precisely, adopt Tomcatter 87’s new S-3 skins, and boost radio-signal strength. Both MiG Killers and Red Flag 81-2 integrate the latest Jester logic for snappier calls and smarter bars. Marianas WWII Development Progress Over the past quarter, we finalized the core terrain mesh, completed eleven wartime airfields based on survey data, and replaced modern infrastructure with heritage structures, including barracks, cane presses, and Shinto shrines. Vegetation density was recalibrated to 1940s agricultural patterns, and new shader compiling has shaved nearly 20% off GPU load in over-island dogfights. The free Marianas 1944 map is now feature-complete and internal testing is nearing completion. Currently, our artists are fine-tuning areas such as Ushi Point on Tinian and the Orote Peninsula based on 1944 field recordings, images, and footage. We are also working on mission content. Looking ahead, our next milestone is to lock the build and provide a release candidate to our internal and Closed Beta testers. We will then conduct large-scale multiplayer stress tests and deliver the map into Early Access. Stay tuned! DCS Dogfighters Community Shoutout Founded by competitive pilots who wanted a friendly place to sharpen their skills, the server now hosts 1-v-1 and 2-v-2 BFM meet-ups, rotating brackets, coaching clinics, and real-time tactics chalk-talks led by former military aviators and top-ranked PvP aces. Dedicated training servers run 24/7 on Caucasus, Sinai, and Cold War Germany, with quick-rearm scripts and automatic scoring so you can dive straight back into the fight. Drop by for your first rate-fight in an F/A-18C or perfecting high-yo-yo timing in the F-4E, you’ll find mentors, rivals, and wingmen eager to help you push your envelope. There’s even a monthly Ace of Aces ladder where bragging rights and occasional module giveaways are on the line. Join the DCS Dogfighter Discord furball. Thank you again for your passion and support, Yours sincerely,21 points
-
16 points
-
9 points
-
В "документы", не в "документы", но я после снятия с продаж красных вертикальных уверовал в "законодательство".8 points
-
Кто-то ещё верит в "документы" после анонса Ф-35? Из того, что есть в сети по Су-27 можно было сделать даже СМ-3! И как я уже писал, логичного объяснения почему этого не сделали, я не вижу.7 points
-
6 points
-
Here's a teaser of my upcoming Wolfpack 2: Overlord DCS P-47 Campaign. This is the first intro cutscene, set on June 5 1944. The campaign consists of 12 historical missions as well as many other cutscenes.6 points
-
5 points
-
Wow - this thread almost made a week with no responses. NL and BN must have enjoyed a break. Is 6 days the new 'high score'? One thing I found interesting though. I bought the AV-8B. Really enjoyed it. I heard a lot of bad stuff about it, but I'm guessing I came on 'late' when it had matured. When the F15-E was announced, many predicted disaster with it being in the hands of RB. I was one of those that thought they were naysayers and were holding a grudge about something no longer relevant. I enjoyed the AV8B, and FWIW - I thought the F15E was coming along nicely as well. Such a pity that things didn't work out - as it looked like RB were actually kicking goals and developing a product that was loved and enjoyed by many during it's early access.5 points
-
"A Grumman F6F of VMF(N)-534 at Orate, Guam, August 1944. VMF(N)-534 was amongst the first units to land on Guam after its capture on the 21st of June 1944 although by this time the chances of encountering the Japanese in aerial combat was low. One combat success that did occur took place on the 10th of February 1945 when a Nakajima C6N 'Myrt', bound from Truk to Iwo Jima with a high ranking officer on board, was shot down. Aircraft of VMF(N)-534 operated in three separate sectors of operations up to the end of the war; they maintained air superiority over Guam, the Gilbert and Marshall Islands, and flew air patrols over Saipan." Of course. You can argue but it is not impossible. F6Fs not only operated from aircraft carriers and here you have an example from Guam. Of course the weak point of DCS WWII and the Pacific theater is the number of planes, but so far. After all, quite a lot of support for this theater of operations has been announced: F6F Hellcat, SBD-5 Dauntless, SB2C Helldiver, TBF Avenger, PBY Catalina, A6M5 Zero, D3A Val, Nakajima B6N Jill, B5N Kate, D4Y Judy4 points
-
First time I see the Corsair and Hellcat on the same picture. Literally can’t wait.4 points
-
Make the speed and sensitivity of TDC/sensor cursors for the F-16 and the F-18, independently tunable? i.e. In the Hornet, if the curve and saturation isn't tuned way down, the sensor cursor is nearly impossible to control with precision in A2A. But, when a curve is used and the saturation cut down to try and correct the erratic movement. That then makes slewing Mavs or the TGP painfully slow. It's the same way with the antenna elevation/TGP zoom4 points
-
Reflected Simulations: "Here's a teaser of my upcoming Wolfpack 2: Overlord DCS P-47 Campaign. This is the first intro cutscene, set on June 5 1944. The campaign consists of 12 historical missions as well as many other cutscenes."4 points
-
4 points
-
4 points
-
I just found out about the new version this morning. There were many changes. I'm updating the enhancement mod to be fully compatible again. I do have a full-time job Mon-Fri. Update should be tonight barring any problems. I'm not going to redistribute an entire mod that other people created. I've made the steps and instructions as simple as they can be.3 points
-
The AVTR is currently using more something like a demo implementation than what we actually envisioned for it. Unfortunately proper video recording is not that simple to get working. It is planned though to fully fledge this out, at which point the F4 will also receive its iconic gun-camera. The TARPS could follow after, will see. But currently not planned/promised. Cheers3 points
-
And you cant just imagine the things that would have comming for RB modules that were in development. Things that could be a first in DCS, like STOVL, TFR Radar and Syntetic Ground Mapping, GCI link for Mírage, were. All lost. Like the modules will be in the future. Just so sad.3 points
-
"характер игры" и "уровень реализации техники" никак не влияют на права использования торговой марки.3 points
-
А почему ЕД должны показывать покупателям претензии от правообладателя? Это их внутренние дела. Оправдываться они будут перед покупателями, если придётся возвращать деньги и изымать проданные модули. Но надёюсь до этого не дойдёт. Обычно люди сколнны к защите своих прав, а про чужие вспоминают, когда придёт претензия.3 points
-
Getting the same judders and stutters....I have a DCS stress test mission, and before the last update it was smooth as silk...now its Terrible. Incredably frustrating that as a community this KEEPS HAPPENNING3 points
-
И по поводу количества контента для МиГ-29 мысли: По мимо новых оригинальных кампаний, можно же сделать ремейки кампаний МиГ-29 для горячих скал. А новые кампании на карте Германии холодной войны - это вообще первое, что приходит на ум для 9.12. Карта Кольского полуострова тоже подойдет для сценариев. А создать тренировочную кампанию? Советский Топ Ган в Марах, взяв какой нибудь северный аэродром карты Афганистана. И интересно, хоть кто нибудь осмелится сделать кампанию МиГ-29 за Иран или Ирак.3 points
-
Well hopefully I'll get to finish off Falklands '14 one day...but we will see.3 points
-
Я предзаказал МиГ. Т.к. в онлайн не летаю, то активность полетов на нем для меня будет зависеть от количества оффлайн кампаний и миссий для него. Для людей заточенных на онлайн дуэли, паритет в техническом уровне с "синими" важен. И как я понимаю именно победа в аэрокваках определяет для них популярность модуля. Но для людей любящих погружение в эпоху, исторические и псевдоисторические сценарии применения, тот факт, что наш МиГ это 9.12 абсолютно не важен. Если навыпускают кампаний в т.ч. платных в количестве как для F-18 к примеру, то вылазить с 9.12 не буду. Яркий пример купленного, но заброшенного модуля это МиГ-15. Самолет есть, он прекрасен, а контента нету (и ТВД под него). Летал на нем только потому, что под него и сейбр была кампания Museum Relic (кстати очень классная). Не будет контента, не будет и популярности.3 points
-
FPV Quadcopter Mod for DCS This is a basic flyable FPV drone mod. See ReadMe file in download for info on controls. Note that this is a beta release and may be incomplete. Bugs include issues with ground collision. AI does not work. Install like any other flyable mod in: C:\Users\***\Saved Games\DCS.openbeta\Mods\aircraft Download: https://github.com/CrudeCoder1/DCS-FPV-Drone2 points
-
A definite “area of opportunity” that DCS has in the multiplayer realm is consistency of mods. There are some ace mods out there, but if a player tries to join a server and the player doesn’t have a mod that’s needed to join, all they get is a name of the missing mod. personally, I’d love to have: - a central repository for mods, that would host all mods that are needed to join a server, ie aircraft, ships, statics etc. To exclude skins, which have large texture volumes - the option for the mission hosting server (eg myself) to auto upload to the central repository - when a player attempts to join a server that needs a mod they don’t have, they’re given the option to download from the central repository. Sure, might take a couple of mins, but as we’re excluding larger elements like skins, hopefully the volumes won’t be too onorous2 points
-
Marianas WWII Development Progress Marianas 1944 and the smell of the Pacific blue is on the horizon! After months of meticulous island-hopping, our World-War-II rendition of the Mariana Islands has reached release-candidate status. 1944 Saipan, Tinian, Guam, and their sister islands now bristle with crushed-coral runways, Quonset camps, and shipwreck-strewn lagoons, ready for your Corsairs! We are progressing steadily and looking forward to releasing this free module very soon. Over the past quarter, we finalized the core terrain mesh, completed eleven wartime airfields based on survey data, and replaced modern infrastructure with heritage structures, including barracks, cane presses, and Shinto shrines. Vegetation density was recalibrated to 1940s agricultural patterns, and new shader compiling has shaved nearly 20% off GPU load in over-island dogfights. The free Marianas 1944 map is now feature-complete and internal testing is nearing completion. Currently, our artists are fine-tuning areas such as Ushi Point on Tinian and the Orote Peninsula based on 1944 field recordings, images, and footage. We are also working on mission content. Looking ahead, our next milestone is to lock the build and provide a release candidate to our internal and Closed Beta testers. We will then conduct large-scale multiplayer stress tests and deliver the map into Early Access. Stay tuned! Bye Phant2 points
-
You can open up the weapons\stores\a2a_missiles.lua and search for "loft_factor". Right now they're set at the default, same as stock missiles. However, in the past, adjusting that has helped with the issue you're describing. Do some testing and lest us know. I'd suggest trying 3.0 vs 4.5 which is the default.2 points
-
-------UPDATE 250606 Updated DCS RWR Symbology mod for AIM-74A/B Updated multiple missiles for accuracy and performance boosts Updated enhancement mod for the v2.1.0 release of the EFM F22 Updated Engine page EGT graphics for v2.1.0 and altitude based temperature Updated FCS page graphics for v2.1.0 enhanced control surfaces Deprecated some unused controls in the keyboard and Joystick binding files Simplified the process a bit as the F22 model is included now. You still need the BIN and FM folders and contents from the v2.1.0 release. It will not work without those and you still need the avionics file for the F15C. Both the avionics and RWR files are linked at the bottom of the first post.2 points
-
2 points
-
6 июня 2025 года Дорогие друзья, Крайнее обновление, выпущенное во вторник 3 июня, было посвящено игровым кампаниям. Существенно переработана кампания A-10C II Operation Agile Spear от Combat King Simulations - сократилось время загрузки, переработаны радиопереговоры и добавлены новые, переработаны ЛА под управлением ИИ, что позволило задействовать улучшенную логику поведения. Целый ряд исправлений получили кампании от Reflected Simulations, в том числе по части ИИ “Jester”. Обновитесь до версии DCS 2.9.16.10973.1, чтобы получить новые ощущения и улучшенный геймплей. Утопающие в зелени острова на карте Мариан 1944 уже стали отчетливо видны в солёных просторах Тихого океана! После месяцев кропотливой доводки островной инфраструктуры и берегов, Марианские острова в версии Второй Мировой уже подошли к релизу. Сайпан, Тиниан, Гуам и другие острова архипелага покрылись лётными полями из коралловой крошки, арочными бараками для личного состава и кристально чистыми лагунами с обломками затонувших кораблей. Карта уже ждёт ваших “Корсаров”! Это будет бесплатный модуль, который выйдет уже очень скоро. Хотите провести вечер при свисте летающих на форсаже истребителей, в кабине, со следами инверсий располосовавших небо - заходите в Discord и на серверы DCS Dogfighters! Там разыгрывается кубок BFM 1v1 от Virpil Controls и предоставлены дуэльные серверы форматов ‘1 на 1’ и ‘2 на 2’ для ваших полётов и тренировок. Присоединяйтесь! С благодарностью, Команда Eagle Dynamics Игровые кампании DCS Обновление A-10C II Operation Agile Spear засияла в новых красках: голоса за кадром теперь занимают меньше места на диске, изображения брифингов скомпрессированы, а ИИ задействует новую логику поведения. Миссии: 03, 05, 08 полностью переработаны: обновлён состав ударных групп, более хитрый противник и улучшенный подсчёт очков. Во всех миссиях добавлены новые радиосообщения и переработана логика радиообмена, а в конце миссии 15 вас ждёт очень интересный сюрприз! В кампании UH-1H Peacekeeper Lebanon исправлена вступительная миссия: радиомаяк на Almirante Lynch исправлен и теперь вы не собъётесь с курса пересекая береговую линию. Исправлен прогресс в первой миссии в F/A-18C Inherent Resolve. Изменена боевая загрузка — добавлено больше ракет и контейнер TGP. Теперь будет проще следовать за «Миражами». Упрощено уничтожение конвоя: теперь для выполнения миссии достаточно нанести 55% повреждений. Скорректирована система подсчета очков. В миссии 3 добавлен «горячий старт». Добавлены: режим повышенной сложности и режим неуязвимости. Переработаны цели и звуковые оповещения. Обновились также и саги для Томкэт и Фантом от Reflected Simulations. В “Fear the Bones” и “Speed & Angels” ведется точный расчёт скорости ветра на палубе, увеличена громкость радиообмена и добавлены корректные текстуры для S-3. Кампании MiG Killers и Red Flag 81-2 получили новое дыхание благодаря новой логике ИИ “Jester”. Марианы Второй Мировой Отчёт о разработке За последний квартал мы хорошенько поработали над инфраструктурой островов, создали одиннадцать аэродромов WWII на основе фото и геолокации и заменили современную инфраструктуру историческими сооружениями, включая казармы, тростниковые фабрики и синтоистские святилища. Флора и плотность растительного покрова были скорректированы с учётом особенностей сельского хозяйства 1940-х годов, а новая компиляция шейдеров позволила снизить нагрузку на графический процессор почти на 20%. Бесплатная карта Марианских островов 1944 года уже почти полностью функциональна, а внутреннее первичное тестирование близится к завершению. В настоящее время наши художники дорабатывают районы мыса Уши на Тиниан и лагуны Ороте на основе записок, изображений и видеоматериалов 1944 года. Разрабатывается комплект миссий. Идет подготовка релиз-кандидата к внутреннему и внешнему бета-тестированию. Далее мы проведем тесты на максимальную нагрузку в условиях мультиплеера и после этого выпустим карту в Ранний доступ. Оставайтесь на связи! DCS Dogfighters Community Shoutout Сообщество было организовано пилотами энтузиастами воздушного боя, которые хотели иметь комфортное место для общения и оттачивания своих навыков. Их серверы теперь проводят встречи 1 на 1 или 2 на 2 в формате BFM, ведут ротацию игроков, проводят тренировки, организуют беседы о тактике в режиме реального времени, которые ведут бывшие военные авиаторы и асы PvP с высшим рейтингом. Выделенные тренировочные серверы работают круглосуточно на картах Кавказа, Синая и Германии Холодной войны. Здесь есть сценарии быстрого перевооружения и автоматический подсчёт с сохранением очков - так что вы можете вернуться в бой в любой момент. Тренируйтесь на F/A-18C или оттачивайте скоростные манёвры на F-4E; вы всегда найдёте наставников, соперников или ведомых, которые с радостью помогут вам добиться успеха и достичь новых высот. Сообществом ведётся ежемесячная турнирная таблица «Ace of Aces», состязаний в рамках которых можно завить о себе и может даже получить бесплатные модули, которые разыгрываются время от времени. Присоединяйтесь к команде DCS Dogfighter Discord. Ещё раз спасибо вам за вашу страсть и поддержку, Искренне с Вами,2 points
-
2 points
-
For LL entry, the correct format looks like this: N742594W1205768 6 digit lattitude 7 digit longitude lat is 2 digit degrees + 4 digit decimal degrees long is 3 digit degrees + 4 digit decimal degrees Just tested the string above and it was accepted.2 points
-
All three maps with elevation data and xml files with airports and beacons are now available : South Atlantic theater for CombatFlite is now up and ready.2 points
-
Cheers Grim for the info. I am still using most of the packed mods separately already, which i find easier to control if any issues occur. If there is any update or issue from either of the packed mods, i can overwrite them in the stand-alone folder. There is no telling if Damien keeps track on updates on any of these mods, and will have to keep updating this package every single time. So it's quite illogical to have them all in one folder really. Its like a desktop pc, if one component fails, one can just take out the part that fails, instead of replacing the whole desktop pc. Catch my drift ?2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
Чел, я тебе всё ответил. Можешь своих родителей на форуме компьютерной игрушки пообсуждать. Я этим заниматься не буду.2 points
-
In den 1980er Jahren wurde die F-4F in den Geschwadern der Luftwaffe als "Tactical Fighter" betrieben, d.h. sowohl die Jagd- als auch die Jagdbombergeschwader hatten A2A- und A2G-Einsätze zu üben - mit jeweils unterschiedlichen Schwerpunktsetzungen, die Jäger flogen anteilig mehr A2A, die Jabos anteilig mehr A2G-Einsätze. Aus diesem Grund spielen auch Luft-Boden-Einsätze in der 1./JG71 immer wieder eine Rolle, auch wenn wir primär eine Jagdstaffel sind. Anbei ein paar Fotos einer single-ship air-to-ground mission auf die Range Baumholder (ED-R 01), wo ein SA-8-Simulator der Crew das Leben zusätzlich schwer machte. Das Ausbildungsziel war, mehrere Anflüge mit SAMP-250HD durchzuführen und diese paarweise mittels Direct und Laydown (damit simulieren wir CCIP für Arme) ins Ziel zu bringen, und gleichzeitig mit dem Bedrohungsszenario durch eine nahegelegene SA-8 vertraut zu werden. VFR departure in Büchel auf der 21. F-4F über dem Moseltal Auf der Range, bombs away! Neuer Anflug, tief und schnell, um der SA-8 kein Ziel zu bieten... ... und tief und schnell wieder raus. Ab dem 12. Juni 2025 hat die 1./JG71 "Richthofen" übrigens feste Termine für die Flugabende. Wir treffen uns künftig immer Montags und Donnerstags um 19:45 Uhr zum Briefing. Weitere Termine (z.B. hin und wieder gerne genommen mal ein Samstagabend) sprechen wir weiterhin individuell ab. Die 1./JG71 freut sich auch über Kooperationsmöglichkeiten mit anderen (full real Cold War-) Staffeln für gemeinsames Fliegen mit ATC, gemeinsame Übungen (z.B. ACM, DACT) usw. Falls hier Interesse besteht, schreibt gerne eine Nachricht. Wir nehmen auch beständig neue Mitglieder auf. Falls Du Interesse daran hast, eine F-4 (und vielleicht später mal die F-104G, die G.91 oder den Tornado) in einem möglichst realistischen Alltagsflugbetrieb einer Luftwaffenstaffel im Szenario der 1980er Jahre zu bewegen und die Voraussetzungen erfüllst (siehe erster Beitrag in diesem Thread), freuen wir uns über Deine aussagekräftige Bewerbung per privater Nachricht hier im Forum.2 points
-
2 points
-
For me, by far the best results are from locking at 72 fps in NVCP and leaving DCS at the default (180 fps). I tried leaving it unlimited and also forcing it to 72 fps in DCS (by manually modifying the options.lua to set "maxFPS=72") but still had micro-stutters. Limiting to 72 fps in NVCP and setting that in the headset (Pico 4 with Virtual Desktop in my case) gave me the best results.2 points
-
2 points
-
Да камон. Причина указана на странице товара. Именно что не по приколу. Потому что писать такое по приколу ещё более чревато.2 points
-
Надеюсь, что в руководстве к МиГ-29 будет подробно расписан, например, полёт по кругу, со скоростями, работой механизации, расчётом расхода топлива и т.д. Хотелось бы видеть расчёты оптимальных скоростей и высот для составления полёта по маршруту для разных конфигураций вооружения. А не просто перечисление характеристик самолёта, и лети как хочешь. Может быть, у кого-то в сообществе есть реальные планы полётов, или кто-то может их составить и описать, почему они именно такие?2 points
-
Only if we get a Vietnam map I'm back to working with the Tomcat at the moment.2 points
-
2 points
-
It's better to have all the data/info in one place, which is here on ED's forum. So I would say no to Discord.2 points
-
Fix the AI. This is the biggest complaint. And the one persisting year after year*. *Please buy our new latest early-access module that will be early-access for years until enough people complain, even then it won't be "complete".2 points
-
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/changelog/release/2.9.16.10973.1/ Campaigns DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign by Combat King Simulations All Missions. Major weight reduction program - reduced file size of voiceovers and briefing/intel images, etc. to reduce overall campaign size and (hopefully) decrease loading times and the possibility of crashes. Added more than several hundred new voice overs as well as almost all of the AI aircraft have been replaced to take better advantage of updated core AI logic over the last several years. Mission 0. Added new voices for Pig-3 & 4 & Kobuleti Tower. Fixed radio chatter. New Follow Me truck. Changed Wizards Mission Briefing. Mission 01. New Mission Briefing, New Takeoff Briefing. Fixed radio chatter. Several new voices. Replaced E-2 with E-3. Added additional opposing forces. Mission 02. New Mission Briefing, new Takeoff Briefing, adjusted scoring. New radio chatter. Added additional opposing forces. Mission 03. Almost completely rebuilt. Updated Mission Briefing, New Takeoff Briefing. Updated Briefing slides. New/updated Ai aircraft. New radio chatter. Changed scoring criteria. Mission 04. New Takeoff Briefing, Changed all AI aircraft, New Radio Chatter, New Medevac with new voiceovers. Updated Bad Guys. Mission 05. Almost Completely Rebuilt, New Takeoff Briefing, Updated/changed all AI aircraft in strike package, New flight plans, Fixed the helicopter problem. Modified attack profile at airfield. New voiceovers. Mission 06. Rebuilt AI aircraft in strike package, updated Mission Briefing, new Takeoff Briefing. Fixed radio chatter. Updated scoring criteria. Updated opposing force. Mission 07. Rebuilt all AI aircraft in RedFor and BlueFor, updated Mission Briefing, new Takeoff Briefing. Fixed radio chatter. Completely rebuilt scoring criteria. Updated opposing force. Mission 08. Completely rebuilt from scratch. Fixed radio chatter, Adjusted RedFor attack criteria. New Takeoff Briefing, Several new voiceovers. Completely rebuilt scoring criteria. New rescue helos and flight plans. Mission 09. New Takeoff Briefing, Added voiceovers. Adjusted scoring criteria. Fixed lasing problem. Fixed radio chatter. Adjusted flightplans. Recreated Pig Flight, it's waypoints, and attack orders. Mission 10. Modified and updated Mission Briefing, Added voiceovers. Fixed lasing problem. Fixed radio chatter. Adjusted flightplan. Adjusted scoring criteria. Recreated Pig Flight, it's waypoints, and attack orders. Mission 11. Almost complete remake of this mission, Updated Mission Briefing, Added voiceovers. Fixed radio chatter. Major change to the flightplan. Adjusted scoring criteria. Recreated Pig Flight, it's waypoints, and attack orders. Mission 12. New Mission Briefing, Fixed Radio Chatter, Adjusted scoring, Added voiceovers. Recreated Pig Flight, it's waypoints, and attack orders. Mission 13. Updated Flightplan, Fixed radio chatter, adjusted scoring criteria. Recreated Pig Flight, it's waypoints, and attack orders. Several new voiceovers added. Mission 14. Updated Flightplan. Recreated Pig Flight, it's waypoints, and attack orders. Fixed radio chatter. New scoring criteria. Added ability to proceed to next/last mission. Mission 15. Updated Flightplan. Adjusted altitudes on final approach. Updated/added background chatter. Updated fuel load on all aircraft. Added new voices for Pig-3 & 4 & Kobuleti Tower. Added a surprise at the end :>) DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon Campaign by Flying Cyking Mission 01 - "The Ferry Flight". Fixed ADF for Almirante Lynch. DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass Mission 1. Fixed bug on mission progression not working. Fixed some audio not working. Improved Ai low level route. Improved player orders. Loadout changed. Added more rockets and TGP. Made Delta (FAF Mirages) easier to formate/RV. Made wingman less likely to crash at lake during low level ingress. Made convoy easier destroyed 55% damage, mission complete. Adjusted score ratings. Tidied map, hid units. Updated Kneeboards. Mission 3. Armed Recce. Dozens of mission improvements. Improved target sets. Improved mission progression/orders. Made Hot Start. Improved audio not working in parts. Added HARD MODE/IMMORTAL MODE. Updated Kneeboards. Updated DOCS folder. Removed Old mission brief PDFS. DCS: F-14A Fear the Bones Campaign by Reflected Simulations More accurate wind over deck S-3 skin fixes by Tomcatter 87 DCS: F-14 Speed & Angels Campaign by Reflected Simulations More accurate wind over deck All missions: Radio signal strength increased. Fence in check fixes. Mission 7-8: AI behavior fine tuned S-3 skin fixes by Tomcatter 87 DCS: F-4 MIG Killers Campaign by Reflected Simulations All missions: Jester improvements DCS: F-4E Red Flag 81-2 Campaign by Reflected Simulations All missions: Jester improvements2 points
-
Recently Browsing 0 members
- No registered users viewing this page.