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nessuno0505

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Everything posted by nessuno0505

  1. Sinceramente io continuo a preferire mappe più piccole ma "disegnate a mano", per un sim militare sono la scelta migliore. Vedremo come funzionerà FS2O2O, ma dubito che possano ricreare modellini 3d dettagliati di tutti gli edifici del mondo, nonostante i dati di Bing. Anche in Google Earth VR, ci sono zone dettagliate con tutti gli oggetti 3d al loro posto (e una soluzione del genere per un sim sarebbe eccezionale), ma ve ne sono altre con solo foto aeree, senza oggetti 3d. Non credo che Bing potrà fare meglio di Google, e comunque Google Earth VR è uno scenario "statico", una specie di Italia in miniatura virtuale, mentre per un simulatore serve traffico veicolare, oggetti in movimento, eccetera. Cose che peraltro servono molto di più in un sim militare che in un sim civile. Per cui su dcs mi vanno benissimo mappe dettagliate, disegnate su misura, di aree che abbiano un certo interesse bellico (e ce ne sono tante: benissimo la Siria, ma anche i Balcani, la Korea, l'Iraq, ecc.), piuttosto che un intero globo procedurale o autogen.
  2. Comunque scherzi a parte è veramente molto strano, soprattutto da una terza parte come Razbam che, almeno dal punto di vista della grafica e modellazione 3d, non ha niente da invidiare a nessuno per quanto riguarda i moduli fin qui rilasciati...
  3. DCS con tutti questi moduli complessi sta diventando sempre più difficile da mantenere in perfetta salute e comunque hai ragione: tutti aspettano la novità e si ha fretta di farla uscire. Se i moduli in EA uscissero direttamente in stabile e solo quando pronti, la open beta perderebbe molto del suo appeal. Certo a mio avviso ha senso che un modulo nuovo ed incompleto esca prima in beta, ha molto meno senso la valanga di hype che scuote la community ogni volta per poi scoprire inesorabilmente che sono di più i bugs delle cose funzionanti. Ma accontentarsi di aspettare un po' e non correre a comperare al day -1 no eh? Non sfiora le meningi dei piloti virtuali?
  4. Concordo, in effetti mi sono espresso male ed è uscita una minchiata! Quello che volevo dire è che se ho voglia di missioni più tranquille, simil-civili o di semplice trasporto con elicottero, di solito le simulo nel Nevada proprio perchè una guerra a Las Vegas è decisamente poco probabile; anche il Golfo con Dubai e il circuito di formula 1 non è che profumi di napalm a colazione, ma almeno è una zona più "calda" e uno scenario bellico è un po' più plausibile che a Las Vegas. Poi certo: in un sandbox uno può fare quello che vuole, anche gli F-22 in Normandia volendo. P.S. a pensarci bene, mettendoci anche le Marianas in arrivo, non sono pochi gli scenari in DCS che profumano poco di guerra: forse quello più plausibile, a parte gli scenari ww2, è proprio il buon vecchio Caucaso...
  5. Ho letto tutto e dico solo 4 cose: 1) è vero anche sulla stabile possono finire dei bugs, ma il fatto che la stabile sia, appunto, stabile, consente di aver a che fare con la stessa roba per un tempo più lungo, e quindi dà il tempo di prendere contromisure. Come si fa ad organizzare partite online complesse usando una versione che CAMBIA OGNI SETTIMANA? Per me è una assurdità. 2) chiudere la open beta o consentirne il download a patto di accettare delle clausole potrebbe spingere le community online più frequentate a passare a stabile, che è l'unico modo per invertire la tendenza perversa di giocare in beta perchè le novità escono lì. 3) i cavalli sono animali intelligenti, qui siamo più dalle parti dell'ameba, o del paramecio. 4) su x-p1an3-ll sto giocando in beta, perchè senza vulkan in VR non riesco a volare. Ieri CTD dopo 2 ore di volo, appena messe le ruote sulla pista. Crash dei driver vulkan. Non ho fatto una piega: una beta è una beta, prendere o lasciare.
  6. Comunque ho cambiato strategia, sto costruendo un semplice knobster usando arduino, molto più semplice da fare e sicuramente più comodo da usare in VR. Devo solo aggiustare le ultime parti dello sketch e disegnare alcune parti in 3d, poi ci siamo...
  7. Anch'io non ho il 18, ma pare che con l'ultima open beta abbiano scassato il radar AA e non si riescano più a lockare i targets. Sarebbe ora che la community passasse a stabile e la smettesse di considerare la open beta la release principale (lo so che mi ripeto, ma tutte le volte che partono le shitstorms mi girano i cosidetti, perché che diavolo vuole la gente? E' una open beta, non è fatta per evitare i bugs, semmai il contrario!)
  8. Io ce l'ho e mi piace molto, non ha nulla da invidiare al Golfo Persico (non mi esprimo su The Channel perché ancora non l'ho presa, la prenderò quando sarà fuori dall'early access assieme ad un warbird, a patto che migliori il frame rate); se ho voglia di volare in DCS senza l'ansia di essere abbattuto il Nevada è la mia mappa di scelta. Concordo. C'è da dire comunque che, abituati ai filmati iper-patinati e pesantemente ritoccati che ED usa come mezzo pubblicitario, questi screenshots fanno veramente pietà; se è il massimo che hanno per stuzzicare la curiosità della gente non la vedo bene...
  9. Il mi-24 è biposto e lo stanno facendo, quindi chissà. E' anche vero che così farebbero due elicotteri molto vicini tra loro, e poi ultimamente si è sempre parlato di Cobra, non di Apache. Boh, vedremo. Speriamo che non finisca come col Christen Eagle 2, tanto hype dopo il mig-21 e poi... :D
  10. La mappa mi interessa molto, ovviamente aspetterò l'uscita dall'EA, certo se rimarrà "ingiocabile in VR" sarà un vero peccato, non conosco altri modi di giocare a dcs. Speriamo nelle RTX serie 30 perché avanti di questo passo, tra 2.5.6 e nuove mappe iperdettagliate, si imporrà l'aggiornamento del PC...
  11. Escluderei un 5th gen perchè per simulare la tecnologia stealth servirebbero grosse modifiche al simulatore base, a meno che non si scelga semplicemente di settare la RCS ad un valore molto basso, ma la complessità della tecnologia stealth non si limita a questo e non vedo perchè si dovrebbe scendere a compromessi nel simulare una delle feature principali dei 5th gen. Se dobbiamo considerare "milestone" e "eagerly awaited", a mio avviso le uniche possibilità sono l'apache o l'f-4 (tra i mezzi citati almeno una volta come possibili), oppure qualcosa di totalmente nuovo (un 4th gen russo, il tornado, un c-130, un bombardiere pesante multicrew per la ww2, eccetera).
  12. Ho modificato un ingegnosissimo sistema che utilizza due rotary encoder normali, questo. L'idea parte tutta da lì. Siccome trovo molto difficile per le mie capacità far funzionare quattro encoder rotativi (due per ogni manopola) su Arduino Leonardo, ho pensato alla Leo Bodnar. Con quella però avrei un totale di 16 encoders o 32 pulsanti, per cui perché non aggiungere qualche altro pulsante? Da qui l'idea di fare una button box con il "fattore di forma" del gns 430. P.S. se hai uno sketch per Arduino che faccia funzionare 4 encoders (e due pulsanti) come se fossero 10 pulsanti di joystick (rotazione a destra e a sinistra per i 4 encoders + due push buttons) lascio perdere la Leo Bodnar e mi limito alle due manopole.
  13. Da amante dell'ala rotante sarebbe senz'altro un bel modulo, basta che non sia l'ennesimo modulo hype che poi fa passare in secondo piano tutto quello che ancora c'è da finire o rinfrescare (che non è poco).
  14. Ne dubito, la Normandy è di terza parte.
  15. Quoto! Spero che non vogliano copiare quelli di xp1an3, che puntano sui controllers ignorando il fatto che chiunque voglia simulare con un minimo di realismo non possa prescindere da un hotas.
  16. Il progetto è appena all'inizio, alla fine si tratta di un semplice button box con pulsanti ed encoder rotativi, il cui scopo è emulare il NS 430 (e l'analogo device presente su x-p1an3) per l'uso con la realtà virtuale (quindi niente monitor, solo una forma che consenta, con un po' di allenamento, di trovare i vari pulsanti e rotelline con la sola memoria muscolare). Per la parte elettronica ho un Arduino Leonardo, ma non sono un esperto di c++ e gestire gli encoder rotativi e la matrice di pulsanti è abbastanza complesso, per cui probabilmente prenderò una Leo Bodnar BBI-32 che è perfetta per questo progetto.
  17. Bello ma è pur sempre mono-aeroplano: se voglio volare su un mezzo diverso dall'a-10c il realismo va a farsi benedire. Anche a me piacciono le periferiche "fisiche", ma credo che in VR serva il giusto mezzo. Concordo sul fatto che un cockpit del genere è sempre un bel vedere, ma lo considero una scelta molto di nicchia.
  18. Thank you for the update, I understand covid situation may have slow down shipments... it's just the new ka-50 cockpit recently brought on stable branch that eagerly awaits for a suited collective to be fully enjoyed :smilewink:
  19. Payment and shipment on april 22, still no tracking available; can you update me on the situation? Thanks.
  20. Beh ha senso: sviluppare una AI per una manciata di sistemi esclusivi sarebbe uno sforzo che non vale la fatica.
  21. Io ho ancora i miei vecchi TFRP, se ti interessa te li potrei vendere io. Sono in perfette condizioni. Li ho sostituiti con gli MFG crosswind per cui non li uso più. Non ho la scatola, ma i pedali e il relativo adattatore (che serve per attaccarli alla USB se non li usi assieme alla manetta compatibile) li ho ancora. Su amazon stanno a 100 euro, te li potrei dare a 70 compresa spedizione. Se ti interessano scrivimi un PM.
  22. Concordo sui tempi, la stessa ED mette le vulkan nel lungo termine, ma vi assicuro che l'entusiasmo è giustificato: su xp1an3 l'aumento prestazionale in VR con le vulkan (al momento disponibili solo in beta) è qualcosa di eccezionale: se prima quel simulatore non lo usavo mai perché in VR era ingiocabile e scattoso, soprattutto con le texture fotoreali, adesso con le vulkan ci sto volando tantissimo e ho anche speso dei soldi per moduli pay study level: volare a bassa quota con un general aviation sull'Italia fotoreale, con tanto di librerie e dati OSM, è qualcosa di spettacolare e le prestazioni ci sono tutte! Manca ancora un buon mouse 3d che sia intuitivo e ben ottimizzato come quello di DCS, ma ormai ci siamo. Se anche su DCS le vulkan avranno lo stesso effetto, sarà una completa rivoluzione, nonché il miglior aggiornamento che si possa desiderare! Altro che viper o supercarrier!
  23. È su Netflix, ci sono tutti i film dello studio ghibli. Per noi amanti dell'aviazione consiglio anche "si alza il vento"
  24. Sono decenni ormai che non uso più software crackato. Lo facevo una volta, lo ammetto, quando ero studente squattrinato. Oggi non esiste software che sfiori il mio disco rigido che non abbia una licenza valida: i vantaggi sono indiscutibili, per il supporto, la tranquillità di non avere virus, la facilità di installazione. Su dcs ho solo pochi moduli ma non per una questione di risparmio, solo perché non avrei il tempo di impararli tutti. Sicuramente ne prenderò altri, ovviamente pagandoli. Magari sfruttando gli sconti (peraltro su steam ci sono ancora, e si possono portare le licenze sulla standalone). Quanto al software in generale, esistono per molte necessità validissimi strumenti open source o dal costo di pochi euro. Ormai al giorno d'oggi crackare non conviene più, è uno sbattimento che non vale il risparmio di una manciata di euro e laddove gli euro sarebbero molti (leggi ad esempio Photoshop) esistono validissime alternative open source (esempio GIMP).
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