Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/31/24 in Posts

  1. Next OB patch preliminary changelog: Fixed: HSI course setting does not take into account the magnetic declination Fixed: Pitch Trim insufficient Improved: Flight model - Lateral stability Improved: Flight model - Rudder efficiency at low speed (better control in crosswind conditions) Added: Keybindings for Master Caution, AHR/GPS System, HSI Nav Modes: MASTER CAUTION Master Caution Reset AHR/GPS System FWD CDU - Edit Row 1 FWD CDU - Edit Row 2 FWD CDU - Edit Row 3 FWD CDU - Edit Row 4 FWD CDU - SET FWD CDU - BRT FWD CDU - Num - FWD CDU - Num + FWD CDU - MARK FWD CDU - N. 1 FWD CDU - N. 2 FWD CDU - N. 3 FWD CDU - N. 4 FWD CDU - N. 5 FWD CDU - N. 6 FWD CDU - N. 7 FWD CDU - N. 8 FWD CDU - N. 9 FWD CDU - N. 0 FWD CDU - CLR FWD CDU - ENT FWD CDU - MODE FWD CDU - STEER FWD CDU - FIX FWD CDU - FLTPLN AFT CDU - Edit Row 1 AFT CDU - Edit Row 2 AFT CDU - Edit Row 3 AFT CDU - Edit Row 4 AFT CDU - SET AFT CDU - BRT AFT CDU - Num - AFT CDU - Num + AFT CDU - MARK AFT CDU - N. 1 AFT CDU - N. 2 AFT CDU - N. 3 AFT CDU - N. 4 AFT CDU - N. 5 AFT CDU - N. 6 AFT CDU - N. 7 AFT CDU - N. 8 AFT CDU - N. 9 AFT CDU - N. 0 AFT CDU - CLR AFT CDU - ENT AFT CDU - MODE AFT CDU - STEER AFT CDU - FIX AFT CDU - FLTPLN HSI Nav Modes FWD HSI TACAN Mode FWD HSI VOR Mode FWD HSI RNAV Mode AFT HSI TACAN Mode AFT HSI VOR Mode AFT HSI RNAV Mode
    8 points
  2. Hi Dear friends and pilots. We are testing a new update and solving current optimization problems. As it turned out, doing more is quite problematic. But we can handle it. I'll share some new screenshots from Tel Aviv, Jerusalem, Cairo, Alexandria and Eliat. New airfields are already being tested. We'll be ready for an update soon. Not only will more new unique places and airfields be added, but bugs that were listed after Early Access. Early access gave us good experience, which will help us avoid many mistakes in the future. Thank you for your patience.
    8 points
  3. Al Khatatbah Al Rahmaniyah Beni Suef Birma/Tanta Air Base Borg-el-Arab/Intl El Minya Gebel el Basur Hurghada Jiyanklis New Kom Awshim Quwaysina Ramon_International_airport Sharm_El_Sheikh_airport Wadi Abu Rish Wadi Abu Shihat
    7 points
  4. Нет. Чтобы не появились тонны низкокачественного треша.
    5 points
  5. Если модули начнут делать все подряд, с ценовой политикой придётся что-то делать. Плюс снижение качества контента(если сдк в свободном доступе), сложности в поддержке и возможные репутационные риски.
    5 points
  6. "Другими словами" - создатель мода должен следить за изменениями в DCS и своевременно корректировать свой мод. Но не наоборот.
    5 points
  7. Another take on the fields - still not satisfied with the result but hey, that looks interesting. And yes - the grass is back.
    4 points
  8. Судя по всему, Вы не в курсе, что и в DCS есть подмена отсутствующего ЛА дефолтным. Фантомный ЛА у игроков без мода подменяется на Су-27 или А-10 в зависимости от коалиции. Но при одном условии - если мод сделан грамотно. Если же мод юзает кривые дорожки вроде подмены/подстановки библиотек, выдёргивания функций и возврат неправильных значений и прочее - да, у пользователя, несомненно, будут проблемы самого разного характера включая крэши симулятора. И мы с этим сталкиваемся постоянно. И никакие гарды в коде не решают проблему один раз и навсегда - программисты периодически выставляют проверки и защиты там, где собственно для DCS они не нужны, но куда лезет кривой мод. Но не всегда это возможно. PS Вот пример неграмотного мода. Делается мод некой бронетехники с оружием A, B, C. За основу берётся наша боевая "машинка" и мод нормально работает до тех пор, пока модовый экземпляр не расстреляет весь боезапас и не решит перевооружиться. И тут происходит конфликт (иногда и с крэшем) - создатель мода не учёл, что базоовый экземпляр имеет на вооружении только A и B боеприпасы, а про С он ничего не знает. Или у базового экземпляра боезапас меньше, тем мод запросил. Пример старый и достаточно очевидный, гард в коде там поставлен давно - тем не менее, он типичен и понятен. Но обставить подобными защитами весь код просто нереально. И чтобы два раза не вставать, прокомментирую слова одного форумчанина насчёт того, что ED якобы не поддерживает мододелов. Посчитайте - у нас в DCS 31 ЛА собственного "изготовления" и 14 - от внешних независимых команд. Это немало, совсем немало. А что касается неофициальных модов - DCS в достаточной степени открыт и общие правила построения модов известны. Делайте правильно и всё будет работать (это я никому конкретно, а в общем). Разумеется, есть и будут исключения и к этому надо относиться разумно.
    4 points
  9. Looking great!! Keep up the great work!
    4 points
  10. Rtyer, если вам интересен взгляд со стороны, то вот: это вы тут на грани личных оскорблений ходите, но вас терпят. Пока. И ту переписку про кили я тоже читал. Знаю, что и меня прямо сейчас может чем-нибудь обляпать заодно, но это было смешно. Астанавитесь! (С) ПыСы. Нет чтоб поиграть в DCS. Но нет, пишутся и пишутся тексты странные. Примечание: Мне можно, я далеко от домашнего компа
    4 points
  11. More assets for the updated China pack...
    4 points
  12. Gentlemen.... you've set the bar high here because of your history. Thanks for what you've done and are doing for us (the community). As others have indicated, there's genuine excitement regarding your "baby". Personally, I'm trying to temper that excitement a bit, but it's difficult. Really looking forward to release day. Wishing you the best!
    4 points
  13. hello. any news about working on the external models? in DCS road map topic the date was 2023 for years. but it didn't happen. these two have very old external models.
    3 points
  14. I posted some F-4E documents dating from my time flying it. Enjoy. https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3335473/ I highly recommend going throught the USAF TPS F-4 Guide before flying the Rhino. It will save you a lot of frustration. The rest of the document should give you a good feel for how the jet was operated back in the day. Vulture
    3 points
  15. It would be nice if the airspace would have civilian traffic on the airways structure. It would increase realism and immersion and provide another layer of realism to the sim.
    3 points
  16. We have reproduced the issue locally. After our tests it appears to be an ED's issue, as we don't change the tracked target during the missile flight time. We will report it to ED.
    3 points
  17. Отчасти соглашусь. Тут ещё даже вопрос в том, что DCS очень медленно наполняется в целом техникой. АПА 5Д висит в скриншотах уже не знаю, лет пять может, не считал, в игре её так и нет. Ту-92/142 и прочие модели так и остались на уровне первого лок она. Новые модели крайне долго добавляются, создаются. Почему бы не привлечь на создание моделей толковых ребят, кто может сделать и заплатить им за разработку качественных моделей? Много вопросов, очень и нет ответов. Мне честно до модов, чтобы прям на них летать уже даже фиолетово, хочется увидеть разнообразие техники в симуляторе самом, чтобы оживить его. Нет по сути ничего, Ан-12, Ан-22, Ан-124, Ту-134 с модификациями, Ту-154Б-2/М, Ил-18 и всё его семейство не помешало бы в симе. Ми-17 с дельфиньим носом, где всё это? Это очень сильно помогло бы оживить симулятор, как и наземная техника, которой там не хватает так же, стоят ТЗ с тех же Лок она, мазы эти. Ну ладно вы к авиации уделяете внимание, чтобы было качественно - соглашусь, а наземка то? Полно же толковых людей и моделей уже везде, мне кажется наземки по моделям в разы больше, чем авиации. А уж гражданская авиация в симе где? Чтобы тоже разбавить. Ничего из этого нет и не обновилось пока что, а жаль. Зато блин есть вариации усов на F4 у пилота... Зачем?
    3 points
  18. They've just said about it:
    3 points
  19. You mean the actual drift that puts you into imaginary straight flight into the wires. That's possible with infinite combinations of left crosswind direction, wind speed and carrier speed, still preferably flying into the wind. But it's not how they do it IRL.
    3 points
  20. That E Bracket? You'd put the flight path marker in the crotch of the ship, but otherwise...
    3 points
  21. Я прекрасно знаю что есть в ДКС, и я против и того что есть и того что может вырасти а случае когда SDK появится у всех. Sent from my iPhone using Tapatalk
    3 points
  22. Не появятся. Тот кто уверен в силах и знает что делает - то SDK и так получит. А если дать всем то в первый же день появятся f22/35/cу47/звезда смерти и прочая хрень. Не надо нам такого.
    3 points
  23. Considering just how much are we missing from (rather important) historical units, and the speed at which we get new AI stuff, I'll have to say no. Mods? Yeah, sure why not. Official? Nah... please don't.
    3 points
  24. Да не мне. Просто интересно, чего в итоге этого диалога пытаются добится? Вы справшивали про патч ноуты, и сами же выдаете ответ на свой вопрос. СДК делать открытым тут не будут делать. Поддерживать неофициальные моды разрабы тоже не будут. Сделал мод поддерживай его сам. Понятно как день и ночь. Или цель как в других играх, поиск возможности заработать, по типу многочисленных горе модеров с патреона?
    3 points
  25. Isn't that 'argument' utter bull poop? We have civilian models in-game (albeit static) and we have civilian cars driving around that can be blown up... so that 'argument' fails at the first test. Surely it's really down to they just can't be bothered rather than some overly political statement - on a game where we routinely blow stuff up?
    3 points
  26. Inboard of the throttle on the EE and aft of the radar stick on the CE, there is an AB Fuel toggle which will cut off the fuel flow to afterburner completely disabling it, until the switch is returned to the forward position It works well as a way to get out of the mach 1.4+ 8900rpm engine mode without throttling back and blowing up the engine
    3 points
  27. Dude, you not being able to fly it, doesn't mean the module needs to be fixed... Sure, some details on the flight model could maybe use some optimizations at some point (like the crabbing perhaps), but all the ranting about this helo being too difficult to fly is just nonsense. You do use rudder pedals I assume (or at least have the rudder axis bound to your HOTAS)? You can't fly helos in DCS without using the rudder axis. The Apache is super easy to fly, and yes, I've also flown it just with my TM Warthog set (collective is nice, but not mandatory). So, I'd say either just keep practicing, or accept that you lack the time to learn. But don't come here and blame your lack of skills on ED. The Apache module is awesome and flies like a dream!
    3 points
  28. Ну вот и мои впечатления от покупки... Брал STECS Mini Plus + набор хаток. До этого у меня был линейный Thrustmaster TWCS Throttle. 1) Проблем с софтом нет - в конфигуратор ВКБ не лазил несколько лет, но посмотрел пару видео и всё вспомнил. 2) Материал корпуса каких негативных ощущений не вызывает. 3)Широкие возможности для настройки. Негативные моменты, которые вылезли в в процессе использования: 1) Попробовал настроить министик как 4х позиционную хатку - к сожалению даже при выставлении мертвых зон в 95% - добиться точного срабатывания не получилось. Причем, судя по отзывам на западных форумах, очень многие жалуются на неудобство использования министика (им очень сложно точно управлять). В качестве решения проблемы советуют поменять форму шляпки министика. НО! Эту шляпку можно только распечатать самостоятельно на 3D принтере (в сети уже есть модели) или взять из РУС MCG Ultimate (там есть запасная, более удобной формы) 2) Не совсем понятна логики размещения хатки OP EXEC -под углом 45градусов к вертикальной оси - т.е. если у нас РУД стоит вертикально, то у этой хатки нет вертикального положения а при перемещении вперед и вовсе трудно на ощупь определить какая это сторона. В первом варианте у меня там была установлена хатка с серой шляпкой - вообще неудобно использовать - приходить "думать" где вверх, где право. Единственный вариант на это место ставить или кнопку или 3-х позиционную хатку. 3) Хатки с серыми головками грибами - не удобные. Они мне показались слишком маленькие - пальцы с них соскальзывают, поэтому пришлось использовать только хатки с "короной" 4)Джой прыгает по столу при резком перемещении РУДов к нулю. Ну в в общем: обычный РУД, но вот "ВАУ- эффекта" он у меня не вызвал. Какого-то качественного скачка по сравнению с TWCS Throttle - нет. Возможно ожидания были завышенными. Вот эти проблемы с министиком и расположением место под хатку под углом 45 градусов очень бесят. Когда выйдет линейный РУД - этот сразу продам.
    3 points
  29. It's got nothing to do with maths ability... We can input fuel as a weight in the mission editor, there is absolutely 0 reason why we shouldn't be able to in the rearming and refuelling window. It's not only a more realistic way of going about things, it's also more consistent.
    3 points
  30. More assets for the updated China pack...
    3 points
  31. Fear the Bones (TeTeT, VSN, heatblur, DCS, CJS) seabat
    3 points
  32. Dear friends and pilots. Our team continues to work to improve the project. We are trying to move towards the tasks outlined in our roadmap. New airfields have already been modeled and are ready for testing (15 pieces). We are working to improve the quality of objects, trying to pay attention to detail. More than 70 new unique objects out of 100 planned are already ready and jute will soonmeeting with users. We are also working on the Tel Aviv and Jerusalem scenes in Israel. In Egypt we are working on Cairo and Alexandria. We will work with @cfrag to mark new unique scenes and objects in his perfect mission: I will share screenshots of new objects. Thank you for your understanding and patience.
    3 points
  33. Hi All I have just upgraded my Warthog Throttle to a Viper TQS. Therefore after about 10 years of reliable use I'll give away my old Warthog Throttle to a deserving DCS player (preferably based in the UK for postage reasons) To manage expectations its in good condition with the exception of the radio switch on the throttle handle (the one on the left operated with your little finger) which broke about 5 years ago (its gone all floppy) I will ask the person who gets it, to pay for postage - but you can do that once it arrives - will prob be £15 or so I expect. I would also ask the person who replies here 'wanting it' not to think they will just sell it on ebay and make a few £'s..... its really for someone who can not afford this type of stuff but is an avid DCS player and would love to have it ...... please respect these wishes I'll leave this post here a couple of weeks and then pick one reply at random - mention it to anyone who you think fits the bill. NOW ALLOCTED TO A DCS USER SO NO LONGER AVAILABLE No PM's requesting it please
    2 points
  34. On top we have rules-of-engagements in all modern scenarios, where asymmetrical warfare was the norm. So to actually simulate(!) any post 90ies conflict, we need civilian/neutral non-combatants to simulate the challenge for the pilots to do proper identification, weigh weapon effects and radius against the risk of collateral damage. Currently it is mostly "if it moves, shoot it", which doesn't do the challenge and complexity justice.
    2 points
  35. Calculating fuel needed for a mission with pen, paper and a CR-3 in lbs and pulling the slider in the rearm/refuel menu to the amount of lbs jetfuel required instead of fiddling around with the slider guessing what xx% in the fuel tanks will show on the fuel gauge.
    2 points
  36. Thanks, looking forward to it. The HSI course get's me everytime in Nevada with it's ~11° magvar. List of keybinds is also very appreciated.
    2 points
  37. I'd like for the fuel's specific weight to change with temperature, too. That would make fuel calculations even more realistic.
    2 points
  38. Every Saturday afternoon around 2PM Montreal time. He does a tutorial at 1:30 and if the tutorial is short, then the live podcast might start at 1:45 or whatever. Always an enjoyable show. Lots of back and forth with the chat. This was a good show:
    2 points
  39. Разработчики уже дали ответ. И то, что я написал не является неким откровением. А вполне естественный ход разработки ПО понятный любому, кто хоть немного занимался программированием и разработкой модов. Не нравится лазить по логам, не лазьте, но врядли что-то путное потом выйдет.И ответ за разработчиков я не даю. Вы задали вопрос, я посчитал возможным дать ответ.
    2 points
  40. So, Material ist heute gekommen. Wenn ich alles richtig gemacht habe, ist es jetzt nur noch eine Frage der Montage, d.h. ein paar Dutzend Schrauben und ein paar Winkel anzubringen. Wir werden sehen.....
    2 points
  41. Bad news. I can't use this particular method - the grass stops being generated, unfortunately.
    2 points
  42. As soon as Ugra Media gives us a useable Biggin Hill with more than 6 parking spots. Maybe next month, maybe in 2 years, I have no idea.
    2 points
  43. The annoying bit is that the 24 Mk-82's was shown off in 2023 and Beyond (1:35) and now they've been saying we can only do 22 because of this special weapon adapter thing. The TER does get in the way of the rear Sidewinder fins without the SWA yes, but only for firing them, not for loading them. However, assuming that the TER is jettisoned when you press the emergency jettison button to shed weight for a dogfight, you would no longer have the clearance problem and could fire your Sidewinders without issue. If that is the case, I think it should still be an option, but not allow you to fire the Sidewinders if the TER is equipped without the SWA or maybe it explodes if you do or just fails to fire. The other thing is that how close to the ground is too close? I would think that even with the SWA, 3x Mk-82's probably wouldn't scrape the ground and 3x Mk-81's really shouldn't. Mk-83's, M-117's, and the CBU's I get, as those are pretty big in diameter. The only other reason I can think of would be if it exceeds the max pylon weight and I don't think it does. 22 isn't that much different than 24 and it is really a ridiculous loadout, but all the same I'd be very interested to know if it was a manual or SME that limited smaller bombs from being triple racked on TER's with the SWA. Or perhaps maybe a new screenshot of how close it is to the ground to get a better perspective, because I can't find any pictures of the SWA itself (other than the one that has already been posted on the discord and this forum and the screenshots with the GBU-12's), let alone one on the plane with bombs loaded and the aircraft sitting on the ground.
    2 points
  44. If there is a difference with the MiG-29A FC3 flight model, I believe any changes done to the FF MiG-29A will be ported back to the FC3 one, much like what was done with the A-10 model.
    2 points
  45. Hi guys, I've performed some testing with NLR HFS and SimShaker for Aviators having them both installed. It looks like there is a conflict between NLR and SSA scripts. If you decided to use SimShaker for Aviators with DCS and not to use NLR HFS you can resolve this conflict by slightly editing Export.lua script in C:\Users\%username%\Saved Games\DCS\Scripts subfolder *. NLR HFS inserts its line in this file to engage the script: local HFSlfs=require('lfs');dofile(HFSlfs.writedir()..'Scripts/HFSExport.lua') If you comment this line out by adding -- in front of it as below: --local HFSlfs=require('lfs');dofile(HFSlfs.writedir()..'Scripts/HFSExport.lua') the conflict will be resolved without NLR HFS deletion. I recommend to edit lua scripts with Notepad++ app since Windows Notepad can damage the file structure. If you are not fond of editing scripts you can simply replace the file with my one, which is attached. Hopefully this helps. * - C:\Users\%username%\Saved Games\DCS.openbeta\Scripts subfolder for DCS Open Beta branch correspondently. Export.lua
    2 points
  46. I think the standard should be both, So let's say a plane holds 16,000 pounds of fuel and you're filling the tanks half way you'll get some thing like 8000LBs (50%) or 50% 8000, this way we can see both
    2 points
  47. Any more updates on the choppa? Any plans for a 3D pilot model in F1 view? Sorry for being very impatient. I know you guys by this point have had an absolute myriad of requests for various supporting assests, but given your crazy skills, would there be any chance at all of including maybe 1 or 2 ground crew personnel to have on the ramp? Especially in civilian clothing would be great. At the moment all we have are the Massun ground crew in military uniform. Basically makes any sort of civilian/ police scenes very empty on the ramps with no people that we can really place Anyway, thanks very much for your hard work! You guys are absolute legends
    2 points
  48. The World's First Microprocessor: F-14 Central Air Data Computer
    2 points
  49. How much knowledge of the wing structure's construction do you have? How can you safely assume it would even bend and stay that way after 11G? Do you have the wing's elasticity data?
    2 points
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...